Épisodes 15
Dans les griffes de Gotham
Virgil découvre qu'une adolescente de son école est une méta-humaine. Ne supportant pas le regard des autres, la jeune fille s'enfuit pour rejoindre un groupe soi-disant prêt à aider les gens comme elle. En réalité, l'adolescente se rend à Gotham City et tombe aux mains de Harley Quinn et Poison Ivy !
Lire la suiteGadget
Depuis peu, Richie sent son cerveau "bouillonner". Il déborde d'idées et donne vie à des inventions incroyables. Cette suractivité cérébrale serait une conséquence (à effet retard) de l'accident qui a créé les méta-humains. Richie donne alors vie à un costume technologique sophistiqué qui fait de lui un vrai super-héros : Gear !
Lire la suiteStatic en Afrique
Virgil et sa famille partent en voyage au Ghana. Arrivé là-bas, le jeune homme doit revêtir le costume de Static pour prêter main forte à un super-héros local : Anansi !
Topic dédié à l'épisode
Lire la suiteContamina
Static et Gear se voient prêter main forte par une nouvelle super-héroïne du nom de Contamina. En même temps, au lycée, arrive une nouvelle élève : Shenice…
Lire la suiteFaux-semblants
Lorsqu'un méta-humain monstrueux sévit à travers Dakota City, Virgil soupçonne très vite Marcus, un élève "bien bâti" et quelque peu différent…
Lire la suiteLa Relève (1)
Endommagée, la Tour de guet de la Ligue des Justiciers a perdu beaucoup d’énergie. Les super-héros décident alors de faire appel à Static dont l'électricité pourrait leur être d'un grand secours… Mais juste après que Batman et les autres soient appelés précipitamment en mission, Static et Gear comprennent qu'un ennemi redoutable des justiciers s'est introduit dans la Tour…
Lire la suiteLa Relève (2)
Depuis quelques temps, Richie ne revêt plus son costume pour sillonner la ville avec Static. Il inquiète par là même Virgil, qui ne se doute pas que son ami est sous le contrôle de Brainiac. À la Tour de guet, la Ligue des Justiciers, elle, se rend compte que leur ennemi n'a finalement pas été détruit et décide d'enquêter à Dakota pour retrouver Gear et sa technologie probablement infectée.
Lire la suiteSilence, on tourne
Static, à contrecœur et naïvement, accepte d'être suivi par des caméras de télévision pour une nouvelle émission de télé-réalité…
Lire la suitePrise de conscience
Static se sent responsable lorsque Daisy est blessée à la suite d'un vol commis par Puff et Onyx…
Lire la suiteLes deux font la paire
Static se laisse persuader de participer au dernier clip du jeune rappeur Lil' Romeo. Pendant ce temps, un nouveau méta-humain, capable d'absorber les pouvoirs de ses congénères, enlève différents contaminés de Dakota…
Lire la suiteExcès de zèle
Specs et Trapper, deux employés d'Edwin Alva, kidnappent Static et espèrent ainsi être grassement récompensés par leur patron. Mais Alva, effondré et préoccupé par la transformation de son fils par le gaz mutagène, ne porte aucun intérêt à la détention de Static…
Lire la suiteLa poupée qui voulait devenir humaine
Darci (l'androïde créé autrefois par Toyman) se fait passer pour un professeur du lycée de Virgil. Toyman débarque alors à Dakota City, bientôt suivi par Superman…
Lire la suiteLe Retour
Lorsque les parents de Contamina sont kidnappés, cette dernière vient demander l'aide de Static et Gear…
Lire la suiteFlashback
En venant en aide à une jeune méta-humaine, Static et Gear découvrent que celle-ci a le pouvoir de voyager dans le temps. Virgil lui demande alors de le ramener cinq ans en arrière, lors des émeutes durant lesquelles sa mère a trouvé la mort…
Lire la suiteComme au bon vieux temps
Imprudent, Virgil revêt son identité de Static sous les yeux de Monsieur Grant. Celui-ci lui révèle alors qu'il est en réalité Soul Power, un super-héros des années 60 !
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