Major (2004)
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日髙のり子 as Chiaki Honda (voice)
Episodes 154
El sueño de Goro. El sueño de papá
Goro es un niño de 5 años que admira a su padre. Su padre es uno de los lanzadores estrella de los Yokohama Blue Oceans, pero cuando su padre se lesiona el hombro, el joven Goro debe decidir qué es más importante para él: seguir su amor por el juego o seguir los deseos de su padre.
Read MoreSu amistad
Goro ignora el consejo de su padre y decide continuar entrenando para convertirse en un futuro lanzador profesional. Mientras tanto, su padre recibe la visita de su viejo amigo y compañero de equipo, Shigeno. Shigeno dice que las verdaderas habilidades de Honda siempre han estado en el lanzamiento y no en el bateo, pero Honda debe decidir por sí mismo si continuar con el béisbol centrándose en el bateo o encontrar una ocupación completamente nueva.
Read More¡Te odio papá
Goro conoce y se hace amigo de otro niño pequeño llamado Toshiya, con quien juega a la pelota. Durante una de sus sesiones, ven a un equipo de las Pequeñas Ligas en juego y deciden que quieren convertirse en jugadores de las Pequeñas Ligas. El padre de Goro lo prohíbe debido al uso de pelotas de béisbol duras. ¿Puede Honda comunicarse con su hijo y mostrarle la verdadera razón por la que no lo deja jugar antes de que pierdan su vínculo?
Read MoreEl cumpleaños un día después
Debido a su cuidado constante de su hijo, Goro, Honda comienza a ver a la maestra de la guardería de Goro, Momoko Shimizu, bajo una luz romántica. Él toma la decisión de proponerle matrimonio después de que Goro avanza de su escuela. Honda le pide a Momoko que saque a Goro para su cumpleaños, ya que planea celebrarlo con él un día después.
Read MoreEl hombre que viene de los Majors
Joe Gibson, un lanzador de Grandes Ligas, ha venido a Japón debido a una gran cantidad de dinero que recibirá. Honda decide que le pegará un jonrón a Gibson a toda costa.
Read MoreAdiós ...
Honda tiene éxito en su primer bate contra Gibson, por lo que Gibson toma represalias con una pelota de frijoles en la cabeza. Honda cae inconsciente, pero luego se levanta y va a la primera base como si todo estuviera bien. Esa noche después de celebrar con su hijo Honda se da cuenta de que algo anda mal. Mientras trata de alcanzar a su hijo y darle un último adiós, vuelve a caer inconsciente y muere. Goro intenta despertar a su padre al día siguiente sin éxito. Se le diagnostica muerto en el hospital y el tío de Goro interviene para llevárselo. Goro corre hacia su maestra de guardería, Shimizu, quien acaba de revelar que estaba comprometida con Honda. Ella acepta convertirse en la nueva mamá de Goro y cuidarlo antes que a su tío.
Read More¡Honda Goro de nueve años!
Han pasado 3 años desde que su padre falleció, pero a los 9 Goro finalmente tiene la edad suficiente para ingresar a las Pequeñas Ligas de Béisbol. Regresa a la cancha de los Mifune Dolphins, pero al llegar se entera que solo tienen 5 jugadores y que el equipo podría estar plegándose. Para empeorar las cosas, el club de fútbol obtuvo el permiso de la ciudad para tomar el control total del campo. El entrenador recomienda que Goro vaya al otro equipo de las Pequeñas Ligas de la ciudad, pero Goro está decidido a jugar para los Dolphins y comienza a reclutar a sus compañeros para que jueguen.
Read More¡El equipo esta completo!
Sawamura decide deshacerse del guante de Goro después de que Komori decide jugar béisbol. Komori decide confrontar a Sawamura al respecto y puede evitar que el guante sea arrojado al río vecino. Ninguno se da cuenta de que Goro los ha seguido a los dos. Goro confronta a Sawamura por su falta de pensamiento sobre los sentimientos de las personas. Después de darse cuenta de que Komori es realmente su propio individuo, Sawamura va y se disculpa con él y Goro. Luego le pide permiso para unirse al béisbol de Mifune.
Read MoreSólo en el montículo
Mifune comienza a jugar con el equipo de adultos de Sandlot en un esfuerzo por recuperar los privilegios para jugar en el campo, pero los nuevos compañeros de equipo de Goro no están seguros si deben confiar en este novato arrogante que nunca antes había practicado con ellos.
Read MoreExhibición bajo la lluvia
El equipo de adultos de Sandlot se ha tomado las cosas con calma con los niños. Cuando comienza a llover, la ciudad quiere que terminen el juego y les den la victoria a los adultos, pero los loqueros están decididos a dejar que los jugadores de las Pequeñas Ligas tengan esta oportunidad de alcanzar la gloria. ¿Puede Goro mantener el control de lanzamiento bajo la lluvia?
Read MoreEl equipo en el que jugó papá
A pesar de ganar la capacidad de practicar una vez en contra, el entrenador de Mifune insiste en que Goro vaya al campo de las Pequeñas Ligas de Yokohama al menos una vez. Goro se entera de que su viejo amigo de la infancia, Toshi, ahora es el receptor titular, y también se entera de que su padre jugó para Yokohama. ¿Traicionará Goro a su equipo para unirse al que jugó su padre?
Read MoreUna invitación de Gibson
Gibson envía a Goro dos boletos para el Juego de Estrellas. Cuando su mamá se enferma invita a sus amigos. Los tres hacen un sorteo y Shimizu lo gana. Junto con el intérprete, los dos van al Juego de las Estrellas. Shimizu rompe accidentalmente el brazo de Goro durante el viaje. En el juego, Gibson afirma que solo lanzará rectas. Se las arregla para ponchar al lateral durante las tres entradas que lanza. Luego invita a Goro y Shimizu a bajar para dejar que Goro se vengue golpeándolo, pero Goro le pide a Gibson que espere hasta que crezca porque no puede lanzar y cree que Gibson tiene mucho que brindar a los fanáticos del mundo.
Read More¡Verano! ¡Béisbol! ¡Campaña de entrenamiento!
A pesar de su lesión, Goro convence al entrenador para que los lleve a un campamento de verano de béisbol donde participan todos los mejores equipos de la zona. Goro está decidido a desarrollar algunas de las habilidades de sus compañeros de equipo, así como su propia experiencia jugando lo mejor posible, pero ¿destruirá su autoestima?
Read More¡Un partido de entrenamiento temerario!
Goro rápidamente deja que su orgullo se interponga en el camino y desafía al equipo número 2 a pesar de su lesión, decidido a poncharlos a todos. A medida que las cosas comienzan a desarrollarse, Goro golpea a un bateador y comienza a dar gritos. ¿Puede Komori ayudarlo a superar este nuevo miedo?
Read MoreLos sentimientos del entrenador
Cuando el campamento de verano llega a su fin, el entrenador decide que si sus jugadores realmente quieren derrotar a la Pequeña Liga de Yokohama, debe dejar de lado su miedo a ser demasiado amable mientras entrena y hacer que pasen una carrera cronometrada por la colina vecina.
Read More¡Lo dejo!
Cuando el equipo comienza a subir la colina vecina, Goro y Komori pueden controlar el ritmo fácilmente, pero el resto del equipo tiene dudas y contempla abandonar. El problema es que si un solo jugador abandona, Mifune no podrá jugar en el próximo Torneo de Pequeñas Ligas.
Read More¡Empieza el torneo!
Mifune cree que tienen el talento en el campo y en la parte superior del orden de bateo con Goro y Komori, pero cuando se enteran de que van a jugar contra uno de los ocho finalistas del año anterior para comenzar el Torneo de Pequeñas Ligas, deben tratar de superar el errores que cometen ellos mismos si esperan tener alguna oportunidad de avanzar.
Read More¡A por la primera victoria!
The Okamura triplets score a run off Goro with their strategy, and their ironclad defense grinds down Mifune's will, but Shimizu gives them new life.
Read MoreLa felicidad de mamá
Después de no estar segura de cómo acercarse a Goro, Momoko recurre a Hideki para pedirle un consejo paternal, pero cuando Goro los ve juntos, comienza a tener pesadillas en las que Momoko lo abandona mientras los dos se casan. ¿Podrá Momoko acercarse a Goro, especialmente cuando se vuelve en contra de cualquier consejo que Hideki intente darle?
Read More¡Goro fuera del montículo!
Durante el segundo juego del Torneo de Pequeñas Ligas, Komori se cae y se tuerce la muñeca mientras batea. Sin nadie más capaz de atrapar sus bolas rápidas, Goro se ve obligado a asumir la posición de receptor y Sawamura se convierte en el lanzador del juego. El problema es que Sawamura no tiene experiencia en juegos. ¿Será contraproducente el plan de Goro de convertir a Sawamura en el lanzador suplente?
Read More¡Esto es Béisbol!
A Sawamura se le ocurre la idea de un toque vertical para arruinar el juego perfecto que tiene Kyuta. Goro decide que los siguientes bateadores finjan toques verticales y carga las bases. Cuando el entrenador contrario decide que quiere sacar a Kyuta por mostrar emociones, Goro lo desafía y se sorprende al saber que el árbitro está de su lado. Kyuta permanece en el juego y decide tener una batalla uno a uno con Goro. El jugador que gane esta batalla llevará a su equipo al enfrentamiento con las Pequeñas Ligas de Yokohama.
Read MoreLa noche antes del partido
El esguince de Komori le impedirá atrapar durante un mes, por lo que el resto del equipo se ve obligado a tratar de atrapar los lanzamientos de Goro. Ninguno de ellos puede hacerlo, pero Shimizu tiene la determinación suficiente para decir que pasará toda la semana aprendiendo cómo hacerlo. Este día antes del partido después de su práctica final, tanto Toshi como Ryoko Kawase se acercan a Goro. Le informan que no estarán en la alineación titular y no están seguros de poder jugar contra su mayor rival. Goro ve esto como un desafío y decide hacer todo lo posible para que estos dos estén en el campo en el juego del día siguiente.
Read More¡Sin intencion de perder!
Los problemas comienzan de inmediato para los Dolphins cuando su entrenador lo golpea por la espalda. Afortunadamente, Momoko ha venido al partido para mirar. El equipo la llama y ella se convierte en la entrenadora temporal. Sin embargo, Momoko no sabe lo que está haciendo y, aunque él está allí, Hideki no puede ayudarla. Los Dolphins están decididos a no perder, pero ¿pueden realmente vencer a los campeones defensores y a sus rivales del otro lado de la ciudad?
Read More¡Alcanzalos! ¡Y supéralos!
Yokohama se las arregla para obtener una ventaja temprana de Goro, y Toshi parece estar llevándolos a una blanqueada. Sin embargo, Goro está decidido a animar a sus compañeros de equipo comenzando en la caja de bateo y no dejar que la imagen de su padre vea un resultado de juego vergonzoso.
Read MoreTodos juntos
El agotamiento se ha apoderado de Goro, y Hideki se da cuenta de que, como resultado, Goro ha dejado de lanzar normalmente. Si Goro continúa lanzando de la forma en que lo hace, tirará su hombro y arruinará cualquier oportunidad que tenga de jugar béisbol en el futuro. Sin embargo, Momoko no quiere detenerlo porque todos parecen divertirse y se dan cuenta de que este podría ser uno de sus últimos juegos juntos. ¿Cuál será el resultado final entre Yokohama y Mifune ahora que todos los jugadores principales están fuera?
Read MoreNo voy a decir adiós
La lesión de Goro lo mantiene fuera durante dos meses y arruina las posibilidades de los Dolphins de ganar los Playoffs de las Pequeñas Ligas. Sin embargo, el equipo espera aprovechar el impulso que han tenido, pero no saben que el matrimonio entre Hoshino Momoko y Hieki Shigeno dará como resultado un cambio que podría influir en el futuro de todos.
Read MoreHa vuelto...
Han pasado 4 años desde que se intercambió a Shigeno, pero finalmente ha llegado el momento de que vuelva a los océanos azules. Habiendo estado fuera durante tanto tiempo, Goro ahora no está familiarizado con la mayor parte del vecindario. Está inscrito en Mifune East Middle, donde ahora asisten algunos de sus viejos amigos. Sin embargo, el club de béisbol está en peligro de ser cerrado, y nadie parece reconocer a Goro ni saben que su hombro derecho está volado. Goro reconoce a Komori y lo salva de ser intimidado, pero ahora él es el objetivo. ¿Podrá sobrevivir a un desafío de bateo?
Read More¡Hay un sueño!
Yamane acepta dejar el equipo de béisbol dejando solo a Komori y Oobayashi como miembros. Goro presume que es uno de los mejores en el fútbol y Sawamura le ofrece cualquier puesto que quiera como regular, pero Goro rechaza la oferta diciendo que solo habla en serio sobre una cosa. Cuando Komori finalmente recluta a algunos miembros, va al vestuario y se entera de que ha sido destrozado. Con testigos que vieron a Yumane haciéndolo, Goro se enfrenta a ellos y descubre que Yamane ha odiado el béisbol desde que se arruinó el hombro. Goro dice que odiar algo no es excusa, y si realmente amara el juego, simplemente cambiaría de manos. El episodio termina con Goro lanzando una pelota de béisbol suave con la mano izquierda y aturdiendo a todos en el techo.
Read More¡Empieza el club de béisbol!
Después de ver lo que ha hecho Goro, Yamane decide volver a unirse al club de béisbol y pasar a la primera base. Justo cuando las prácticas de los equipos comienzan, se enteran de que tienen un juego de escaramuza anual con Mifune West que está a punto de ocurrir. Cuando comienza el juego, Mifune West logra que los jugadores se basen, lo que lleva a un toque. Rápidamente aprenden que Yamane no puede lanzar con la mano derecha, por lo que comienzan a tocar en cada jugada. Al ver cómo juega Mifune West, Goro decide posponer su rehabilitación y comenzar a lanzar en el juego. Poco saben que Toshi ha decidido hacer un poco de espionaje. Al ver a Goro batear y lanzar a Toshi, se da cuenta de que su mayor rival está de vuelta. Mifune East pasa a ganar el juego.
Read More¡Los rivales se reúnen!
Después de ganar su primer juego gracias al poderoso trío de Komori, Goro y Yamane al bate y el lanzamiento de Goro, Komori decide organizar otra pelea para preparar al equipo para el torneo de verano. El equipo al que desafían es Tomonoura, pero no saben que están dirigidos nada menos que por Toshi. Toshi rechaza el juego pero dice que aceptará un desafío de Goro. De cuatro tiros, Toshi consigue dos jonrones y los otros dos son lanzamientos descontrolados. Toshi luego revela que el lanzamiento de Goro tiene una gran falla, por lo que Goro le lleva el estilo de lanzamiento a Shigeno para tratar de aprender cuál es esa falla para que su equipo pueda ganar el torneo de verano.
Read MoreEl pasado de Toshiya
El Torneo de Verano está en marcha y las cosas empiezan mal para Mifune East cuando Goro se queda dormido. Goro logra llegar con el juego aún en la primera entrada solo para enterarse de que Mifune East está perdiendo 3-0. Goro entra y revela que ha estado aprendiendo a controlar su lanzamiento y combinar velocidad y control. Después de recuperarse para ganar, gracias a un jonrón de Yamane, el resto del equipo va a evaluar a su próximo oponente mientras Goro va a ver a Toshi. Mientras está en las gradas, se encuentra con el entrenador de Yakahama Little League, quien revela que los padres de Toshi lo abandonaron un par de años antes y se llevaron a su hermana pequeña con ellos, dejando a Toshi solo. Ahora vive con sus abuelos, pero al igual que Goro, debe superar el obstáculo de no jugar en las ligas senior si quiere convertirse en profesional.
Read More¡La conspiración de los ojeadores!
Oonuki, un cazatalentos de la prestigiosa Kaido High, llega al juego Mifune East versis Seibakun High con el propósito de buscar a los 3 bateadores de la liga senior de Seibakun que juegan para Yokohama Senior. En el juego, sin embargo, se sorprende al ver cuán precisos son los lanzamientos de Goro. Comienza a imaginar verlo en Kaido, pero Goro le dice que no, ya que sabe que Toshi desea ir allí y quiere jugar contra Toshi. Al escuchar esto, Oomuki decide explorar a Toshi y se sorprende de que un gran receptor y potencial bateador de limpieza se encuentre en un equipo sin nombre. Sin embargo, luego se acerca a Toshi y le dice que renuncie a Kaido porque quieren a Goro, lo que enfurece a Toshi e intensifica la rivalidad que los dos ya tienen.
Read More¡Tomonoura, un poderoso rival!
Toshi hace un trato con Goro. El perdedor del juego Tomonoura/Mifune East dejará de intentar obtener una beca para Kaidoh. Goro no quiere asistir a Kaidoh en primer lugar, pero Toshi está decidido a demostrar que es un mejor jugador, y un jonrón temprano puso a Tomonoura arriba.
Read More¡Por esa razón...!
La batalla entre Mifine East y Tomonoura se calienta cuando Goro conecta un jonrón para empatar el juego, lo que obliga a Toshi a recordar por qué decidió establecer la meta de convertirse en un jugador de béisbol profesional e ir a Kaidoh en primer lugar. Rápidamente queda claro que este juego será un enfrentamiento de ida y vuelta con Goro y Toshi como estrellas.
inglés francés
Read More¡El final de la batalla!
Con dos outs en la parte baja de la séptima, parece que Tomonoura ha ganado hasta que Toshi se ve obligado a entrar como lanzador suplente. Tiene velocidad pero no tiene el control que antes llamó la debilidad de Goro. Cuando Mifune East se une para ganar, Toshi se siente devastado, pero luego se le ocurre la idea de unirse a Goro para formar una batería para derrotar a Kaidoh. Sin embargo, el reclutador de Kaidoh tiene objetivos diferentes y se acerca a los padres de Goro con una propuesta. ¿Cuál será su respuesta? Mifune East navega hacia un nacimiento de prefectura donde deben enfrentarse a la escuela secundaria de Kaidoh en la primera ronda. El resultado puede obligar a Goro a reevaluar toda su decisión con respecto a Kaidoh.
Read MoreÁnimos renovados
Con las temporadas de béisbol y softbol terminadas para Mifune East, las clases de tercer año de los dos equipos se reúnen y tienen un día de playa. En el día de la playa, los grupos revelan sus planes para la escuela secundaria, pero Goro propone una idea interesante, tomar la prueba de béisbol de Kaidoh con la intención de romper su sistema desde adentro. Goro, Komori y Toshi están de acuerdo con esta idea y el entrenamiento comienza en serio.
Read MoreLa estrecha puerta de Kaido
Comienza la prueba de ingreso al béisbol de Kaido. Se han presentado más de 200 personas, pero Kaidoh dice que no avanzarán más de 5 a su equipo de béisbol. Ahora Goro, Toshi y Komori pondrán a prueba todas sus habilidades para ver si pueden enfrentarse a nuevos rivales, pero cuando Toshi y Komori se enfrenten cara a cara en la tercera prueba, será hora de decir adiós. a un viejo favorito
Read MoreEl billete a Kaido
Las últimas 20 personas se dividen en 4 equipos de 5 personas y se les obliga a jugar entradas adicionales de béisbol regular. Solo 1 equipo de 5 avanzará a Kaidoh. Afortunadamente, Goro y Toshi están en el mismo equipo, pero ¿pueden estos dos ganarse la confianza de sus compañeros de equipo que jugaron en las ligas mayores y cuestionar las habilidades de Goro y Toshi porque no lo hicieron?
Read MoreHasta pronto..
Después de aprobar el examen atlético, Goro y Toshi deben estudiar mucho para intentar aprobar el examen académico para ingresar a Kaidoh. Además, es hora de decir hasta Mifune East cuando comience la siguiente parte de la historia de Goro y Toshi.
Read MoreLa Isla de los Sueños
Todos los jugadores de Kaido sin becas son llevados a una isla para un entrenamiento estricto y para determinar la posición más ideal en la que cada uno de ellos debe entrenar. A Goro inmediatamente no le gusta el entrenamiento, pero la amenaza de ser separado de Kaidoh si no se mantiene en línea se encuentra sobre su cabeza y lo mantiene en marcha.
Read MoreLos requisitos para ser lanzador
Después de 3 meses de entrenamiento estricto en la Isla de los Sueños, Kaidoh realiza pruebas para cada puesto. Goro no pasa el examen de lanzamiento, para gran sorpresa de sus amigos que están allí, y debe encontrar otra posición en la que pueda sobresalir antes de que terminen las pruebas y lo despidan de Kaidoh.
Read MoreUn genuino chico del béisbol
Los 6 meses en la Isla de los Sueños están llegando a su fin para los candidatos al equipo de béisbol Kaido. Para determinar cuál de los candidatos avanzará a las filas de JV, los candidatos se dividen en 4 equipos y se lleva a cabo un juego. ¿Cuánto han crecido las habilidades de Goro en los jardines? ¿Quién hará el avance de rango JV?
Read MoreUnas pequeñas vacaciones
A Goro se le ha dado una última oportunidad para brillar. Lance 3 entradas perfectas de béisbol y pasará al equipo JV. Si falla, entonces se dirige a otra parte. Los resultados están listos. Se anuncia el nuevo equipo JV. Dream Island se despide y los jugadores tienen algunas semanas en casa, pero Goro se sorprende al saber que su madre está en el hospital. ¿Qué le ha estado ocultando su familia a Goro?
Read MoreBéisbol desagradable
Los 25 jugadores que avanzaron de Dream Island se enfrentan a los estudiantes becados de élite de primer año. Goro se ve obligado a esperar en el banco mientras los estudiantes becados golpean múltiples hits y corren contra los candidatos de Dream Island. ¿Puede convencer al entrenador de que puede entrar en el juego y cambiar las cosas para sus compañeros de equipo?
Read MoreLa habilidad de los estudiantes becados
El equipo de Dream Island logra meter a Goro en el juego con una desventaja de 14-3. La bola rápida de Goro les permite ganar algo de confianza cuando regresan Mayumara y otros dos estudiantes becados de primer año. ¿Podrá finalmente Goro vengarse de Mayumura?
Read MoreGoro vs. El manual de béisbol
El equipo de Dream Island ha obligado a los jugadores becados a utilizar sus lanzadores abridores. Después de superar la bola de nudillos, pasan a Ichihara. Mayumara espera lista para atacar si es necesario. Goro ignora las reglas del manual y está decidido a mostrar que la única forma verdadera de mejorar es trabajar en sus propias habilidades y prevalecer.
Read MoreLos dos juntos
La ventaja de los equipos de becas se ha reducido a 13-12. Se ven obligados a traer a Mayumura, quien se ha interesado repentinamente en Goro. Se revela que tanto Mayumura como Goro lanzan una bola giratoria. El secreto de ese tono está a punto de ser revelado a todos.
Read MoreEl secreto de Kaido
Goro está a punto de ser despedido del equipo JV por los hermanos Saotome. Goro y Toshi pueden aprender por qué el béisbol manual ha durado tanto tiempo después de la muerte del hermano mayor Saotome. Al no ver otra opción, Goro se dirige directamente a Kaido en una bicicleta de entrenamiento para hablar con el gerente del equipo. En cambio, se encuentra con Egashira, quien le dice que si puede pasar una prueba con él, se asegurará de que Kaido no lo corte. Goro se enfrenta al bateador número 4 del equipo universitario en un intento de demostrar que puede ponchar a cualquiera.
Read MoreLa estratagema de Egashira
Egashira cancela el formulario de licencia de Goro de Kaido y revela que planea convertir a Goro en la publicidad de marketing de Kaido durante los próximos dos años. Goro se entera de la trama y revela que tiene otros planes. Goro quiere derrotar al equipo universitario en la pelea entre escuadrones y luego dejar a Kaido para siempre. Después de estar encerrado en una habitación de confinamiento durante 4 días y verse obligado a descansar el hombro, Goro descubre que todavía necesita aprender a manejar su cuerpo. Si lo hace, su bola rápida se convertirá en una de las mejores incluso en las mayores, y debería tener la capacidad de vencer al equipo universitario.
Read MoreDesafiando al equipo Universitario
Comienza la pelea entre escuadrones. Goro es el titular y Toshi tiene la titularidad como receptor. Egashira está presente para observar el desarrollo de su plan, pero cuando Toshi cae en un estado de depresión porque no quiere que Goro se vaya, podría significar la ruina para las posibilidades de Kaido JV de derrotar al equipo universitario y demostrar que son mejores.
Read MoreCon mis propias piernas
Goro advierte al equipo universitario que si no lo atacan en serio, lanzará un juego perfecto contra él. Todos se sorprenden al escuchar tal proclamación, pero eso no saca a Toshi de su estado depresivo. en la séptima entrada, Goro comienza a cansarse, y depende de Toshi tomar las señales correctas para sacar al JV de este aprieto y superar su propio miedo a que Goro se vaya.
Read More¡Hasta pronto!
El marcador está empatado 1-1 y la velocidad de Goro ha vuelto a la normalidad. Con Toshi finalmente fuera de su depresión, el JV busca demostrar que tienen lo que se necesita para convertirse en la próxima generación. Después de un año y medio en Kaido, Goro decide que dejará Kaido incluso si pierden el juego, por lo que es hora de despedirse de Kaido High.
Read MoreVolver a empezar
Goro regresa a casa y busca ir a Mifune, pero al ver cuánto se han desarrollado sus viejos amigos, abandona esa idea y prueba otras escuelas secundarias. Egashira impide que Goro se una al club de béisbol en cualquier otra escuela secundaria, por lo que Goro decide burlar a Egashira y se inscribe en Seishu, donde se reencuentra con Shimizu, con el objetivo de crear un equipo que pueda ganar el torneo el próximo año.
Read MoreNuevos amigos
Después de deshacerse fácilmente de Fuji, Goro debe encontrar una manera de intentar que los otros muchachos se interesen en el béisbol. Mientras tanto, Fuji practica batear en el centro de bateo local y regresa para desafiar a Goro por segunda vez. Promete que si pierde, se unirá al equipo.
Read MoreDe padre a hijo
El equipo de béisbol de Seishu es reconocido oficialmente. Yamada Ichiro se coloca sobre el club como asesor del club. Aprendemos por qué Fuji dejó el béisbol y vemos un lado de Shigeno que nadie ha visto antes, el lado de él preparándose para su retiro.
Read MoreUna apuesta invencible
Seishu celebra su primer partido de exhibición contra la escuela secundaria Yokohama Teijin. Goro poncha a los primeros 18 bateadores y conecta 1 jonrón que le da a Seishu una ventaja de 1-0, pero luego los otros amenazan con cancelar la apuesta ya que Shimizu está atrapando, lo que obliga a Fuji a intervenir como nuevo receptor.
Read MoreNuestro campo
Fuji conecta un doble, lo que le permite a Shimizu anotar y empatar el juego. Toshiro vuelve a amenazar con retirarse y Goro finalmente accede a dejarlos ir si así lo desean. Fuji se rompe la mano mientras atrapa los lanzamientos de Goro.
Read MoreToca decidirse
Hashimoto y Shigeno son contratados como entrenadores de práctica. Su atención a las líneas duras desde el principio asusta a la mayoría de los compañeros de equipo de Goro. Sin embargo, Goro no se rinde. Se encuentra con los 3 de primer año en una jaula de bateo y comienza a enseñarles los conceptos básicos junto con Toshiro y Fuji.
Read MoreUn visitante inesperado
A medida que avanza el entrenamiento, Goro se encarga de decidir la posición de cada jugador. Una escuela secundaria desconocida también aparece para evaluar a Goro. Después de que logra conectar el tercer lanzamiento de Goro, el chico decide ir a Seishuu.
Read MoreEl plan de Egashira
Se lleva a cabo el partido entre la segunda cuerda de Kaidoh y Seishuu. El as de Kaidoh, Enomoto, es el hermano menor del equipo universitario del año anterior y poncha a Seishuu. Luego, Kaidoh parece obtener golpes fáciles de Goro, pero se revela que todo es una estratagema para darle a Seishuu algo de práctica de campo.
Read MoreLa ausencia del Ace
Goro está en el hospital con un desgarro de Aquiles, pero le promete a Egashira que volverá antes del torneo de verano. Nakumura y Shimizu tienen una breve disputa sobre Goro en el hospital donde prevalece Shimizu y Nakumura puede brindar la voz de amistad de alguien que pasó por un procedimiento similar cuando perdió la capacidad de competir en atletismo.
Read MoreUn contagioso espíritu competitivo
Goro empuja su rehabilitación hasta donde puede volver a lanzar a la velocidad normal, pero su tobillo aún no puede soportar la presión. Yamada declara que Taiga será el lanzador abridor del primer juego del equipo contra Youaka, por lo que Goro intenta dormir hasta tarde. Toshiro y Fuji le impiden hacerlo, y Yamada admite que no iba a hacer que Goro viniera al juego, pero el equipo quería que él mirara ya que no serían un equipo si él no los hubiera formado.
Read MoreEl Ace lesionado
A medida que se reanuda el episodio, Yamamoto y Noguchi, dos de los jardineros que anteriormente estaban en el primer año, hacen un rodado y un elevado dejando el marcador 8-5. Goro se hace cargo de lanzar en el octavo y poncha a un lado. Takahashi de Seishuu comienza la parte baja de la octava con una base por bolas.
Read MoreComienzo del partido contra Mifune
El episodio comienza cuando Goro va al Doctor. El médico le informa que ni siquiera debería caminar durante el próximo mes, pero cuando Goro promete que jugará en el próximo juego, el médico deja a Goro como paciente. Goro va en secreto a muchas clínicas hasta que encuentra a un médico que dice que Goro podría jugar si le inyectan congelamiento en el pie antes de cada juego, pero solo se le permitirían 30 lanzamientos.
Read More¡Apogeo! Partido contra Mifune
Las batallas continúan y Taiga comienza a cansarse. Mifune logra salir con una ventaja de 1-0 gracias a algunos errores de Taiga y Fuji. Mifune camina intencionalmente a Toshiro cada vez que viene a batear. Los dos equipos llegan a la cuarta entrada, pero la mala suerte vuelve a golpear a Seishuu cuando las gafas de Miyazaki se rompen. Goro se coloca en lugar de Miyazaki en la primera base, pero el hecho de que Goro esté en el campo aumenta la tensión y le devuelve la vida a Seishuu.
Read MoreFuerza de voluntad contra fuerza de voluntad
propio 4-0, Goro decide lanzar un balón intencionado. Lo llaman debido a que salió de la caja de bateo, pero envió su mensaje a Komori y Yamane.
Read More¡Los lanzamientos del infierno!
Con el marcador ahora empatado a 4, Goro promete que aguantará el juego hasta el final lanzando. Shimizu llega solo para ver que el juego ha terminado.
Read MoreUnexpected Reunion
Después de lanzar un juego sin hits en el tercer juego, Goro llama la atención del cazatalentos Katsuragi de Yokohama Blue Oceans, quien propone que el equipo lo seleccione.
Read MoreUn partido de pitchers
Explorando la competencia, Goro se sorprende por la mejora de su próximo oponente, Kuriyama High. Más tarde, se encuentra con Katori antes del juego.
Read More¡Ultimo esfuerzo!
El juego con Kuriyama High llega a su fin. Karasawa conecta un jonrón de dos carreras para tomar la delantera y Katori acorrala a Seishu con dos outs en la novena entrada.
Read More¡Desafiando a los reyes!
El juego con Kuriyama High llega a su fin. Karasawa conecta un jonrón de dos carreras para tomar la delantera y Katori acorrala a Seishu con dos salidas en la novena entrada.
Read More¡Ninguna debilidad! El manual del beisbol
Cuando Goro subestima al lanzador contrario Ichihara, las esperanzas de Seishu de tomar una ventaja temprana se centran en su único bateador restante, Tashiro.
Read MoreEl plan secreto de Toshiya
Goro permite su primer hit durante la parte baja de una tercera entrada lluviosa. Rápidamente compensa su error usando una jugada engañosa para eliminar a Kusano.
Read MoreAcelerador a fondo
Ichihara está nervioso después de ceder golpes tanto a Taiga como a Uchiyama. Pero su lanzamiento solo empeora cuando Tashiro se acerca al bate.
Read More¡Peleando hasta el final!
Kaido se dobla bajo el ataque total de Goro. Todas las señales apuntan a un juego de lanzador, pero la defensa de Seishu comienza a tener problemas en la séptima entrada.
Read MoreFin de los subterfugios
Después de que el bateo de Taiga empuja a Seishu adelante, Kaido finalmente envía a su lanzador estrella Mayumura. Goro pronto es tomado por sorpresa por la bola rápida de Mayumura.
Read MoreEl Ace cubierto de heridas
El juego entra en entradas extra, pero el tobillo derecho de Goro está llegando a su límite. Cuando Tashiro dice que deben renunciar, Goro habla desde el corazón.
Read MoreHacia el escenario de los sueños
Goro observa desde casa cómo Kaido gana en Koshien. Más tarde, pasa un tiempo valioso con sus amigos en un festival de verano después de haber sido invitado por Tashiro.
Read MoreLa tierra del béisbol
El equipaje de Goro es robado en el aeropuerto de Los Ángeles. Luego recibe ayuda de Hayato, un ciudadano japonés que también se está probando para las ligas mayores.
Read More¡Voy hacerlo!
El hit de Hayato da lugar a dos carreras, pero la jugada egoísta de Nick pone en peligro la recuperación del equipo. Una ampolla hace que Goro tenga problemas para lanzar.
Read More¡Estos son los Majors!
Goro tiene la oportunidad de ocupar un lugar en la lista de las mayores con los Salmons. Rápidamente se pelea durante la práctica con el lanzador estrella de los Salmons.
Read More¡Guía para el mundo!
Después de darse cuenta de cuánto necesita mejorar, Goro tiene un buen comienzo lanzando en su primer juego de exhibición en las Grandes Ligas.
Read More¡Intolerable!
En su primer juego de Triple-A, Goro derriba a los Falcons con su nueva bola curva, pero no funciona por mucho tiempo. Luego se enfrenta a un oponente inesperado.
Read More¡Lleno de coraje!
Goro hace una prueba para los Memphis Bats luego de ser liberado por los Cougars. Se encuentra con una chica japonesa en el aeropuerto y le roban el equipaje de nuevo.
Read MoreNo es imposible
Goro se está adaptando a la vida en Estados Unidos. Mientras tanto, en Japón, los graduados de Seishu High reflexionan sobre el tiempo que pasaron con Goro y dan sus próximos pasos.
Read More¡Vamos a intentarlo!
Los Bats comienzan la temporada con el peor récord de la división. Movido por el deseo de Sanders de ganar un campeonato, Goro intenta motivar a sus compañeros.
Read More¡Mentiroso!
Los Murciélagos suben al segundo lugar de la división. Ahora que juega béisbol en la universidad, Komori se desempeña como entrenador suplente en un equipo de las Pequeñas Ligas.
Read More¡A que aspiras!
Goro y los murciélagos pasan por una mala racha, por lo que sus compañeros de equipo lo invitan a dar un paseo para animarlo. Los amigos de Shimizu intentan impulsar su vida amorosa.
Read MoreUna apuesta estúpida
Goro acumula 19 salvamentos mientras los Bats ascienden a la cima de su división. El equipo consigue un nuevo jugador y el entrenador baja a Sanders al banquillo
Read MoreEl pasado de Keane
Los Bats están ganando, pero Goro no está satisfecho con el estilo de juego de Keene. Alice explica el comportamiento de Keene hablando de un evento de su pasado.
Read More¡Estoy harto!
El torneo de verano de béisbol de la escuela secundaria ha comenzado. Ahora capitán de Seishu High, Taiga está molesto por el comportamiento de su equipo durante el entrenamiento.
Read More¡El sueño de Alice, el sueño de todos!
Alice visita a su abuelo en el hospital. Parece saludable, pero su condición de repente se vuelve grave después de que los Bats sufrieran una humillante derrota en casa.
Read MoreDiferencias
Después de que los Bats llegan a los playoffs, seis jugadores, incluidos Goro y Keene, son llamados a las mayores. Goro tiene sentimientos encontrados sobre su promoción.
Read More¡Un comienzo agitado!
Comienza el primer juego de la final. Impulsados por su apuesta, Goro y Gibson Jr. lo dan todo. Los Bats se quedan atrás en la primera entrada.
Read More¡El lanzamiento fatal!
La lesión en la mano de Goro hace que pierda el control sobre su lanzamiento. Después de que, sin querer, otorga bases por bolas a bateadores consecutivos, Gibson Jr. sube al plato.
Read MoreLa otra final
Los novatos estrella Toshiya y Mayumura se enfrentan en la final en Japón. Toshiya está desanimado después de que su equipo sufra derrotas consecutivas.
Read MoreUn gran hombre
Los asuntos pendientes de Gibson Jr. con Goro hacen que tenga problemas en las mayores, hasta que ve la noticia de que Goro ha regresado de una lesión.
Read MoreUn verdadero rival
En el juego que decide el campeonato, Goro tiene la oportunidad de batear con un corredor en base. Para su decepción, se le dice que haga un toque de sacrificio.
Read MoreUn juramento
El juego final va a entradas extra. En la parte baja de la décima entrada, Goro y Gibson Jr. tienen un último enfrentamiento para decidir el campeón.
Read MoreUna vez más
Goro regresa a Japón después de ganar las ligas menores, y el primer lugar que visita es la tumba de su padre. Shimizu ha oído que Goro ha regresado y decide visitarlo para ver si siente algo por él.
Read MoreLa diferencia de temperamento entre los dos
Después de enterarse de la participación de su padre en el Clásico Mundial de Béisbol, Goro se olvidó de su cita con Shimizu. Cuando ella llamó para ver dónde estaba, él le pide que continúe sin él, lo que le hace creer que las palabras de Taiga se están haciendo realidad. Cuando Goro finalmente se da cuenta de que ha herido los sentimientos de Shimizu, comienza a pensar en todo lo que ella ha hecho por él a lo largo de los años. Incluso cuando trata de pensar en béisbol, sus pensamientos vuelven a ella. ¿Podrá Goro reparar este amor roto antes de que sea demasiado tarde o perderá a Shimizu?
Read More¡Los representantes juntos
Goro se convierte en lanzador de bateo para el equipo senior japonés para ayudar a su desarrollo contra los jugadores profesionales, pero también espera ganar el respeto suficiente en el montículo para convertirse en un jugador del equipo japonés en el Clásico Mundial de Béisbol. En casa, Taiga y Goro trabajan juntos para mejorar su control de lanzamiento externo y la velocidad de su bola rápida. El problema es que se olvida de contarle todo a Shimizu, pero su sueño de seguir al jugador de béisbol evita que se enoje demasiado por eso.
Read MorePrueba y error
Después de que Kyoshirou maltrata a Goro, decide que necesita comenzar a usar algunas bolas rompientes para tener éxito en las Grandes Ligas. Shigeno está en contra, pero Goro decide buscar la ayuda del mejor lanzador japonés de forkball, Suguro, especialmente después de que Itao demuestra una vez más que los jugadores de las Grandes Ligas podrían golpear su bola rápida. Con la guía de Suguro, comienza a desarrollar el Gyro Forkball. También aprende cómo un entrenador de lanzadores es más útil para conocer las debilidades de los jugadores de lo que pensó originalmente, una debilidad que espera exponer en el equipo de Young Japan, ya que después de desafiar a Itao Goro es enviado a unirse al equipo de Young Japan para que el entrenador pueda ver. cuál de los principales jugadores japoneses será útil en el Clásico Mundial de Béisbol por recomendación de Kyoshirou.
Read MoreJóvenes japoneses
Young Japan planea los representantes japoneses para determinar qué equipo es más adecuado para jugar en la Copa Mundial de Béisbol. Después de tener una oportunidad y no poder anotar en la parte superior de la primera, Katori es enviado al montículo y luego Akutsu lo sigue. Ambos están abrumados por la experiencia que tienen los representantes japoneses y ven que su slider y knuckle ball golpean con facilidad. Katori se va con el equipo perdiendo 4-0, y Akutsu pierde toda confianza cuando ese marcador crece a 9-0. Finalmente, se envía a Goro para intentar cambiar las cosas. Revela su horquilla giroscópica, pero se encuentra una falla fatal en ella que lo obliga una vez más a confiar en su bola rápida giroscópica.
Read MoreBola rápida desinteresada
Al darse cuenta de que su forkball se rompe demasiado pronto, Goro decide tratar de exponer las debilidades que tiene el equipo de All Japan y confía únicamente en su recta. A primera vista, parece fracasar, ya que el equipo de Young Japan se queda aún más atrás con 9-0. Para empeorar las cosas, la comunicación entre Goro y Toshi tiene problemas, pero una vez que los dos se sincronizan, le muestran a todo Japón lo peligrosas que pueden ser sus rectas. Al final del episodio, Goro regresa a Estados Unidos para comenzar el entrenamiento de primavera con los Hornets.
Read MoreUna noticia inesperada
Shimizu viaja solo a Florida para apoyar a Goro en su intento de llegar a las ligas mayores. Sin embargo, en su camino para encontrarse con él, su auto alquilado se descompone.
Read MoreLas expectativas de todos
Goro llama a Shimizu y le informa que ha sido seleccionado para formar parte del equipo nacional cuando comienza el episodio. A medida que el episodio continúa, la noticia se transmite por televisión en Japón. Todos los amigos de Goro están conmocionados, pero comienzan a ahorrar dinero para poder ir al juego de campeonato y animar a Goro y a todo Japón. De regreso en California, la Copa Mundial de Béisbol comienza con el Equipo de EE. UU. y el Equipo de Canadá comenzando la acción. Joe Gibson es el lanzador abridor y parece tener problemas para respirar hasta que Junior le informa que Japón ha seleccionado a Goro como jugador representativo. Gibson sale fuerte y consigue un juego completo. Sin embargo, al final del episodio, Junior recibe una llamada de un médico sobre su padre que lo hace entrar en pánico.
Read MoreEl verdadero valor de la presión
Silva molesta a Goro con el comentario de que los asiáticos no son lo suficientemente duros para derrotar a Venezuela. Mientras tanto, el equipo de Japón se prepara para enfrentarse a Montana, pero se sorprenden cuando aparece Sánchez en su lugar. A Japón le parece un pequeño insulto que Venezuela guarde su as para la República Dominicana, por lo que deciden derrotar a Venezuela a toda costa para obtener la primera victoria necesaria para pasar a las semifinales. Toshi se coloca en la alineación inicial como el bateador designado, pero cuando el receptor se lesiona, Japón se ve obligado a hacer un doble cambio, lo que significa que si Goro entra en el juego, puede vencer a Venezuela no solo con sus lanzamientos sino también en el murciélago.
Read More¡Colmillos pulidos!
El primer enfrentamiento de Goro como miembro de los representantes japoneses es nada menos que contra Silva. Su interacción en el aeropuerto fue solo el comienzo de una nueva rivalidad, pero para que Goro tenga éxito, primero debe sacar a Toshi de la depresión en la que se ha metido y presentar su gyrofork frente a una audiencia mundial.
Read MoreTú no eres hombre
Tendo es degradado de ser el cerrador de Japón y es reemplazado por Goro. Tendo está molesto porque lo reemplazaron, pero tanto Goro como el gerente japonés se dan cuenta de que Tendo tiene una lesión en el brazo que no se ha curado y puede ponerlo en peligro. Aún así, el entrenador está decidido a mostrar su confianza en Tendo y lo coloca en el juego contra Corea como preparador. ¿Tendo voluntariamente terminará el juego por su cuenta y reconocerá su lesión, o el orgullo de Tendo empujará al equipo de Japón a un juego de eliminación contra República Dominicana?
Read More¡Maldición!
Venezuela logra derrotar a República Dominicana poniéndolos a ellos y a República Dominicana 1-1. Si Japón pierde ante Dominicana y Corea pierde ante Venezuela, pondría a 3 equipos en 2-1 y Japón sería eliminado debido a que tanto Venezuela como Dominicana habrían permitido menos carreras. Lo que empeora las cosas es la noticia que recibe Goro: no podrá lanzar en el juego contra el dominicano debido a una regla que dice que un lanzador no puede ser utilizado en más de dos juegos consecutivos. ¿Puede Japón encontrar una manera de superar todos estos problemas con Mayumura como cerradora del tercer juego?
Read MoreEl béisbol Japonés
Después de obtener una ventaja temprana de 1-0, Japón no ha podido detener a los bateadores dominicanos por tercera vez en la rotación. A pesar de sacar al primer hombre que enfrentó, Mayumura ahora se encuentra en peligro de permitir carreras adicionales y el dominicano lidera 4-1. ¿Quién se dará cuenta de que la única forma de derrotar a la dominicana es a través de una pelota pequeña en lugar de golpear primero las gradas, y qué hará Japón cuando la dominicana saque a relucir a su cerrador para tratar de cerrar las cosas y eliminar a Japón después de que Venezuela ganó 3-0? ? Además, la identidad de la misteriosa chica japonesa con la que se topó Shimizu se acerca un paso más a una revelación impactante.
Read More¡Estoy bien!
Después de que Miho se derrumba con Shimizu y revela que en realidad es la hermana menor de Toshi, tanto Shimizu como Goro deciden tratar de mantener a los dos separados. En sus esfuerzos por mantener a los dos separados, Goro y Toshi van a hacer ejercicio al parque, pero es al mismo tiempo que Shimizu y Miho están almorzando allí. El impacto de ver a su hermana hace que Toshi tenga una recaída mental de que sus padres lo abandonaron y hace que comience a tener un colapso mental. Otro problema se presenta cuando se revela que la pierna de Domoto aún no se ha recuperado lo suficiente como para permitirle hacer más que un emergente o ser el bateador designado.
Read More¡Béisbol agresivo!
l partido entre Cuba y Japón comienza con un toque de Cuba, sacrificando el corredor a segunda, robando tercera y luego usando una jugada apretada. También utilizan un swing que muchos considerarían una interferencia pero que ha sido declarado legal porque está dentro del propio swing lo que permite que el corredor avance. Con tantos problemas iniciales, las cosas pintan mal para Japón. Miho asiste al juego pero se mantiene fuera del sitio de Toshi para no causarle una recaída durante el juego. Goro entra en la octava entrada y permite que dos cubanos se embasen, pero en cuanto ve que Gibson está en las gradas logra retirar a todos en orden.
Read MoreLas cosas de que prepararse
Después de derrotar a Cuba, Goro se emociona por enfrentarse a Estados Unidos en el Campeonato, pero Junior le informa a su padre que sabe de la cirugía que necesita. Informa al entrenador de EE. UU. y a Goro y les ruega a ambos que no dejen lanzar a Gibson a toda costa.
Read MoreEl orgullo de Ámerica
Gibson ingresa en el octavo con solo un out y EE. UU. perdiendo 2-0. Está disgustado por cómo ha jugado EE. UU. sin importarle lo que sus fans piensen de su actuación. Su discurso despierta la mente y las actitudes de los otros jugadores, y escapan de la entrada sin ceder ninguna otra puntuación. En la parte alta de la novena, Gibson Junior comienza la entrada con un hit de base. América anota 6 carreras y gana 6-2. Después del juego, se le dice a Gibson que no lanzará en la final debido a su condición cardíaca. Al día siguiente, Goro pasa tiempo con Shingo. Van y pasan el día en el parque de diversiones. Shingo le pregunta a Goro si su madre le dijo que planea dejar el béisbol. Goro le dice que no le importa si Shingo deja el béisbol, que solo necesita divertirse haciendo lo que elija y convertirse en una mejor persona. Sin embargo, cuando Goro deja a Shingo en su habitación, recibe la noticia de que Gibson colapsó durante la práctica y lo llevaron de urgencia al hospital.
Read MoreEl lugar de la promesa
Gibson insiste en subir al montículo cuando Estados Unidos corre peligro de perder ante Venezuela. Consciente de su condición, el entrenador de América duda en complacerlo.
Read MoreEl origen de los lanzaminetos
Comienza el partido de campeonato entre EE. UU. y Japón. El bateo temprano de Japón les da una ventaja de 3-0 y obliga a Sisler a salir del juego para EE. UU. Cuando sale Mayumura, se ve obligado a admitir sus temores de no ser un jugador monstruo tanto para Goro como para Toshi. Sin embargo, Toshi le recuerda que el jugador más temible es un pintor que conoce sus propios límites y es capaz de trascenderlos. Mayumura convierte los aplausos para los EE. UU. en su pieza sinfónica favorita: el Nuevo Orden Mundial de Dvorak, y Japón puede establecer el control temprano en el campeonato. Ver a EE. UU. perdiendo 5-0 después de la tercera entrada demuestra ser demasiado para Gibson
Read MoreEl uso del orgullo en su pecho
Con la llegada de Gibson, Estados Unidos recibe un segundo aire. Redujeron la ventaja de Japón a 5-4 y obligaron a Goro a entrar en el juego en la octava entrada. Goro da base por bolas al primer bateador y luego obtiene dos outs rápidos, pero Gibson Junior conecta una bola rápida de 100 mph hacia las gradas y obliga a Japón a tener que recuperarse en el noveno si quieren enviar el juego a entradas extra y tener la oportunidad de ganarlo. todos.
Read MoreHazlo por ti mismo
Japón se niega a rendirse. En la parte alta de la novena empatan el marcador y envían el juego a entradas extra. No queriendo perder el impulso nuevamente, Gibson se encarga de calentar y abrirse camino en el juego.
Read MoreSueños interminables
Todo se reduce a esto. Gibson y Goro finalmente pueden cumplir su promesa y su sueño mutuo cuando se enfrentan en la Copa Mundial de Béisbol y entran en entradas adicionales. Sus actuaciones pueden tocar los corazones de todos los que miran y todo el apoyo hacia un equipo específico parece desvanecerse ya que ambos se niegan a dejar que el juego termine con una entrada y una entrada en blanco. Sin embargo, se revela una regla: si el marcador sigue empatado después de la entrada 18, el juego se cancelará y se realizará una revancha al día siguiente.
Read More¡Medida! ¡Detengan a mi padre!
Ahora en la entrada 16, Japón tiene la oportunidad de ganar con un corredor en la tercera base. Toshiya intenta tomar por sorpresa a Gibson con una jugada arriesgada.
Read More¡El resultado del partido de la muerte!
El torneo llega a su épica conclusión. Después del juego, Goro visita el hospital para verificar el estado de Gibson y Toshiya se reúne con Miho.
Read More¡El camino del mañana!
Goro usa la excusa de que está cansado del torneo para explicar su regreso a Japón, pero Shigeno piensa que la actitud de Goro está deshonrando el juego. Shingo admite que ha decidido seguir jugando al béisbol de las ligas menores para poder soñar con mejorar, pero Goro decide irse a su habitación. Al día siguiente, la vieja pandilla decide que deberían reunirse y jugar béisbol por diversión debido a la forma en que Goro los inspiró a todos.
Read MoreSúper novato
Goro regresa a Florida, donde está programado para lanzar con los Indiana Hornets. Casi todos los fanáticos y el propietario esperan que se convierta en su nuevo as, pero Sanders y Keane también intentan humillarlo al señalar que los Majors son solo el comienzo de la máxima competencia y que la mayoría de las estrellas de Majors no participaron. la Copa Mundial de Béisbol.
Read MoreUn destacado debut
Goro está programado para comenzar el tercer juego de la temporada para los Indiana Hornets. A medida que comienza a lanzar, supera a los primeros 21 bateadores sin hits, y todos comienzan a preguntarse si este súper novato puede hacer historia en el béisbol: un juego perfecto en su primera apertura.
Read MoreEn un dilema imposible
Después de retirarse del juego anterior, Goro usa la excusa de que tenía problemas de espalda. Durante su próxima apertura, Goro parece estar bien durante las primeras 4 entradas, pero durante la quinta permite un hit y luego pierde el control de sus lanzamientos. Tanto Keene como Watts sospechan que Goro ha desarrollado los yips, una condición psicológica que hace que el cuerpo de un atleta se congele en momentos de presión, pero Keene se niega a dejar que Goro abandone el montículo a menos que el juego se empate con la esperanza de que Goro pueda superar los yips. sin ser degradado a los menores.
Read Morezurdo asediado
Goro sufre más agonía psicológica después de la bola de frijol en la cabeza de Chávez, pero está decidido a demostrar que no tiene los yips. Durante el tercer juego, Goro permite 1 hit y 5 bases por bolas y es eliminado durante la primera entrada. Indiana todavía tiene esperanzas en él y lo degrada a los Bats, donde puede ver al psicólogo deportivo Billy Oliver con la esperanza de que pueda superar los yips y volver a ser una estrella.
Read MoreLos frutos del tratamiento
Goro se coloca en juegos de rehabilitación después de una semana de tratamiento. Justo cuando parece que está a punto de regresar a las Grandes Ligas, se revela que los Tiburones tienen a Silva en una asignación de rehabilitación. Silva afirma que se está acostumbrando más al lanzamiento de Goro, pero mientras ve a Keene también revela que el sombrero de Goro no sale volando, y Goro ha dicho antes que el sombrero que sale volando le hace saber que está lanzando bien. Mientras tanto, el Dr. Oliver revela que no puede entender qué le está dando a Goro los yips debido a todas las pruebas que ha superado en el pasado.
Read More¿Qué se necesita para ser un profesional?
Después de hacerlo bien en las menores, Goro es llamado a los Hornets, pero antes de irse, pasa por el Dr. Oliver para preguntar si realmente está curado. Mientras está allí, revela que solo juega béisbol porque le encanta el juego, pero el Dr. Oliver le pregunta si eso es diferente a jugar béisbol en el patio trasero. Dice que sin un gol ninguno de los jugadores que conoce ha tenido éxito y, a menos que Goro encuentre un gol para reemplazar a Gibson, nunca podrá tener éxito en las Grandes Ligas.
Read MoreProblemas de novato
Tanto Goro como Gibson Jr. deciden arreglar las cosas haciendo todo lo posible para sacar outs y embasarse en los profesionales. Goro también se entera de que Shigeno ahora está haciendo los comentarios japoneses para los juegos de los Hornets, sin embargo, toda su actitud hacia el lanzamiento tranquilo podría cambiar cuando Gibson salga de su retiro y se inscriba para jugar con los Bisons para poder enfrentarse a Goro uno a uno.
Read MoreUn retorno electrizante
El mundo de los medios se está volviendo loco gracias al regreso de Gibson, pero el primer partido de Gibson está programado para ser nada menos que contra los Indiana Hornets. ¿Podrá Goro encontrar el objetivo que ha estado buscando y volver a ser el mismo de siempre gracias a la llegada de Gibson, o su aparición se convertirá en otra decepción?
Read MoreCompletamente devuelta al montículo
Durante el All-Star Game Break, el Dr. Oliver llama a Goro y le pide que vaya a Nashville. Goro se sorprende al saber que Gibson no ha vuelto a jubilarse después de ceder un Grand Slam a Goro. En cambio, está lanzando para los AA Nashville Bulls. El Dr. Oliver revela que los Hornets le enviaron a Goro a pedido del propio Gibson, quien fue un ex paciente de Oliver. Al ver que Gibson continúa lanzando debido a su amor por el juego y después de enterarse de que Gibson quiere enfrentarse a Goro nuevamente, Goro finalmente puede encontrar la meta que está buscando.
Read MoreEl verano de cada uno
Shimizu se alegra de ver que Goro ha vuelto a ser el mismo de antes y está decidido a ahorrar dinero nuevamente para ir a apoyarlo en Estados Unidos. Sin embargo, parece estar perdiendo el amor por el softbol al mismo tiempo y contempla dejarlo por completo. ¿Puede Taiga ayudarla a recordar por qué le encanta el juego con la ayuda de otros amigos?
Read MoreUn sueño encomendado
Los Hornets están casi en el primer lugar, pero el virus de las lesiones está comenzando a afectar al equipo, lo que hace que su objetivo parezca más lejano que nunca. ¿Puede el espíritu ardiente de Goro ayudar a los demás a unirse para continuar con su sueño de ganar el campeonato?
Read MoreLa Regla Táctica
Después de la lesión de Greene, "Mad" Mike Murdoch es cambiado de Los Angeles Panthers a los Hornets. El entrenador sabe que su nombre atraerá a más fanáticos al estadio, incluso si no ganan la división, pero al resto del equipo le preocupa que el intercambio destruya toda la química que han desarrollado y arruine sus posibilidades no solo de ganar la división. Título de división pero también en la Serie Mundial.
Read MoreUna Cadena De Negatividad
Watts le revela el pasado de Murdoch a Goro. Mientras jugaban en las Menores se encontró marihuana en su casillero, y nadie creía que no era suya. A pesar de que luego fue declarado inocente, perdió toda confianza en sus compañeros de equipo. Después de salvar a la hija de Murdoch en el parque, Goro hace un nuevo amigo y decide ayudar a Murdoch una vez más a convertirse en un jugador de equipo y ayudar al resto del equipo a aprender a confiar también en Murdoch.
Read MoreLa Responsabilidad De Un Ace
El juego contra los Panthers continúa. El lanzamiento inspirado de Goro en medio del juego desigual del equipo finalmente provoca un cambio de actitud en Murdoch.
Read MorePuntos Débiles
Los Hornets comienzan una serie de dos juegos contra los Anaheim Salmons. Goro decide salir y saludar al equipo que lo ayudó a comenzar, pero todos lo ignoran y le dicen que regrese a su lado del campo, lo que hace que su temperamento comience a dispararse. Mientras tanto, el bateador principal Sakaguchi decide hacer lo mismo con su mayor rival, Nelson. Los Hornets pueden obtener una ventaja temprana de Sánchez, pero a Fox se le ocurre un plan brillante que comienza a cerrar la ofensiva de los Hornets.
Read MoreUna decidida voluntad
El equipo se ha autodestruido. En lugar de jugar en equipo, siguen culpando a los demás por los errores cometidos. Keene no está seguro de cómo puede liderar al equipo y muchos de ellos ya no escuchan a Watts. Goro está decidido a darle la vuelta, pero con una racha de cinco derrotas consecutivas, todos se preguntan si es demasiado tarde para que los Hornets trabajen como equipo y hagan realidad ese impulso para los playoffs.
Read MoreUn Huesped no invitado
Las palabras de Kenne han inspirado a los Hornets. Ahora están decididos a ganar el campeonato a toda costa. Con las formas ganadoras restauradas, los Hornets están obteniendo nuevos patrocinadores, algunos de los cuales quieren que Shigeno sea la estrella de su comercial. Goro no puede soportar la idea y dice que no, pero con un jefe que lo quiere en ellos a toda costa y con una mujer que quiere dejar de perseguirlo, Goro puede no tener más remedio que ceder al patrocinio.
Read More¡Esto No Te Gustará!
La lista se amplía a medida que la temporada se acerca a su fin, y Kellogg pasa de los Bats a los Hornets. Goro está emocionado de ver que algunos de sus antiguos compañeros de equipo son promovidos y tienen la oportunidad de jugar con ellos una vez más, pero ¿qué sucederá si se entera de que Kellogg está pensando seriamente en retirarse?
Read MoreLa sombra Espeluznante
Los Hornets se han acercado a un juego de los Coyotes y parecen tener el impulso para tomar la división, pero luego algunos de sus ases, incluidos Watts y Goro, comienzan a mostrar signos de nerviosismo o posibles lesiones. ¿Podrán estas estrellas superar sus propios miedos bajo la presión de las Mayores para llevar a los Hornets al título?
Read MoreEl Sueño Que Nos Ocupa
Debido a la lesión de Watt, los Hornets hacen algunos cambios en el pitcheo. Goro se convierte en el cerrador y Watts se traslada al bullpen. Los avispones logran tomar 2 de los Coyotes y empatar el liderazgo de la división, pero Goro comienza a tener un entumecimiento en la mano y se lo investiga. Se entera de que tiene mala circulación que podría afectar toda su carrera como lanzador si no se somete a una cirugía para solucionarlo. Goro decide ocultárselo a los Hornets, pero ¿cuál será el resultado final? Mientras tanto, tanto Chicago como los Texas Raiders califican para los playoffs en el Oeste, lo que significa que los dos mayores rivales de Goro podrían estar esperándolo en la Serie Mundial si las cosas salen bien.
Read More¡Jamás te rindas!
La presión está encendida. Los Coyotes y los Hornets están empatados en el liderato divisional de cara al último partido de la temporada regular. Solo el ganador llegará a los playoffs. Todos los fanáticos de los Hornets esperan su primer título divisional en 25 años, pero la presión está llegando a los jugadores de los Hornets en forma de múltiples hits. Ahora Goro y Watts deben dejar de lado sus lesiones y arriesgar sus carreras para ayudar a los Hornets a ganar, pero ¿podrán hacerlo los Hornets?
Read MoreUltima Oportunidad
Es en la octava entrada del juego del Campeonato de División. Los Hornets van abajo 8-6, pero gracias al rally en el séptimo han sacado a Goro. Con Watts fuera, Silva lesionado y la mala circulación de Goro siendo desconocida, tanto los Coyotes como los Hornets darán todo para ver qué lado prevalecerá en lo que podría ser el enfrentamiento final.
Read MoreRomper el límite
El jonrón de dos carreras de Keene ha empatado el juego 8-8. Gracias a que Boston ganó el comodín, solo avanzará el ganador de Minnesota/Indiana. Con entradas adicionales a la vista, Goro decide arriesgar su salud para hacer todo lo posible para ayudar a los Hornets a avanzar a los playoffs, pero ¿exactamente cuánto tiempo podrá soportar la baja circulación sanguínea antes de que comience el dolor?
Read MoreLa tenacidad de la Gloria
Los problemas circulatorios de Goro han sido revelados y se ve obligado a ver los Playoffs desde el hospital. ¿Hasta dónde avanzarán los Hornets en los playoffs sin él? Mientras tanto, Buffalo y Texas se enfrentan en la primera ronda de los playoffs, pero ¿podrá Gibson Junior derrotar a su padre Gibson esta vez?
Read MoreFinal: Para el futuro
En el episodio final de Major Goro es seguido a Japón por Sophia, quien espera robárselo a Shimizu y vigilar su rehabilitación. Shimizu y Sophia no tienen los sentimientos más cercanos el uno por el otro, pero se dan cuenta de que solo uno de ellos puede ganar. Mientras está en Japón, Toshi visita a Goro, y los dos contemplan cómo pueden convertirse en un tándem en las Grandes Ligas. Goro toma su decisión final. Pasan algunas temporadas. Goro está de vuelta como cerrador de los Hornets.
Read MoreWorld Series: Volume 1
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World Series: Volume 2
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