Épisodes 22
Quand le mal se mêle
La disparition de Sledge n'a pas suffi à faire disparaître la menace qui pèse sur les énergemmes. Heckyl, un monstre à l'apparence humaine prend la place laissé vacante par Sledge et reprend pour lui le projet de s'emparer de toutes les énergemmes. Il partage son être avec Snide à temps partiel, mais Snide n'a rien d'humanoïde. L'équipe des powers Rangers doit de nouveau se rassembler pour faire face à cette nouvelle menace.
Lire la suitePardonner et oublier
Riley recroise un ancien camarade à lui. Mais celui-ci le surnomme " petit génie " ce qui agace Riley. Pour lui prouver qu'il est aussi sportif que lui il le défi mais il échoue malgré l'aide de son enegemme. Heckyl aide Riley à se relever et l'encourage à le défier. Mais un monstre envoyé de Snide/Heckyl les attaques, Heckyl reçoit une fléchette empoisonnée. Il découvre la base secrète des rangers. Lors du marathon, plein de personnes boivent le poison et oublient qui ils sont. Finalement, Riley et Burth se réconcilient.
Lire la suiteUne journée de cauchemar
Snide envoie un monstre qui peut transformer le sommeil des rangers en cauchemar, ils arrêtent donc de dormir. Heckyl réussit presque à voler quatre energemmes mais Shelby arrive et l'en empêche. Dans cet épisode, les rangers découvrent que Heckyl est Snide lui-même.
Lire la suiteUn rendez-vous dangereux
Un nouveau monstre appelé Singe aide Snide a frapper les rangers. Cependant il est plus fort et plus intelligent, il va aider snide pendant longtemps. Fury jaloux de Singe décide d'inverse le vaisseau magna alors que Singe est bien parti pour les battre.
Lire la suiteLe Rugissement du Ranger rouge
Tyler est devenu un T-Rex à cause d'un virus dans son nouveau chargeur. Une fois son père revenu et grâce à lui, Tyler reprend ses esprits pour découvrir que son père James est lui aussi un ranger. Tous les rangers finissent par frapper le monstre ninja.
Lire la suiteTel père, tel fils
Snide a utilisé les rondelles zodyague pour arrêter les énergemmes des rangers, et au même moment, Tyler utilise son nouveau chargeur qui lui permet d'utiliser toutes les armes des rangers. À la fin de l'épisode James le père de Tyler quitte les rangers pour chercher les autres énergemmes.
Lire la suiteHome Run Koda
Un monstre sportif entraîne les viviks et au même temps, koda devient un célèbre baseballeur.
Lire la suiteLa Monnaie de sa pièce
Heckyl envoie un monstre hybride appelé Sort Digger pour répandre la cupidité à toute personne qui touche des pièces d'or.
Lire la suiteAmies pour la vie
La meilleure amie de Shelby a tendance à voler les exploits de celle-ci. Un jour, lors d'une attaque des extraterrestres après l'intervention des power ranger, elle décide de se faire passer pour le ranger rose et le crie sur tous les toits.
Lire la suitePartie de pêche
Alors que Koda, Riley, Shelby et Chase sont partis pêcher au bord d'un lac avec Matt le frère de Riley, les autres Power Rangers assistent à l'atterrissage d'une capsule provenant de l'espace de laquelle un hologramme du ranger argenté leur explique qu'il n'est pas sur la Terre. Au moment où l'hologramme va leur révéler l'emplacement de son Titano-Zord, la capsule est détruite par Singe. Finalement, les Rangers découvrent par hasard le Titano Zord au fond du lac au bord duquel l'autre partie de l'équipe est en train de pêcher et en prennent le contrôle au nez et à la barbe de Singe et de ses sbires.
Lire la suiteCoup de foudre
Heckyll décide d'utiliser le maquillage magique de Poisandra ainsi que sa nouvelle créature, Beautycruel, pour anéantir les Rangers. Chase et sa petite amie, Kayley, sont sans cesse interrompus dans leurs rendez-vous par la présence de monstres à combattre...
Lire la suiteBain de soleil
Kendall reçoit la visite de sa grand-mère qui lui apporte une lentille géante qu'elle a découverte dans une caverne. En se rendant sur place Koda se rend compte que c'est la grotte dans laquelle il a vécu. Mais les Power Rangers ne sont pas au bout de leurs surprises...
Lire la suiteBienvenue Arcanon
Lord Arcanon, le commanditaire de Sledge et maître de Singe arrive de l'espace pour s'emparer des énergemmes. Il connaît le secret des Dino-chargeurs et sait contrôler les ZordS. Les rangers en déduisent qu'il a fait prisonnier le Ranger argenté pour lui voler la technologie et décident de tout faire pour le libérer.Lord Arcanon vainc Heckyl/Snide qu'il remet à l'isolement, puis prend le commandement de tous les monstres mercenaires.
Lire la suiteLe Retour des NZ boys
Kendall reçoit un message de détresse du Ranger argenté. Lorsque les Rangers arrivent sur place, ils se font attaquer par leur ami. Au cours du combat le Ranger argenté se transforme en Doomwing, puis en Zenowing. Celui-ci leur explique qu'il est prisonnier du même corps que Doomwing garde précieusement l'énergemme d'argent dans son épée. Les Rangers décident donc de mettre au point un moyen de séparer les corps de Doomwing et de Zenowing, pour vaincre le premier et sauver le second. Entre-temps les NZ Boys sont de retour et Shelby décide de passer une audition pour rentrer dans le groupe.
Lire la suiteProcès ou friandise ?
Le jour d'Halloween, les Power Rangers sont enlevés par Scumlaw pour comparaître devant un tribunal où ils doivent répondre des crimes commis envers plusieurs monstres qu'ils ont dû affronter par le passé.
Lire la suiteLe Double maléfique
Alors que Lord Arcanon cherche toujours à mettre la main sur toutes les energemmes afin de devenir le maitre de l'univers, Zenowing, le Ranger Argenté doit faire face à sa moitié maléfique, Doomwing...
Lire la suiteInversion et Division
Snide propose à Lord Arcanon un moyen de vaincre les rangers en échangeant leur corps. En contrepartie, Lord Arcanon doit séparer Snide et Heckyl en deux personnes distinctes. De leur côté, les Rangers font la connaissance de Zach, un lointain descendant d'Ivan.
Lire la suiteWorg, l'homme des cavernes
Arcanon envoie sur terre un monstre dont la flûte a la pouvoir de transformer les gens en zombies, déterminés à s'emparer des émergemmes. Pendant ce temps, le musée a une nouvelle attraction : Worg, l'homme des cavernes. Worg est un automate robotisé, mais ses commandes ne sont pas bien réglées et sa présentation tourne à la catastrophe. Koda est très déçu lorsque Kendall décide de renvoyer Worg à la caverne. Mais Koda a l'idée brillante de se servire de lui contre le monstre, puisqu'il n'est pas sensible au son de la flûte. Il trouve dès lors sa place au sein du musée.
Lire la suiteUne mission pétrifiante
Alors que son vaisseau est cloué au sol, Sledge envoie Badussa pour combattre les Power Rangers.
Lire la suiteAlliance et Trahison
Les Power Rangers récupèrent un œuf de Grinzilla. Heckyl leur apprend qu'il y a d'autres œufs partout dans le monde. Lors du combat contre les Grinzilla, Heckyl aide une femme à retrouver son enfant. Il prend conscience qu'il a changé et décide d'aider les Power Rangers.
Lire la suiteL'Ultime Pouvoir des énergemmes
Les Rangers découvrent que l'énergemme obscure n'a pas été détruite. Sledge décide de faire sortir la Terre de son orbite, pour l'éloigner du soleil et ainsi geler les habitants de la planète et s'emparer des énergemmes. Les Rangers parviennent à détruire l'énergemme obscure, mais cela crée un trou noir où s'engouffrent le vaisseau de Sledge et la Terre...
Lire la suiteUn Noël au charbon
Alors qu'ils sont en train de préparer les fêtes de Noël, Chase, Riley et Shelby découvrent des cadeaux qui sont adressés à chacun d'entre eux. Ils ouvrent le leur et y découvrent un morceau de charbon qui les transforme en elfes malfaisants. Lorsque Tyler ouvre le sien en compagnie des autres rangers, il lui arrive la même chose et Koda doit rappeler à Tyler qui il est vraiment pour rompre le charme...
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