139 serie

Birdy Cephon Altera è un ispettore della Federazione Spaziale incaricata di inseguire e catturare i criminali interplanetari. Seguendo le tracce di un ricercato di nome Geega, Birdy arriva sul pianeta Terra. Per non dare nell'occhio si mimetizza con la popolazione e decide di assumere l'identità di Arita Shion, e diventa una idol. Birdy è da un po' a Tokyo ma non riesce ad individuare il suo bersaglio. Un giorno un informatore le rivela il luogo dove potrebbe nascondersi Geega. La ragazza decide di tendergli un'imboscata. Purtroppo, durante lo scontro con il criminale, finisce per uccidere accidentalmente un liceale di nome Tsutomu Senkawa. Fortunatamente c'è un modo per tenere in vita Tsutomu : ospitare la sua coscienza nel corpo di Birdy, almeno finché il corpo del ragazzo non sarà stato ricostruito. Tsutomu si trova così a dover dividere il corpo con questa poliziotta spaziale mentre cerca di continuare la sua normale vita da studente

6 aprile, 2011

Steins;Gate è ambientato nel distretto di Akihabara a Tokyo. Il 28 luglio 2010 Rintarō Okabe e la sua amica Mayuri Shiina si dirigono all'edificio Radio Kaikan per una conferenza, luogo in cui Rintarō trova una ragazza di nome Kurisu Makise giacere in una pozza di sangue. Proprio quando invia un messaggio riguardo all'incidente al suo amico Itaru "Daru" Hashida, Rintarō sperimenta uno strano fenomeno che fa sparire per un attimo tutte le persone intorno a lui, senza che nessuno si accorga di niente. Più tardi, dopo aver incontrato per caso una Kurisu stranamente viva e vegeta ed aver scoperto che il messaggio inviato ad Itaru era arrivato una settimana prima di averlo inviato. Rintarō capisce ben presto che il forno a microonde mobile creato da lui e i suoi amici è, in realtà, una macchina del tempo capace di inviare SMS al passato...

Nella bellissima terra di Astraea, dove soffia una leggera brezza, un giovane di nome Yuuki si risveglia senza alcun ricordo del suo passato. Lì incontra una guida che ha giurato di prendersi cura di lui - Kokkoro, un'adorabile spadaccina che ha sempre fame - Pecorine e una strega dalle orecchie di gatto con un atteggiamento spinoso - Karyl. Guidati dal destino, questi quattro si uniscono per formare la "Gilda Gourmet". E così inizia la loro avventura...

Rapito dai pirati e dato per morto, un famoso uomo d'affari giapponese rivoluziona la propria vita unendosi ai sequestratori.

Akihabara è il centro dell'universo per gli hobby più cool e i divertimenti più stravaganti. Nella primavera del 1999, Nagomi Wahira, con gli occhi lucidi, si trasferisce lì con il sogno di entrare in un maid café. In breve tempo indossa il grembiule del caffè Ton Tokoton, noto come il Rifugio del Maiale. Ma adattarsi alla vita nella vivace Akihabara non è così facile come servire il tè e deliziare i clienti. In coppia con la cupa Ranko, che sembra non sorridere mai, Nagomi deve fare del suo meglio per elevare il Pig Hut rispetto a tutti gli altri maid café in lizza per il primo posto. Lungo il percorso, dovrà ritagliarsi un posto per sé tra i fronzoli e le emozioni della vita al Pig Hut. Proprio quando i sogni di Nagomi sono a portata di mano, scopre che non tutto è come sembra tra i maid café di Akihabara.

L'inferno è una burocrazia e gli affari vanno più che mai grazie all'efficienza demoniaca di Hoozuki, vice capo di Lord Enma, il re dell'Inferno. Che si tratti di offrire consigli ai Momotarou del folklore giapponese o di ricevere missioni diplomatiche dall'inferno giudaico-cristiano, il demone che dirige lo spettacolo dietro l'imponente ombra del re è pronto a sconfiggere qualsiasi sfida si presenti in una poltiglia sanguinolenta. Metaforicamente, ovviamente...

Distorta e profonda oscurità ovunque.

Quel posto, dove l'oscurità inghiotte tutto e tutti, è divenuto noto come la "avidya zone".

Strani esseri incarnano la forma del caos e della disperazione dell'umanità. Essi sono noti per il loro nome: Imashine.

Nella labile intersezione tra l'imminente crisi e il destino del passato, potranno otto ragazzi e ragazzi affrontare gli Imashine e ritrovare un futuro radioso anche di fronte alla avidya zone?

Nella vita quotidiana i fratelli Sora e Shiro sono due hikikimori e NEET (Not in Education, Employment or Training). Al contrario, nel mondo dei videogiochi sono una coppia invincibile. Sono talmente forti da diventare una leggenda metropolitana e sono riconosciuti come『 』(letteralmente “spazio bianco”). L'immersione nel gaming è così parte di loro, che considerano la realtà “un gioco scadente”. Tutto cambia quando a contattarli è “Dio” in persona. “Dio” li teletrasporta nella dimensione di Disboard, regno virtuale popolato da sedici razze e dove non esistono guerre. O meglio: ogni conflitto si risolve giocando!

Yona è l’unica figlia dell’imperatore di Kouka, amata e viziata, è abituata ad ogni sorta di lusso. La principessa ha una cotta per suo aitante cugino Soo-won, e le sue giornate trascorrono serene, disturbate solo dalla sua insolente guardia del corpo, il generale Son Hak. La ragazza decide di rivelare i suoi sentimenti al padre, per far benedire una possibile unione col cugino, ma il genitore si oppone fermamente. Ciononostante, dopo aver ricevuto un meraviglioso regalo per il suo sedicesimo compleanno dall'amato, la principessa vuole tentare nuovamente di convincere il genitore. Ma prima che possa conferire col padre, il perfetto mondo della protagonista viene distrutto per sempre: Soo-won assassina il monarca, per succedergli al trono, così Yona, con il cuore spezzato, è costretta a fuggire con Son Hak e darsi alla macchia. Soo-won ha dalla sua l'esercito, quindi l'unica forza in grado di opporglisi sono i leggendari dragoni protettori. Per riconquistare il trono usurpato Yona affronterà un'avventura al fine di trovarli, riunirli e convincerli a seguirla. Non sarà facile poiché i dragoni sono nascosti e sparsi per il mondo, e non sempre intenzionati a diventare i paladini di questa principessa dai capelli "color dell'alba"...

L'Accademia Hachimitsu è sempre stata una scuola femminile famosa per i suoi severi standard comportamentali, tra cui l'assoluto divieto per le studentesse di interagire con persone di sesso maschile. Eppure, da quest'anno, l'accademia è stata aperta anche ai ragazzi, senza tuttavia che tale regola sia stata abolita. A complicare la vita dei nuovi iscritti c'è il fatto che, su un totale di mille studenti, solo cinque sono maschi... per di più timidi e impacciati nel cercare di approcciare una ragazza. Le cose sembrano però andare bene per uno di loro, Kiyoshi Fujino, che fa amicizia con la più bella tra le sue compagne di classe; non c'è però nemmeno il tempo di godere di tale fortuna, che si trova coinvolto nel tentativo dei suoi "compagni di sventura" di spiare nel bagno femminile.

A beautiful-yet-awkward genius recruits three otaku to protect Akihabara. Powered only by their own delusions, and aiming to be acknowledged as a true Sentai team, they become the Unofficial Sentai, Akibaranger!

Haruhi è una ragazza eccentrica ed esplosiva, in genere evitata dai compagni in quanto considerata svitata. Le voci su di lei non sono affatto infondate e in effetti non si dimostra interessata alle persone normali, ma cerca eventi fuori dagli schemi o qualcuno in grado di dare colore alla sua vita e in particolare ESP, viaggiatori del tempo e alieni. In attesa di questo si accontenta intanto di un compagno che per qualche strano motivo, nonostante si dimostri una persona del tutto comune, prende in simpatia e trascina nelle sue follie. Fonda così un atipico club formato da due persone con lo scopo di scovare i fenomeni paranormali.

I quattro saranno coinvolti in situazioni paradossali e dovranno sottostare sotto il giogo di Suzumiya, accontentando i suoi capricci e le sue stramberie, senza alcuna possibilità di ribellarsi.

Hatsunejima abbonda di misteri, uno dei quali sono i ciliegi immortali della città che si dice esaudiscano i desideri più genuini. Ci sono anche voci su persone che possiedono poteri soprannaturali, come Junichi Asakura, che può vedere i sogni degli altri e creare dolci dal nulla. Insieme a sua sorella Nemu, gli piace vivere in pace con i suoi amici all'Accademia Kazami, ma sceglie di nascondere la sua identità nel segreto.

La sua tranquilla vita scolastica si interrompe quando scopre che la sua amica d'infanzia Sakura Yoshino è tornata dall'America dopo sei anni. È lì per uno scopo: mantenere le promesse che ha fatto molto tempo fa con Junichi. Nessuno sa, tuttavia, che l'aspetto di Sakura è destinato a cambiare la vita di tutti, in meglio o in peggio.

13 gennaio, 2020

Una compagnia teatrale è costituita da quattro gruppi di giovani attori ed ognuno di essi porta il nome di una stagione. Condotti dalla loro manager, figlia di un esperto impresario caduto in disgrazia, i ragazzi sapranno ravvivare la compagnia teatrale e, migliorando di giorno in giorno la propria recitazione, conquisteranno la fama.

La terra di Mistarcia è un luogo di magia in cui gli uomini e i demoni e persino gli dei sembrano riuscire a convivere. Un tempo lontano, ma non dimenticato, il possente Bahamut ha minacciato di distruggere Mistarcia e solo l'alleanza di uomini, demoni e dei, per una volta uniti superando le loro differenze, sono riusciti a respingerlo, sigillandone il potere. La chiave del sigillo è stata divisa in due e affidata metà agli Dei, metà ai Demoni, perché mai le due parti si potessero riunire. Per 2000 anni ha regnato la pace, ma ora una donna umana ha rubato agli dei metà del sigillo, il ruggito del Bahamut squasserà ancora il cielo di Mistarcia?

Ushio pensa che il discorso di suo padre su un antico antenato che impala un demone su una pietra dell'altare del tempio con la leggendaria Beast Spear sia folle, ma quando trova il mostro nella sua cantina, Ushio deve dare un'altra occhiata alla leggenda di famiglia! Per salvare i suoi amici e la sua famiglia dagli spiriti invasori, Ushio è costretto a liberare Tora dalla sua prigionia. Ma la creatura si rivelerà peggiore della maledizione?

11 ottobre, 2004

Genshiken è una commedia che vede come protagonisti dei ragazzi appassionati di manga e anime e che narra le loro divertenti giornate come otaku.

Da quando il sacro portale “Divine Gate” è stato aperto, i mondi di Terrastia, Celestia e Hellistia sono entrati in contatto portando un'era di chaos e disordini. Per ripristinare l'ordine, viene istituito il Consiglio Mondiale che riporta il pianeta alla pace originaria. Il Divine Gate diventa così un mito del passato. Eppure ragazzi e ragazze vengono riuniti dal Consiglio: si tratta di...

La vita scolastica non è semplice, ma anche la vita di tutti giorni non lo è affatto... le nostre ragazzine si cimenteranno sul capire "il senso della vita" ponendosi le minime domande e cercando le risposte adatte... La ragazza che spicca di più tra le nostre protagoniste è Konata Izumi una ragazza parecchio atletica che adora vedere anime e giocare coi videogames, al contrario delle sue amiche che non se ne intendono granchè...

8 aprile, 2007

Quando uno strano uomo in una grotta offre a quindici studenti delle scuole medie la possibilità di testare il gioco che sta sviluppando, i ragazzi trovano poche ragioni per non accettare. Chi non vorrebbe pilotare un robot gigante e affrontare intrusi decisi a distruggere la Terra? Invece di un gioco, tuttavia, i giovani scoprono che il gigante del metallo è fin troppo reale, e lo sono anche i nemici! Peggiora solo quando si rendono conto che il "contratto" che hanno firmato per giocare non era una cosa da ridere. Il robot si nutre della forza vitale del suo pilota. Anche se vincono, muoiono. Ma se perdono, il mondo cesserà di esistere!

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