Sezon 3 (1996)
← Wróć do listy sezonów
Odcinki 25
Zasady gry
Slidersi mimowolnie oddzielają się od ludzkiej gry wojennej, w której jedynymi zwycięzcami są ci, którzy przeżyją.
Czytaj więcejPodwójny krzyż
Na świecie, w którym szybko wyczerpują się zasoby naturalne, Rembrandt spotyka swoją fankę numer jeden, ale uważa ją za zbyt przyjazną. Tymczasem Quinn i pozostali spotykają Logana, naukowca z Prototronics, który próbuje rozwinąć ślizganie. Jednak dowiadują się, że jej plany dotyczące zjeżdżania są dalekie od szlachetnych.
Czytaj więcejElektryczny test Tornada
Slidersi przybywają na świat, w którym elektryczne tornada prawie całkowicie zniszczyły populację. Znajdują odosobnioną wioskę w jakiś sposób chronioną przed tornadami i dyktatorem, który może zapobiec ponownemu ześlizgiwaniu się drużyny.
Czytaj więcejOpiekun
Slidersi przybywają do świata takiego jak ich własny, tylko czas płynie o dwanaście lat wolniej niż normalnie. Tam Quinn spotyka swojego młodego sobowtóra i próbuje zmienić nadchodzące wydarzenie w swoim życiu, pomimo ostrzeżeń innych Slidersów.
Czytaj więcejMistrzowie Snów
W świecie, w którym grupa społecznych odmieńców nauczyła się torturować ludzi, wchodząc w ich marzenia, Wade staje się celem przywódcy grupy.
Czytaj więcejBurza Piaskowa
Slidersi lądują na świecie z niewielką ilością wody i przychodzą z pomocą tajemniczej młodej kobiecie, której dar znajdowania wody wykorzystuje grupa bandytów.
Czytaj więcejSmocza zjeżdżalnia
W świecie magii i smoków Quinn zostaje wzięty za czarodzieja i porwany przez złego czarnoksiężnika pragnącego nieśmiertelności. Tymczasem Wade próbuje pomóc miłosnym problemom Rembrandta za pomocą mikstury miłosnej, ale to przynosi odwrotny skutek i sprawia, że Rembrandt zakochuje się w niej.
Czytaj więcejWewnętrzny ogień
Po ledwie ucieczce przed światem pogrążonym w płomieniach, Slidersi znajdują się teraz w Los Angeles, uzależnionym od sprzedaży i produkcji ropy. Niestety, dowiadują się, że przynieśli ze sobą kawałek ognia z poprzedniego świata i że ma on własny rozum.
Czytaj więcejKsiąże Zjazdów
W świecie, w którym rząd amerykański jest monarchią, Rembrandt myli się z sobowtórem i odkrywa, że wkrótce zostanie ojcem rodziny królewskiej. Jedynym problemem na tym świecie jest to, że mężczyźni rodzą dzieci.
Czytaj więcejŚlizg umarlaka
W świecie, w którym system prawny przypomina telewizyjne teleturnieje, Quinn zostaje aresztowany, osądzony i skazany na śmierć za zbrodnie swojego sobowtóra.
Czytaj więcejStan A.R.T.
Slidersi lądują na świecie, w którym ludzkość została zniszczona przez roboty. Quinn i Rembrandt zostają schwytani przez obłąkanego twórcę robota i zostaną użyci w eksperymencie z przenoszeniem myśli.
Czytaj więcejChciwości sezonowe
W świecie, w którym ludzie są kuszeni konsumpcjonizmem i gigantycznymi centrami handlowymi na niebie, Slidersi otrzymują pracę jako pracownicy centrów handlowych, aby znaleźć matkę porzuconego dziecka. Arturo jest niechętnym Mikołajem, Rembrandt i Wade jego elfami, podczas gdy Quinn dostaje pracę administracyjną. Tymczasem Wade doświadcza silnych emocji, gdy spotyka swoją siostrę i ojca.
Czytaj więcejMorderstwo najbardziej plugawe
W przepracowanym świecie z spiętą populacją Arturo jest uważany za złamanego i zostaje wysłany na obóz fantazji, aby się zrelaksować. Kiedy inni go znajdują, widzą, że został poddany praniu mózgu, by myśleć, że jest świetnym detektywem na tropie mordercy podobnego do Kuby Rozpruwacza.
Czytaj więcejPrzesuń się jak Egipcjanin
W świecie rządzonym przez kulturę egipską Quinn jest używany w eksperymencie życia po śmierci i uważany za zmarłego. Pozostali chybiają zjeżdżalni, próbując uratować kobietę przed ofiarą i zostają uwięzieni w piramidzie z wielkim skarabeuszem.
Czytaj więcejRaj utracony
Slidersi przybywają do małej społeczności, której mieszkańcy są młodzi i boją się obcych. Nie spodziewają się większych kłopotów, dopóki nie odkryją śmiertelnego sekretu.
Czytaj więcejWyjście (1)
Rzeczy nie wyglądają dobrze dla Slidersów, gdy przesuwają się do świata, który ma zostać wytępiony przez zbuntowany pulsar. Wkrótce odkrywają, że ten świat rozwija technologię przesuwną i łączy swoje zasoby z rządem USA w wyścigu o ucieczkę na równoległą Ziemię.
Czytaj więcejWyjście (2)
Quinn i Maggie wracają do jej świata ze współrzędnymi Najwyższego Ziemi przechowywanymi w zegarze Jensena. Gdy Wade tworzy ostateczną listę tych, którzy mogą ślizgać się w bezpieczne miejsce, Arturo ściga się, aby zmodyfikować nowy zegar, aby przesunąć więcej osób. Na nieszczęście dla nich, w bazie czyha nieoczekiwane niebezpieczeństwo i jeden Slider nie dotrze do następnego świata.
Czytaj więcejJedyni Ocaleni
Slidersi przybywają do świata, w którym dziwna bakteria przekształciła mieszkańców w mięsożerne zombie. Kiedy Quinn zostaje ugryziony, zaczyna zamieniać się w jednego z nich.
Czytaj więcejHodowca
Stworzenie umieszcza pasożyta w Maggie tuż przed zjeżdżalnią, która przenosi Slidersi do świata, w którym młodzi dorośli są wykorzystywani w obowiązkowym programie dawcy narządów. Pozostali będą musieli znaleźć Maggie, zanim znajdzie idealnego partnera i złoży jaja
Czytaj więcejOstatni z Edenu
Wade i Rembrandt wspominają swój ślizg do świata nękanego trzęsieniami ziemi i zamieszkanego przez prymitywnych ludzi. Wade wpada w głęboką przepaść, a Quinn wyrusza na jej ratunek, a Rembrandt dowiaduje się o chorobie Artura.
Czytaj więcejDrugi zjazd ciemności
Slidersi śledzą Rickmana do przesądnego miasta. Ich poszukiwania komplikują się jeszcze bardziej, gdy Quinn i Maggie zostają schwytani przez tubylców żyjących w tajemniczej mgle. Tam Quinn spotyka kogoś ze swojej przeszłości – samego siebie.
Czytaj więcejPośliznąć się
Podczas wakacji Quinn i Rembrandt wplątują się w nielegalną transakcję z wężami i tkwią w szczerym polu, otoczeni przez śmiercionośne węże. Tymczasem Wade i Maggie wplątują się w podejrzanego mężczyznę w poszukiwaniu pozostałych.
Czytaj więcejDinosad
Pogoń Slidersów za Rickmanem przenosi ich z powrotem do świata, który pomogli skolonizować, Nowego Świata. Tylko oni odkrywają, że na kolonistów poluje głodny Tyrannosaurus Rex.
Czytaj więcejPalacz
Wade ulega urokowi charyzmatycznej wokalistki zespołu rockowego, która tak naprawdę jest wampirem i chce użyć Wade'a, by zdobyć zegar. Tymczasem inni próbują wyśledzić Rickmana.
Czytaj więcejTa zjeżdżalnia raju
Slidersi śledzą Rickmana do świata, w którym szalony naukowiec eksperymentował z testami genetycznymi i stworzył rasę ludzkich hybryd.
Czytaj więcej