Animusic (2001)
← Back to main
Translations 2
Dutch; Flemish (nl-NL) |
||
---|---|---|
Name |
— |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
Animusic is een Amerikaans bedrijf gespecialiseerd in de 3D-visualisatie van MIDI-gebaseerde muziek. Het is opgericht door Wayne Lytle, is opgericht in New York en heeft kantoren in Texas en Californië. De oorspronkelijke naam van het bedrijf was Visual Music, veranderd in Animusic in 1995. Het bedrijf staat bekend om zijn Animusic-compilaties van computergegenereerde animaties, gebaseerd op MIDI-gebeurtenissen die worden verwerkt om tegelijkertijd de muziek en actie op het scherm aan te sturen, die leiden tot en overeenkomen met elk geluid. In tegenstelling tot veel andere muziekvisualisaties drijft de muziek de animatie aan. Terwijl andere producties figuren of karakters op de muziek kunnen animeren, worden de geanimeerde modellen in Animusic eerst gemaakt en vervolgens geprogrammeerd om te volgen wat de muziek hen 'vertelt'. 'Solo cams' op de Animusic DVD laten zien hoe elk instrument daadwerkelijk van begin tot eind een muziekstuk speelt. |
|
English (en-US) |
||||
---|---|---|---|---|
Name |
Animusic |
|
||
Taglines |
|
|||
Overview |
Animusic is an American company specializing in the 3D visualization of MIDI-based music. Founded by Wayne Lytle, it is incorporated in New York and has offices in Texas and California. The initial name of the company was Visual Music, changed to Animusic in 1995. The company is known for its Animusic compilations of computer-generated animations, based on MIDI events processed to simultaneously drive the music and on-screen action, leading to and corresponding to every sound. Unlike many other music visualizations, the music drives the animation. While other productions might animate figures or characters to the music, the animated models in Animusic are created first, and are then programmed to follow what the music "tells them" to. 'Solo cams' featured on the Animusic DVD shows how each instrument actually plays through a piece of music from beginning to end. |
|