井口裕香 — Performeuse / Performeur de la chanson de la bande originale
Épisodes 37
Bell Cranel (Aventurier)
En quête de trésors, et espérant une rencontre avec une jolie fille, le jeune aventurier Bell Cranel se risque dans le donjon, cœur souterrain labyrinthique d'Orario.
Lire la suiteMonstrophilie (Le festival des monstres)
Bien qu'Hestia, la déesse patronne de Bell, soit jalouse de l'engouement de celui-ci pour l'épéiste Aiz, elle demande à la déesse Héphaïstos de lui fabriquer une épée.
Lire la suiteLa dague Hestia (La lame de la déesse)
Tandis que les jeux battent leur plein dans l'arène, des monstres s'échappent, et l'un d'eux attaque Bell et Hestia. Malgré son inexpérience, Bell s'engage à combattre.
Lire la suiteSupporter (Faible)
Les capacités de Bell lui permettent de passer rapidement au niveau supérieur. Après avoir vérifié son statut, Eina l'emmène chercher des équipements adaptés au niveau 7.
Lire la suiteGrimoire (Livre de magie)
Excitée à l'idée d'un rendez-vous amoureux avec Bell, Hestia déchante rapidement. Pendant ce temps, Bell découvre certains secrets de Lili.
Lire la suiteLiliruca Arde (Raison)
Quand Eina apprend le véritable but de la guilde Soma, ses soupçons sur Lili se renforcent. Celle-ci incite Bell à s'aventurer jusqu'au dixième étage du donjon.
Lire la suiteAis Wallenstein (La princesse à l'épée)
Malgré sa jalousie, Hestia accepte à contrecœur de permettre à Lili, qui se fait toute petite, d'intégrer leur groupe. Eina organise une rencontre entre Aiz et Bell.
Lire la suiteArgonaute (Le désir du héros)
L'entraînement de Bell avec Aiz s'achève prématurément, la guilde Loki partant en expédition. Bell décide alors d'une aventure dans le donjon pour compenser ce manque.
Lire la suiteWelf Crozzo (Le maître forgeron)
Le changement de niveau de Bell signifie qu'il acquiert une nouvelle compétence et un titre. Il doit aussi former une équipe pour explorer les étages intermédiaires.
Lire la suiteParade de pas (Le cadeau du monstre)
Pendant qu'Hestia les attend, Bell et son équipe affrontent des monstres au niveau intermédiaire. Hermès et Asfi évoquent sa réputation parmi ses compagnons aventuriers.
Lire la suiteTemps de repos (Le paradis du labyrinthe)
Bell et son équipe atteignent leurs limites en essayant d'atteindre la zone de sécurité tandis que la guilde Hermès sauve le groupe de Takemikazuchi, et suit Bell.
Lire la suiteShow (Malice)
Les équipes solidaires explorent la zone de sécurité du 18e étage, et même la ville des aventuriers. Hermès tente d'enseigner à Bell l'art de reluquer les filles.
Lire la suiteLe mythe des Familias (L'histoire de la famille)
Un être énorme et atypique pique une grosse colère. Bell et son groupe luttent pendant qu'Asfi rassemble les aventuriers, mais tout repli est impossible.
Lire la suiteFête - Le banquet divin
Bell est de retour avec une nouvelle aventure ! Lorsque le puissant chef de la famille Apollo le remarque, sa vie avec sa déesse est menacée.
Lire la suiteApollon - Le Dieu du Soleil
Le Dieu Apollon a lancé son défi, mais Hestia refuse. Apollon essaie alors de forcer sa main...
Lire la suiteConversion - Rassemblement
Bell va s'entraîner en vue de la prochaine guerre avec la Apollon familia, et c'est au reste du groupe de sauver Lili. Hestia met son plan en œuvre, mais Lili refuse de quitter la Soma Familia.
Lire la suiteWar Game - Jeu de guerre
L'heure de la guerre de Familia est arrivée, et la famille Hestia et ses nouveaux membres sont prêts. Peuvent-ils vaincre toute l'Apollon Familia et sauver Bell des griffes d'Apollon ?
Lire la suiteNouvelle maison - Le manoir du foyer ardent
La Hestia Familia a remporté sa bataille contre Apollon, et maintenant ils ont remporté un immense manoir et un énormément d'argent ! Hestia veux lancer un recrutement massif pour la Familia, mais il y a quelque chose qu'elle oublie...
Lire la suiteLa Familia d'Ishtar - Le foyer de la luxure
Bell est pris dans une nouvelle aventure qui le mène dans un endroit miteux d'Oroi : le quartier des plaisirs.
Lire la suiteLa renarde - La femme-bête
Avec l'aide de Haruhime la Renarde, Bell échappe aux Amazones prostituées de la Déesse Ishtar. Mais il commence à s'interroger sur Haruhime, elle dit d'elle-même qu'elle a été forcée contre sa volonté à se prostituer et ne vaut pas la peine d'être sauvée.
Lire la suiteUn rêve éphémère - La fatalroc
Bell décide qu'il va gagner de l'argent dans le donjon pour acheter Haruhime. Mais il tombe dans un piège lorsque l'Ishtar Familia décide de l'enlever.
Lire la suiteLes berbéras - Prostituées combattantes
Avec le véritable but du rituel et de la "killing stone" révélée, Bell décide qu'il va prendre tous les risques pour sauver Haruhime.
Lire la suiteL'Argonaute - Aspirant héros
Le plan de la Familia Ishtar a été découvert par Freya, qui lance un raid contre eux. Juste au moment où les choses vont au plus mal pour Bell, leur interférence apporte encore plus de chaos !
Lire la suiteRakia - Royaume conquérant
Avec Haruhime en sécurité avec la Familia, les choses commencent à se calmer. Mais quand Hestia fait du rentre dedans à Bell et qu'il la rejette durement, elle sort du manoir en courant et se jette dans les bras de ravisseurs qui la kidnappe !
Lire la suiteLe chant de l'amour - Une déesse et son enfant
Bell et Hestia passent quelques jours de détente dans un village au milieu de la nature sauvage et participent à un festival local. Bell réfléchit à ce qu'il faut faire de sa relation avec sa déesse immortelle et s'il est vraiment prêt à l'aimer.
Lire la suiteWyne - La Vouivre
Les monstres sont des abominations maléfiques motivées par un instinct meurtrier. Mais si c'est vrai, pourquoi ce monstre particulier est-il une petite fille effrayée qui ne comprend pas pourquoi elle est chassée ?
Lire la suiteMonstre - Une seule aile
Qui sait ce qui pourrait se passer si la nouvelle de l'existence de Wiene se répandait. La Hestia Familia a besoin de réponses et le plus rapidement possible, mais ce qu'ils découvrent dans le donjon ne fait que soulever plus de questions...
Lire la suiteLes Xenoí - Hérétiques
La Guilde connaît l'existence de Wiene. Mais au lieu d'exiger des réponses, il assigne à la Hestia Familia une mission qu'ils ne peuvent refuser. Quelque chose les attend dans l'obscurité du donjon.
Lire la suiteRêve - Espoir lointain
Il y en a d'autres comme Wiene, et ils s'appellent les Xenos. Uranus demande beaucoup à la Hestia Familia, mais si quelqu'un peut combler le fossé entre les espèces, ce sont eux.
Lire la suiteLa Familia d'Icélos - Le roi sanguinaire
C'était censé être l'aube d'une nouvelle ère. Mais les hommes égoïstes et maléfiques ne se soucient que de ce qu'ils peuvent prendre pour eux-mêmes, laissant les autres faire face aux conséquences.
Lire la suiteCnossos - Le labyrinthe artificiel
Bell ne devrait pas s'impliquer. Mais le jeune aventurier en a déjà décidé autrement. Il ne sait pas qu'il aidera Fels à découvrir un secret que même Uranus ne connaît pas.
Lire la suiteDix Perdix - Songe bestial
Ne sous-estimez jamais les mesures qu'un fanatique prendra pour prouver que sa vision du monde est correcte.
Lire la suiteBell Cranel - Le fou
Les membres de la Loki Familia sont des vétérans endurcis aux combast habitués à combattre des monstres. Mais cet adversaire est différent...
Lire la suiteStigmate - Déchu
Bien qu'Ikelos passe pour le bouc émissaire avec succès, l'opinion publique se retourne contre Bell. Aider les Xénos s'avérera maintenant impossible - mais les renseignements d'Hermès pourraient juste changer la donne.
Lire la suiteInvisible - Passage en force
La surface n'est plus sûre pour les Xénos. Maintenant, la Hestia Familia doit les reconduire en secret dans le donjon. Il n'y a qu'un seul problème : la Loki Familia fait obstacle.
Lire la suiteUltra soul - Combat décisif
Bell restera fidèle à ses idéaux. Même si cela signifie se faire un ennemi de la femme qu'il aime.
Lire la suiteArgonaute - Le retour du Héros
Alors qu'Hermès révèle enfin ses véritables intentions, Bell affronte l'adversaire le plus puissant qu'il ait jamais affronté.
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