27 shows

A.S. (Ad Stella) 122. Une ère où une multitude de sociétés ont conquis l'espace et construit un immense système économique. Une fille solitaire de la planète reculée Mercure est transférée à l'École de technologie Asticassia, dirigée par le Groupe Beneritt qui domine l'industrie des mobile suits. Elle s'appelle Suletta Mercury. Le cœur brillant d'une lumière écarlate, cette fille avance petit à petit dans un monde nouveau.

Yuu a toujours adoré lire des shojos et attend avec impatience le jour où elle recevra une déclaration d'amour qui lui donnera des papillons dans le ventre. Pourtant, quand un camarade lui confesse ses sentiments, cette déclaration ne lui fait aucun effet. Déçue et confuse, elle ne sait comment répondre. C'est alors qu'elle tombe sur Nanami, la présidente du conseil des élèves de son lycée. Cette dernière impressionne Yuu pour rejeter avec tant de maturité ses prétendants. Elle décide donc de lui demander de l'aide pour régler son problème. Cependant, comment réagir quand la prochaine personne à avouer ses sentiments à Yuu n'est autre que Nanami ?

Connues pour sécher régulièrement les cours, deux jeunes filles nommées Adachi et Shimamura voient leur vie s’entrelacer lorsqu’elles se croisent au deuxième étage du gymnase de leur lycée. À ce moment-là, c’est le début d’une grande amitié ; elles jouent au ping-pong, traînent ensemble après les cours... Mais si quelque chose arrivait et devait changer leur relation à jamais, comment réagiraient-elles ?

Flip Flappers se centre sur deux adolescentes dont la rencontre va tout bouleverser. En effet, Papika et Cocona vont se retrouver dans une autre dimension se nommant "Pure Illusion" où elles devront partir à la recherche d'un mystérieux cristal appelé "Shard of Mimi", permettant à son détenteur de réaliser n'importe quel vœu. Alors qu'elles se retrouvent en grave danger, l'éclat de Mimi brille et permet aux deux filles de se transformer en magical girl.

« Le Sinueux », « Dame Hasshaku », « la gare de Kisaragi »… Ces créatures dangereuses de légendes urbaines apparaissent dans le versomonde. C'est un monde voisin du nôtre et empli de mystères. Kamikoshi Sorawo a découvert le versomonde derrière la porte d'un bâtiment abandonné, et y fait la connaissance de Nishina Toriko. Cette rencontre va totalement bouleverser la vie de Sorawo. Toriko demande à Sorawo de l'aider à explorer le versomonde. Elle y recherche une jeune fille disparue nommée « Satsuki ». Sorawo accepte d'aider Toriko pour pouvoir explorer et étudier cet autre monde, mais aussi gagner de l'argent. C'est le début pour elles d'une lutte pour leur survie dans un monde inconnu empli de créatures étranges.

Malgré sa supposée inaptitude à la magie ordinaire, la princesse Anisphia défie les attentes de l'aristocratie en développant la "magicologie", une théorie magique unique basée sur les souvenirs de sa vie passée. Un jour, elle est témoin de la chute injuste de la brillante noble Euphyllia, déchue de son titre de prochain monarque du royaume. C'est alors qu'Anisphia concocte un plan pour aider Euphyllia à retrouver sa bonne réputation, ce qui implique en quelque sorte qu'elles vivent ensemble et fassent des recherches sur la magie ! Mais ces deux dames sont loin de se douter que leur rencontre fortuite va modifier non seulement leur propre avenir, mais aussi celui du royaume… et du monde entier !

Terakomari, aussi surnommée Komari , une jeune fille qui vit en recluse, se réveille et découvre qu'elle a été sélectionnée pour être un général de l'Empire. Bien qu'elle soit née dans une famille prestigieuse de vampires, Komari est athlétique, de petite taille et incapable d'utiliser la magie en raison de son aversion pour le sang. Elle ne savait quoi répondre lorsque sa confidente et supposée domestique, Ville, lui a annoncé la nouvelle. Pas le choix : afin de survivre dans ce nouvel environnement, elle va tout miser sur le bluff !

Nanoha Takamachi est une écolière ordinaire, mais alors qu'elle rentre de l'école avec ses deux amies une voix l'appelle à l'aide. Nanoha va sauver une belette qui se trouve être un sorcier à la recherche des Jewel Seeds. Elle décide alors d'aider ce sorcier, et va faire la rencontre de Fate Testarossa également à la recherche de ces fameuses pierres.

Il s'agit d'une histoire de jeunesse centrée sur deux jeunes golfeuses nommées Eve et Aoi Amawashi. Toutes deux viennent de milieux complètement différents et ont des styles de jeu totalement opposés. Ensemble, elles vont bouleverser le monde du golf.

Séduite par la voix enchanteresse de Yori Asagini, la pétillante et énergique Himari Kino tombe immédiatement sous son charme et lui déclame son amour. À sa grande surprise, la jeune fille lui annonce la réciprocité de ses sentiments. Alors qu’elles entament une relation, Himari est assaillie par le doute : est-elle réellement amoureuse ou n’éprouve-t-elle pas simplement de l’admiration envers son aînée ?

Rae Ôhashi, une employée de bureau ordinaire, se réveille dans le corps de la protagoniste de son jeu vidéo de drague préféré, Revolution. À sa grande surprise, la première personne à l'accueillir est également son personnage favori, Claire François, la principale antagoniste de l'histoire ! Désormais, Rae est déterminée à aimer Claire plutôt que les protagonistes masculins du jeu. Mais quelle sera la réaction à cette cour de sa vilaine dulcinée ?

September 30, 2004

Mai-HiME nous raconte l'histoire de Mai Tokiha, une jeune fille de quinze ans (née un 22 juillet) se voyant conviée à la prestigieuse académie Fūka. Titulaire d’une bourse d’étude accordée dans de mystérieuses circonstances, Mai se retrouve emportée malgré elle dans une lutte dont elle ignorait jusqu’alors l'existence et la finalité.

Aidée, et parfois trahie par ses nouvelles amies, troublée par certains et toujours inquiète pour la santé fragile de son jeune frère Takumi, la jeune héroïne réalise progressivement que sa présence au sein de la communauté des HiME n’est pas le jeu du hasard.

En effet, Mai se révèle être une HiME (Highly-advanced Materializing Equipment), c'est-à-dire une personne capable de matérialiser des objets qui n'existent préalablement pas. De ce fait, Mai est capable de créer des rayons et des boules de feu à la portée destructrice. Elle peut également invoquer son enfant (Child dans la version originale) Kagutsuchi, qui met généralement un terme au combat.

Durant l'épisode 25, Natsuki Kuga dit à ce propos : « Child. Un être anormal né de l’affection que l’on porte à celui qu’on aime. Plus l’affection est forte, plus le Child l’est aussi. »

Il existe douze autres HiME qui, au fil des épisodes, révèlent à leur tour leurs capacités.

Nous suivons Akari Mamiya, une adolescente de rang E assez maladroite qui cherche à marcher sur les traces de son idole Aria H. Kanzaki.

Elles deux vont au lycée pour Butei qui emploie un système du nom d'Amica qui permet d'avoir un partenaire plus haut classé que soi. C'est pour cela qu'Akari va tout faire pour être appareillée avec elle.

En 1939, l'empire de Germania a commencé à envahir les pays limitrophes. Depuis, toute l'Europe est entrée dans la spirale de la guerre. Un an plus tard, la Germania jette son dévolu sur l'Eylstadt, un petit archiduché verdoyant situé dans les Alpes. Unique héritière du trône, la princesse Finé se prépare tant bien que mal à protéger son royaume. Elle croise alors la route d'Izetta, dernière descendante d'une ancienne lignée de sorcières…

Mamori Tokonome est une jeune fille qui se retrouve, contre son gré, sur une île appelée Mermaid où doivent vivre les filles touchées par le Armed Virus. Ce virus leur donne la capacité de voir se transformer en une arme à l'aide d'une partenaire qui doit se charger de produire une certaine excitation chez sa camarade.

Ainsi, Mamori est attaquée par deux jeunes filles, dès son arrivée, et ne sait absolument pas comment se défendre. C'est à ce moment qu'une autre jeune fille va arriver sur l'île et va décider de la protéger en devenant sa partenaire. Mamori va ainsi devenir la partenaire de Mirei et toutes deux vont essayer de trouver un moyen de quitter cette île avec d'autres filles qu'elles rencontrent au fur et à mesure de leur aventure.

January 9, 2021

Alors qu’il n’a de cesse de se populariser, le jeu WIXOSS s’importe désormais en ligne avec l’espace virtuel « Wixossland ».

Grâce à ce nouveau jeu, les joueurs peuvent eux même incarner leurs propres avatars de LRIG.

« Diva Battle », le mode de jeu le plus populaire du moment, permet à 3 joueurs de faire équipe afin d’affronter d’autres groupes !

Idols, DJ, groupe de musique, chaque équipe possède un thème qui lui est propre…

Après avoir passer son examen d'entrée, Yuno s'inscrit au Collège Yamabuki qui enseigne les arts en général. Elle reste aux Appartements Hidamari avec sa meilleur ami Miyako et ses aînés Hiro et Sae.

Chaque épisode de cette série est, en fait, un jour dans la vie de Yuno et de ses amis. La série suit aussi de près les vies banales des autres étudiantes dans ce collège.

Nadie est une chasseuse de primes qui traque Ellis, une jeune amnésique soupçonnée du meurtre d'un scientifique célèbre. Nadie parvient à appréhender Ellis, mais sur un coup de tête, elle décide d'aider à Ellis à retrouver ses souvenirs.

Après avoir perdu leur planète natale, les survivants du peuple des Cthulhu, une race extraterrestre, errent dans l'espace à la recherche d'une nouvelle terre d'accueil. Mais Big Gold, une entité ancestrale source de vie, prend possession du vaisseau et de son meneur, Sir Violet, puis dirige sa convoitise vers la Terre.

Au même moment, une puissante androïde profondément liée à l’existence de Big Gold fait son apparition sur la planète bleue : Iczer One.

Cette dernière y fait la rencontre de Nagisa, une jeune fille réfractaire à toute violence qui aura son rôle à jouer dans la protection de la planète. Cependant Nagisa n'est pas encore du tout prête lorsqu'arrive sur Terre l'un des commandants de Chtulhu, Cobalt, et son robot géant Délos Theta...

Que va-t-il arriver à la Terre ? Le robot Theta gagnera-t-il ? Qui est vraiment Iczer One ?

L'académie Manaria est une prestigieuse école qui enseigne la magie sans discrimination aux trois factions qui, par ailleurs, se livrent bataille dans ce monde : les hommes, les dieux et les démons. Nous suivons notamment le parcours d'Anne, princesse et étudiante exemplaire, et de Grea, une autre princesse née d’un dragon et d’un humain.

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