У місті виявляють декілька тіл, власники яких зустріли явно не найкращий кінець. Усі докази вказують на одну людину – Джона Крамера. Але як це можливо? Чоловік, відомий як Пила, помер понад десять років тому. Невже таки знайшовся той, хто ризикнув підібрати мантію жорстокого маніяка?
Двоє незнайомців прокидаються в дивному підвальному приміщенні. У центрі приміщення - труп чоловіка з простреленою головою і зброєю в слабнуючий руці. Вони ж прикуті до стін ланцюгами за щиколотки. Обидва не знають, як там опинилися. Дотягнутися до зброї не можна інакше, як позбувшись від ланцюга. Позбутися від ланцюга не можна інакше, окрім як відпилявши ногу. Часу - обмаль. Але досить, щоб реконструювати ланцюжок дивних подій, які призвели кожного з них туди, де вони зараз опинилися...
Кітніс Евердін і Піта Мелларк намагаються виграти громадянську війну між самодержавним Капітолієм і понівеченими війною районами Панему...
Великий і жахливий Конструктор зник з поля зору. Проте криваві і нелюдські ігри на виживання продовжуються під чуйним керівництвом соратника Конструктора — Аманди. Поки охоронці порядку безуспішно намагаються вийти на слід пари маніяків, лікар Лінн Денлон, сама того не відаючи, вплутується в нову смертельно-небезпечну гру…
Під час розслідування подробиць кривавих діянь невідомого вбивці детектив Ерік Метьюс ловить себе на думці, що вони дуже схожі на роботу Пили - відомого маніяка, який зміг зникнути, залишивши за собою безліч жертв. Лише цього разу замість двох людей він замикає в кімнаті смерті з єдиним способом вибратися живим відразу вісім чоловік. Вісім ніяк не зв'язаних один з одним незнайомців виявляються вимушені вступити в гру божевільного вбивці, ставками в якій будуть їх життя...
Жертви Пили, які вижили в попередніх випробуваннях, звертаються за психологічною допомогою до товариша по нещастю Боббі Дагена. Але коли його власні темні таємниці спливають на світ, розв'язується нова хвиля терору.
Спеціальний агент Страм мертвий і немає жодних сумнівів в тому, що детектив Хоффман є продовжувачем справи Конструктора. Але коли ФБР сідає йому на слід, він вимушений знов почати Гру, що нарешті розставляє всі крапки над i в грандіозному плані Конструктора.
Поліцейські і агенти ФБР намагаються остаточно припинити всі криваві ігри Пили. Але ситуація стає все більш заплутаною, очевидні спочатку речі перевертаються з ніг на голову, а один із служителів правопорядку сам потрапляє у смертельну пастку маніяка. Вибратися з неї практично нереально, єдина надія, що його товариші переможуть в цій гонитві зі смертю і прийдуть йому на допомогу.
За жеребом вони повинні брати участь у страшних «Голодних іграх», де виживає тільки один - найсильніший. Поки в жорстокому квесті залишаються хоча б якісь учасники, Кітніс та Піт можуть захищати один одного і битися разом. Але рано чи пізно комусь з них доведеться пожертвувати життям заради коханого ... Такий закон «Голодних ігор». Закон, який не порушувався ще ніколи!
Після смерті Джона Кремера, один із послідовників маніяка-вбивці, Марк Гоффман, слідуючи заповітам свого кривавого гуру, готує чергову смертельну головоломку. Тим часом, агенти ФБР починають здогадуватись про зв’язок детектива Гоффмана із Крамером, і намагаються зрозуміти чому поліцейський став послідовником вбивці...
Батьки втрачають роботу, а діти, що вийшли з під контролю, учинять терор і масовий бойкот дорослим. Відповідна міра: "Королівська битва" - санкціонована урядом жорстока гра, у якій некерованих школярів змусять брати участь під дулами армійських автоматів. На незаселеному острові 42 підлітка будуть 3 дні безжалісно знищувати один одного, щоб перемогти. Тільки одному гравцеві дозволено повернутися на велику землю живим. Незворушний розпорядник лихозвісної гри - шкільний учитель Кітано.
Кур’єр має, здавалося б, найпростішу роботу — треба лише спритно пересуватись містом i здійснювати доставку з пункту А в пункт Б. Але цього разу завдання перетворилося на смертельні перегони, адже вміст послання дуже зацікавив одного корумпованого поліцейського... Наввипередки з часом і небезпекою, що дихає в потилицю, звичайний кур’єр опиняється в центрі подій, які можуть коштувати йому життя.
Хлопець Майлз день у день ходить на нудну роботу та досі кохає свою колишню дівчину Нову. Таємна банда, відома як SKIZM обирає його учасником безжалісної гри. За її умовами випадкові люди мають битися за своє життя. Усі двобої транслюються через мережу на радість безлічі фанатів. Першого бою Майлз уникає та рятується втечею. Але коли організатори викрадають Нову, він розуміє, що втеча цього разу не допоможе. Йому доведеться боротися з останніх сил, аби врятувати себе та свою кохану від безжальних та фанатичних глядачів.
In a massive, mysterious chamber, fifty strangers awaken to find themselves trapped with no memory of how they got there. Organized in an inward-facing circle and unable to move, they quickly learn that every two minutes, one of them must die…executed by a strange device in the center of the room.
Засуджений Джо Конрад очікує на смертну кару в одній із в’язниць Центральної Америки, але як виявляється — не так просто покинути цей світ. Його бере в обіг впливовий телепродюсер, який набирає учасників для нового реалеті-шоу. Разом з дев’ятьма іншими злочинцями-учасниками Джо потрапляє на незаселений острів. Суть шоу в тому, що кожен із учасників бореться сам за себе і переможцем буде тільки один, і лише він отримає волю.
На день народження Тайлер отримує в подарунок від своєї дівчини сертифікат наймоднішої розваги сезону - квесту «Клаустрофобія». Разом з двома іншими парами вони повинні протягом години розгадати кілька загадок, щоб вибратися із закритого приміщення. З кожним кроком загадки стають все складніше, а небезпека все реальніше. Друзі починають підозрювати, що вони тут не випадково, кожен з них - ключ, і якщо не скласти пазл, квест починає грати проти тебе.
Алекс знайшла на своєму горищі старовинну гру "Опівнічна людина". Разом з друзями вона збирається спробувати нову розвагу, не знаючи, до чого це може привести. Вони знаходять вельми дивні правила, де гра забороняє спати, перебувати на одному місці довгий час, берегти свічку запаленою і мати з собою поруч сіль, щоб створити коло. Те, що здавалося звичайною грою, викликало могутню Опівнічну людину, яка здатна втілювати найстрашніші кошмари людей. І вона дуже не любить програвати, тому готова на все заради перемоги. Алекс ще не раз пошкодує про своє відкриття, якщо залишиться жива...
Дія фільму відбувається в найближчому майбутньому. 10 засуджених злочинців змушені боротися за своє життя у віртуальній грі проти динозаврів.
Ласкаво просимо до небезпечної гри про втечу, що називається «Параноя»! Правила прості: №1 – ніщо не є реальним, №2 – виживе лише один з вас. Лукас і Хлоя, обоє пристрасні й азартні гравці, вирішили взяти участь у цьому жорстокому змаганні. Розв’язавши першу загадку, вони потрапляють у фінальний етап, де на них чекають ще чотири учасники. Завершальне дійство відбудеться у покинутій психіатричній лікарні десь у лісовій глушині. Проте зовсім скоро всі усвідомлюють, що звідти тільки один з них вийде живим…
After Sabrina is abducted, she finds herself in an underground lair, forced to do battle with other innocent women for the amusement of unseen spectators. Each of these reluctant warriors has something to lose, but only one will remain when the game is done.