Matias Varela als Lucius
Episoden 18
Wolfsjunge
Nachdem die Erde unbewohnbar geworden ist, gründen die Androiden Mutter und Vater mit menschlichen Embryonen eine neue Siedlung auf dem unwirtlichen Planeten Kepler-22b. Als ihnen zwölf Jahre später Anhänger des Mithraskults nachfolgen, ist von den Kindern nur noch „Sohn“ Campion am Leben. Um ihre Familie vor der Bedrohung durch die Mithraisten zu schützen, entwickelt Mutter ungeahnte Fähigkeiten.
WeiterlesenPentagramm
Nach einer Konfrontation mit den Mithraisten auf deren Arche entdeckt Mutter fünf Kinder und nimmt sie mit in ihre Siedlung. Während Mutter, Vater und Campion sich an die auf der
Erde geborenen, misstrauischen Neuzugänge erst gewöhnen müssen, kämpft Mithras-Jünger Marcus auf sich allein gestellt ums Überleben.
WeiterlesenGlaubensfrage
Als die mithraischen Kinder krank werden, glaubt Campion, dass Mutter sie vergiftet und plant die Flucht. Während Mutter und Vater versuchen, ihre Unschuld zu beweisen, setzen Marcus und Sue alles daran, die anderen Mithraisten zu einer Rettungsmission zu überreden. Denn unter den Kindern ist auch ihr Sohn Paul.
WeiterlesenSchlafstörung
Vater versucht, den Kindern die Jagd auf die mysteriösen Kreaturen von Kepler-22b beizubringen. Währenddessen machen die Mithras-Anhänger eine verblüffende Entdeckung, die eine mithraische Prophezeiung erfüllen könnte. Doch die Debatte um das weitere Vorgehen entfacht einen Konflikt zwischen Marcus und Ambrose, dem Anführer der Mithraisten.
WeiterlesenErinnerungslücken
Marcus feilt weiter an seinem Plan zur Rettung der mithraischen Kinder, aber zunächst einmal muss er sie finden. Campion und Paul schließen derweil auf einer Jagdexpedition mit Vater zögerlich Freundschaft und Mutter versucht, mehr über ihre Herkunft herauszufinden.
WeiterlesenGefühlsausbruch
Mutter lässt die virtuelle Begegnung mit ihrem Schöpfer nicht mehr los und sie entwickelt überraschend intensive Gefühle für ihn. Diese Erfahrung, derer sie sich nicht für fähig gehalten hätte, lenkt sie ab – und bringt so ihre Familie in Gefahr. Denn Marcus, Sue und die Mithras-Anhänger kommen der Siedlung immer näher.
WeiterlesenIdentitätskrise
Marcus’ Pläne strapazieren die Beziehung zu seiner Familie, während er darum kämpft, seine Machtposition unter den Mithraisten zu halten. Zudem erkennt Mutter ihn als den Mann, der er wirklich ist. Das bringt jedoch nicht nur Marcus in Gefahr, sondern auch sie selbst in eine präkere Situation. Campion muss derweil eine Entscheidung treffen, die schreckliche Konsequenzen haben könnte.
WeiterlesenMutterinstinkt
Sue hat Angst, dass der Mithras-Kult für den gläubigen Marcus inzwischen wichtiger ist als seine Familie. Als es zur Konfrontation zwischen den beiden kommt, schmieden Paul und Campion Fluchtpläne. Mutter glaubt derweil, Fehlfunktionen an sich selbst festzustellen, und entdeckt dabei etwas Unglaubliches.
WeiterlesenNabelschnur
Sue ist bereit, alles für die Sicherheit der Kinder zu tun, und zieht sogar eine Allianz mit Mutter in Erwägung. Doch sie ist sich unsicher, ob sie dem Androiden wirklich vertrauen kann. Marcus wird immer unberechenbarer, was die Mithraisten zunehmend an ihrem Anführer zweifeln lässt.
WeiterlesenNeugeburt
Paul zeigt plötzlich ähnlich seltsame Verhaltensweisen wie Marcus und macht dadurch eine schockierende Entdeckung. Während Vater mit nahezu menschlichen Gefühlen zu kämpfen hat, finden er und Mutter mehr über ihren neuen Heimatplaneten heraus. Weitere bedrohliche Entwicklungen könnten das Leben der Siedler auf Kepler-22b schließlich für immer verändern.
WeiterlesenAnkunft
Während Mutter, Vater und die Kinder von ihrem atheistischen Kollektiv angefeindet werden, macht sich Marcus daran, mit den Anhängern Sols die Mauern einer Kirche zu reparieren.
WeiterlesenSchlangenjagd
Während das Kollektiv die Schlange jagt, muss Mutter mit ihren komplexen Emotionen zurechtkommen. Da es ihm dienlich sein könnte, versucht Marcus, die Kreatur vor den Atheisten zu finden.
WeiterlesenKraftblut
Mutter beschützt die Schlange, die friedlich ist, während Vater die Regenaration eines neuen Androiden durchführt. Marcus bekommt mysteriöse neue Kräfte und vergrößert seine Gemeinde.
WeiterlesenZerstörungsmission
Nachdem Trust die Kinder einsetzt, um sich an Marcus zu rächen, nimmt Mutter die Sache selbst in die Hand, und Vater hat einen Durchbruch.
WeiterlesenKönige
Sue greift in ihrer Verzweiflung zum Gebet, um Paul zu heilen, Vaters Projekt entwickelt sich weiter, und für Marcus und seine Anhänger keimt kurzzeitig neue Hoffnung auf.
WeiterlesenSchicksalstag
Mutter ist durch die baldige Geburt von Tempests Baby abelenkt, und Sue und Paul schmieden Pläne, um Marcus zu befreien und den Baum zu pflanzen - doch sie entdecken etwas Schreckliches.
WeiterlesenFütterung
Ein aufgewühlter Marcus und Paul tun sich mit Mutter zusammen, um die Schlange aufzuhalten, die nun als Waffe eingesetzt wird, bevor sie unvorstellbares Leiden anrichtet.
WeiterlesenGlückseligkeit
Großmutter offenbart ihre eigenen Motive, Marcus trachtet es nach Rache, und Mutter macht sich auf den Weg, um die Schlange zu unschädlich zu machen - doch das trifft sie hart.
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