Cuando Sam Flynn (Garrett Hedlund), programador experto en tecnología de 27 años e hijo de Kevin Flynn (Jeff Bridges), investiga la desaparición de su padre, se encuentra de repente inmerso en un peligroso y salvaje mundo surreal donde existen feroces luchas a muerte, un lugar paralelo donde su padre ha estado viviendo durante 25 años. Con la ayuda de una joven (Olivia Wilde), padre e hijo se embarcarán en un viaje a vida o muerte a través de un universo cibernético, que con el tiempo se ha convertido en mucho más avanzado y peligroso... Secuela del clásico de culto de 1982.
Como millones de niños de todo el mundo, Santiago tiene el sueño de ser un jugador de fútbol profesional. Sin embargo, viviendo en una barriada de Los Angeles, piensa que es un sueño difícil de cumplirse. Cuando el pequeño Santiago Munez (Kuno Becker) cruza la frontera de México y se traslada a América con su familia, sólo tiene dos posesiones: su balón de fútbol y una foto de la Copa del Mundo hecha jirones.
Un joven sin mucha autoestima llamado Haruyuki recibe de Kuroyukihime, una hermosa senpai, una aplicación para su NeuroLink llamada Brain Burst, que le permite, al ejecutarla, "acelerar"; sus procesos de pensamiento. Sin embargo, el Brain Burst es además un juego de peleas multiplayer, donde otros poseedores del programa luchan entre sí para obtener Burst Points, necesarios para poder acelerar.
Dominik es un joven en apariencia normal, con dinero, éxito y amigos. Desde un punto de vista social bien adaptado; deportista y como todos los jóvenes de hoy día, adicto a las nuevas tecnologías. Su vida comienza a cambiar cuando en la búsqueda de su identidad sexual es marginado por familia y amigos, recluyéndose poco a poco en su particular mundo.
Jake pasa la mayor parte de su tiempo en casa jugando a los videojuegos, hasta que su madre decide hacerle un regalo.
Documental que narra el meteórico ascenso de los videojuegos desde el restringido nicho friki hasta convertirse en una industria multimillonaria. El documental se nutre de entrevistas con aquellos que apadrinaron los videojuegos, ilustres innovadores abocados al diseño de juegos, y los gurús geek que labran el camino de la industria hacia adelante. “Video Games: The Movie” es un homenaje a los videojuegos desde el Atari hasta la Xbox, incluyendo una mirada a aquello que está por venir.
Dos soldados, Jack y Sue, personal de las fuerzas armadas norteamericanas, tienen la misión de decidir el destino de un terrorista simplemente pulsando un botón: el del lanzamiento de un misil desde un dron que puede acabar con él mientras asiste a una fiesta de cumpleaños en un poblado de Afganistán. A medida que la acción se desarrolla en tiempo real, sus opciones de utilizar el avión militar no tripulado sobre el objetivo se van perdiendo lentamente.
In 1985, a powerful new kind of computer was born. It was 10 years ahead of its time, and ready to take on Microsoft, IBM and Apple for control of the PC market. The Amiga computer revolutionized video, multimedia and digital art, with Andy Warhol being a big advocate. It was also known for being a fantastic video games machine. Despite the computer's manufacturer going bankrupt in early 1990's, the Amiga has a huge cult following worldwide to this day. This film documents the rise and fall of the Amiga in the marketplace, and gives an inside look at the passionate and eccentric community that surrounds it.
En un futuro próximo, un policía está investigando el caso más difícil de su carrera. Pronto se da cuenta de que su vida depende de la solución al problema.
In a port city, a youth plays a computer game that determines the fate of a woman (whose interracial romance is threatened by white punks) and other residents.
In thirty years, the video game has conquered an increasingly wide audience. Drawing on the recent work of economists, sociologists, experts and interviewing major players in this field, this investigation unravels the overwhelming domination of this new mass media.
Esma, Berk and Hasan are three people who try to escape the troubles of life with the help of a video game called Discovery. These three young people is sucked into the game in a mystical way. They find themselves in the battle of Gallipoli.
From Bedrooms to Billions is a 2014 documentary film by British filmmakers Anthony Caulfield and Nicola Caulfield that tells the story of the British video games industry from 1979 to the present day. The film focuses on how the creativity and vision of a relatively small number of individuals allowed the UK to play a key, pioneering role in the shaping of the billion dollar video games industry which today dominates the modern world's entertainment landscape. The film features interviews with major British game designers, journalists and musicians from across the last 30 years.
A teenage boy is playing an online "suicide game" where he must complete 50 challenges in 50 days.
Kingdom Come: Deliverance is a unique single-player RPG set in the realistic world of medieval Europe. The path to its release was a long and complicated one: the game was rejected by publishers as too risky and its development was only possible thanks to the support of thousands of backers on Kickstarter. Even then, the developers still faced a whole range of obstacles due to the game's unconventional ideas and mechanisms. This documentary charts the more than six-year long, tortuous journey from the foundation of Warhorse Studios to the final release of the game.
Two professional European gamers navigate the exploding world of electronic sports. Packed with youthful ambition and impeded by reality, the ProGamers struggle to thrive in the fledgling industry of eSports.
Kate Fletcher has the perfect apartment. Everything is computer controlled. It is the home of her dreams until a psychotic man begins to execute the violent orders he hears from his long dead sister.
GET LAMP is a documentary about interactive fiction (also known as text adventures) filmed by computer historian Jason Scott.