Bruce Timm — Productor/a
Episodios 52
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The crew sits down to discuss the making of the 5th episode of the third season.
Leer másThe crew sits down to discuss the making of the 7th episode of the third season.
Leer másThe crew sits down to discuss the making of the 8th episode of the third season.
Leer másThe crew sits down to discuss the making of the 10th episode of the third season.
Leer másRenacimiento (Parte 1)
Veinte años después de la serie original y con un traje de baño completamente nuevo, Bruce Wayne se enfrenta a una banda de secuestradores para rescatar a un rehén y sufrir un ataque al corazón. Obligado a tomar una pistola para salvar su vida, decide retirarse.
Leer másRenacimiento (Parte 2)
Bruce Wayne descubre el secreto del disco que se le entregó al padre de Terry e instruye a Terry para que entregue la información directamente a la Comisionada Barbara Gordon.
Leer másEl Apagon
Terry descubre lo difícil que es su nuevo trabajo como Batman cuando se enfrenta a su primer enemigo súper poderoso, Inque, una mujer que cambia de forma y está saboteando Foxteca para Derek Powers. Las cosas van de mal en peor cuando accidentalmente la lleva a la derecha al Batcave. Stockard Channing y Shannon Kenny hacen sus primeras apariciones como la Comisionada Barbara Gordon e Inque.
Leer másGolem
Willie Watt, un estudiante nebbishy en la escuela secundaria de Terry, es empujado por todos, incluido su padre obrero de la construcción, quien insiste en que necesita endurecerse. Con ganas de vengarse de Nelson, el deportista que lo atormenta, Willie roba un robot de carga pesada (o "golem") controlado a distancia, y lo arrasa a través de Gotham. Batman detiene al Golem rápidamente, pero como resultado de la pelea, gana el poder de controlar al golem mentalmente, para gran consternación de Nelson.
Leer másFusión nuclear
El cuerpo de Derek Powers continúa deteriorándose. Desesperado, tiene a Victor Fries (el Sr. Freeze) revivido, y crea un nuevo cuerpo para él bajo el pretexto de la investigación médica. Finalmente curado, Fries se arrepiente, pero Bruce Wayne no confía en él. Batman sombrea a medias a Freeze, convencido de que se ha reformado. Pero, ¿cuánto tiempo puede permanecer reformado una vez que descubre que Powers lo está utilizando?
Leer másHeroes
Batman siente que su trueno está siendo robado por el Terrific Trio, un equipo de héroes súper poderosos: el Hombre 2-D, que puede aplanar y estirar su cuerpo a longitudes increíbles; Magma, un casco andante de roca fundida; y Freon, una mujer que puede volcarse para vaporizar y congelar objetos con un toque. Bajo la dirección de Bruce, Batman los vigila cautelosamente, hasta que descubre que el accidente que los creó no fue un accidente.
Leer másGrito
Max Shreeve, un ingeniero de sonido que trabaja para Derek Powers, desarrolla un traje que amplifica las ondas de sonido en una fuerza increíblemente destructiva. Powers no está interesado en la demanda hasta que Bruce Wayne interfiere con sus planes para Wayne-Powers con demasiada frecuencia. Por orden de Powers, Shreeve atenta contra la vida de Wayne, tomando el nombre de Shriek. Chris Mulkey hace su primera aparición como la voz de Shriek.
Leer másLa ultima jugada
La última generación de la pandilla Royal Flush, una dinastía de ladrones adinerados que usan un juego de cartas, regresa a Gotham. Mientras tanto, los compromisos de Terry como Batman ponen en tensión la relación de Terry con Dana hasta el punto de ruptura, tanto que cae en los brazos de una nueva niña en la ciudad, Melanie Walker, quien tiene sus propios problemas con un padre dominante.
Leer másEl factor decisivo
Las tardes noches de Terry como Batman están empezando a pasar factura en su vida personal cuando apenas puede permanecer despierto durante el día. Cuando descubre que varios deportistas están usando "cacheteras" (parches que liberan el superesteroide Venom), investiga, solo para que su madre lo atrape con las drogas. Luego, tiene que encontrar una manera de detener el flujo de Venom en Gotham y limpiar su nombre, todo mientras está conectado a tierra.
Leer másHechizado
Los adolescentes de Gotham caen presa de las técnicas de control mental del "mal de ojo" de un misterioso villano llamado Spellbinder, quien hace que alucinen y hagan su pedido como cómplices involuntarios. ¿Cómo puede Batman derrotar a un enemigo que puede controlar lo que ve, oye y siente? Jon Cypher hace su primera aparición como la voz de Spellbinder.
Leer másTinta mágica
Cuando Aaron, el cuidador de Inque, es despedido debido a su enamoramiento con ella, corta el poder a sus restricciones. Herida e incapaz de recuperar su forma humana, ella trata de forzarlo a que la ayude hasta que demuestre que está dispuesto a hacerlo, siempre y cuando ella pueda hacerlo como ella. Cuando Batman trata de detenerla, ella lo captura y lo usa como cebo para atraer a Bruce Wayne a una trampa.
Leer másUn toque de Curaré
Sam Young, el fiscal de distrito de Gotham y el esposo de la Comisionada Barbara Gordon, es blanco de asesinato por Curaré, un miembro silencioso y mortal de la Sociedad de Asesinos. Armada con una espada delgada como una molécula que puede cortar cualquier cosa, ella presenta un desafío suficientemente formidable para que Barbara le revele a Terry que ella sabe que él es Batman. Como ex Batgirl, ella le advierte que debe dejar de ser Batman mientras pueda. Paul Winfield hace su primera aparición como la voz de D.A. Sam Young.
Leer másAscension
Batman está cada vez más frustrado con Blight, la forma radioactiva de Derek Powers. Powers también se siente frustrado mientras lucha para controlar su poder y pone a su hijo Paxton a cargo de Wayne-Powers. Su identidad como Blight se revela momentos después, y se esconde hasta que encuentra la manera de salir de la ciudad.
Leer másImplantes
La última moda de los adolescentes es "empalmar": incorporar el ADN animal a un cuerpo humano. Mientras que algunos niños solo obtienen cambios estéticos como ojos de gato, muchos optan por transformaciones más importantes. Batman investiga al Dr. Cuvier, el fundador del empalme, y descubre su plan para matar a D.A. Joven antes de que el proceso pueda ser ilegalizado. Cree Summer hace su primera aparición como la voz del compañero de clase de Terry, Max Gibson.
Leer másTerremoto
La amiga de Terry, Jackie, la hija adoptiva del acaudalado industrial Bill Wallace, está siendo acechada por una criatura que puede reformarse de la tierra y controlar la tierra que la rodea. Cuando un ataque revela botes de desechos tóxicos radioactivos del subsuelo, Batman intenta encontrar la conexión entre las criaturas, Wallace y el difunto padre de Jackie, el ex compañero de Wallace.
Leer másUn vuelo arriesgado
Un warcraft militar experimental realiza un aterrizaje de emergencia en medio de la nada, donde es capturado por un grupo de Jokerz que inicia un nuevo miembro. Batman y su diseñador, el Dr. Price, corren para detener a Jokerz antes de que destruyan la ciudad, y antes de que el núcleo nuclear se vuelva crítico.
Leer másAlma perdida
Cuando el ejecutivo Robert Vance fue diagnosticado con un trastorno cerebral degenerativo, se dispuso a digitalizar su conciencia. Ahora, 35 años después, su nieto Bobby lo ha despertado antes de que su computadora se apague. Buscando un hogar temporal antes de que pueda encontrar un huésped humano, infecta el traje de Batman. Terry va tras él, esperando responder la pregunta: ¿Batman es el traje o el hombre que está dentro?
Leer másMotivos ocultos
Maxine "Max" Gibson, uno de los compañeros de clase de Terry y un genio genuino, ha creado un programa de computadora para descubrir la identidad secreta de Batman. Cuando Max es el objetivo de Jokerz, ella vuelve a escribir el código para encontrar las identidades de Jokerzs, lo que solo la pone en mayor peligro. Michael Rosenbaum y Jill Eikenberry hacen sus primeras apariciones como las voces de Carter Wilson, otra de las compañeras de clase de Terry y su madre.
Leer másDeporte sangriento
El Stalker, un cazador de caza mayor mejorado cibernéticamente que combina métodos tecnológicos y primitivos para acechar a presas peligrosas, viene a Gotham para cazar a las presas más peligrosas de todas: Batman. Después de su primer encuentro, el Stalker extiende la caza persiguiendo a Terry. Desafortunadamente, Terry está cuidando a su hermano menor Matt que de noche, y debe encontrar una manera de salvarse sin poner en peligro a su hermano ni revelar su identidad. Carl Lumbly hace su primera aparición como la voz del acosador.
Leer másQuemado
Cuando un atrevido robo de un juego de póquer de alto riesgo entre criminales sale mal, Batman es alertado por el sonido de los disparos. Cuando llega a la escena, descubre con consternación que el ladrón no es otro que Ten, de la Royal Flush Gang. Antes de que ella se escape, Ten intenta decirle a Batman que las cosas no son lo que parecen. Debido a sus sentimientos por Ten (también conocida como Melanie Walker), Terry está convencido de que está diciendo la verdad; Bruce Wayne no se mueve tan fácilmente.
Leer másMundo virtual
Spellbinder vuelve. El lugar para estar es VRRoom, donde los simuladores le brindan su mayor fantasía a través de la realidad virtual. Pero hay una nueva sala de juegos de realidad virtual en la ciudad, donde la simulación es aún más realista. El único problema es que los niños se están volviendo adictos, necesitan más de un escape del mundo real con cada uso, lo que lleva a un aumento de los niveles de serotonina en el cerebro y pone en coma a los niños con sobredosis. Batman tiene otro dilema, con Max insistiendo en ser un socio más activo. Las consecuencias son desastrosas: cuando acompaña a algunos niños para obtener una ventaja sobre la nueva sala de juegos, ella misma se vuelve adicta.
Leer másRatas
Cuando Dana finalmente explota a Terry por sus constantes ausencias y fechas rotas, encuentra una sola rosa en su auto. Suponiendo que sea de Terry, ella hace una cita para reunirse con él para que puedan hablar. En su camino, Terry se retrasa por el radical anarquista Mad Stan. Decepcionada, Dana abandona la espera, solo para ser llevada al mundo subterráneo de un niño con rasgos de rata llamado Patrick.
Leer másJuegos mentales
Batman rescata un automóvil que se encuentra fuera de control sobre la ciudad de Gotham; Cuando la familia regresa al auto, la niña se vuelve y le lanza una mirada funesta. Al día siguiente, mientras Terry intenta escribir un examen de historia, la niña aparece delante de él, suplicando ayuda. Más tarde, en Batcave, aparece de nuevo, esta vez mentalmente mostrándole una habitación de hotel donde la retienen, y sus padres le advierten que pide ayuda.
Leer másBabel
Cuando suceden cosas extrañas alrededor de la escuela, los estudiantes culpan rápidamente al fantasma de Garrison Jacobs, un estudiante que fue asesinado durante la construcción de la nueva ala de la escuela. Terry es sospechoso pero escéptico hasta que Nelson, uno de los deportistas, interrumpe una sesión de espiritismo que las chicas tienen para divertirse. Todo en el gimnasio cobra vida, amenazando con matar a Nelson hasta que Terry interviene como Batman. Cuando la popular animadora Blade más tarde recibe un misterioso mensaje del fantasma, Terry comienza a juntar las piezas.
Leer másEl fantasma
Cuando todos los animales de Gotham comienzan a agitarse al mismo tiempo, Terry y Bruce Wayne descubren que las frecuencias de sonido más allá del oído humano son las culpables. Eso apunta a un hombre: Grito. Los animales demuestran ser la punta del iceberg cuando las personas pierden repentinamente la capacidad de comprender el habla de los demás. Shriek finalmente desactiva la interferencia, pero exige al Comisionado Gordon: la seguridad de la ciudad para la vida de Batman.
Leer másLa Chica de Howard
Howard Groote es uno de los compañeros de clase de Terry que no es terriblemente popular. Desesperado por la aceptación, planea una fiesta explosiva en su casa mientras sus padres están lejos, pero los niños populares se ríen de sus obvios intentos de frialdad. Howard anhela una novia hermosa o un coche genial para que los niños populares lo noten, y así aprovecha la oportunidad de obtener un sinteide ilegal para hacerse pasar por su novia. Sin embargo, su programación la pone demasiado protectora, poniendo en riesgo la fiesta, por no mencionar a los niños.
Leer másEl Testigo
La ya tensa relación de Batman con la ley se pone más tensa cuando accidentalmente arruina una importante operación policial. Harta de Terry, a quien ella ve como un exaltado, el comisionado Gordon le advierte a Bruce que lo vigilará para asegurarse de que no tenga más problemas. Sus peores temores se materializan muy pronto cuando ve a Batman apaleando a Mad Stan con una de sus propias bombas.
Leer másLa Bomba
Curaré está de vuelta y está cazando a miembros de la Sociedad de Asesinos antes de que puedan matarla por no haber asesinado al fiscal de distrito de Gotham. Mutura Bootha, el último miembro de la Sociedad que sigue en pie, solicita ayuda a Batman para detenerla, y agrega que si él cae, Batman es el siguiente en su lista. Como incentivo adicional, colocó una bomba en Gotham que explotará si no ingresa un código cada 12 horas.
Leer másEterno descanso
Cuando el Dr. David Wheeler, un destacado psicólogo infantil, abre un nuevo rancho / hogar grupal con la promesa de ayudar a los adolescentes con problemas, los padres se suben al carro y comienzan a enviar a sus hijos lejos, incluso por las infracciones más leves. Max alienta a Terry a investigar como Batman cuando su amigo Chelsea es expulsado por escribir una carta de protesta al director.
Leer másArsenal
El padrastro de Jared, Jim "Big Jim" Tate, es uno de los mejores diseñadores de armas que le gusta gastar su considerable sueldo en su familia. Cuando ha sido despedido de Wayne-Powers y se ha esforzado por trabajar, comienza a diseñar nuevas armas ilegalmente para gobiernos extranjeros. Para robar los planes y las partes que necesita, pone en uso una serie de armas no probadas y su entrenamiento de las Fuerzas Especiales y se convierte en un imparable ejército de un solo hombre: la Armería.
Leer másLa Verdad Oculta
Ian Peek es un periodista de locos que obtiene imágenes de lugares que parecen imposibles, sin importar cuán estricta sea la seguridad. Cuando hay una perturbación en el ayuntamiento durante una reunión secreta entre un testigo del crimen organizado y el fiscal de distrito, Batman se encuentra con un hombre que puede pasar la materia sólida a voluntad. En poco tiempo, pone dos y dos juntos y se da cuenta de que este nuevo villano es Peek. Confrontar a Peek, sin embargo, lo lleva a usar su poder para descubrir el secreto de Bruce y Terry, y amenaza con exponerlos en vivo al aire.
Leer másEl Bebé Huevo
El maestro de Estudios Familiares de Terry le da a la clase una tarea: para aprender sobre las responsabilidades de la paternidad, tienen que cuidar un huevo. Al ejercicio familiar se le da un giro de alta tecnología: cada "eggbaby" tiene sensores que registran la cantidad de atención que recibe y un sistema de retroalimentación computarizado hace que se arruine, llore y rie como un bebé real.
Leer másZeta
Terry comienza a sospechar cuando su profesor de biología comienza a actuar de manera extraña. El extraño comportamiento culmina en una persecución maníaca y un tiroteo con agentes federales después de la escuela, lo que lo lleva a involucrarse como Batman. Cuando la comisionada Gordon y sus hombres encuentran a la maestra amordazada y atada en su casa, la verdad sale a la luz: un sintetizado inteligente llamado Zeta anda suelto. Diseñado para el sigilo y el asesinato, tiene la capacidad de disfrazarse como cualquier persona que usa un generador holográfico.
Leer másPlaga
El atleta de secundaria del instituto Nelson, sin saberlo, contrabandea un frasco de vidrio con un fluido verde desconocido en Gotham, que se incauta en la aduana. En el estacionamiento, es atacado por el acosador, quien exige saber el paradero del frasco. Batman interfiere con el vuelo de Stalker, pero a su vez es detenido por el agente Bennet, quien le dice que Stalker los está ayudando a rastrear a Falseface, un mercenario que cambia de identidad y que trabaja para Cobra, una organización secreta que mantiene a Gotham como rehén con un arma química horrible. A pesar de sus dudas, Batman se une a Stalker para encontrar Falseface y detener los planes de Cobra.
Leer másLuna de Abril
Cuando Batman consigue un atraco en el banco por la noche, se sorprende al ver que los cuatro punks de apariencia ordinaria tienen mejoras cibernéticas caras, y peligrosas. Cuando uno de los criminales deja un servomotor dañado, Bruce Wayne lo reconoce como la obra del hombre que creó algunas de las piezas para el traje de Batman, el Dr. Corso, quien se especializa en prótesis. Después de enfrentarse al médico, Batman descubre que el Dr. Corso se ve obligado a ayudar a los ladrones porque han secuestrado a su esposa, amenazando con matarla si no los mejora como piden.
Leer másCentinelas del Último Cosmos
Uno de los mejores juegos de arcade de realidad virtual es Sentries of the Last Cosmos. El compañero de clase de Max y Terry, Corey Cavaleri, ama el juego, a veces mejor que la vida real. Cuando supera el récord histórico de la arcada, Corey es convocado a la propiedad aislada Sentrycroft por el creador del juego, Simon Harper. Allí, él y otros dos niños se convierten en Centinelas de la vida real, completos con espadas de fuego y discos voladores.
Leer másEl Vengador
Un vigilante encapuchado que se hace llamar Payback, armado con un láser parecido a un látigo, ha estado aterrorizando a la gente con el pretexto de ayudar a los niños de la ciudad. Bruce Wayne descubre un vínculo entre dos de los niños y el Centro de Consejería Juvenil de Gotham. Cuando la computadora del Centro se muestra inaccesible, Terry tiene que ingresar al Centro con el pretexto de estar insatisfecho con su tratamiento por parte de Bruce. Sin embargo, cuando su impulsividad posterior como Batman lo mete en el agua caliente con Bruce, él se desahoga en su próxima sesión en el centro, y sin quererlo, establece a Bruce como un objetivo para el reembolso.
Leer más¿Dónde está Terry?
Después de una noche rara con sus amigos, Terry sigue una figura sospechosa en el metro. Todos están preocupados cuando no reaparece a la mañana siguiente, y Bruce Wayne se encarga de encontrarlo. Cuando él le pregunta a Max sobre el último paradero de Terry, ella insiste en venir, a pesar de sus protestas. Mientras tanto, Batman se despierta en un túnel subterráneo bajo la mirada hostil de un niño, un fugitivo que vive en los túneles. El chico quiere a Batman fuera de su territorio tan pronto como sea posible, y trata de ayudarlo a salir.
Leer másUn As en la manga
Mientras Terry anda por ahí caminando con Ace, el perro de Bruce Wayne, Ace ataca salvajemente a un hombre de aspecto sospechoso en la calle y luego huye. Cuando Bruce encuentra el número de serie en la pistola del hombre, descubre que no es otro que Ronny Boxer, un antiguo proveedor de deportes ilegales, incluidos los deportes con perros. Boxer también es el antiguo dueño de Ace; Bruce lo recibió cuando la policía arrestó a la cuadrilla de peleas de perros de Boxer. Mientras Terry se encubre para acercarse a Boxer, Bruce busca a Ace, mientras se pregunta exactamente qué le hizo Boxer a Ace en el pasado.
Leer másLa Caída del Rey
La pandilla de la Escalera Real, menos los Diez reformados, intenta un robo de un museo de la ciudad de Gotham. Aunque la pandilla se sale con la pieza, Batman detiene a Jack y lo deja a la policía. Bruce deduce que la pandilla Royal Flush está trabajando para Paxton Powers, y al escuchar el interrogatorio del Comisionado Gordon sobre Jack, él y Batman también descubren que hay rupturas cada vez mayores en la familia Royal Flush.
Leer másIntocable
Batman se enfrenta a un nuevo villano de alta tecnología, un hombre con un traje que proyecta un campo de fuerza impenetrable que repele todo lo que Batman puede lanzarle. Bruce Wayne reconoce el campo de fuerza como el trabajo del Dr. Blades, un científico de Wayne-Powers que ha desarrollado lo que él llama anillos generadores de iso-campo, que generan un aura de energía alrededor de su portador.
Leer másLa hija de Tinta
Bruce Wayne está fuera de la ciudad e Inque está de regreso, anunciando su presencia interrumpiendo el lanzamiento de un satélite de mil millones de dólares. Recién invulnerable al agua, representa una amenaza mayor que nunca. Terry recuerda que Bruce Wayne tuvo que salvarlo de Inque dos veces antes, poniendo en riesgo tanto su identidad como su vida. Queriendo demostrar su valía, insiste en perseguir a Inque, aunque le pide a Max que haga un trabajo de detective para él.
Leer másEn Grande
Poco después de que Batman frustra un atrevido robo de alta tecnología de un poderoso complejo agrícola de Wayne-Powers, Charlie "Big Time" Bigelow, uno de los amigos de Terry de sus días más salvajes, sale de la cárcel. Charlie le ofrece a Terry la oportunidad de conectarse con algunos contactos que hizo en el interior para un gran trabajo, pero Terry se niega, tratando de convencer a Charlie para que no se meta en problemas. Sintiéndose culpable porque Charlie fue a la cárcel y él no, Terry convence a Bruce Wayne de que le consiga un trabajo de bajo nivel en Wayne-Powers.
Leer másRegreso del Pasado
Sintiéndose viejo y cansado, Bruce Wayne está recordando los amores perdidos cuando Talia, hija de R'as al Ghul, lo visita en Batcave. Con su padre muerto hace mucho tiempo, ella desea reavivar su romance y le hace una oferta: Ella le dará la eterna juventud mediante el uso del inmortalizador Lazarus Pit, y pueden pasar el resto de sus vidas ayudando a las personas a través de sus organizaciones filantrópicas.
Leer másOjos Que No Ven
Cuando Batman intenta capturar a un gorila de ocho pies de altura que anda suelto, se sorprende de las decisiones extremadamente inteligentes que toma para escapar. Durante la persecución, se encuentra con dos zoólogos de la Universidad Estatal de Gotham, que dicen que es su gorila, llamada Fingers, quien escapó. Siguiendo un presentimiento, Batman investiga en el departamento de zoología y descubre que los científicos estaban usando metilglicosa (el compuesto utilizado para el empalme) para agregar ADN humano a los dedos para mejores pruebas de inteligencia.
Leer másLa llamada: Primera Parte
Batman recibe un poco de ayuda inesperada en la captura de Inque: Superman. Superman se reúne con Bruce Wayne y extiende una oferta a Terry para unirse a la Liga de la Justicia. Cuando la introducción de Batman a la Liga se encuentra con hostilidad por parte de los otros miembros, Superman se lleva a Batman a un lado y le explica que tiene motivos para sospechar de un traidor entre ellos; Él le pide que mantenga sus ojos y oídos abiertos.
Leer másLa llamada: Segunda Parte
Batman muestra la evidencia de la Liga de la complicidad de Superman en la muerte de Warhawk, pero la idea se encuentra con cierta resistencia, particularmente de Barda, quien se niega rotundamente a creer que Superman podría ser responsable, prefiriendo en cambio sospechar de Batman. Barda está convencido cuando Warhawk reaparece, revelando que no murió en la explosión. Batman solo se siente aliviado en parte, armado como lo está con una muestra de kryptonita necesaria para detener y matar a Superman si tiene que hacerlo.
Leer másTraición
Cuando Batman intercepta una llamada de radio de la policía que informa que un gigante está atacando un vehículo blindado, él y Bruce Wayne adivinan correctamente que el grotescamente mutado Charlie "Big Time" Bigelow, recientemente escapado de la prisión, es el responsable. Lo que no saben es la identidad del hombre con el que está trabajando. Al día siguiente, mientras Terry y Max discuten el destino de Charlie, Terry es saltado y secuestrado por algunos de los cómplices de Big Time, separándolo involuntariamente de la mochila con su traje de Batman.
Leer másLa Maldición de la Kobra: Parte 1
Batman ha tenido las manos llenas arruinando los planes de la misteriosa organización terrorista Kobra. Después de que no logra evitar que algunos operativos de Kobra roben una bomba térmica, Bruce Wayne recomienda que estudie con Kairi Tanaga, uno de sus antiguos compañeros de entrenamiento, en un esfuerzo por mejorar sus habilidades de combate. Durante su entrenamiento, se hace amigo del solitario Xander, un luchador hábil que se escapa del mundo real por sus dos guardaespaldas.
Leer másLa Maldición de la Kobra: Parte 2
Al sufrir una conmoción cerebral menor y cuatro costillas rotas después de intentar evitar que Xander secuestrara a Max, Terry no está en condiciones de ir tras ella; pero, cuando él y Bruce descubren que Xander es el futuro líder de Kobra, acude inmediatamente al rescate. Mientras tanto, Xander le revela todo a Max: su nacimiento como un clon a manos de Kobra, su preparación como su líder perfecto, y el plan de Kobra para detonar una bomba térmica que elevará la temperatura de la Tierra.
Leer másCuenta atrás
En un cruce de Zeta Project, el sintetizador Zeta regresa a Gotham con su amigo Ro. Mientras intentan ponerse en contacto con el Dr. Selick, son atacados por el Agente Bennet y sus agentes federales. Los dos se separaron, pero Bennet logra detener a Zeta colocando un interruptor en su espalda. Mad Stan, huyendo de una batalla con Batman, salva a Zeta de "federales que pisotean sus derechos humanos básicos".
Leer másDesenmascarado
Cuando Max continúa presionando a Terry para que le revele su identidad a Dana, Terry explica que él no solo mantiene su identidad en secreto para protegerse a sí mismo, sino que también protege a todos los demás. Para ilustrar, él le cuenta sobre una aventura desde el principio de su carrera como Batman. Mientras frustraba un robo a un banco Cobra, trató de rescatar a un niño llamado Miguel de un edificio en llamas. Sin embargo, su traje asustó tanto al niño que tuvo que quitarse la máscara para asegurarle que no era un monstruo.
Leer másInside Batman Beyond - Season 1
Every Batman fan wishes they could sit at a table with it's creators of the series. Well, now here's a chance for that to take place with a few surprises.
Leer másTomorrow Knight: Batman Reborn
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Gotham: City of the Future
A look at Gotham City, circa 2039, and how the team built a realistic vision of the near future while remaining true to the city they created in Batman: The Animated Series.
Leer másThe High Tech Hero
Explore the technology behind the Bat-suit, its amazing powers and the real world science that inspired it.
Leer másSecret Origin: The Story of DC Comics
A documentary about the story of DC Comics and the mythology that makes superheroes part of our culture.
Leer másBatman Beyond - Batman 75th Anniversary Animated Short
Terry McGinnis as Batman helps Bruce Wayne fight a robotic Batman inside the Batcave.
Leer másKnight Immortal
A visual and visceral celebration of the Dark Knight’s 80 years of crime fighting, narrated by storytellers of the past, present, and future.
Leer másNostalgic Tomorrow - A Batman Gathering
Many of Batman Beyond’s core production team and actors gather for an enthralling roundtable discussion of the evolution and execution of the animate series. Join producers Bruce Timm and Glenn Murakami, casting/dialogue director Andrea Romano, director James Tucker, writers Bob Goodman & Stan Berkowitz, and stars Kevin Conroy & Will Friedle as they take a wildly entertaining trip down memory lane.
Leer másThe Classic Nobody Wanted
Batman Beyond is undeniably a classic entry into Batman lore. It's unique vision of a futuristic Gotham and the young Terry McGinnis taking on the mantle of the Dark Knight from an aging Bruce Wayne forges an incredible new path for the Caped Crusader, but the thing is... nobody thought it was a good idea. So how did an idea nobody wanted turn into a fan favorite that's just as iconic 20 years later? This is the Inside Story of the unlikely and unwanted origins of the Batman of the Future!
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