Yusuke Kobayashi incarnant Yuri Drewes (voice)
Épisodes 24
Invocation
Lorsque les mages du Royaume invoquent non pas un, mais deux saints et que le premier est emmené vers la grandeur et la gloire, la deuxième femme plus âgée, Sei, doit refaire sa vie dans un royaume fantastique.
Lire la suiteCamaraderie
Sei révolutionne l'art culinaire de Salutania. Un homme de haut rang exprime ses remerciements sincères à Sei pour lui avoir sauvé la vie. Sei se fait un nouvel ami et découvre une nouvelle passion pour les cosmétiques.
Lire la suiteCapital
Le commandant des chevaliers emmène Sei faire du shopping dans la capitale du royaume. Sei apprend un nouveau métier auprès d'un puissant mage.
Lire la suiteMiracle
Après avoir appris les luttes de son homologue invoqué, Sei est forcée d'arriver à une conclusion inconfortable. Peu après, l'incursion de Sei dans la magie de guérison change son monde à jamais.
Lire la suiteÉvaluation
Incapable de garder ses mystérieux pouvoirs secrets, Sei rencontre le Grand Magus pour déterminer si elle est la Sainte. Le roi de Salutania convoque Sei à la cour.
Lire la suiteDame
Sei commence sérieusement son apprentissage de la magie, sous la direction de nul autre que le Grand Magus lui-même. Le commandant Hawke et Liz aident Sei à apprendre à se comporter en dame.
Lire la suiteInterlude
Lorsque les mages du royaume invoquent un Saint, Aira est emportée vers la grandeur et la gloire. Désormais pupille du prince héritier et incapable de rentrer chez elle, Aira doit se faire une nouvelle vie dans un royaume fantastique.
Lire la suiteÉveil
Sei découvre un nouvel aspect puissant de sa nature de sainteté. Lorsqu'elle rejoint les Chevaliers pour une expédition dangereuse, Sei doit utiliser tout ce qu'elle a appris pour garder ses amis en sécurité.
Lire la suiteSainte
Toujours incapable de reproduire sa conjuration salvatrice, Sei poursuit son entraînement, puis tombe sur une dispute entre Liz et le prince Kyle au sujet de sa sainteté. Aira se fait une nouvelle amie.
Lire la suiteAgenda
Sei se rend au Domaine de Klausner. Lorsqu'elle est présentée à une maître alchimiste, Sei apprend de nouvelles choses sur la fabrication des potions - et sur ses propres pouvoirs.
Lire la suiteSituation difficile
Sei a du mal à accepter les conditions pour lancer la conjuration du Saint. Le groupe de chevaliers, de mercenaires et de mages s'enfonce dans les bois hostiles.
Lire la suiteRetour
Lorsque les combats dans le Bois de Klausner deviennent violents, c'est à Sei et à sa conjuration sainte de nettoyer la forêt et de lui redonner sa gloire d'antan.
Lire la suiteCompagnie
Trois mois sont passés depuis le retour de Sei à la capitale. Ayant purifié la plupart des marais sombres, la jeune fille retrouve peu à peu son quotidien paisible. Du moins, jusqu’à la réception d’une livraison de plantes qui relance l’un de ses projets : la création d’un nouveau cosmétique !
Lire la suiteExotisme
Bien déterminée à trouver du riz, Sei voyage incognito à Morgenhafen. Là, sous bonne escorte, elle se met en quête du précieux graal en essayant de ne pas se faire remarquer. Mais cela s’avère difficile pour la Sainte, plus habituée aux coups d’éclat qu’à la discrétion.
Lire la suiteCérémonie
Le roi informe Sei qu’il souhaite la présenter officiellement aux dignitaires du royaume au cours d’une cérémonie et d’un bal. Cette nouvelle ne manque pas de semer l’émoi chez la jeune femme qui n’a pas oublié la proposition d’un certain chevalier des glaces.
Lire la suitePrince
Sei apprend la venue à Salutania d’un prince désirant étudier à l’académie royale et visiter les centres de recherche. Afin d’éviter que les pouvoirs de la Sainte ne soient découverts, le roi conseille à Sei d’aller habiter au palais et d’éviter tout contact avec le jeune étranger.
Lire la suiteObjectif
Depuis qu’il a rencontré Sei au centre de recherche, le prince Ten’yû ne cesse de chercher à la revoir. Son comportement pour le moins insistant inquiète Johan qui décide de changer de plan. De son côté, Sei tente d’en savoir plus sur les desseins du prince.
Lire la suitePanacée
Le prince Ten’yû révèle à Sei qu’il recherche une potion pour guérir sa mère. Compte tenu de la multiplicité de ses symptômes, Sei conclut qu’une panacée serait l’unique remède efficace. Seul problème, la jeune femme ne sait absolument pas comment en préparer une.
Lire la suiteEntracte
Alors que le calme semble revenu à Salutania, le roi jette un pavé dans la mare en évoquant un possible mariage de la Sainte. Aussitôt, les familles de la haute noblesse se pressent de choisir des prétendants. Ces considérations plongent Sei dans la plus grande confusion.
Lire la suiteFrontière
Afin de purifier un marais sombre, Sei se rend sur le domaine des Hawke où elle fait la rencontre des parents d’Albert. Plus tard, en échangeant avec des soldats, la Sainte prend conscience pour la première fois que sa mission pourrait prochainement se terminer.
Lire la suiteClôture
Sei et le reste de l’expédition s’enfoncent dans la mine à la recherche du marais causant la prolifération des monstres. À mesure de leur avancée, les attaques de morts-vivants se multiplient, ce qui épuise les chevaliers. Consciente du danger, Sei décide d’intervenir.
Lire la suiteAffection
La famille Hawke organise un grand banquet pour célébrer la réussite de l’expédition. En se rendant compte qu’elle ne pourra bientôt plus côtoyer Albert, Sei tente de se rapprocher de lui. Une visite au marché prévue le lendemain pourrait lui en fournir l’occasion.
Lire la suiteReprésentation
Sa tâche de Sainte désormais accomplie, Sei a plus de temps à sa disposition. Yuri en profite pour lui proposer d’aller voir un spectacle avec lui. La jeune femme, intriguée par cette expérience inédite, accepte sans pleinement réfléchir aux conséquences.
Lire la suiteBénédiction
Depuis que la Sainte a été aperçue au théâtre avec Yuri, Albert a de plus en plus de mal à contenir les sentiments qu’il éprouve pour elle. Ayant appris la rumeur qui court, Elizabeth sermonne Sei pour son attitude inconsidérée et la presse de passer à l’action.
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