Epizódok 20
Felemelkedés I.
Az antarktiszi romok megfejtése révén egy nemzetközi tudósokból álló csapat elindul a távoli Pegazus-galaxisba, hogy megtalálja az Õsök elveszett városát. Atlantisz azonban a pusztulás szélén áll és ezért egy helyi népcsoport segítségét kell kérniük.
TovábbiFelemelkedés II.
Vakmerõ katonai akcióra indul a csapat egy része, hogy társaikat kiszabadítsák az ellenség karmaiból. A küldetésük tragikus fordulatot vesz és csak még nagyobb veszélybe sodorják az expedíciót egy õsi ellenség figyelmének felkeltésével.
TovábbiA gyermekkor vége
Sheppard és csapata egy olyan bolygóra látogat, ahol senki nem öregebb 24 évesnél, mivel úgy tartják, a 24 felettiek rituális öngyilkossága távol tartja a lidérceket.
TovábbiMegmérgezett kút
A csapat egy olyan bolygóra látogat, melyen a lidércek rendszeresen táplálkoznak, de amelynek lakói közel járnak egy felfedezéshez, ami immunisá teheti õket az ellenséggel szemben.
TovábbiA felszín alatt
A Genii-vel tervezett kereskedelmi szerzõdés kudarcba fullad, amikor a csapat rájön, hogy az új "szövetségeseknek" hátsó szándékaik vannak.
TovábbiVeszélyes zóna
Az Atlantison néhányan megfertõzõdnek egy halálos nanit vírussal, ezért a teljes várost le kell zárni.
TovábbiMielõtt elaludnék
Egy hibernált nõt találnak az Atlantison, akiben a csapat meglepõdve Dr. Weirt ismeri fel. Dr. Weir aztállítja, hogy 10000 évet utazott vissza a múltbeli Atlantisra.
TovábbiA testvériség
A csapat a Dagan nevû bolygón egy legendás tárgy után kutat, amit a daganiak "Potentia"-nak hívnak, s ami nem más, mint egy ZPM, ami energiával láthatná el Atlantis rendszereit, így a pajzsot is, ami megvédhetné Atlantiszt egy esetleges lidérc támadástól.
TovábbiLevelek a Pegazusból
Amikor kiderül, hogy közeleg egy lidérc támadás, Atlantisz felfedezõi számításba veszik lehetõségeiket. Úgy döntenek, érdemes megpróbálniuk legalább üzenni a Földre, ha már egy ember átküldéséhez nem tudják a kaput elég ideig nyitva tartani.
TovábbiA képesség
Teylat rémálmok gyötrik, melyekben egy lidérc üldözi, majd magát is lidércként látja. Az egyik rokonától megtudja, hogy közelebbi a kapcsolata a lidércekhez, mint gondolná.
TovábbiAz ostrom I.
A tudósok egy csoportja megpróbál mûködõképessé tenni egy Õs mûholdat, hogy megelõzõ csapást mérhessenek a város felé közeledõ lidérc hajókra.
TovábbiAz ostrom II.
Egy katonai csapatot küldenek a Földrõl Atlantisra azzal az utasítással, hogy vegyék át a parancsnokságot Dr. Weirtõl és védjék meg a várost a lidérc támadástól.
További