16 movies

La Tierra, año 2084. Doug Quaid, un hombre que lleva una vida aparentemente tranquila, vive atormentado por una pesadilla que todas las noches lo transporta a Marte. Decide entonces recurrir al laboratorio de Recall, una empresa de vacaciones virtuales que le ofrece la oportunidad de materializar su sueño gracias a un fuerte alucinógeno, pero la droga hace aflorar a su memoria una estancia verdadera en Marte cuando era el más temido agente del cruel Coohagen.

January 1, 2020

Tras un enorme y misterioso accidente, un joven y talentoso arquitecto se despierta en un mundo muy distinto del que recordaba. Pronto descubre que su nueva realidad se basa en las memorias de aquellos que viven en él: gente que en la actualidad están en un coma profundo. La memoria humana es irregular, caótica e inestable, rasgos que comparte con "COMA", una colección de ciudades, glaciares y ríos, todos presentes en la misma habitación. En ella, todas las leyes de la física pueden romperse. El arquitecto debe encontrar la lógica intrínseca que rige COMA mientras pelea por su vida, buscando desesperadamente una salida que le permita regresar al mundo real.

Han pasado dos meses desde que comenzó el juego mortal, y Kirito y Asuna continúan progresando. Se detienen en busca de un tesoro, pero luego deben enfrentarse al monstruo menos favorito de Asuna.

En la vida real, Suzu es una adolescente acomplejada atrapada en su pequeño pueblo de montaña con su padre. Pero en el mundo virtual de “U”, Suzu se convierte en Belle, un icono musical con más de cinco mil millones de seguidores. Su vida tomará un giro inesperado cuando Belle conozca a Bestia, una criatura tan fascinante como aterradora.

Ha pasado un mes desde el inicio del juego de la muerte de Akihiko Kayaba y el número de muertos sigue aumentando. Dos mil jugadores ya han muerto. Kirito y Asuna son dos personas muy diferentes, pero ambos desean luchar por su cuenta. Sin embargo, ellos se ven atraídos el uno al otro para enfrentar sus desafíos tanto internos como del exterior. Teniendo en cuenta que el mundo virtual en el que ahora viven ha sido creado como una trampa mortal, los jugadores sobrevivientes de Sword Art Online están empezando a desesperarse y la desesperación los hace peligrosos para jugadores solitarios como Kirito y Asuna. Sword Art Online: Progressive es una nueva versión de la historia de Sword Art Online que se inicia a principios de la aventura épica de Kirito y Asuna en el primer piso del mortal Aincrad.

September 20, 2019

A shy high schooler in Kyoto meets a man claiming to be his future self, who tells him he’s hacked into the past to save their first love.

Un joven sin mucha autoestima llamado Haruyuki recibe de Kuroyukihime, una hermosa senpai, una aplicación para su NeuroLink llamada Brain Burst, que le permite, al ejecutarla, "acelerar"; sus procesos de pensamiento. Sin embargo, el Brain Burst es además un juego de peleas multiplayer, donde otros poseedores del programa luchan entre sí para obtener Burst Points, necesarios para poder acelerar.

Dominik es un joven en apariencia normal, con dinero, éxito y amigos. Desde un punto de vista social bien adaptado; deportista y como todos los jóvenes de hoy día, adicto a las nuevas tecnologías. Su vida comienza a cambiar cuando en la búsqueda de su identidad sexual es marginado por familia y amigos, recluyéndose poco a poco en su particular mundo.

Kirito y algunos de sus nuevos amigos recuerdan los acontecimientos de la primera temporada. Kirito recuerda sus momentos decisivos mientras Suguha aprende a nadar con la ayuda de Asuna y otras chicas que lucharon junto a Kirito.

June 4, 2016

Paris 2047. Most of the population spend all their time online, connected into virtual worlds, and don't care anymore about reality. A shadow agent, Nash, working for one of the multinational companies behind these virtual worlds, is tracking down terrorists who threaten the system...

September 21, 1990

This made-for-TV documentary introduces the layperson to concepts and technologies that were emerging in computer interface design in the late 1980s and early 1990s: hypertext, multimedia, virtual assistants, interactive video, 3D animation, and virtual reality.

October 18, 2016

Shelter tells the story of Rin, a 17-year-old girl who lives her life inside of a futuristic simulation completely by herself in infinite, beautiful loneliness. Each day, Rin awakens in virtual reality and uses a tablet which controls the simulation to create a new, different, beautiful world for herself. Until one day, everything changes, and Rin comes to learn the true origins behind her life inside a simulation.

Live 3D hologram concert from 28th October, 2018. Featuring Phntasmic QM & Matoi from the game Phantasy Star Online 2.

February 26, 2020

WorldsChat was 1995's hottest 3D chat program. Somehow, it's still online. Take a tour through the strange worlds its users built, and meet an amateur archivist documenting what happened when today's internet invaded the failed utopias of the old web.

Entering the virtual world of “Second Life”, Brazilian visual artist Paulo Bruscky meets film director Gabriel Mascaro. Mascaro, an ex-film film director from north-east Brazil currently lives and works making machinima (virtual short films) in the “Second Life”. Paulo hires Gabriel to make a machinima documentary of his adventures as a newcomer to the “Second Life”.

A novice writer learns about the true nature of his reality, and must decide about his future before it's too late.

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