76 émissions télévisées

5 octobre 2022

Sous son apparence de lycéen sans histoire, Cid Kagenou aspire pour autant à devenir celui qui tirera les ficelles au sein des plus grandes organisations secrètes. Malheureusement, un tragique accident de la route l’empêche de réaliser son dessein. Pourtant, à son réveil, il découvre qu’il s’est réincarné dans la peau d’un homme dirigeant une véritable société secrète, Shadow Garden, qui lutte contre le culte de Diabolos. Bien décidé à prendre son rôle au sérieux, il est fin prêt à recruter des membres afin mettre à profit son ingéniosité contre les forces du mal.

16 octobre 2000

Kagome, jeune Japonaise de 15 ans, mène une vie paisible au sein de sa famille auprès d’un temple de Tokyo jusqu’au jour où tombant dans un puits, elle fait un bond dans le temps et se retrouve à l’époque Sengoku dans un Japon où monstres et esprits malins abondent. Elle fait alors la rencontre d’Inu-Yasha, un être hybride tenant à la fois de l’humain, du chien et du démon. Celui-ci est à la recherche de la perle de Shikon. A la suite de péripéties, la perle de Shikon est éclatée et Kagome se retrouve en la possession d’un de ses fragments… Kagome et Inu-Yasha vont être contraints de faire équipe pour retrouver les parties manquantes de la perle de Shikon. Sans cesse oscillant entre Japon moderne et Japon féodal, l’aventure peut alors commencer !

« Ici, je vais me transcender ! » Un anonyme de 34 ans, célibataire endurci, reclus et au chômage se fait écraser par un camion peu après avoir été chassé de la maison familiale. Quelle ne fut pas sa surprise lorsqu'il se réveilla bébé dans un monde d'épées et de magie ! Rudeus, comme il s'appelait désormais, jura alors de réussir sa deuxième vie et de tirer un trait sur l'immonde déchet qu'il avait été 34 ans durant. Dès son jeune âge, il nouera de nombreux liens dans ce nouveau monde, notamment une solide amitié avec trois fillettes, avant de partir pour une aventure aussi palpitante que périlleuse. Une seconde chance lui a été accordée… et elle ne sera pas de tout repos !

Michio Kaga est un lycéen qui après avoir été sur un étrange site internet s'est retrouvé transporté dans un autre monde. Dans cet endroit fantastique, notre héros est très fort et il utilise ses nouveaux pouvoirs pour devenir un aventurier. Il va ainsi gagner de l'argent et devenir de plus en plus populaire. Il va également se créer un harem avec des jeunes femmes dont la beauté n'a rien à envier aux idoles de son ancien monde.

Makoto Misumi est un lycéen ordinaire qui mène une vie normale, mais il est soudainement invoqué dans l'autre monde pour devenir un héros. La déesse l'insulte pour être différent et le dépouille de son titre avant de le jeter dans un désert au bout du monde. Alors qu'il erre, il rencontre des dragons, des araignées, des orcs, des nains et toutes sortes de tribus non humaines…

Subaru Natsuki a basculé dans un monde fantastique où il fait la connaissance d’Émilia, une jeune fille aux longs cheveux d’argent qu’il jure de protéger. Malheureusement, le jeune homme ne résiste pas longtemps en se faisant tuer rapidement. Pourtant, il revient d’entre les morts, un phénomène qui se répète sans cesse, le ramenant toujours à son point de départ. Subaru entame alors un combat perpétuel dans lequel il essaie, peu à peu, de changer le futur...

7 mars 1999

Digimon, parfois présentée sous le nom de Digimon: Digital Monsters, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. Elle met en avant ses créatures numériques homonymes, habitantes du digimonde, un monde intégralement composé de données informatiques, parallèle au monde réel, et relié à distance à ce dernier par le biais de réseaux ou portails immatériels et de connexions Internet.

Bien qu’elle soit une jeune fille-chat fougueuse, Fran, orpheline, mène une vie de labeur depuis qu’elle a été réduite en esclavage. Pensant que ses derniers jours sont arrivés à la suite d’une attaque d’un monstre, son chemin croise alors celui d’une mystérieuse épée qui lui permet d’abattre son adversaire. Il s’avère que celle-ci était auparavant un jeune homme qui, à la suite d’un tragique accident de voiture, s’est réincarné dans un nouveau monde. Liés désormais par un pacte, nos deux héros sont fin prêts à se frayer un chemin vers la liberté et à vivre une vie d’aventure !

Kazuma Satō est un hikikomori qui ne vit que pour les mangas, les animes et les jeux vidéo. Il trouve la mort dans un accident de la circulation. Toutefois, son heure n'est pas encore arrivée puisqu'il se réveille face à une belle déesse qui lui propose de rejoindre un autre monde tout en apportant avec lui quelque chose ou quelqu'un qui lui tient à coeur.

Ne sachant quoi répondre, notre héros choisit d'apporter avec lui cette déesse. Une fois sur place, il se retrouve chargé d'une mission qui consiste à vaincre le roi des démons. Ne se sentant pas concerné par cette demande, Kazuma décide de vivre une vie paisible en trouvant un travail pour se loger, se nourrir et vivre confortablement. Toutefois, cela ne durera pas longtemps car la déesse est là pour lui rappeler son rôle et l'armée du roi des démons compte passer à l'action...

Takuma Sakamoto est si fort dans le MMORPG Cross Reverie que les autres joueurs l'ont surnommé le Seigneur Démon. Un jour, il se retrouve projeté dans un autre monde sous la forme de son avatar. Il fait la connaissance de deux filles qui revendiquent le fait de l'avoir invoqué. Elles lui lancent alors un sort pour l'asservir, mais Takuma réplique avec son unique pouvoir, Magic Reflect, qui fait tomber ces filles sous son charme. Ainsi commencent les aventures d'un (prétendu) Seigneur Démon qui trace son chemin dans un monde inconnu !

Satoru, employé de bureau lambda, se fait assassiner par un criminel en pleine rue. Son histoire aurait dû s'arrêter là, mais il se retrouve soudain réincarné dans un autre monde sous la forme d'un Slime, le monstre le plus faible du bestiaire fantastique. Le voilà équipé de deux compétences uniques : « Prédateur », lui permettant de récupérer les aptitudes de ses adversaires, et « Grand Sage », grâce à laquelle il acquiert une compréhension aiguë de son environnement. Mais même muni de ces armes, ses chances de survie semblent cependant limitées...

3 juillet 2006

Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.

Le protagoniste s'est endormi en jouant à un jeu en ligne. Cependant, à son réveil, il se retrouve dans un monde étrange avec l'apparence de son personnage. Après avoir retrouvé ses esprits, il remarque qu'il est équipé de son arme et de son armure les plus puissantes. Pour ne rien arranger, l'apparence de notre héros est celle d'un squelette, l'un des nombreux avatar du jeu.

Le protagoniste veut vivre sans attirer l'attention, mais il fait la rencontre de Arianne, une elfe noire qui veut l'embaucher pour sauver son peuple...

4 juillet 2022

Que ce soit au bureau ou à la maison, Yuji Sano travaille tout le temps. Ainsi, lorsque son ordinateur personnel affiche un message indiquant qu'il est convoqué dans un autre monde, Yuji redémarre sa machine... pour découvrir qu'il a accepté la convocation par inadvertance ! Dans un monde fantastique, loin de la paperasse et des ordinateurs, Yuji n'a qu'une seule idée en tête : se réveiller de ce qu'il croit être un rêve et retourner à la montagne de travail qu'il a laissée derrière lui ! Mais cet autre monde a d'autres plans pour Yuji, qui découvre rapidement que sa classe de personnage Dresseur de Monstres lui permet de se lier d'amitié avec des slimes ! Et grâce à leur nombre, ces slimes l'aident à absorber tant de connaissances magiques qu'il gagne une deuxième classe de personnage en un clin d'œil ! Comment Yuji va-t-il exercer son pouvoir maintenant qu'il est le plus grand sage que le royaume ait jamais connu ?! Et qu'en est-il de toute cette paperasse ?!

Après avoir perdu sa mère lorsqu’il n’était qu’un enfant, Rio s'est battu de toutes ses forces pour survivre dans les bidonvilles. Un jour, il se réveille avec les souvenirs de Haruto Amakawa, mort dans un accident alors qu'il rêvait de retrouver son ami d'enfance. Rio comprend qu'il s'est réincarné dans un monde d'épées et de sorcellerie. Parce qu’il a secouru une princesse victime d’un enlèvement, l’orphelin se retrouve tout à coup propulsé dans la haute société. Il intègre une célèbre école où étudient les enfants de la noblesse...

9 juillet 2022

Se réveillant dans un nouvel endroit étrange sans aucun souvenir de sa vie passée, Kelvin apprend qu'il a échangé ces mêmes souvenirs en échange de nouvelles capacités puissantes lors de sa récente transmigration. étant la déesse même qui l'a amené ! - Kelvin commence sa nouvelle vie en tant qu'aventurier, et il ne tarde pas à découvrir son tempérament caché de junkie de combat. Du chevalier noir de l'ancien château des mauvais esprits au démon Dans la grotte cachée du Sage, il se complaît dans la lutte contre un ennemi redoutable après l'autre. Rejoignez cet aventurier OP dans une saga exaltante et épique alors que lui et ses alliés se frayent un chemin dans les annales de l'histoire !

Naofumi est projeté dans un monde proche en tout lieu d'un jeu de rôle d'heroic fantasy. Mais alors que d'autres héros ont été dotés d'armes offensives redoutables, Naofumi hérite d'un bouclier aux capacités limitées pour progresser dans ce jeu où le danger peut surgir à chaque instant. Trahi par sa partenaire et vilipendé par la population, le jeune homme ne peut désormais compter que sur lui-même pour survivre dans cet univers hostile... et peut-être sur une jeune fille désœuvrée aux ressources insoupçonnées.

Katarina Claes est l'unique fille du Duc Claes. Un jour, elle se cogne accidentellement la tête et retrouve tous les souvenirs de sa vie antérieure : celle d'une adolescente japonaise morte prématurément dans un accident de la route.

Elle réalise alors qu'elle se trouve dans le monde du jeu vidéo otome « Fortune Lover » et qu'elle s'est réincarnée dans la peau de la méchante rivale censée persécuter l'héroïne.

Comprenant qu'elle risque de finir exilée ou assassinée, elle décide d'utiliser ses connaissances sur le jeu et la ruse afin d'échapper à son terrible destin.

En plein milieu de Ginza, à Tokyo, une porte géante apparaît. En déferlent des hordes de soldats, monstres et dragons dont l'invasion est rapidement stoppée par les Forces japonaises d'autodéfense. La contre-attaque ne se fait pas attendre : un petit contingent de troupes nipponnes passe à son tour de l'autre côté de la porte pour y découvrir un pays de magie, d'elfes et de trolls. Yoji ITAMI, soldat féru de fantasy, fait partie de cette expédition en route pour découvrir ce nouveau monde et braver ses nombreux dangers.

6 janvier 2017

Tanya Degrechov est officier dans les forces d’attaques aériennes impériales des sorciers. Malgré sa jeunesse et son air de petite fille, elle fend les airs et frappe ses adversaires sans pitié. Dans une autre vie, Tanya était un employé de bureau japonais zélé, prêt à tout pour sa réussite et celle de son entreprise, mais un dieu courroucé l’a réincarné dans un corps de fillette. Elle n’en est pas moins l’élément le plus redoutable de toute l’armée impériale...

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