Épisodes 34
Le Prince des énigmes
A Gotham City, la foire mondiale attire des personnalités du monde entier. Batman et Robin, les deux justiciers masqués de la ville, veillent à la tranquilité des citoyens; Bientôt, iols reçoivent une énigme, provenant du Sphinx. Celui-ci menace de s'en prendre au Premier ministre de Moldavie...
Lire la suiteLe Mammouth de Troie
Batman tente de retrouver la trace de son acolyte, Robin. Mais celui-ci a été fait prisonnier par le Sphinx, qui prend un malin plaisir à embrouiller le héros masqué, grâce à de complexes énigmes. Le dangereux personnage confectionne un moule du masque de Robin et tend un piège à Batman, le menant hors de la ville...
Lire la suiteParade au parapluie
Le Pingouin, un être malfaisant guidé par une soif de vengeance intarissable, croupit en prison. En attendant sa libération, il met au point une opération criminelle et tente d'y mêler Batman pour que celui-ci soit accusé à sa place. Grâce à ses amis, le Pingouin fait distribuer aux citoyens de Gotham City des parapluies piégés...
Lire la suiteL'ombrelle à l'ombre
Alors que la batbrella transmet continuellement à Batman et Robin les conversations qui concernent les différents plans du Pingouin, l'ignoble malfaiteur en profite pour écouter leurs réactions. N'ayant aucun projet, il espère bien que les deux justiciers serviront son inspiration. Bientôt, il fomente un plan diabolique...
Lire la suitePoker pour un Joker
Batman et Robin, qui viennent d'apprendre que le Joker s'est évadé de prison, se rendent au musée de Gotham City pour examiner la statue du criminel. La sculpture de pierre prend soudainement vie devant eux. Aidé par ses sbires, le Joker pille scrupuleusement tous les bijoux exposés dans les vitrines de la respectable institution et parvient à échapper aux deux justiciers...
Lire la suiteLe Joker rit jaune
Batman et Robin luttent inlassablement contre le Joker, qui, au cours de l'un de leurs combats, parvient, une fois de plus, à s'échapper, grâce à des confettis spéciaux qui paralysent Batman et son acolyte. Bientôt le Joker leur tend un nouveau piège. Le justicier masqué est désigné pour baptiser le navire SS Gotham, mais son ennemi remplace la bouteille de champagne par une bouteille de gaz paralysant...
Lire la suiteLe cercle de la glace
Monsieur Freeze cherche désespérément à se venger de Batman, qui a sérieusement diminué ses pouvoirs lors d'un combat. Depuis, il est incapable de se rendre en public sans une combinaison réfrigérée et doit vivre dans une maison de glace. Pour attirer Batman, il dérobe des diamants d'une valeur inestimable...
Lire la suiteComment briser la glace
Congelés par mister Freeze, Batman et Robin sont amenés à l'hôpital de Gotham City. Grâce à une chambre spéciale, le processus de refroidissement des deux héros est inversé. Dans le même temps, mister Freeze kidnappe, Paul Diamante, une star de l'équipe de baseball de Gotham City, alors qu'il s'apprêtait à jouer un grand match...
Lire la suiteZelda la magicienne
Chaque année, une mystérieuse magicienne, dénommée Zelda la Grande, dérobe cent mille dollars dans une banque de Gotham City, pour le compte de son mentor, Eivol Ekdal, qui conçoit les outils dont a besoin sa jeune protégée. Batman, qui veut mettre fin aux agissement de Zelda et de Eivol Ekdal, fait paraître un article affirmant que l'argent volé par Zelda est, en réalité, une contrefaçon...
Lire la suiteUne rose pour Batman
Zelda, à qui on a dit que son butin est finalement de l’argent sonnant et trébuchant, est contrainte d’attirer Batman et Robin dans un piège mortel qui pourrait s’avérer insoluble, d’autant que des tueurs à gages les attendent à l’extérieur au cas où ils s’échapperaient.
Lire la suiteLe prince des rats
L'infâme Prince des énigmes, Riddler, perturbe la visite du roi Boris avec un bouquet de roses bourré d'explosifs que lui offre la charmante Mousey. Batman et Robin déchiffrent les devinettes qui surgissent et sont amenés à assister au couronnement de Miss Galaxy...
Lire la suiteLes rats aiment le fromage
Alors que le Prince des énigmes emmène le Roi Boris à Gotham, Batman et Robin parviennent à se libérer et retourner dans leur antre. Mais le Prince des énigmes, pensant qu'il les a neutralisés, continue son chantage : il prévient James Gordon que s'il ne ne reçoit pas un million de dollars, il détruira la Statue de la Liberté...
Lire la suiteLe treizième chapeau
Les chapeaux disparaissent à Gotham City et leurs propriétaires aussi. Le commissaire Gordon alerte Batman et Robin, car il suspecte Jervis Tetch d'être l'auteur de ces faits...
Lire la suiteChapeau Batman
Capturé par Jarvis, le chapelier fou, et enfermé dans une machine infernale, Batman échappe de peu à la mort en retenant son souffle. Pourtant Jervis n'a plus qu'à capturer Turkey Bowinkle et son chapeau et son plan diabolique sera prêt. Il n'aura alors plus besoin de craindre le justicier masqué...
Lire la suiteLes trois citrons de la mort
Le Joker a la ferme intention de recruter quelques étudiants de grandes écoles dans le but d'être secondé. Il a en tête quelques projets machiavéliques qu'il aimerait bien voir devenir réalité. Pour motiver ses nouveaux collaborateurs, il fait installer dans le gymnase d'une grande école un distributeur de boissons qui déverse de l'argent...
Lire la suiteLa mort des trois citrons
Batman et Robin sont sauvés de justesse par la police. Grâce à un enregistrement, les deux héros découvrent que Susie est une des complices du Joker, ce qui ne manque pas de choquer Robin. Celui-ci décide de se faire passer pour Dick Grayson, un agent, afin que Susie le mène au repère du Joker...
Lire la suiteFaux frères
Déguisés en gardien, False-Face et Blaze volent la couronne incrustée de joyaux de la reine Mergenberg, au nez et à la barbe du commissaire Gordon et du chef O'Hara. Batman et Robin, avertis du méfait, pensent que les deux larrons auront besoin d'une voiture blindée pour achever leur larcin. Ils se rendent tous deux à la banque de Gotham où ils espèrent arrêter les malfrats...
Lire la suiteLe Faux Masque se démasque
L'esprit vif, Batman joint le fidèle Albert avec sa radio afin qu'il vienne le libérer, ainsi que Robin. S'il tarde, un train les écrasera. Pendant ce temps, le Faux Masque se prépare à percer le coffre-fort de la banque et à remplacer l'argent par de la fausse monnaie...
Lire la suiteLa Femme chat
Catwoman, qui vient de dérober deux superbes statuettes en or au musée de Gotham City, s'arrange pour donner un indice au commissaire Gordon : elle lui fait parvenir un chat noir. Prévenus, Batman et Robin se rendent illico sur les lieux de l'exposition où une dernière statuette en or attend d'être volée. Le duo dynamique se cache dans l'ombre et attend la venue de la cambrioleuse...
Lire la suiteChat ou tigre
Piégé par Catwoman, Batman doit avoir recours à toute son intelligence et aux ressources de sa Bat-ceinture pour se sortir de situations qui semblent désespérées. Pendant ce temps, Robin, lui aussi tombé dans les griffes de Catwoman, est placé au dessus d'une fosse pleine de tigres et de lions. Alors que leur ennemie part rechercher le trésor du capitaine Manx, le duo dynamique parvient à se sortir d'affaire...
Lire la suiteLe vol du Pingouin
Le Pingouin n'est jamais à court d'idées lorsqu'il s'agit de mettre des bâtons dans les roues des deux justiciers, Batman et Robin. Cette fois, il feint de s'être rangé du côté de la loi, en créant une société qui lutte contre le crime organisé. Il fait ainsi concurrence aux deux héros masqués et réalise la plus belle escroquerie du siècle...
Lire la suiteLe Pingouin vole bas
Le commissaire Gordon, trompé par le Pingouin, tente d'arrêter Batman et Robin. Mais le duo dynamique parvient à s'échapper et rejoint son repaire. Il s'agit maintenant pour eux de prouver leur honnêteté et de confondre le Pingouin et ses hommes. Ils se rendent au siège de la société de protection du Pingouin et de ses acolytes pour leur régler leur compte...
Lire la suiteL'Anneau de cire
C'est un grand jour pour le musée de cire de Gotham City. Madame Soleil s'apprête à dévoiler au public la statue qui représente Batman. Le maire s'est rendu sur place pour assister à la cérémonie d'inauguration. Quelle n'est pas la surprise de l'assistance lorsque le rideau tombe ! Au lieu de l'effigie du héros se dresse celle du Prince des énigmes, le déroutant Sphinx. Batman et son fidèle Robin se lancent à sa poursuite...
Lire la suiteLa chambre des supplices
Le Prince des énigmes a un nouveau plan pour s'assurer une fortune colossale. Il convoite un fabuleux trésor, caché dans un sarcophage, celui du dernier empereur Hualpo Cusi. Batman et Robin, qui ont eu vent de ses projets, cherchent un moyen efficace de l'en empêcher et de capturer le malfaiteur...
Lire la suiteOn a volé le maharadjah
Le vol d'une épingle à cheveux de la richissime Mrs Belmont, ainsi que celui d'un trou de golf, ne vont pas sans inquiéter Batman et Robin qui soupçonnent le Joker de préparer un plus gros coup...
Lire la suiteLe Maharadjah s'envole
Le Joker a préparé un piège diabolique dans lequel sont tombés Robin et Batman. Un gaz mortel se diffuse lentement et risque bientôt de les atteindre. En bien mauvaise posture, les deux justiciers cherchent un moyen de s'en sortir. Cette fois, le Joker semble bien près de réussir...
Lire la suiteLa Malédiction de Tut
Les études, pour utiles qu'elles soient, finissent parfois par épuiser les capacités intellectuelles des étudiants. Un ancien élève de Yale, qui a perdu l'esprit, est persuadé d'être le grand roi du Nil. Il laisse, en plein Central Park, un sphinx, symbole de son pouvoir. Batman et Robin, qui assistent à la découverte du monument, font le lien avec le roi Tut...
Lire la suiteLa Statue qui parle
Echappant de justesse aux terribles pièges que lui tend le roi Tut, Batman gagne la Batcave. Il se prépare à déjouer les tentatives de Tut qui veut kidnapper Bruce Wayne. Secondé par le fidèle Robin, le justicier capé met les hommes de Tut en déroute et tente de retrouver leur maître, détenteur des secrets mystiques de l'Egypte ancienne...
Lire la suiteLe rat de bibliothèque
Le commissaire Gordon semble avoir été assassiné lors de l’inauguration d’un nouveau pont. Un exemplaire du roman « Pour qui sonne le glas » d’Ernest Hemingway fait presque exploser la Batmobile. Les caractéristiques de ces deux incidents révèlent qu’ils font partie du dernier complot du Bookworm. Batman et Robin interrogent la femme de main du Bookworm, Miss Limpet, mais comprennent qu’elle leur tend un piège. Alors que Batman à l’intention de se laisser prendre, c’est Robin qui tombe le premier.
Lire la suitePour qui sonne le rat
Si Batman déjoue habilement les mauvais tours de Lydia, il est loin de se douter qu'un horrible piège l'attend. Un gigantesque livre de cuisine apparaît dans la rue. L'objet insolite est l'oeuvre de Bookworm qui a décidé de mettre un terme aux agissements du justicier et de son disciple...
Lire la suiteLe cinéma du sphinx
Déguisés en personnages de films, le Sphinx et ses hommes de main interrompent le festival du film muet de Gotham City. Ils s'emparent de la recette et s'enfuient au nez et à la barbe de la police. Alerté par le bat-signal, le duo dynamique se rend sur les lieux du délit et trouve une piste toute fraîche. En la suivant, Batman et Robin se retrouvent devant une innocente boulangerie...
Lire la suiteLe Sphinx tourne mal
Batman trouve, près de sa Batmobile, deux nouvelles énigmes sur lesquelles il va devoir enquêter. Robin, en bien mauvaise posture, a également besoin de son aide. Derrière ces ennuis à répétition se cache le Sphinx...
Lire la suiteLe pingouin n'est pas manchot
Après avoir kidnappé Alfred, le maître d'hôtel, et lui avoir extirpé le secret de la fête annuelle du multimillionnaire Bruce Wayne, le Pingouin et son équipe le relâchent. Alfred, qui ne se souvient de rien, est incapable de fournir de l'aide à Batman...
Lire la suiteUne manche et la belle
Après avoir fait subir un lavage de cerveau à Alfred, le Pingouin réussit à capturer les deux justiciers, Batman et Robin...
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