6 février 2009

Coraline Jones est une fillette intrépide et douée d’une curiosité sans limites. Ses parents, qui ont tout juste emménagé avec elle dans une étrange maison, n’ont guère de temps à lui consacrer. Pour tromper son ennui, Coraline décide donc de jouer les exploratrices. Ouvrant une porte condamnée, elle pénètre dans un appartement identique au sien… mais où tout est différent. Dans cet Autre Monde, chaque chose lui paraît plus belle, plus colorée et plus attrayante. Son Autre Mère est pleinement disponible, son Autre Père prend la peine de lui mitonner des plats exquis, et même le Chat, si hautain dans la Vraie vie, daigne s’entretenir avec elle. Coraline est bien tentée d’élire domicile dans ce Monde merveilleux, qui répond à toutes ses attentes. Mais le rêve va très vite tourner au cauchemar. Prisonnière de l’Autre Mère, Coraline va devoir déployer des trésors de bravoure, d’imagination et de ténacité pour rentrer chez elle et sauver sa Vraie famille…

Un garçon plein d'imagination affronte ses peurs lors d'un périple inoubliable à travers la nuit avec son nouvel ami, une créature géante et souriante qui s'appelle Noir.

Sonny Quinn et son meilleur ami au collège, Sam, se font un peu d'argent en récupérant les objets dont les gens ne veulent plus. C'est ainsi qu'ils vont découvrir Slappy, une étrange marionnette de ventriloque tout droit sortie d'un livre Chair de poule jamais publié…

Tous les membres de la famille Davis pratiquent avec enthousiasme le canular comme règle de vie. Leur emménagement dans une maison hantée va être l'occasion rêvée pour tester leur addiction aux farces et autres tours pendables alors même qu'un spectre maléfique n'entend pas sans laisser conter en maintenant sous son joug un enfant fantôme qu'il retient prisonnier depuis déjà plus de trois cent ans...

Frank, Drac et Loup Garou ne font plus peur depuis bien longtemps. Convoqués devant le tribunal de l'épouvante : ils ont 24 heures pour effrayer une famille ou ils seront bannis à jamais. Y parviendront-ils ?

Un savant fou capture Pluto. Mickey tente de le sauver avant qu'il ne parvienne à mettre son expérience en route.

1 janvier 2003

Animated pilot for a series based on the collectibles game of the same name.

Anthology series centered on teens facing supernatural threats, many based on the books by R.L. Stine.

31 octobre 2022

Following the Events of the first film, Scarecrow 2 follows the Farmer attempting to defeat the Scarecrow for good. With the help of Hector, a mysterious pumpkin headed man, will the Farmer succeed or will the Scarecrow end them both.

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