Episoden 65
Die Trockeneis-Kanone
Mit der neu entwickelten Trockeneis-Kanone kann man blitzschnell Großbrände löschen. Leider bekommt der Verbrecher Doc Terror die Kanone in die Hände.
WeiterlesenDas Seelabor
Doc Terror führt wieder einmal Böses im Schilde: Er versucht, ein Labor auf dem Meeresgrund in seine Gewalt zu bringen.
WeiterlesenDer geheimnisvolle Komet
Die Centurions untersuchen einen Kometen, der auf die Erde zurast. In dessen Kern befindet sich ein merkwürdiges, katzenähnliches Lebewesen. Dieses ernährt sich von elektrischer Energie.
WeiterlesenDie Dino-Roboter
In einer unterirdischen Welt findet Doc Terror Dinosaurier vor. Diese werden von Echsenmenschen beherrscht. Der Verbrecher versucht, sich die Dinos Untertan zu machen. Er verwandelt sie in Roboter.
WeiterlesenDie verschwundene Karawane
Eine Karawane soll in der Wüste eine Pipeline legen. Der Treck verschwindet auf geheimnisvolle Weise. Die Centurions sollen den Fall klären.
WeiterlesenDas Lied der Wale
Doc Terror ist es gelungen, die Wale der Meere in seine Gewalt zu bringen. Die Riesentiere greifen nun ganze Städte an. Da nehmen die Centurions die Sache in die Hand.
WeiterlesenDer Wetter-Master
Ein Gerät zur Wetterbeeinflussung, der Wetter-Master, soll mit einem Schiff nach New York gebracht werden. Doc Terror nutzt die Gelegenheit, um die Maschine in seinen Besitz zu bringen.
WeiterlesenDie versunkene Stadt
Doc Terror lässt die Stadt Denver im Erdboden versinken. Er will die Bewohner der Stadt zu seinen willenlosen Roboter-Sklaven machen. Die Centurions greifen ein, um dies zu verhindern.
WeiterlesenEin Computer spielt falsch
Doc Terror möchte dieses Mal einen Asteroiden stehlen, mit dem die Menschen Schutzschilde herstellen können. Dazu setzt der Verbrecher mit einem gefälschten Chip den Computer von Skyshuttle außer Betrieb.
WeiterlesenTerrors böse Saat
Doc Terror sammelt Teile eines Meteoriten auf. Dabei entdeckt er eine Pflanze, die gegenüber Hitze oder Kälte völlig unempfindlich ist. Diese missbraucht er sofort für seine üblen Zwecke.
WeiterlesenKampf im Eismeer
Ein Meteorit mit einem sehr seltenen Virus stürzt auf die Erde. Doc Terror schleust dieses Virus in die Großrechenanlage des Seelabors ein. Nun können nur noch die Centurions helfen.
WeiterlesenDer Meteorit
Doc Terror hat auf dem Mond eine Stadt eingenommen. Er stellt den Menschen auf der Erde ein Ultimatum. Wenn sie sich nicht ergeben, will er alle Städte auf dem Mond durch Meteoriten zerstören.
WeiterlesenTödliches Spiel
Der kleine Randy wird von Doc Terror entführt. Doc Terror verwandelt ihn in einen gefährlichen Kampfroboter. Die Centurions müssen nun den Roboter ausschalten, ohne den kleinen Randy dabei zu gefährden.
WeiterlesenDer Feuervogel
In Mexico wird ein Plan gefunden, der das Versteck des sagenumwobenen Feuervogels preisgibt. Dies lockt natürlich auch wieder Doc Terror auf den Plan. Die Centurions müssen verhindern, dass er ihnen zuvorkommt.
WeiterlesenDer Silbertresor
Die letzten Silbervorräte auf der Erde werden aus einer Tresorhöhle in den Schweizer Bergen gestohlen. Ausgerechnet Jake wird verdächtigt, den Diebstahl in Doc Terrors Auftrag begangen zu haben.
WeiterlesenDer falsche Captain
Auf einer kleinen Insel im Pazifik befindet sich eine schreckliche Waffe. Mit dieser will Doc Terror die gesamte Erde zerstören. Die Eingeborenen halten Terrors Assistenten Hacker für den lange verschwundenen Captain Steele.
WeiterlesenDer verschwundene Spieler
Doc Terror möchte den Ausgang der Baseball-Weltmeisterschaft beeinflussen. Er entführt deshalb den wichtigsten Mann des Teams, das verlieren soll. Höchste Zeit, dass die Centurions eingreifen.
WeiterlesenVertauschte Gedanken
Auf einer Luftfahrtschau in Paris soll ein neuartiges Flugzeug vorgestellt werden. Ace soll den erkrankten Piloten bei der Vorführung vertreten. Doc Terror nutzt die Gelegenheit, um Ace zu entführen. Er vertauscht dessen Gehirnströme mit denen Hackers.
WeiterlesenKinderspiele
Ein junger und übermütiger Schüler verfügt über geheimnisvolle telepathische Fähigkeiten. Er macht den Centurions durch seinen Leichtsinn schwer zu schaffen.
WeiterlesenAmber in Gefahr
Eine von Doc Terrors Raketen befreit einen Dinosaurier aus seiner Gefangenschaft. Dieser greift Amber, Doc Terrors Tochter, an.
WeiterlesenBezaubernde Cassandra
Ace gerät in eine gefährlich Situation. Er wird von der schönen Zauberin Cassandra gerettet. Nun soll er sich zwischen ihr und den Centurions entscheiden.
WeiterlesenDer Verräter
Max Ray gerät während einer Mission in Lebensgefahr und muss sich selbst retten. Danach beschimpft er seine Freunde, ihn im Stich gelassen zu haben.
WeiterlesenSeebeben
Im Seelabor passieren merkwürdige Unfälle. May-Li, die Sicherheitschefin, bittet die Centurions um Hilfe. Die drei Freunde finden Bomben, die die See zum Beben bringen sollen.
WeiterlesenDie Mikro-Centurions
Die Centurions müssen einen von Doc Terror beschädigten Computer reparieren. Dazu lassen sie sich stark verkleinern, um hineinschlüpfen zu können. Im Computer stoßen sie auf Doc Terror und seinen Assistenten Hacker
WeiterlesenDoc Terror führt Regie
Doc Terror veranlasst, dass ein gefälschter Fernsehfilm über die Centurions gedreht wird. Sie werden vom Dienst suspendiert. Terror glaubt, nun freie Hand zu haben.
WeiterlesenDas Geheimnis der Pyramide
Professor Sloan hat bei Ausgrabungen in Ägypten eine Pyramide mit dem Grab des verschwundenen Pharao entdeckt. Doc Terror möchte sich die magischen Kräfte des Pharaonen-Zepters zunutze machen. Der Professor ruft die Centurions zu Hilfe.
WeiterlesenReise in die Zukunft
Jake erleidet einen Schock. In diesem Zustand erlebt er die Ereignisse, die erst am nächsten Tag geschehen werden. So weiß er, dass große Gefahr droht.
WeiterlesenDer Zombie-Master
Doc Terror hat sich diesmal Großes vorgenommen: Er will den amerikanischen Präsidenten entführen und zu einem Zombie-Sklaven machen.
WeiterlesenKleiner Fehler mit großer Wirkung
Bei einem Einsatz stürzt der Centurion Ace ab und bleibt bewusstlos liegen. Doc Terror lässt durch Hacker dem Ohnmächtigen einen Empfänger in den Raumanzug einsetzen. Somit kann er auf die Centurions Einfluss ausüben.
WeiterlesenDie Jagd nach dem Kristall
Der Computer im Raumschiff Skyshuttle braucht dringend Energienachschub. Die hierzu benötigten Kristalle hat jedoch alle Doc Terror aufgekauft.
WeiterlesenDas Chamäleon
Ein Wissenschaftler injiziert sich versehentlich ein experimentelles Serum. Dadurch wird er zu einem Chamäleon, das ständig sein Aussehen verändern kann.
WeiterlesenDoc Terrors Armee
Die Fernsehreporterin Jenny Rivers arbeitet an einem Bericht über die gefährlichsten Gangster der Welt. Deshalb lässt sie sich als Mann verkleidet in Doc Terrors Armee aufnehmen.
WeiterlesenDer Energie-Verstärker
Doc Terror gelingt es, eine japanische Erfindung an sich zu bringen: Mit dem Energie-Verstärker kann jede Energie um das Hundertfache verstärkt werden. Die Centurions schalten sich ein, um dem Verbrecher die Waffe wieder abzunehmen.
WeiterlesenVerpfuschte Ferien
Crystal und Ace wollen eigentlich nur Ferien auf dem Vergnügungsplaneten machen. Dort entdecken sie, dass Anson Harshaw prominente Personen klonen lässt.
WeiterlesenEntführung im Regenwald
Im Regenwald des Amazonas wird ein Professor des Wissenschaftsrates entführt. Dies ruft selbstverständlich die Centurions auf den Plan. Jake soll das Lösegeld überbringen.
WeiterlesenCassandras Rückkehr
Centurion Ace ist in großer Gefahr. Plötzlich taucht die Zauberin Cassandra auf und rettet ihm das Leben. In dem Glauben, eine gute Freundin vor sich zu haben, nimmt er sie mit ins Hauptquartier.
WeiterlesenDas Schloß des Schreckens
Doc Terror erweckt Graf Dracula zum Leben. Er versucht, ihn zu seinem Verbündeten gegen die Centurions zu machen. Er muss schon bald feststellen, dass er in dem Grafen seinen Meister gefunden hat
WeiterlesenMerlins Grab
Gemeinsam öffnen Doc Terror und seine Komplizin Melinda das Grab von Merlin, dem Zauberer von König Artus. Es gelingt ihnen, Merlin wieder zum Leben zu erwecken.
WeiterlesenChemische Monster
Der Wissenschaftler Dr. Romilus erschafft künstliche Lebewesen. Diese können die Gestalt von Menschen annehmen. Doc Terror will diese Monster aber für seine eigenen Zwecke gebrauchen.
WeiterlesenEinsatz in Australien
Wieder einmal versucht Doc Terror, die Macht über die Welt zu erringen. Von einer Straßengang lässt er einen Mikrochip stehlen. Doch dann weigert sich der Dieb, das Beutestück zu übergeben.
WeiterlesenDer Computerspion
Eine Doppelgängerin von Crystal treibt als Computerspionin ihr Unwesen. Der Privatdetektiv Gabe Night bringt gemeinsam mit den Centurions Licht in die dubiose Affäre. Ein gefährlicher Hacker namens Neon spielt dabei eine Schlüsselrolle.
WeiterlesenComputerkrieg
Die Centurions werden nach Südamerika geschickt. Dort droht zwischen zwei Ländern ein Krieg auszubrechen. Die Centurions erfahren, dass jemand an dem Konflikt viel Geld verdienen will.
WeiterlesenUnter Verdacht
Die Centurions geraten in den Verdacht, mit den Dieben eines wertvollen Skyshuttle-Prototypen unter einer Decke zu stecken. Sie müssen auf eigene Faust versuchen, ihren guten Ruf wiederherzustellen.
WeiterlesenMan liebt nur zweimal
Doc Terror will Crystal entführen. Zu diesem Zweck erzeugt er ein Hologramm ihres früheren Verlobten. Tatsächlich fällt Crystal auf diesen hinterhältigen Trick herein.
WeiterlesenDie Himmelskolonie
Die Centurions fliegen zu einem bewohnten Kometen, um dort einen Wissenschaftler abzuholen. Bei der Ankunft erfahren sie eine schreckliche Nachricht: Der Himmelskörper wird schon bald verglühen.
WeiterlesenDer verlorene Smaragd
Die Centurions werden zu einem Einsatz in den Anden gerufen. Dort versucht Doc Terror, einen berühmten Smaragd auszugraben. Es kommt zum Kampf. Dabei haben die Centurions große Probleme mit den neuen Waffensystemen.
WeiterlesenDie Superwaffe
Doc Terror sichert sich die Unterstützung des Wissenschaftlers Dr. Harriman. Mit Hilfe einer von Dr. Harriman konstruierten Superwaffe will Terror einen Deich zerstören.
WeiterlesenDie Entdeckung von Atlantis (1)
May-Li aus dem Seelabor ist spurlos verschwunden. Sie war mit einem Kollegen getaucht, um einen Graben zu erkunden. Max folgt ihr und verschwindet ebenfalls.
WeiterlesenDie Entdeckung von Atlantis (2)
Sämtliche Centurions sind auf der versunkenen Insel Atlantis gefangen. Der Verbrecher Naro nutzt die Gelegenheit, um mit seinen Leuten das Seelabor zu überfallen.
WeiterlesenDer Geisterkrieger
Die Apachen werden nachts von einem riesigen Geisterkrieger heimgesucht. Sie bitten den Centurion John, der Sache auf den Grund zu gehen. Es stellt sich schon bald heraus, dass Doc Terror dahinter steckt.
WeiterlesenWetter-Terror
Doc Terror will ein weltumspannendes künstliches Unwetter erzeugen. Damit will er jegliches Leben auf der Erde auslöschen. Als seine Tochter Amber von diesem Plan erfährt, beschließt sie, die Centurions zu warnen.
WeiterlesenUnter Robotern
Ace hatte einen Unfall. Danach erhält er im Krankenhaus so viele mechanische Körperteile, dass er zu einem halben Roboter wird. Völlig verzweifelt begibt er sich daraufhin in die von Robotern bevölkerte Unterwelt.
WeiterlesenWilde Bestien
Doc Terror findet eine Möglichkeit, alle Tiere der Erde in wilde Bestien zu verwandeln. Als die Centurions einschreiten wollen, stellen sie Schlimmes fest: Doc Terror kontrolliert auch ihre Waffensysteme.
WeiterlesenGegen Zeit und Raum
Mit Hilfe eines Neutronenwirbels bringt Doc Terror Zeit und Raum in Unordnung. Als sich John in sein Hauptquartier schleicht, gerät er in die Gefangenschaft von Claw, einem früheren Kameraden. Claw fordert ihn zum Kampf.
WeiterlesenDer Neutronenwirbel
Doc Terrors Neutronenwirbel ist außer Kontrolle geraten. Er führt zu immer drastischeren Veränderungen von Zeit und Raum. Die Centurions versuchen verzweifelt, ihn unschädlich zu machen.
WeiterlesenKampf um Atlantis
Die versunkene Insel Atlantis wird vor den Augen von Prinzessin Diana schwer beschädigt. Der Angreifer ist Doc Terror. Dabei fliehen ihr Cousin Naro und der wahnsinnige Wissenschaftler Phisto aus dem Gefängnis. Phisto konstruiert ein künstliches schwarzes Loch, das die Materie in sich aufsaugt.
WeiterlesenDas schwarze Loch
Naro stellt Prinzessin Diana ein Ultimatum: Entweder überlässt sie ihm die Herrschaft über Atlantis. Wenn nicht wird die ganze Insel von dem künstlichen „schwarzen Loch“ verschlungen.
WeiterlesenDoc Terrors Entmachtung
Die mechanischen Körperhälften von Doc Terror und Hacker wurden im Kampf beschädigt. Die Bösewichter lassen die Teile im Hauptquartier zurück. Die Körperhälften machen sich aber selbständig und rebellieren.
WeiterlesenKampf gegen Unirob
Der Superroboter, der Doc Terror entmachtet hat, präsentiert sich in Gestalt eines Menschen namens Unirob. Er will die Welt unterwerfen. Ace muss seinen Erzfeind Doc Terror um Hilfe bitten.
WeiterlesenMarinas Rache
Marina will sich an Doc Terror rächen. Er hat ihren Vater getötet. Sie lockt ihn auf eine Insel, auf der sie ihm eine Falle stellen will. Dabei gerät sie aber selbst in Lebensgefahr.
WeiterlesenVerstärkung
Der Welt-Wissenschaftsrat beschließt, zwei weitere Männer zu Centurions zu ernennen: den Energie-Experten Rex Charger und den Unterwanderungsfachmann John Thunder.
WeiterlesenDie Virenkanone
Doc Terror verfügt über eine Virenkanone, mit der er jede beliebige Maschine seinem Willen unterwerfen kann. Er dringt in das Skyshuttle ein, um von dort aus ganz New York mit seinen Viren zu verseuchen.
WeiterlesenDie Roboter-Stadt
Ganz New York ist in der Hand von Robotern. Diese gehorchen nur den Anordnungen Doc Terrors. Rex will dem ein Ende setzen. Er errichtet einen Energie-Schutzschirm über der ganzen Stadt.
WeiterlesenGefahr aus dem Weltall
Es gelingt den Centurions, den Computer an Bord des Skyshuttles von den elektronischen Viren zu befreien. Die Gefahr ist trotzdem noch nicht gebannt. Doc Terrors Supercomputer Terror beschließt, die ganze Menschheit auszulöschen.
WeiterlesenSteinerner Regen
Computer Gog zerstört einen Asteroiden mit Raketen. Dessen Trümmer fliegen als gigantischer Meteoritenhagel auf die Erde zu. Dem blauen Planeten steht eine schreckliche Katastrophe bevor.
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