Episoade 20
Țara nimănui (2)
Echipa încearcă cu disperare să oprească două nave-stup Wraith să ajungă pe Pământ. Sheppard trebuie să se bazeze pe un vechi dușman pentru a-i salva pe McKay și Ronon.
Citiți mai multeNelegitimi
Echipa din Atlantida trebuie să decidă soarta unei colonii de Wraith pe care au transformat-o în oameni. Dr. Weir trebuie să-și apere funcția de conducere atunci când este evaluată de către I.O.A.
Citiți mai multeIrezistibilul
Echipa lui Sheppard întâlnește un om insuportabil, care este adorat de toată lumea datorită unui secret pe care îl poartă - și care are un efect neașteptat asupra lor.
Citiți mai multeSateda
Ronon Dex este capturat de Wraith și reîntors în lumea sa de origine, unde este bântuit de trecutul său, fiind forțat să devină din nou prada lor.
Citiți mai multeDescendenții
Weir și echipa vizitează o civilizație avansată care sa desprins de Lanteani cu mii de ani în urmă, dar descoperă că nu au părăsit Atlantida cu gânduri pașnice.
Citiți mai multeLumea reală
Elizabeth Weir se trezește într-o instituție de boli mentale, unde i se spune că expediția către Atlantida și Poarta Stelară sunt niște plăsmuiri ale imaginației ei.
Citiți mai multeInterese comune
Colonelul Sheppard se trezește prizonierul unui comandant Genii, împreună cu un Wraith înfometat, care a fost separat de stupul lui.
Citiți mai multeMcKay și doamna Miller
Rodney McKay se reîntâlnește cu sora sa înstrăinată, pe Pământ, care a renunțat la o carieră strălucită ca om de știință pentru a-și întemeia o familie.
Citiți mai multeFantasmele
Sheppard și Ronon sunt influențați de un dispozitiv de alterare a minții creat de Wraith în timp ce se află într-o misiune de salvare a unei echipe pierdute.
Citiți mai multeReîntoarcerea (1)
Expediția de pe Atlantida este uluită să afle că o navă plină de Antici se întoarce să revendice orașul pierdut.
Citiți mai multeReîntoarcerea (2)
Echipa din Atlantida ignoră ordinele de nu încerca să salveze Atlantida de controlul Replicatorilor - și de a nu-i salva pe generalul O'Neill și Richard Woolsey, care sunt prinși în orașul ocupat.
Citiți mai multeEcouri
Locuitorii Atlantidei încep să sufere efecte dăunătoare atunci când populația de balene a planetei începe să migreze spre orașul insular, aducând cu ea o prevestire neașteptată de distrugere.
Citiți mai multeIresponsabilul
Echipa descoperă că Lucius Lavin manipulează oamenii unei alte planete nefericite, folosind tehnologia antică pentru a se prezenta ca un erou invincibil.
Citiți mai multeCalea lui Rodney
După ce un dispozitiv antic îi dă lui Rodney puteri supraomenești, inteligența sa îmbunătățită este oprită numai de moartea sa iminentă - asta dacă nu poate învăța cum să evolueze.
Citiți mai multeJocul
Sheppard și McKay descoperă că jocul lor video competitiv controlează o planetă de oameni reali, care acum stau la un pas de război.
Citiți mai multeArca
Echipa descoperă ultimii supraviețuitori ai unei civilizații, în stare de hibernare, a căror supraviețuire este pusă în pericol atunci când stația lor este grav avariată.
Citiți mai multeDuminică
Echipa încearcă să se relaxeze în timpul unei zile libere obligatorii, până când o explozie se soldează cu trei morți - și dezvăluie că un om de știință nu este altceva decât o bomba cu ceas.
Citiți mai multeScufundarea
Echipa descoperă o stație de foraj antică, aflata la mare adâncime sub suprafața oceanului, doar pentru a afla că o regină Wraith este încă în viață acolo.
Citiți mai multeRăzbunarea
Echipa din Atlantida investighează dispariția unuia dintre aliații lor, doar pentru a descoperi un vechi inamic, ce construiește prin tehnologie, o rasă de monștri puternici.
Citiți mai multePrima lovitură (1)
O armă a cărei energie este de neoprit, lasă Atlantida sub asediu, după ce Pământul lansează un atac preventiv împotriva lumii unui inamic foarte puternic.
Citiți mai multe