Эйб и Аарон с друзьями в небольшом гараже мастерят нечто, способное перевернуть представление мира о времени и пространстве. В результате, получается что-то, отдаленно похожее на машину времени. Результаты изобретения сулят неведомые возможности и манят головокружительными перспективами. Не скоро гениальные товарищи поймут, что у экспериментов со временем есть опасный побочный эффект…
2035 год... Чудовищный, неизлечимый вирус уничтожил пять миллиардов человек, то есть 99% населения Земли. Оставшиеся в живых люди вынуждены обитать под землей.
Уголовник Джеймс Коул добровольно отправляется в опасное путешествие на машине времени. Он должен попасть в прошлое, чтобы помочь ученым найти источник возникновения этого ужасного вируса и раскрыть загадку таинственных «Двенадцати обезьян»...
Далекое будущее. Земная цивилизация, состоящая из неспособных на продолжение рода мутантов, находится на грани вымирания. Единственное решение для спасения человечества — в его прошлом. С помощью Ворот Времени спец отряды из будущего похищают пассажиров с самолетов за несколько секунд до крушения, заменяя их искусственными телами. Долгое время в нашем столетии ничего не подозревают, но тайное не может оставаться таковым вечно...
Based on the play 'Magic' by G.K Chesterton. A conjurer, feeling cornered by a hostile audience, turns an evening of simple parlor magic into a night of madness by performing one last trick. How does he do it? That is the grand question.
Late for the most important meeting of his life, a toxic executive finds himself trapped in a time paradox within a public restroom.
An animated film made without the use of a camera using the technique of drawing and painting directly on a film strip, illustrating a grandfather's ballad, the protagonist of which seeks an explanation for the cruel phenomena of the world around him. Rockets thrown to the ground and bombs exploding, a car falling off a cliff, a driver driving a man on the street or a policeman firing a gun at an opponent - images of this type of catastrophic behavior are intertwined with the recurring image of a man running somewhere.
When the infamous detective Dale Vandermeer wakes up in an ominous room without any recollection of his past, he soon finds himself part of a bizarre game orchestrated by an old foe as he must solve increasingly challenging puzzles to escape the room and recover his memories.
A brooding businessman reads his own suicide note on a roof. He ponders many questions about time travel.
An incompetent time traveler must team up with his unpredictable alternate self, to fix a paradox which is now slowly destroying the universe.
A man discovers the true nature of his reality after stumbling on his father's research.