Episódios 17
Cavaleiro Encantado
Esta é a versão moderna do clássico dos anos 1980 "A Super Máquina". O super carro vem equipado com inteligência artificial, capaz de hackear qualquer sistema. No episódio de estreia da série, Mike e KITT precisam entregar uma encomenda especial.
Ler MaisViagem às Profundezas da Noite
Com a ajuda de um amigo dos tempos de exército, Michael se infiltra em uma gangue de chineses para descobrir o esquema de tráfico de armas ilegal que eles têm.
Ler MaisNoite da Iguana
Michael e Zoe entram em uma missão secreta para prender uma célula terrorista em Baja.
Ler MaisUm Dia Daqueles
Mike é envenenado durante uma missão e lhe restam apenas três horas de vida, até que seu sistema nervoso pare de funcionar.
Ler MaisNoite do Caçador
Mike investiga uma milícia para tentar descobrir seus planos. Ele acaba tendo a ajuda de um novo amigo. E, enquanto isso, Billy aprende como cuidar de si mesmo.
Ler MaisNoite dos Mortos-Vivos
Um corpo de um técnico é encontrado e agora a equipe tem que descobrir o responsável pela morte, que aconteceu dentro da própria organização.
Ler MaisÉ Rock a Noite Toda
As Indústrias Knight estão atrás de um casal de criminosos e descobre que os dois estão ligados à disputa para o Congresso Nacional. Enquanto tudo se complica, Mike e K.I.T.T. devem salvar a agente Rivai.
Ler MaisNoite do Zodíaco
Michael se disfarça para se infiltrar em um pequeno grupo de criminosos, conhecido como "O Zodíaco". O grupo tem planos para roubar um cassino em Las Vegas.
Ler MaisO Vírus Arrow
Um novo vírus se espalha em todos os computadores, ameaçando destruição de todo sistema. Mike é convocado para parar esse vírus. As coisas ficam mais problemáticas quando a K.I.T.T. se torna vítima deste vírus.
Ler MaisNada Detém o K.I.T.T.
Mike é apontado para resgatar um embaixador estrangeiro, que foi sequestrado. Enquanto isso, um robô problemático dá uma grande dor de cabeça para o Dr. Graiman.
Ler MaisNoite Vira Dia
Mike e K.I.T.T. precisam dirigir em altíssima velocidade para impedir a explosão de uma bomba. Ao mesmo tempo, especialistas trabalham para desarmar a bomba e encontrar um refém.
Ler MaisRetomando K.A.R.R.
Sarah, transtornada pela morte de seu pai, decide que ela precisa sair da cidade. Mike acaba indo atrás dela. Enquanto isso, a K.I.T.T. é desativada, e quando Sarah e Mike voltam, têm que resolver esse problema, junto com Zoe e Billy.
Ler MaisVirando Refém
Quando Mike tenta impedir um assalto a banco, as coisas saem mal e ele acaba se tornando um refém. Mike descobre que os assaltantes estão planejando algo além de conseguir o dinheiro e fugir.
Ler MaisNoite da Luta
Quando um operário de obras, conhecido de Mike, é morto, o piloto da K.I.T.T. e um de seus companheiros começam a investigar o que aconteceu. Eles descobrem que o falecido fazia parte de um clube de luta. Mike acaba entrando no clube para pegar pistas.
Ler MaisEncenando um Acidente
Mike investiga a queda de um avião e descobre que o acidente foi forjado. O avião estava transportando uma testemunha: Um garoto de 10 anos que viu o assassinato do pai.
Ler MaisVoltando para os Sonhos
Mike sai da cidade para relaxar e visita um velho amigo, Sonny. Quando chega ao seu bar, Mike percebe que as coisas mudaram e descobre que Sonny morreu e sua filha, Julie, está tomando conta do negócio.
Ler MaisEu Amo Essa Vida
Mike e K.I.T.T. recebem a missão de encontrarem um sérum que dá poderes super-humanos a quem o utiliza. Sarah está ocupada tentando reavivar uma fundação e está sobrecarregada com a tarefa.
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