Épisodes 26
On enlève le Pac-Président
Grille-pain ordonne aux fantômes glouton de kidnapper le Pac-President afin que Pac-Man les conduise à la forêt tonique.
Lire la suitePas de panique au pac-nique
Pac-Man et sa famille vont pique-niquer. Les fantômes gloutons sont également en pique-nique et complotent pour croquer Pac-Man.
Lire la suiteLe tremblement de Pac-terre
After yet another failure to locate the Power Forest, Mezmeron orders the Ghost Monsters to steal a secret map of Pac-Land from the museum. Using one of Mezmeron's gadgets, they cause an earthquake in hope of shaking the power pellets loose once they find it--that is if they can find it unless Pac-Man provides some timely misdirection!
Lire la suitePacmanomanie
Pac-Man met Paquerette dans un chapeau magique et la fait disparaître.
Lire la suiteUn match pas comme les autres
Lorsque les fantômes gloutons ruinent les Pac-Land World Series, Pac-Man les défie à un match de baseball pour décider qui quitte la ville.
Lire la suiteUn bébé à croquer.
Les fantômes gloutons volent un sac de pac-gomme, kidnappant accidentellement Paquerette.
Lire la suiteLe comte Pacula
Grille-Pain transforme une chauve-souris en vampire, le comte Pacula dans un complot visant à amener les citoyens de Pac-Land à remettre la carte à la forêt tonique.
Lire la suiteQui s'y frotte s'y croque
La famille Pac sort le soir d’Halloween jusqu’à ce que les monstres fantômes arrivent et compliquent les choses.
Lire la suiteLes super gloutons
Les fantômes gloutons obtiennent des super pouvoirs et tentent de conquérir le monde.
Lire la suiteBataille spatiale
Une portée de Pac-Pups arrive dans la maison de la famille Pac et Pac-Man essaie de s’en débarrasser.
Lire la suitePac de six chiots
Une portée de Pac-Chiots arrive dans la maison de la famille Pac et Pac-Man essaie de s’en débarrasser.
Lire la suiteVoyage au Centre du Pays de Pac
Grille-pain et les fantômes gloutons tentent de pénétrer dans la forêt Tonique.
Lire la suiteLe jour où la forêt tonique a disparu.
Lorsque Grille-pain réussit à voler la forêt Tonique, c’est à Pac-Man de la récupérer.
Lire la suiteLancelot du Pac
Grille-pain renvoie les fantômes gloutons 50 ans dans le passé, mais la maladresse d’Inky les amène à rencontrer l’ancêtre de Pac-Man, Sir Lancelot du Pac.
Lire la suiteL'homme de Néanderpac
Pac-Man lit à Paquerette une histoire sur leur ancêtre préhistorique et sa découverte des Pac-gommes.
Lire la suiteUn week-end pacmenté
Pac-Man est autorisé à diriger les éclaireurs Bébé-Pac après que leur chef d’origine se soit cogné l’orteil.
Lire la suiteL'abominable pacman des neiges
Une créature légendaire se cache dans les collines enneigées au moment où Pac-Man et Paquet-Cadeau font la course pour battre Grille-pain et les fantômes gloutons dans une zone où se trouvent des Pac-gommes.
Lire la suiteLe sosie bionique
Grille-main crée un clone robotique de Paquet-Cadeau pour tromper Pac-Man.
Lire la suiteLa ville fantôme
Alors qu’ils partent en vacances dans l’ouest, les fantômes gloutons et leur cousin bratty, Dinky, tentent de gâcher les vacances de la famille Pac.
Lire la suitePacman et le pacgommier géant
La fée des fantômes glouons vient et leur donne un livre de conte de fées magique pour piéger Pac-Man et Paquet-Cadeau.
Lire la suiteLe paquebot s'amuse
Les fantômes gloutons tentent de gâcher l’anniversaire de Pac-Man et Paquet Cadeau sur le Pacifique Princesse.
Lire la suiteLe vol des pruneaux toniques
Grille-pain donne un camion aux fantômes gloutons afin de récupérer les Pac-gommes de la foret tonique.
Lire la suiteQui trop craque
Pac-Man est transporté d’urgence à l’hôpital après avoir cru qu’il avait un chompitis après avoir mordu les fantômes gloutons.
Lire la suiteJournée au zoo
La famile-Pac va au zoo, mais Paquerette libère tous les animaux.
Lire la suitePas folle la momie
Grille-pain découvre une momie et décidé de l’utilise pour kidnapper Paquet-cadeau et Paquerette.
Lire la suiteLa machine à cauchemars
Les fantômes gloutons font des cauchemars à propos de Pac-Man.
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