Max Landis — Writer
Episoden 10
Ursache und Wirkung
Todd Brotzman steht plötzlich im Zentrum surrealer Polizeiermittlungen, bei denen es um Mord, Entführung, Haustiere und den merkwürdigen Detektiv Dirk Gently geht.
WeiterlesenGesucht und gefunden
Todd und Dirk sind Lydia auf der Spur und landen dabei für einen Gefangenenaustausch mit einem Corgi auf einer Brücke. Doch wie zu erwarten misslingt die Mission.
WeiterlesenDer Wand-Fetischist
Hinter einer Geheimtür in der Webb-Villa stoßen Dirk und Farah auf einen bedeutenden Hinweis. Amanda versucht, das Haus zu verlassen. Rimmers Vergangenheit wird enthüllt.
WeiterlesenDie ganze Sache
Todd legt ein Geständnis ab und Bart wird fündig. Während Estevez seinem Ziel näher kommt, versuchen Dirk und Todd auf unkonventionelle Weise, Rimmer zu entwischen.
WeiterlesenBewaffnete Seele
Eine Woche zuvor entdecken Dirk und Todd die Wahrheit über Webbs Erfindung und machen sich für ein Zeitschleifen-Rendezvous mit dem Schicksal auf ins Hotel.
WeiterlesenZwei normale langweilige Typen
Todd setzt sich für Estevez ein. Rimmer fährt schweres Geschütz auf. Lydia ist wieder sie selbst. Bart und Ken tauchen unerwartet auf und retten die Lage.
WeiterlesenWeltraumhase
Dirk wird beim Schwarzen Flügel sinnlosen Tests unterzogen. Todds und Farahs Suche nach Dirk führt sie ins ländliche Bergsberg in Montana, wo Bart plötzlich auftaucht.
WeiterlesenFormen und Farben
Dirk, Todd, Farah und Tina stoßen auf ein überlebendes Mitglied der Cardenas und besuchen anschließend ein Konzert. Amandas Mentorin ist eine Hexe.
WeiterlesenSchwierigkeiten sind schlecht
Die beiden Liebenden Panto und Silas wollen das Blutvergießen in Wendimoor stoppen. Im Schwarzen Flügel marschieren Truppen ein und der Magier macht Freunde zu Feinden.
WeiterlesenNette Jacke
Dirk entdeckt die Identität und den Aufenthaltsort des Jungen und möchte ihn retten. Doch die selbst ernannte Königin Suzie hat Wendimoor fest im Griff.
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