Épisodes 10
Directive rouge
Le capitaine Burnham et l'U.S.S. Discovery est envoyé pour récupérer un mystérieux vaisseau romulien vieux de 800 ans ; jusqu'à ce que l'artefact caché à l'intérieur soit volé, menant à une poursuite épique. Pendant ce temps, Saru se voit offrir le poste de sa vie et les efforts de Tilly pour l'aider à se plonger dans un enchevêtrement de secrets.
Lire la suiteA l'ombre des Lunes Jumelles
Lors de la dernière mission de Saru en tant que numéro un du capitaine Burnham, l'équipe s'aventure sur une planète apparemment abandonnée pour rechercher ce qui pourrait être le plus grand trésor de la galaxie.
Lire la suiteJinaal
Sur Trill, le capitaine Burnham, Book et Culber doivent passer un test dangereux pour prouver qu'ils sont dignes du prochain indice. Adira renoue avec Gray et le premier jour de Saru en tant qu'ambassadeur est compliqué par ses fiançailles avec T'Rina.
Lire la suiteFace à l'étrange
En route vers le prochain indice, l'U.S.S. Discovery est saboté par une arme mystérieuse. La capitaine Burnham, Rayner et Stamets sont les seuls membres de l'équipage à pouvoir sauver le vaisseau à temps.
Lire la suiteJeu de miroirs
Le capitaine Burnham et Book voyagent dans l'espace extradimensionnel à la recherche du prochain indice sur l'emplacement du pouvoir des Progéniteurs. Pendant ce temps, Rayner effectue sa première mission aux commandes de l'U.S.S. Discovery, et Culber s'ouvre à Tilly.
Lire la suiteSiffler dans la tempête
Alors qu'elle est infiltrée dans une société d'avant distorsion, le capitaine Burnham est obligé d'envisager d'enfreindre la Directive Première lorsqu'une tradition locale menace la vie de Tilly. Pendant ce temps, Culber essaie de se reconnecter avec Stamets, et Adira intervient lorsque Rayner lui assigne une position sur le pont.
Lire la suiteUn Erigah
Alors que Moll et L'ak sont enfin détenus, la Fédération se retrouve au cœur d'une tempête diplomatique et éthique lorsque les Breens arrivent et exigent qu'ils leur soient livrés.
Lire la suiteLabyrinthes
Quand Burnham est piégée dans un"paysage mental"conçu pour tester sa capacité à récupérer la puissante technologie des Progéniteurs, Book, Rayner et l'équipage du Discovery doivent repousser les Breens assez longtemps pour qu'elle puisse s'échapper.
Lire la suiteLe Point de Lagrange
Après que Moll et les Breen aient capturé une mystérieuse structure contenant le pouvoir des Progéniteurs, le capitaine Burnham doit mener une mission secrète pour la récupérer avant que les Breen ne découvrent comment l'utiliser.
Lire la suiteLa vie elle-même
Trapped inside a mysterious alien portal that defies familiar rules of time, space, and gravity, Captain Burnham must fight Moll – and the environment itself – in order to locate the Progenitors' technology and secure it for the Federation. Meanwhile, Book puts himself in harm's way to help Burnham survive and Rayner leads the U.S.S. Discovery in an epic winner-takes-all battle against Breen forces.
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