Épisodes 26
Donkey se fait des cheveux
King K Rool veut s'approprier la noix de coco magique de Kongo Bongo. Cependant, ses plans machiavéliques sont toujours déjoués par l'incroyable force de Donkey Kong.
Lire la suiteCherche tonneau… désespérément !
Dans une tentative d’impressionner Candy, Bluster prend la noix de coco en cristal. La noix de coco pénètre accidentellement dans l’un des barils de l’usine de barils et est envoyée dans un baril de fusée, se retrouvant avec Eddie le Yéti.
Lire la suiteRayé du pouvoir
Lors du cessez-le-feu annuel de Kongo Bongo, King Rool dévoile son nouveau plan machiavélique à Klump : il veut faire en sorte que Donkey Kong soit rejeté par ses amis les plus proches et ainsi le discréditer aux yeux de tous.
Lire la suiteLe Singe qui rétrécit
Le vieux Cranky s'est bloqué le dos. King Rool et ses Kritters en profitent pour lui dérober sa noix de coco en cristal.
Lire la suiteLa Chasse au trésor
Cranky essaie de passer des vacances paisibles mais Donkey Kong, Diddy et Funky trouvent une carte qui semble indiquer un trésor.
Lire la suiteUn singe à la mer
Le capitaine Scurvy, un redoutable pirate, débarque avec son équipage hétéroclite devant la cabane de Cranky pour réclamer la noix de coco en cristal. D'après lui, un singe l'a volée à l'un de ses ancêtres.
Lire la suiteVis ta vie Bluster !
Bluster se retrouve coincé sur la chaîne de montage de l'usine de tonneaux, et Donkey Kong lui sauve involontairement la vie. Bluster est tellement reconnaissant qu'il décide de devenir le garde du corps personnel de son sauveur.
Lire la suiteOrangu-Tango
K. Rool participe au « Concours de danse Oranutango », le grand prix étant un vœu de la noix de coco de cristal.
Lire la suiteRendez-vous doublés
Candy et Diddy se disputent l'affection de Donkey Kong, qui se voit contraint de répondre à la question fatale : "Qui aimes-tu le plus ?" La tension est à son comble.
Lire la suiteLa Limonade à chatouilles
Vraiment de mauvaise humeur, Eddie le yéti empêche tout Kongo Bongo de dormir. Il passe ses nuits à faire du bruit. Cranky est bien décidé à le calmer. Après une réflexion longue et intense, il invente une limonade à chatouilles.
Lire la suiteLes Aventuriers de la banane perdue
Au terme du grand concours annuel de danse Orangu Tango, le vainqueur fait un voeu qui sera exaucé par la noix de coco en cristal. Funky est toujours le grand favori de ce concours mais K Rool, qui s'est entraîné, débarque.
Lire la suiteDu zéro au héros absolu
Cranky a mis au point une nouvelle machine à rayons X. Elle doit servir à vérifier l'état des cerveaux des habitants de l'île, y compris celui de Krusha, qui, en principe, n'est là que pour dérober la noix de coco en cristal.
Lire la suiteÀ fond la caisse
Donkey Kong et Cranky s'apprêtent à partir pour une croisière de karaoké lorsque Cranky survient avec une nouvelle urgence. Quel est le nouveau plan de R Kool pour voler la noix de coco ?
Lire la suiteUn spot s-ingénieux
Candy demande à Cranky de faire une publicité pour Bluster. Après que Donkey Kong et Diddy aient rendu visite à Ranky, ils l’ont accidentellement envoyé partout sur l’île (pendant qu’il dort, à cause d’un tonique pour dormir).
Lire la suiteMalédiction sur Kongo Bongo
Mauvaise nouvelle pour Kongo Bongo. Tous les singes sont frappés par la malédiction de Barbe-Bleue le babouin qui leur arrive à chacun sous la forme d'une lettre marquée de son sceau : un crâne et des os croisés.
Lire la suiteLourdingue, le Klump
K. Rool en a eu avec les échecs de Klump, il dépouille Klump de son rang et le bannit. Dixie se lie d’amitié avec Klump, alors Klump décide de l’aider, elle et les autres singes.
Lire la suiteAmnésie
Donkey Kong glisse sur une peau de banane, tombe et perd la mémoire. C'est l'amnésie totale. Alors que Diddy court prévenir Cranky, Donkey Kong tombe dans les griffes du capitaine Scurvy.
Lire la suiteInvisible
Donkey Kong et Diddy contemplent les étoiles. Alors qu'ils s'extasient sur la vie extraterrestre, Funky s'en mêle. Il les effraie avec des histoires d'extraterrestres qui viendraient sur l'île transformer les singes en zombies pour diriger le monde.
Lire la suiteLa Légende de la noix de coco en cristal
Tout le monde est dans une course folle pour la noix de coco en cristal. Lorsque Donkey Kong, voulant apprendre les secrets de la noix de coco, la donne à Klump et Krusha, K. Rool leur fait reprendre et les pirates sont également venus chercher la noix de coco.
Lire la suiteKong Fu
Kong Fu, un singe kung-fu, affronte Donkey Kong dans le « Donkey Kong Challenge ».
Lire la suiteLe Danger venu du ciel
Après avoir entendu parler de « visiteurs interplanétaires » de Funky, Donkey Kong et Diddy pensent que les extraterrestres sont vraiment venus quand ils voient un étrange engin voler autour de l’île.
Lire la suiteLes Allumés de l'amulette
Bluster essaie de faire décoller ses ventes de tonneaux en passant à la télévision. Mais Candy a une meilleure idée. Elle lui propose de faire appel à Cranky, toujours persuasif quand il s'agit de vendre quelque chose.
Lire la suiteLe Grand Frisson
Donkey Kong et Diddy se lancent dans les affaires, après avoir accidentellement préparé une boisson fraîche, « Coconut Chill », pendant une vague de chaleur sur l’île.
Lire la suiteBaby Kong Blues
Candy et Dixie partent à la pêche en laissant Baby Kong à la garde de Donkey Kong et Diddy. L'enfant disparaît dans les sous-bois et s'il échappe de justesse au désastre, c'est grâce à ses deux baby-sitters qui ont frôlé la mort pour le sauver.
Lire la suiteLune, lune !
Après une semi-suggestion de Donkey Kong, Cranky décide de faire une capsule temporelle Kongo Bongo, et de l’envoyer sur la lune.
Lire la suiteEntre l'amour et la haine
Bluster fait une potion d’amour, à utiliser sur Candy. La potion tombe entre les mains de K. Rool et il l’utilise pour que Candy lui procure la noix de coco en cristal.
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