Η Έλι Κόνγουεϊ, μία μοναχική συγγραφέας επιτυχημένων κατασκοπικών μυθιστορημάτων, που απολαμβάνει όσο τίποτα τα βράδια στο σπίτι της με τον υπολογιστή και τον γάτο της Άλφι. Αλλά όταν οι πλοκές των βιβλίων της Έλι, που επικεντρώνονται στον μυστικό πράκτορα Άργκαϊλ και την αποστολή του να αποκαλύψει ένα παγκόσμιο κατασκοπικό συνδικάτο, αρχίζουν να αντικατοπτρίζουν τις μυστικές ενέργειες μιας αληθινής κατασκοπικής οργάνωσης, τα ήσυχα βράδια στο σπίτι ανήκουν στο παρελθόν. Με συνοδοιπόρο τον Έιντεν), έναν αλλεργικό στις γάτες κατάσκοπο, η Έλι (πάντα με τον γάτο της στο σακίδιο πλάτης) τρέχει πυρετωδώς σε όλο τον κόσμο για να μην την προλάβουν οι δολοφόνοι, καθώς η γραμμή ανάμεσα στον μυθοπλαστικό και τον πραγματικό της κόσμο αρχίζει να θολώνει.
Όταν ένας στρατός από τους χειρότερους τυράννους και ικανότερους εγκληματίες όλων των εποχών συγκεντρώνεται για να εξολοθρεύσει εκατομμύρια, ένας άνθρωπος πρέπει να αγωνιστεί ενάντια στο χρόνο για να τους σταματήσει.
Υπάρχει μια υπηρεσία κατασκοπείας που έχει παραμείνει με πολύ κόπο μυστική όλα αυτά τα χρόνια. Ο ρόλος της Kingsman είναι να προστατεύει -χωρίς οι πράκτορές της να γίνονται αντιληπτοί- την υφήλιο από αδίστακτους εγκληματίες και τρομοκρατικές απειλές. Ο αρχιπράκτορας Harry Hart έχει αναλάβει να βάλει στον κόσμο αυτής της υπηρεσίας τον πιτσιρικά που εντόπισε αναγνωρίζοντας σ' αυτόν πηγαίο ταλέντο. Την ίδια ώρα μια νέα παγκόσμια απειλή κάνει την εμφάνισή της, με την υπογραφή της ιδιοφυίας που ακούει στο όνομα Valentine.
Όταν το αρχηγείο της Kingsman καταστρέφεται και ο κόσμος κρατείται όμηρος από τη διαβόητη ευφυή κακιά Πόπι, το ταξίδι των πρακτόρων οδηγεί στο να ανακαλύψουν μια συμμαχική κατασκοπική οργάνωση στις ΗΠΑ που ονομάζεται Statesman, ιδρυμένη την ίδια εποχή με την Kingsman. Η νέα περιπέτεια βάζει στα όρια την αντοχή και την εξυπνάδα των πρακτόρων, με τις δύο ελίτ ομάδες πρακτόρων να είναι οι μόνοι που μπορούν να σώσουν τον πλανήτη, κάτι που βέβαια έχει γίνει συνήθειο για τον Έγκσι.
Βασισμένο στην αληθινή ιστορία του Αμερικανού πωλητή βιντεοπαιχνιδιών Χενκ Ρότζερς και την ανακάλυψη του Tetris το 1988. Όταν αποφασίζει να παρουσιάσει το παιχνίδι στον κόσμο, μπαίνει σε έναν επικίνδυνο ιστό ψεμάτων και διαφθοράς πίσω από το Σιδηρούν Παραπέτασμα.