Episoden 38
Die nächste Generation
Ein Sensei unterrichtet Skater Shane, Surferin Tori und Motorradfahrer Dustin in einer geheimen Wind-Ninja-Schule. Dort lernen die Jugendlichen die fernöstliche Kampftechnik, um als Wind-Power-Rangers die Welt beschützen zu können. Schon bald ist die Hilfe der drei Chaoten gefragt: Lothar, ein meisterlicher Ninja-Kämpfer, bedroht die Welt.
WeiterlesenTeamwork
Ein Magnet-Alien attakiert Shane. Tori und Dustin sind sofort zur Stelle. Jetzt erst versteht der egostische Shane, was Teamgeist bedeutet. Und nachdem die drei vor den Augen des Sensei ein eingespieltes Team geworden sind, werden ihnen sogar drei Zords anvertraut. Mit denen haben sie eine echte Chance im Kampf gegen Lothor und seine Aliens.
WeiterlesenEine schlechte Kopie
Tori leidet darunter, dass ihre beiden Kollegen in ihr nur einen guten Kumpel sehen und nicht auch die hübsche Surferin. Auf dem Weg zu einem Fototermin wird sie von Kopierbot geklont und in ein Gefängnis der Kelzaks gesteckt. Derweil lässt sich Toris Klon von Dustin und Shane zum Power-Rangers-Hauptquartier fahren. Die echte Tori muss ihre ganzen inneren Kräfte mobilisieren, damit es nicht zur Katastrophe kommt.
WeiterlesenNeue Freunde
Dustin freundet sich mit Blake und Hunter an, zwei tolle Profirennfahrer. Da die neue Bekanntschaft ihn von seinen Aufgaben als Power Ranger ablenken, bekommt Dustin Ärger mit Shane und Sensei. Als der Kampf gegen den Terramaulwurf Ernst wird, ist Dustin als erster zur Stelle.
WeiterlesenTage des Donners – Teil 1
Shane und Dustin spielen an Cams Computer herum und prompt gehen alle wichtigen Informationen über die Tsunami-Motorräder verloren. Es gibt zwar eine Sicherungskopie, aber die steckt in Dustins Rucksack. Und der befindet sich in den Händen der Donner-Rangers.
WeiterlesenTage des Donners – Teil 2
Nach der großen Niederlage gegen die Donner- Rangers sind Dustin, Shane und Tori froh, dass wenigstens ihre Zords und Verwandler repariert werden können. Allerdings sind ihnen vorerst die Hände gebunden, da nicht einmal der Sensei weiß, wie man Lothor und seinen Leuten in Zukunft begegnen soll.
WeiterlesenTage des Donners – Teil 3
Blake und Hunter entführen den Sensei in die Gruft der Ninja-Geister, wo sich auch der Seelenjuwel befindet. Die Power Rangers versuchen alles, um ihren Meister aus den Händen der Kidnapper zu befreien.
WeiterlesenFlower-Power
Das Blumen-Alien Florabundacus kommt auf die Erde. Dort will es eine seltene fleischfressende Pflanze züchten, die alles verschlingen kann, was sich ihr in den Weg stellt. Die Power Rangers kommen dem blumigen Ungeheuer auf die Schliche.
WeiterlesenDie Rückkehr – Teil 1
Choobo lockt Blake und Hunter auf Lothors Raumschiff. Nach einer Gehirnwäsche sind die beiden davon überzeugt, dass die Wind-Power-Rangers ihre Feinde sind. So programmiert, unternehmen die beiden Donner Rangers gemeinsam mit dem Alien Toxipod alles, um Shane, Tori und Dustin zu vernichten.
WeiterlesenDie Rückkehr – Teil 2
Die Verbannung der Wind- und Donner-Ninja-Rangers hat eine Klimaveränderung bewirkt, so dass in Blue Bay Harbor die Temperaturen dramatisch absinken. Derweil gelingt es Choobo ein weiteres Mal, Zwietracht unter den Ninja-Rangers zu säen.
WeiterlesenDie Rückkehr – Teil 3
Zwischen den Donner- und Wind-Power-Rangers kommt es immer wieder zu Kämpfen. Erst als Blake sein Gedächtnis und seinen Verstand dank seiner Liebe zu Tori wieder zurückgewinnt, durchschauen die Power Rangers Choobos finsteren Plan.
WeiterlesenDie Rückkehr – Teil 4
Blake und Hunter müssen entscheiden, ob sie mit Dustin, Shane und Tori ein Team bilden wollen. Als die beiden von Choobo entführt werden, begreifen sie allmählich ihre wahre Bestimmung. Inzwischen hat Cam verstanden, wieviel Macht wirklich in den Megazords steckt. Daraufhin kehrt Choobo auf Lothors Raumschiff zurück.
WeiterlesenGemeinsam oder einsam?
Sensei ist erbost, weil Hunter und Shane immer versuchen die Besten zu sein. Sie begreifen nicht, dass die Power Rangers als Team zusammen arbeiten müssen. Nur gemeinsam kann es ihnen gelingen, Lothors neuestes Alienmonster zu bekämpfen.
WeiterlesenIm Kino
Tori nutzt ihre Power, um gleichzeitg bei mit Blake ins Kino zu gehen und Shane bei einer Vorführung beizustehen. Das Durcheinander nutzen Kapri und Marah dazu aus, Blake und Hunter mit einem neuen Schweine-Alien zu kidnappen.
WeiterlesenDie Reise des Samurai – Teil 1
Weltraum-Ninja Madtropolis setzt den Power Rangern ganz schön zu. Das fiese Alienmonster kann sich in jede beliebige Person verwandeln und den Power Rangern die Energie rauben. Cam versucht zu helfen.
WeiterlesenDie Reise des Samurai – Teil 2
Sensei gelingt es vorübergehend, die Power Rangers in Sicherheit zu bringen. Derweil plant Lothor den Stillstand der Zeit auf der Welt für sich zu nutzen. Das wird zum Problem für Cam.
WeiterlesenDie Reise des Samurai – Teil 3
Die Power Rangers sind in eine Kugel eingesogen worden. Cam ist bei ihrer Befreiung mit von der Partie, dieses Mal als grüner Samurai-Ranger. Gleich bei seinem ersten Einsatz gerät er an ein Mückenalien, dass ihn selbst zu einer Mücke verwandelt. Um zu seinem alten Zustand zurück zu gelangen, muss sich Cam erneut von dem Monster stechen lassen. Aber wie soll er das hinkriegen?
WeiterlesenCyber-Cam
Cam hat einen virtuellen Doppelgänger namens Cybercam erschaffen, der außer Kontrolle gerät. Es kommt zur Katastrophe.
WeiterlesenAlle lieben Lothor
Lothor tritt in einer eigenen Fernsehserie auf, um die Sympathie der Menschen zu gewinnen. Sein Regisseur, Mr. Ratwell, arbeitet mit unfairen Mitteln, damit die Produktion erfolgreich wird.
WeiterlesenVermisst …
Nach dem Tod seines Vaters stürtzt sich Charlie ins Computerspiel. Da sich dahinter ein Personal-Alien-Manager von Lothor verbirgt, richtet Charlie mit dem Game ziemliches Chaos an.
WeiterlesenMarah auf Abwegen
Lothor wirft Marah endgültig raus und nimmt statt dessen ihre beste Freundin Beevil auf, um durch sie die Power Rangers zu vernichten. Marah wendet sich an Dustin, um gegen sie vorzugehen. Doch schon nach dem ersten Kampf erkennen die Power Rangers, dass Marah sie nur reingelegt hat.
WeiterlesenDer vertauschte Sensei
Cam versucht seinem Vater wieder eine menschliche Gestalt zu geben. Dabei geht einiges schief: Er landet in Shanes Körper, dieser wiederum kommt als Meerschwein zu sich. Der Versuch, den Tausch rückgängig zu machen, führt zum neuen Chaos, denn der Sensei tauscht den Körper mit Dustin. Hinter allem steckt Fußzilla, gegen die die Power Rangers den Kampf aufnehmen.
WeiterlesenAb geht die Post
Kelly wird von Ganoven gezwungen, ihr Sportgeschäft zu verkaufen. Dustin setzt seine Power-Rangers-Kräfte ein, um zu helfen. Als die Presse von den Heldentaten des gelben Rangers erfährt, wird Cams Computer mit Fan-Mails bombadiert. Die PC-Abstürze und Dustins Eitelkeit schwächen das Team. Ausgerechnet jetzt erscheint der fiese Schlabberbold-Alien auf der Erde, um die Rangers in Briefmarken zu verwandeln.
WeiterlesenDer verrückte Mechaniker
Nachdem Hunters Motorrad bei einem Rennen kaputt gegangen ist, lässt er sich vom genialen, aber verrückten Perry helfen. Die Power Rangers würden dessen Hilfe gerne öfter in Anspruch nehmen, Perry aber ist mit geheimen Projekten beschäftigt. Kurz darauf taucht in der Stadt ein Monster mit menschlicher DNS namens Motodrohne auf und entführt Hunter. Wird es den anderen Rangers gelingen, ihn zu befreien?
WeiterlesenNur geträumt – Teil 1
Shane plagen seltsame Albträume, in denen er als kleiner Junge ein eigenartiges Lichtwesen aus einem Spinnennetz befreit. Bei dem Versuch, den Hintergrund seines Traumes zu erforschen, begegnet er dem Kopfgeldjäger-Alien Vexacus und der schönen Skylar. Was hat das zu bedeuten?
WeiterlesenNur geträumt – Teil 2
Shane gelingt es, der Karmanierin Skylar einen Übergang in ein neues Leben zu ermöglichen. Als Dank erhält Shane ganz besondere Karmanier-Kräfte, auf die es der Kopfgeldjäger Vexacus abgesehen hatte. Aber der Power Ranger kann Vexacus mit diesen Kräften in die Flucht schlagen.
WeiterlesenShimazus Rückkehr – Teil 1
Cam soll ein geheimnisvolles Artefakt aus einem Museum holen. Dabei trifft er auf den von Lothor wiedererweckten Motodrohne und auf Marah und Kapri, die sich das Kunstwerk unter den Nagel reißen wollen. Durch einen Schuss von Motodrohne wird eine Statue zum Leben erweckt: Shimazu. Es ist ein 2000 Jahre alter Krieger. Die Power Rangers nehmen den Kampf gegen das wolfsähnliche Wesen auf.
WeiterlesenShimazus Rückkehr – Teil 2
Die Waffen der Power Rangers reichen nicht mehr aus, um die zu Wolfmonstern mutierten Wolfblades zu bekämpfen. Unter diesen Umständen gestattet Sensei, die geheimnisvolle Kiste zu öffnen. Darin befindet sich eine Schriftrolle, auf der der Weg zu einer neuen Waffe beschrieben ist.
WeiterlesenInnere Stimmen
Shane und Dustin sollen bei einer Umweltschutzkonferenz Schutz gewähren. Da Lothor nicht eingeladen wurde, ist er so beleidigt, dass er das Zusammentreffen von einem Alien namens Schnipper stören lässt. Dieser hat die Fähigkeit, Zwietracht zwischen den Menschen zu säen.
WeiterlesenBlackout
Um zu zeigen, wie toll sie surfen kann, übernimmt sich Tori und stürzt von ihrem Brett. Nach ihrem Unfall findet sie die Welt verändert vor. Blue Bay Harbor wird von den restlichen Power Rangers terrorisiert. Lothor, Kapri, Marah und die Kelzaks hingegen versuchen den Erdbewohnern das Leben zu erleichtern. Tori meint sich in einem Albtraum zu befinden, bis sie gezwungen wird, sich im Kampf gegen ihre alten Freunde zu behaupten.
WeiterlesenEifersüchtig
Lothor und seine Alienmonster versuchen mit den brutalsten Mitteln, die Power Rangers zu zerstören. Inzwischen wird Tori immer eifersüchtiger, weil Blake wenig Zeit für sie hat und sich obendrein mit Leanne trifft. Was verbindet die beiden wohl?
WeiterlesenDas Auge des Sturms
Das Monster Eyezik fällt über die Stadt her. Es legt den Menschen Halsbänder um, durch die sie mit ihren größten Ängsten konfrontiert werden. Auch Dustin, Tori und Shane bekommen ein Halsband und müssen sich nun mit ihren eigenen Ängsten und dem Monster rumschlagen.
WeiterlesenDie große Täuschung – Teil 1
Bei einer Sitzung des Offiziersrats der Alien-Armee Lothors kommt es zum Streit zwischen Zurgane und seinen Kontrahenten Vexacus und Shimazu über den Plan zur Vernichtung der Rangers. Die beiden beschließen zu warten, bis Zurgane die Rangers müde gekämpft hat, um dann die endgültige Vernichtung selbst durchzuführen, um den Ruhm und den Generalsposten zu bekommen.
WeiterlesenDie große Täuschung – Teil 2
Auf den ersten Blick scheint der Plan von Vexacus aufzugehen: Die Power Rangers liefern sich einen anstrengenden Kampf mit Zurganes Zord, bei dem der Zord vernichtet wird. Doch in Wahrheit hat Zurgane die Niederlage eingeplant und nur mit den Rangers gekämpft, um die Power-Daten ihrer Zord-Kräfte auf einer Disc zu speichern. Danach will er mit Hilfe der Disc einen besseren Zord zu bauen, der jedem Power-Ranger-Zord haushoch überlegen ist.
WeiterlesenCondortron
Nachdem Vexacus Zurgane vernichtet und Hunter zwei Splitter vom Juwel der Seelen herausgegeben hat, beschließen die Rangers, die Ninja-Schüler von Lothors Schiff zu befreien. Cam gelangt mit Hilfe der Splitter auf das Schiff und begegnet dort seinem Onkel, Lothor höchstpersönlich, während die anderen Rangers in einen Kampf mit Condortron verwickelt werden und so ihrem Freund nicht helfen können.
WeiterlesenBrüder
Nachdem Vexacus Zurgane und Motodrohne vernichtet hat, ist nun Shimazu in sein Blickfeld geraten. Der versucht natürlich sofort zu fliehen, doch Marah und Kapri halten ihn auf. Sie fordern, dass Shimazu mit ihnen gemeinsam erst die Rangers vernichtet und dann Lothors Schiff übernimmt.
WeiterlesenDer Sturm vor der Ruhe – Teil 1
Dustin und Shane nehmen an den Action Games teil und werden von den übrigen Rangers begleitet. Doch noch bevor der erste Wettbewerb beginnt, werden sie durch Kapri, Marah und Vexacus dazu gezwungen, ihre Pflichten als Power Rangers zu erfüllen. Dabei ahnen sie nicht, dass Lothor im Begriff ist, mit Hilfe der Schriftrolle des Schicksals genug Macht zu sammeln, um Rache zu nehmen und endlich die Herrschaft über die Welt zu erlangen.
WeiterlesenDer Sturm vor der Ruhe – Teil 2
Während Tori, Shane und Dustin nun allen vergangenen Monstern gegenüberstehen, befreien Hunter und Blake nicht nur Cam und die Ninja-Schüler von Lothors Schiff, sondern auch Marah und Kapri, die ebenfalls von Lothor eingesperrt worden sind. Und die tickende Zeitbombe auf Lothors Schiff ist dabei nur das kleinste Problem für die Power Rangers.
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