Jean-Philippe Lehoux como Chapelier
Episódios 197
De l'autre côté du miroir
Par un vieux miroir dans sa cachette sous l’escalier, Alix peut accéder à un étrange pays: le pays des Merveilleux… Elle y fait la rencontre de Chapelier et de Lelièvre, qui veulent répondre aux attentes de la grande patronne, qui s’organise un couronnement pour être reconnue comme grande patronne directrice suprême.
Ler MaisLe gros coco
Alix rencontre Gros-Coco, un œuf géant très attachant. Pour prêter main-forte à Chapelier, elle entraîne son nouvel ami afin qu'il réalise son rêve de devenir champion de hockey-chasseur. Inquiet à l'idée de perdre son titre, le chef de la sécurité ne leur rend pas la vie facile.
Ler MaisJe peux tout faire!
Alix fait la connaissance de Lapin, qui dorlote, répare et fignole absolument tout au pays des Merveilleux! Quand elle perd la boule en essayant une casquette fabriquée par Chapelier, Alix et ses amis cherchent une façon de lui faire reprendre ses esprits, car elle a beaucoup de travail à accomplir.
Ler MaisLe morse et la plage
Alix se rend au pays des Merveilleux, où Chapelier et Coco planifient un voyage au bord de la mer, jusqu'à ce qu'un incident force la fermeture de la plage. Avec l'aide de Morse, un gentil sage dont Alix fait la connaissance, les amis trouvent des solutions pour sauver les vacances.
Ler MaisMoi, moi et encore moi!
Alix doit aider grande patronne, qui veut être admirée de tous! Lapin découvre une nouvelle sorte d'insecte et se creuse les méninges afin de lui trouver un nom.
Ler MaisLes grandes tâches obligatoires
C’est le jour des grandes tâches obligatoires au pays des Merveilleux. Alix doit elle aussi y participer, mais une maladresse commise par le chef de la sécurité vient bouleverser le cours de la journée. Celui-ci perd son poste de chef et la grande patronne se retrouve débordée à devoir s’occuper de tout!
Ler MaisCroque-Pinotte
Alix enquête! Elle cherche la source d'une odeur nauséabonde qui empeste tout le pays des Merveilleux. Lelièvre crée une comédie musicale intitulée Croque-Pinotte, mais la grande patronne sème la pagaille en se réservant le premier rôle.
Ler MaisChampion mondial de cocoball
Alix veut jouer à un nouveau jeu de société avec Lelièvre et Chapelier, mais ces derniers sont en dispute. Alix fait tout pour qu'ils se réconcilient. Pendant ce temps, Gros-Coco tente d’inventer un sport auquel il sera assuré de gagner: le cocoball.
Ler MaisUne histoire tirée par les cheveux
Alix et Chapelier s'unissent pour aider Gros-Coco à accepter sa différence. Il est le seul de ses amis à ne pas avoir de cheveux... Le chef de la sécurité, qui juge s’être un peu ramolli, teste différentes techniques afin de mieux faire respecter son autorité.
Ler MaisLa folle journée des récoltes folles
Au pays des Merveilleux, c’est la journée des récoltes. Alix se voit confier une mission très spéciale afin d'aider Lapin, qui a déjà beaucoup de travail. Elle doit surveiller le kiwangue, une plante très capricieuse qui ne donne qu'un seul fruit par année.
Ler MaisUn éléphant, ça oublie énormément
Alix rejoint son ami Chapelier et l’aide à satisfaire un client difficile: un éléphant qui oublie tout! De son côté, le chef de la sécurité doit mettre la main sur un joueur de tours qui s’amuse à déplacer les dessins de son exposition.
Ler MaisLe ver d'oreille
Alix essaie d'aider le chef de la sécurité, qui ne peut s’empêcher de fredonner une chanson qui s’est logée dans son esprit. Pendant ce temps, Lelièvre décide de cuisiner ses traditionnelles tartes aux carottes.
Ler MaisDur d'être mou
Alix veut remonter le moral de Gros-Coco, qui vit dans l'angoisse de devenir un jour un poussin. Quand il comprend que tous les œufs ne deviennent pas des oiseaux, il se met en tête de devenir... un lion!
Ler MaisRégime et bananes
Alix prend en charge l’alimentation déficiente de Morse. Elle se donne la mission de l’intéresser à d’autres aliments que le hareng. Gros-Coco est responsable de l’entraînement de la grande patronne. En même temps, il veut aider Alix à s’occuper de Morse. Les deux tâches, c’est beaucoup pour lui.
Ler MaisOn change de place!
La grande patronne se vexe quand Alix lui fait remarquer qu'il serait beaucoup plus facile de lui obéir si elle était gentille. Pour la calmer, Chapelier a l’idée d’un jeu : tout le monde change de place! Alix s’amuse beaucoup à être temporairement la grande patronne.
Ler MaisLe Coco plein d'idées!
C’est une journée pluvieuse et Alix s’ennuie. Elle va voir s’il fait plus beau au pays des Merveilleux. Elle y retrouve la grande patronne, qui s’ennuie également. Cette dernière charge alors Alix et Gros-Coco de la divertir. De son côté, Morse doit réparer son comptoir.
Ler MaisMerveilles en spectacle
Alix est stressée pour son spectacle de danse. Elle va au pays des Merveilleux pour demander l’aide de Lelièvre. Ce dernier, nerveux, doit participer à un spectacle pour Gros-Coco, qui s’est brisé la coquille en faisant de la planche à roulettes.
Ler MaisÀ deux c'est parfois mieux
Alix tient absolument à terminer seule le bracelet qu’elle veut offrir à son amie, mais le temps presse et Maman autorise Lorie à le terminer. Alix arrive donc au pays des Merveilleux avec l’intention de prouver qu’elle est capable de faire les choses par elle-même! La grande patronne lui lance un défi.
Ler MaisLa maladie d'Alix
Alix est malade. Comme Maman la force à se reposer et lui interdit d’aller chez sa grand-mère, Alix va chez les Merveilleux pour tenter de trouver un remède. Même si les remèdes concoctés par Lapin ne fonctionnent pas, Alix a bien du plaisir, car il y a une grande fête costumée chez Chapelier.
Ler MaisPeur pas peur, j'y vais!
Alix se lève dans la nuit. Effrayée par tous les petits bruits de la maison, elle fonce chez ses amis les Merveilleux. Là-bas, elle découvre que Morse craint d’aller voir le dentiste et tente de l’aider. De son côté, Chapelier s’apprête à partir et il veut convaincre Lelièvre de venir avec lui.
Ler MaisLa parfaite casquette parfaite
Alix est prête à tout pour essayer la corde à danser très spéciale de la grande patronne. Elle accepte même de passer du temps en sa compagnie et de suivre ses règles un peu strictes. Chapelier, qui s'ennuie, déploie beaucoup d'efforts pour que son amie Alix revienne jouer avec lui.
Ler MaisLa grande visite
Pour la première fois, Alix reçoit une amie à coucher à la maison. Elle veut que la soirée soit parfaite et demande conseil à Chapelier. Afin de faire une démonstration, Chapelier accueille la grande patronne, qui s’avérera la plus difficile et la plus casse-pied de tous les invités imaginables.
Ler MaisLa cocourse à obstacles
Alix doit inventer une chorégraphie pour son cours de danse, mais son petit frère prend toute la place dans le salon. Elle se rend alors au pays des Merveilleux et tombe au beau milieu des préparatifs pour une toute nouvelle course organisée par le chef de la sécurité.
Ler MaisPlanchatouille
Alors qu’Alix cherche une activité extraordinaire pour se changer les idées, Morse lui parle de la planchatouille, une planche à roulettes qui chatouille les pieds quand on monte dessus! Le chef, qui est débordé, se trouve un chef adjoint en Lelièvre.
Ler MaisLa chasse au trésor
Après avoir fait la découverte d’une étrange carte dans l’atelier de Chapelier, Alix et Gros-Coco partent à la chasse au trésor à travers la clairière en suivant les indices. Le chef de la sécurité et la grande patronne célèbrent leur 1000e jour de collaboration.
Ler MaisDe soleil et d'eau fraîche
Alors qu’Alix et Chapelier s’amusent dans une étrange partie de pêche, Lelièvre se pointe, catastrophé. Il n’arrive plus à composer, et la grande patronne exige des dizaines de nouvelles mélodies pour agrémenter ses journées. Alix aide Lelièvre à retrouver le goût de la musique.
Ler MaisLe festival du hareng
Pour éviter de blesser Morse, Alix et Lapin ne lui disent pas que ses poissons empestent. Lelièvre veut offrir un cadeau à Lapin afin de la remercier de l’avoir aidé à cueillir ses herbes.
Ler MaisSilence, on joue!
C'est la Journée internationale du paklow! Alors qu'Alix aide Chapelier à s'entraîner pour défendre son titre, le chef met fin au jeu parce que la grande patronne a mal à la tête. Alix élabore un plan pour que la compétition ait bel et bien lieu.
Ler MaisÀ chacun son héros
Alix va se réfugier au pays des Merveilleux pour lire une bande dessinée de superhéros. Le livre d’Alix inspire Gros-Coco, qui décide de se créer une identité secrète. De son côté, Chapelier a de la difficulté à réparer la marionnette d’un hibou.
Ler MaisPas touche à ma cachette
Alix et Morse sont catastrophés. La Grande-Patronne a décidé de se mettre au tennis titanesque et de se faire bâtir un terrain de luxe qui saura attirer des adversaires de qualité dans la région. Alix tentera par tous les moyens d’empêcher la destruction de la clairière.
Ler MaisLes vacances du chef
Alix veut s’amuser au pays des Merveilleux, mais Chef lui met des bâtons dans les roues avec ses règlements. Il est catastrophé lorsqu’il s’aperçoit qu’un règlement l’oblige… à prendre des vacances. Alix prend plaisir à lui montrer comment faire.
Ler MaisInterdit de fouiller
Alix renverse de l’eau sur une ancienne photo de Papa. Elle se rend chez les Merveilleux pour tenter de la réparer avant d'être démasquée. Chef y cherche son sifflet. Il est convaincu que Chapelier l’a caché pour l'empêcher de faire la discipline durant la grande vente de chapeaux.
Ler MaisLe bonnet bousillé
Lorie accuse Alix d’avoir consulté son journal intime. Au pays des Merveilleux, Chapelier est lui aussi accusé à tort. La Grande-Patronne croit qu'il a détruit son nouveau bonnet par jalousie. Alix entame une enquête pour prouver que son ami Chapelier est innocent.
Ler MaisDonné, c'est donné, mais…
Alix tente d'aider Morse à trouver le sommeil. Il a abusé des friandises sucrées, ce qui l’a rendu agité et l’empêche de dormir. Lelièvre veut que Chapelier lui redonne le vélo qu’il lui a prêté il y a longtemps. Les deux amis ont du mal à s’entendre, mais c’est Alix qui fournit la solution.
Ler MaisLes insectes attaquent!
Sans le vouloir, Alix libère des insectes voraces dans la maison de Chapelier. Alix, Chapelier et Lapin doivent les faire sortir avant qu’ils ne détruisent la maison. Le Chef a organisé un concours amateur de chant auquel il entend participer.
Ler MaisLa surprise de la Grande-Patronne
La Grande-Patronne aimerait vivre la surprise de sa vie. Alix et Chapelier tentent de relever ce défi de taille, malgré les exigences invraisemblables de leur supérieure. Lelièvre, incapable de garder le secret, risque de tout révéler!
Ler MaisLe plaisir de l'un fait le festival des autres
Chef veut célébrer l'anniversaire de sa toute première médaille dans l'ordre et le calme. Ça tombe mal, puisque Chapelier avait justement décidé d’organiser le Festival du plaisir. Alix se charge de faire diversion auprès du Chef le temps des préparatifs.
Ler MaisLes carottes « plus »
Chargé de surveiller la plantation de super carottes « plus » de Lapin, Lelièvre a bien du mal à résister à l'envie de les manger. Alix essaie de lui changer les idées, mais la tentation est trop forte. Après avoir ingéré toutes les carottes, Lelièvre se transforme en une étrange version « plus » de lui-même.
Ler MaisLe gros Co-Courrier
Alix se découvre un talent de gardienne alors qu'elle aide Lapin à garder deux frères papillons bien différents l’un de l’autre... Gros-Coco profite des vacances du pigeon-facteur pour réaliser un de ses rêves : distribuer le courrier . Un travail un peu compliqué quand on ne sait pas lire!
Ler MaisGastronomie et politesse
Alix essaie d’aider Chapelier à se trouver une nouvelle passion. L’idée d’ouvrir un restaurant au pays des Merveilleux semble ravir Chapelier, qui réalise que ce n’est pas si simple. L’ingéniosité d’Alix contribuera à trouver une solution.
Ler MaisLa soucoucoupe volante
Alix et Coco veulent entrer en contact avec des extraterrestres qui auraient posé leur soucoupe volante dans la forêt. Alors que Chef, poussé par la peur, leur interdit toute expédition vers ces intrus, Lapin travaille à une invention permettant de ralentir le temps.
Ler MaisLa mélodie des chutes de feuilles
C’est la saison des chutes de feuilles au pays des Merveilleux. Grande-Patronne, qui a horreur des feuilles, ordonne qu'elles soient toutes ramassées sur-le-champ. Alix et Chapelier s'unissent pour l'aider à surmonter sa peur et lui prouver que ça peut être très amusant.
Ler MaisLe soufflé de Sa Majesté
Alix doit absolument trouver une solution pour réparer le robot culinaire que Chapelier a accidentellement brisé. C’est que Grande-Patronne a exigé que Lapin lui prépare un soufflé au chocolat, mais la tâche est impossible sans l’indispensable outil.
Ler MaisLoupe et sel de mer
Alix a reçu une nouvelle loupe et décide de partir à la recherche d’un trésor au pays des Merveilleux. Chapelier y est affairé à assembler un mobile de bois très spécial. Malheureusement, il perd accidentellement l'essentiel : les 234 grains de sel de mer merveilleux qui rendent l'objet magique.
Ler MaisLe grand vol
Chapelier s’étant lancé dans la fabrication d'un lance-Chapelier pour son usage exclusif, Alix et Lapin aident Coco à construire sa propre machine à voler. C’est que les gens du pays des Merveilleux veulent connaître le goût des nuages, mais pour en prélever un morceau, ils doivent d’abord trouver le moyen de voler.
Ler MaisLes mouches farouches
Grande-Patronne ordonne l'extermination des mouches farouches qui envahissent son royaume. Alix accepte la mission pour éviter qu'on ne leur fasse du mal. À force de les côtoyer, les indésirables insectes deviennent plutôt attachants!
Ler MaisAu travail!
Convaincu qu'un danger guette le pays, Chef met en place un vaste plan de sécurité. Il exige de Morse et de son comptoir une liste infinie d'accessoires. Alix vient à la rescousse de Morse, qui sera mis à la retraite s'il n'arrive pas à remplir la commande de Chef.
Ler MaisRecoller les pots cassés
Accidentellement, Alix brise un précieux trophée de Lelièvre et tente de le recoller avant que celui-ci ne l’apprenne. De son côté, Coco dépoussière un détecteur de vérité afin de prouver que le chef de la sécurité a triché lors de leur dernière course.
Ler MaisL’œil-de-tigre
Alix apporte au pays des Merveilleux un œil-de-tigre que sa sœur a trouvé dans la cour. Grande-Patronne le trouve tellement beau qu'elle le lui chipe! Alix doit absolument le récupérer pour le rapporter à Lorie.
Ler MaisÀ la recherche du trousseau perdu
Alix a brisé le crayon préféré de sa sœur. Elle demande à Chapelier de l’aider, mais celui-ci doit retrouver le trousseau de clés que Chef lui a demandé de réparer. Alix se propose de divertir Chef et Grande-Patronne.
Ler MaisLe pouvoir de la musique
Alix organise une fête pour convaincre Lelièvre de se remettre à jouer de la musique. Ce dernier a décidé qu’il ne jouerait plus jamais, parce qu’une série de catastrophes se produisent chaque fois qu’il touche à un instrument. Lapin invente une machine pour trouver la source de ces phénomènes étranges.
Ler MaisUn chapeau qui a du génie
Alix prend en mains la réparation d’un étrange chapeau afin de permettre à Chapelier de se concentrer sur les épreuves qu’il doit passer pour devenir Maître Chapelier. Tout va bien, jusqu’à ce que Chef et Coco décident de passer eux aussi les épreuves.
Ler MaisLe jour du Tour
C’est le jour du Tour au pays des Merveilleux! Alix s’unit à Morse pour contre-attaquer les coups pendables de Chapelier, particulièrement friand de cette journée bien spéciale. De son côté, Lelièvre tente d’éviter les pièges et fait tout pour se faire oublier.
Ler MaisLe merveillomètre
Alix découvre l’existence du merveillomètre du pays des Merveilleux. C’est Lapin qui l’a retrouvé dans le grenier de Chapelier. Le niveau de Merveilleux qu’affiche l’appareil commence toutefois à baisser. Alix compte bien le faire remonter!
Ler MaisLe rire, c'est du sérieux!
Alix aimerait que Chapelier lui apprenne à être plus drôle, mais ce n’est pas la bonne journée. Ce dernier est convaincu que Grande Patronne veut se débarrasser de lui car il manque de sérieux. Alix tente par tous les moyens de le convaincre du contraire.
Ler MaisLa quatrième roue du carrosse
Alix doit apprendre à Grande Patronne comment lier de nouvelles amitiés. Cette dernière se sent bien seule depuis que les Merveilleux ont refusé l’invitation à son bal. Alix a de bons conseils, mais la tâche n’est pas simple. Surtout depuis que Gros-Coco a maladroitement accidenté le Carrosse royal!
Ler MaisPlus de peur que de mal
Alix a rêvé que quelqu’un se faisait mal. Convaincu que le rêve se réalisera, Lelièvre décide que plus personne ne devrait bouger, et encore moins participer au tournoi de badminton de Chapelier. Alix doit faire preuve de beaucoup d’astuce pour tenter de rassurer Lelièvre.
Ler MaisGros-Coco, Super magicien magique
Alix assiste à un spectacle de magie de Gros-Coco, mais ça tourne mal. Chef est transformé en clown. Échaudé, il refuse d’être retransformé et interdit la magie. Coco est inconsolable. Heureusement, Alix a la tête pleine d’idées et tâche de rétablir la situation!
Ler MaisUn cadeau pour maman!
Alix veut trouver le cadeau parfait pour la fête de sa mère. Elle demande l’aide de Chapelier et de Lapin, car cette dernière lui fait beaucoup penser à sa mère. De son côté, Morse veut jouer à Roule-pose-chante, mais personne ne semble avoir le temps ou même l'envie de jouer avec lui.
Ler MaisLa baguette magique
Alix découvre une baguette qui semble avoir des pouvoirs magiques. Après que l’objet ait exaucé deux souhaits d’Alix sous ses yeux, Chef compte bien avoir le privilège d’utiliser le dernier vœu. Pour trancher entre Alix et Chef, Morse organise une olympiade qui les met en compétition.
Ler MaisPetit hic à saveur d'Afrique
Alix croise Lelièvre paniqué; il ne contrôle plus sa mauvaise humeur. Piqué à la fesse par un étrange oiseau africain, il a attrapé le virus du Marabout! Alix et Coco font tout ce qu'ils peuvent pour lui redonner le sourire et le débarrasser de sa fâcheuse condition.
Ler MaisUne belle journée
En traversant le miroir, Alix découvre une Grande-Patronne de très bonne humeur, alors que Morse n’a jamais été aussi maussade. Pendant qu’Alix se donne pour mission de le requinquer, Chapelier profite de la jovialité de Grande-Patronne pour faire une liste de demandes spéciales.
Ler MaisMystère et gommes ballons
Alix enquête pour prouver l’innocence de Gros-Coco, accusé d’avoir laissé traîner une gomme déjà mâchée au pays des Merveilleux. Pendant ce temps, Chapelier tente de faire décoller la fameuse gomme qui tient solidement sur le dos du suspect.
Ler MaisLa pause épuisante!
Alix doit absolument aider ses amis. Ils croulent sous les tâches et la fatigue! C'est que Grande-Patronne a supprimé la pause en arrêtant l'horloge secrète du pays des Merveilleux. Guidée par Lelièvre et Chapelier, Alix part à la recherche de l'horloge pour remettre ses aiguilles en fonction.
Ler MaisChalet de bois et château de cartes
Alix et Chapelier veulent marquer l’histoire et battre le record du plus haut château de cartes du pays des Merveilleux, détenu par la Grande-Patronne! L’exploit ne sera pas facile à réaliser, car cette dernière fait tout pour les en empêcher. De son côté, le Chef reçoit un terrain de sa souveraine en cadeau et s'emploie à y bâtir le chalet de ses rêves.
Ler MaisLa malédiction de Toutencamion
Quand Alix et Coco découvrent une statuette du roi Toutencamion, le chaos s’installe chez les Merveilleux. Coco vieillit, Morse rajeunit, même le comptoir fait la pluie et le beau temps! Alix doit percer le mystère de la figurine afin que tout rentre dans l'ordre.
Ler MaisLe coquillage-bavardage
Dans sa tentative de trouver un ami à Gaston, un poisson rouge qui se sent bien seul dans son bocal, Alix endommage le « coquillage-bavardage », une invention de Lapin. Il en résulte une catastrophe : l’esprit de Lapin change de place avec celui du poisson. Alix espère redonner son corps à Lapin, mais doit d’abord faire preuve de génie pour réparer l’appareil.
Ler MaisLe traîneux
Alix tente d'assouvir la soif de connaissances de Gros-Coco. Comme l'école n'existe pas au pays des Merveilleux, elle veut lui démontrer qu'il y a toutes sortes de façons d'apprendre. En développant son sens de l'observation, Coco participe à l'enquête de Lapin, qui souhaite attraper le « traîneux » qui pollue la forêt.
Ler MaisLe grand vide royal!
Alix tente de comprendre d’où provient le malaise de Grande-Patronne afin de lui redonner le sourire. Chapelier, occupé à faire l’inventaire de ses nombreux talents, souhaite créer une nouvelle affiche pour son commerce, aidé de son grand ami Lelièvre.
Ler MaisLa maison hantée
Chapelier est prêt à tout pour posséder le buste de son idole, un illustre chanteur de polka. Lorsqu'Alix apprend qu'il a accepté d'échanger sa maison au Chef de la sécurité contre la vieille statue, elle entreprend de l'aider à récupérer son bien. Le Chef, trop heureux d'avoir enfin un chez-soi, n'est pas prêt à admettre que l'échange est injuste.
Ler MaisAlix la Brave
Alix se joint à Lelièvre pour trouver un acte de bravoure qui pourrait lui inspirer une chanson. Entre-temps, Lapin les informe qu’un mystérieux moustique menace les Merveilleux. Lelièvre panique aussitôt, mais Alix accepte la périlleuse mission d’attraper le moustique.
Ler MaisLe grand ménage
Alix croit avoir égaré son yo-yo chez Chapelier et entreprend de faire le grand ménage pour le retrouver. Habitué à son désordre, Chapelier perd un temps fou à chercher son matériel et craint de ne pas livrer la dernière commande de la Grande-Patronne à l'heure demandée.
Ler MaisAlix et le Capitaine Crevette
Alix rejoint Chapelier au pays des Merveilleux. Depuis qu'il porte un étrange chapeau de corsaire, il semble s'être transformé en pirate et vole les choses de ses amis pour garnir son trésor! Alix, aidée de Lapin et Coco, va tenter de lui retirer le malicieux chapeau.
Ler MaisLe concours de danse
Alix se porte volontaire afin d'être juge au concours de danse organisé par la Grande-Patronne. Cette dernière a bien l’intention de l’emporter sur ses adversaires, le Chef et Morse. Alors que les participants s'exercent et que certains tentent de l’influencer, Alix réalise que la tâche n'est pas si simple.
Ler MaisLe héros du jour
Alix découvre à Chef un certain talent pour imiter des sons et lui propose de s’exercer afin qu'il puisse remporter une nouvelle médaille. L’entraînement doit toutefois être interrompu pour prêter main-forte à Lapin et Chapelier, qui doivent fabriquer 100 paires d'ailes de papillon.
Ler MaisY’a un trou dedans ton seau, chère Alix
La Grande-Patronne mandate Chapelier et Alix pour faire pousser de la nourriture en vue d'un grand banquet. Alix se propose responsable de l'arrosage des semences, mais réalise que la tâche est plus difficile que prévu avec un sceau troué! Pendant que tout le monde s’affaire, Gros-Coco invente un nouveau jeu: le coco-bong-bong.
Ler MaisUne banquise pour Morse
Alix et Chapelier cherchent en vain une idée pour chasser la nostalgie de Morse qui s'ennuie terriblement de son Grand Nord. Pendant ce temps, Lapin travaille sur un projet scientifique qui permettrait d'améliorer le goût de sa limonade. Cette invention donne à Alix une idée pour redonner le sourire à Morse.
Ler MaisLa fièvre orange
Alix cherche un moyen pour que Chef, qui se sent négligé par Grande-Patronne, retrouve son attention. Préoccupée par la santé de Gros-Coco, la souveraine tente différents remèdes pour le soigner, tout en cherchant de quelle maladie son petit protégé souffre.
Ler MaisLes plumes chatouilleuses
Chapelier a besoin de concentration pour créer rapidement un chapeau chatouilleur. Pour lui rendre service, Alix tient Coco occupé loin de l'atelier, mais il réussit quand même à libérer les plumes nécessaires à la confection du chapeau. Alix devra faire preuve de beaucoup d'ingéniosité si elle veut les rattraper.
Ler MaisLe pinceau effaceur
Par mégarde, Alix a laissé s'enfuir un pinceau qui rend les choses invisibles. Elle doit absolument le rattraper, mais le pinceau est rapide et fait quelques ravages. De son côté, Lapin tente de soulager Lelièvre; il a mangé le fruit d’un cerimoussier foudroyé et ne peut arrêter de chanter!
Ler MaisLa grande journée des animaux
Alix doit préparer un exposé oral sur une personne extraordinaire. Son choix se porte sur Morse, qui a un grand vécu. Pendant qu'elle tente de se démêler dans les histoires abracadabrantes du vieux sage, Lelièvre et le Chef se disputent au sujet d’un costume de croco-lion à l’occasion de la grande journée d’appréciation des animaux.
Ler MaisLa tempête mystère
Alix arrive chez les Merveilleux en pleine tempête-mystère, alors qu’il peut se mettre à pleuvoir des objets étranges à tout moment. Elle fait un commentaire qui fait de la peine à Chef et tente de se faire pardonner. Coco veut apprendre à briser des planches avec ses mains. Il supplie Chapelier de lui apprendre comment faire, mais ce dernier est débordé.
Ler MaisLa rose-ronfle
Alix s'intéresse à la découverte de Lapin : la rose-ronfle, une plante unique en forme de nez dont le parfum empêche de ronfler. Grande-Patronne ordonne d'extraire sur le champ l'odeur du spécimen rare, ce qui provoquerait sa mort. Alix compte bien prévenir la disparition de l'espèce, tout en évitant de se retrouver au cachot.
Ler MaisMieli-Mielo
Depuis que les guêpebeilles ne les visitent plus, les Merveilleux connaissent une pénurie de mieli-mielo. Alix leur prête main-forte pour attirer les insectes dans la ruche cinq étoiles construite par Chapelier. En plantant des fleurs dont semblent raffoler les guêpebeilles, elle ne s'attendait toutefois pas à en attirer autant!
Ler MaisLe morceau manquant
Alix croit apercevoir le morceau manquant de son casse-tête accroché au bracelet que porte la Grande-Patronne. Elle se met en quête d’examiner l’intrigante breloque de plus près. La dernière invention de Lapin, un aimant qui n'est pas tout à fait au point, pourrait l'aider.
Ler MaisLe nouveau meilleur ami!
Alix applique les conseils de Chapelier afin de créer de nouvelles amitiés. Ses trucs fonctionnent si bien que le Chef se prend d'affection pour elle et ne la quitte plus d'une semelle. Pendant que Morse apprend à faire du vélo, Alix tente de se débarrasser gentiment de son nouveau meilleur ami.
Ler MaisLa grande journée d’évaluation
Alix souhaite se joindre à l'expédition « camping et feu de camp », initiée par Morse et Chapelier, mais Grande-Patronne vient interrompre le projet en annonçant une grande journée d'évaluation visant à déterminer le meilleur sujet du pays. Alix doit user de stratégies si elle veut goûter aux délicieuses « guijaunes » du pays des Merveilleux.
Ler MaisLe marathon du grille-pain
Alix offre son aide à Chapelier afin qu'il accomplisse plus rapidement ses tâches quotidiennes. Elle souhaite ainsi qu'il se libère tôt afin de s'entraîner avec Gros-Coco. Ce dernier ne ménage aucun effort pour remporter le marathon du grille-pain auquel il s'est inscrit en tandem avec Chapelier.
Ler MaisLe piccolo à coulisse
Au grand plaisir d'Alix, Lelièvre lui fait cadeau d'un piccolo à coulisse. La Grande-Patronne, horripilée par le son de l'instrument, lui interdit d'en jouer. Morse convainc alors Alix d'élaborer un plan pour la faire changer d'idée.
Ler MaisLa fête de Chanspouet
Alix apprend que la fête de la Chanspouet ne peut avoir lieu, car Lelièvre doit se coucher tôt. Il a un concert important le lendemain à l'aube et souhaite être reposé. Chapelier se met de la partie pour aider son ami à se détendre. Excitée de découvrir une nouvelle fête, Alix cherche plutôt un moyen de l'organiser, en promettant de ne pas déranger!
Ler MaisJeux de mémoire
Grande-Patronne perd la mémoire à la suite d’un bête accident provoqué par Chapelier. Celui-ci et Alix tentent de la convaincre qu’elle est bel et bien l’autorité suprême du pays des Merveilleux et non une simple servante. Inspirée par une création théâtrale de Morse, Alix tente de rafraîchir la mémoire de Grande- Patronne avec une ingénieuse mise en scène.
Ler MaisDu dur et du sucré
Alix suggère au Chef de solidifier le sol trop mou de son futur chalet. Aidée de Chapelier et Lelièvre, elle propose de lui préparer du ciment pour sa construction et une collation pour sa fringale. Les deux mélanges se ressemblent et le Chef se retrouve bientôt pris dans une fâcheuse position.
Ler MaisLa plante carnivore
Alix s’inquiète pour Caroline, la plante carnivore de Lapin, qui manque d’entrain et refuse de se nourrir même quand on lui prépare son mets préféré. Elle offre son aide à Lapin pour trouver un moyen de guérir Caroline.
Ler MaisUne chef de trop
Alix crée la toute première brigade de pompiers du pays des Merveilleux et nomme Coco chef pompier. Notre Chef de la sécurité, qui ne veut pas d’un deuxième chef, force Alix et Coco à faire preuve d’ingéniosité pour espérer réussir leur premier sauvetage!
Ler MaisLa bourrasque musicale
Alix et Chapelier sont très excités à l'idée d'aider Lapin dans la création d'une bourrasque musicale et se mettent rapidement à la tâche afin d'attraper le vent nécessaire à sa fabrication. Lelièvre, qui a accepté de contribuer en fournissant sa mélodie intérieure, devient soudainement très inquiet.
Ler MaisLa collaversaire
Alix veut participer au projet de son ami Chapelier, qui prépare une surprise à Lelièvre pour fêter l’anniversaire de leur première collation. Ils s’apprêtent à cuisiner la recette de biscuits préférés de Lelièvre, lorsque Alix échappe la précieuse liste d’ingrédients dans un chapeau sans fond. De son côté, Coco veut sa leçon de piano, mais Lelièvre n’a pas le cœur à lui enseigner.
Ler MaisPrincesse Alixia
Alix demande à Morse de l’aider à fabriquer un vaisseau spatial pour partir à l’aventure, tout comme son héroïne Princesse Galaxia. Chef veut quant à lui faire briller chaque craque du plancher en damier de la clairière, mais il a besoin de l’aide de Lelièvre. Une étrange manette dorée, lui donne le pouvoir de contrôler les agissements de son assistant.
Ler MaisBienvenue dans le club
Lorsque Chef refuse Lelièvre comme membre de son club des amoureux des choux, Alix lui suggère de créer son propre club des amoureux de la carotte. Elle est toutefois déchirée de devoir choisir un camp comme le lui demandent ses amis : choux ou carotte? Lapin veut concevoir un nouveau tissu chaud et imperméable afin de protéger son potager des éventuels orages et des vagues de froid.
Ler MaisLa lettre disparue
Alix apporte au pays des Merveilleux une lettre appartenant à sa sœur Lorie, mais la précieuse enveloppe disparaît mystérieusement. En compagnie de Chapelier, Alix cherche désespérément le Chef de la sécurité afin qu'il lui vienne en aide, mais ce dernier est introuvable.
Ler MaisLe géant poilu
Alix écrase accidentellement une pizza très spéciale préparée par Chef. Pour éviter de se retrouver au cachot, elle fait porter la faute à un géant imaginaire inventé avec la complicité de Chapelier. Leur mensonge est tellement efficace, qu'ils doivent bientôt trouver une façon de rassurer Chef, qui leur impose des mesures de protection contraignantes.
Ler MaisLa nuit des étoiles filantes
C’est la nuit des étoiles filantes chez les Merveilleux. Alix a pour mission de maintenir Chapelier et Lelièvre éveillés, car ils ont l’habitude de s’endormir avant même d’en apercevoir. Ils sont fous de joie quand elle leur apprend qu’on peut faire un vœu lorsqu’on voit une étoile traverser le ciel, mais un bruit mystérieux en provenance de la forêt les détourne de leur but.
Ler MaisLe pique-panique!
Alix propose à Chapelier de recréer une journée parfaite qu’il a déjà vécue lors d’un pique-nique avec Coco et Lelièvre. Tous les détails de l’événement sont consignés sur papier. Chapelier insiste auprès d’Alix pour que tout soit pareil à la fois précédente, mais ses amis ont d’autres plans pour la journée. Alix cherche une façon de redonner le sourire à son ami.
Ler MaisÀ la recherche des sons perdus
Après avoir échappé le casque d'écoute de son père dans une recette de Morse, Alix réalise que les sons de sa mélodie préférée se sont échappés dans le pays des Merveilleux. Accompagnée de Morse, elle part à leur recherche en espérant remettre le casque en état.
Ler MaisLe roi lelièvre
Alix croit que l’épée plantée dans un fromage qui pue est magique et que grâce à elle, Lelièvre est le roi du pays des Merveilleux. Son règne est toutefois compromis par Chef, qui se révolte. En tant que conseillère officielle du roi, Alix essaie de maintenir Lelièvre au pouvoir et d’apaiser les tensions.
Ler MaisLa roche magique
Alix prête main-forte à Chef qui tente de déloger une roche apparue mystérieusement sur son terrain le jour de l'inauguration de la première marche de son chalet. Alors qu'il semblait prêt à tout pour s'en débarrasser, Chef se prend soudainement d'affection pour la roche. Alix cherche comment le sortir de cette emprise.
Ler MaisLe retour de supersuper!
Alix prête main-forte à Chef qui tente de déloger une roche apparue mystérieusement sur son terrain le jour de l'inauguration de la première marche de son chalet. Alors qu'il semblait prêt à tout pour s'en débarrasser, Chef se prend soudainement d'affection pour la roche. Alix cherche comment le sortir de cette emprise.
Ler MaisAlix et la tortulipe
Alix et Chapelier trouvent une tortue avec une tulipe sur le dos et décident d’en faire leur animal de compagnie. Ils s’attachent à la « tortulipe », mais Alix s’inquiète de voir la fleur sur sa carapace se faner. Elle fait appel aux connaissances de Lapin pour comprendre le changement qui s’opère chez sa nouvelle amie.
Ler MaisL'œuf-araignée
Alix est surprise d’apprendre que Gros-Coco croit être un œuf... d’araignée! Il lui demande de lui montrer comment faire pour en devenir une. Elle s’amuse alors à le déguiser et à le faire marcher sur les murs... Plus Coco se transforme, moins Alix a envie de jouer avec une araignée géante! Pendant ce temps, Morse cherche la recette pour obtenir des craquelins qui restent croustillants.
Ler MaisLa fête des couronnes
Alix apprend qu’aujourd’hui se déroule la fête la plus populaire du pays des Merveilleux : celle d’une célébration marquée par des échanges de couronnes. En voulant redresser celle de Grande-Patronne, Alix la brise, ce qui remet en question la tenue de l’événement. De son côté, Lapin est finaliste d’un concours de botanique et doit faire pousser une toute nouvelle espèce d’arbre.
Ler MaisLa patte chanceuse!
Chapelier organise une partie de balle tropicale, le jeu le plus génial du pays des Merveilleux, et Alix veut y participer. Pour y arriver, elle doit suivre les règles, à commencer par celle qui exige qu’ils soient trois joueurs; pas un de plus, ni un de moins. Lapin attend une importante livraison de « tics » pour son horloge, mais le livreur est un vieux coucou grincheux qui lance les colis n’importe où.
Ler MaisLe chapelier relax
Chapelier doit dessiner l’histoire de sa famille pour le grand rassemblement qui aura lieu... le lendemain. Or, un toutou magique le rend trop relax et Alix tente de lui rendre du tonus afin qu’il mène à bien sa tâche. Morse s’engage à faire fleurir une plante en fleur de soleil pour Coco.
Ler MaisFripouille, embrouilles et gribouillis!
Munie d’une nouvelle invention de son amie, Alix veut aider Lapin à capter l’image d’un animal fabuleux qui ne passe que très rarement au pays des Merveilleux. Morse, qui passait par là, croit comprendre qu’il s’agit de lui, alors que Chapelier espère se servir de ce nouvel instrument pour créer un catalogue de ses plus beaux chapeaux.
Ler MaisAlix et le resto de morse
Alix donne à Morse l’idée d’ouvrir un restaurant au pays des Merveilleux. Les plats peu ragoûtants proposés sur le menu auront toutefois tôt fait de faire fuir les premiers clients, Coco et Chapelier. Alix doit travailler très fort pour les convaincre de revenir.
Ler MaisChapelier, tu dors
Le destin de Chapelier est entre les mains d’Alix! Sans le savoir, Grande-Patronne a soufflé dans une sarbacane qui a fait pleuvoir de la poudre magique sur Chapelier, le plongeant dans un sommeil profond. Alix doit réussir toutes les épreuves inscrites sur le manuscrit trouvé près du morceau de bambou, si elle veut libérer son ami de ce mystérieux sort.
Ler MaisL'inspiration de grande-patronne
Alix aimerait beaucoup faire partie de l’histoire que Grande- Patronne est en train d’écrire. Pendant qu'elle cherche ce qu'elle pourrait faire d'extraordinaire, Chapelier et Lelièvre multiplient les bourdes. En réparant les gaffes de ses amis, Alix fait preuve d'une imagination très... inspirante.
Ler MaisLa boucle d'oreille
Alix se porte au secours de Grande-Patronne qui a perdu sa boucle d’oreille sous la grosse tasse située dans la clairière. Pendant que Chapelier et Lelièvre tentent de se muscler afin d’arriver à déplacer le récipient géant, Alix essaie de régler les nombreux problèmes que cause à la souveraine la perte de son précieux bijou.
Ler MaisL'arbre à planches
Alix devient l'apprentie de Chef, qui se lance dans la construction d'une commode pour son uniforme de rechange. Trouvant l'arbre à planches complètement à sec, Alix lui apprend qu’on peut en obtenir en coupant des arbres. Chef choisit l’arbre à corde à linge en pleine journée de lessive, au grand désespoir de Coco et de Lelièvre.
Ler MaisLes Olympiades de la forêt
Alix veut participer aux Olympiades de la forêt, mais la seule et unique adversaire qu’elle doit affronter lors des épreuves sportives n’est nulle autre que Grande-Patronne. Une chaude lutte se dispute entre Alix, aidée de Chapelier, et Grande-Patronne, assistée de son fidèle serviteur le Chef de la sécurité.
Ler MaisLe cocochemar!
Alix retrouve Gros-Coco chamboulé après qu'il ait fait un terrible « cocochemar ». Craignant maintenant de rester seul, il ne lâche plus la Grande-Patronne d’une semelle. Alix doit trouver la solution pour libérer définitivement Coco de sa peur.
Ler MaisUn voisin encombrant
Chef s’est remis à la construction de son chalet à la suite des réaménagements au château et Alix s’est engagée à l’assister. Mais voilà que Chapelier sollicite lui aussi l’aide d’Alix, soit pour la fabrication d’un chapeau bien spécial. De son côté, Grande-Patronne cherche une façon de faire revenir Chef au palais.
Ler MaisLa peinture à numéros
Alix constate que Chapelier se sent envahi par Chef, qui débarque chez lui sans prévenir à toute heure du jour ou de la nuit. En essayant de freiner les visites de l’importunant voisin, Alix réalise que le Chef est lui-même victime de la reine des envahisseuses : la Grande-Patronne.
Ler MaisLe banjo triste
Alix arrive chez les Merveilleux et apprend que Lelièvre a été admis à l’école du Grand Maître Banjou. Chapelier est inquiet à l’idée de perdre son ami. Pour lui remonter le moral, Alix a la brillante idée de lui fabriquer des lunettes roses qui permettent de voir la vie du bon côté, mais leur effet est plutôt inattendu.
Ler MaisLe clone
Alix est excitée à l’idée de retrouver ses camarades du pays des Merveilleux. Malheureusement pour elle, Grande-Patronne les oblige à accomplir une liste de tâches infinie. Ce contretemps oblige Alix à devoir essayer de s’amuser avec la seule et unique candidate disponible : Grande-Patronne elle-même!
Ler MaisLes élections
Alix propose à Grande-Patronne de l’aider à se faire élire à la tête de l’Ordre international des grandes-patronnes. Cette dernière, qui veut surpasser toutes les autres, fait à Alix des demandes exagérées. De son côté, Lapin a inventé le Génie-Guili, un liquide qui stimule le cerveau et qui rend la personne qui l’utilise hyper intelligente.
Ler MaisLe discours du coeur
Quand Alix arrive au pays des Merveilleux, Grande-Patronne est stressée de devoir prononcer un discours devant ses sujets. Notre jeune amie se propose aussitôt de lui faire répéter son allocution. De leur côté, Lapin et Chapelier s’organisent un pique-nique bien garni. Malheureusement pour eux, les fourmis viennent perturber le repas.
Ler MaisMêle-toi de tes oignons!
Au lendemain de la fête d’Hall’oignon, Alix mène une enquête afin d’aider ses amis à retrouver la récolte d’oignons caramélisés qui leur a été dérobée par un mystérieux cambrioleur. Chapelier se retrouve doublement éprouvé, lui qui comptait se servir des petits bâtons plantés dans les oignons pour construire un stade de criquet pour les vers de terre.
Ler MaisLes lunettes devinette
Alix vient à la rescousse de Chapelier, qui a endommagé un tissu appartenant à Grande-Patronne. Les deux doivent absolument éviter qu'elle ne l'apprenne avant d’avoir trouvé une solution. La dernière invention de Lapin, des lunettes qui dévoilent les émotions des Merveilleux, leur rend la tâche plus ardue.
Ler MaisLe bal des moustaches
Alix souhaite que Grande-Patronne puisse trouver un partenaire pour l’accompagner au prestigieux Bal des royaumes. Elle se bute toutefois à Chapelier, qui doit compléter sa collection de moustaches, et à Lelièvre, qui n’est pas disponible, car il agit en tant que directeur musical de l’événement. Heureusement, Alix est là pour leur rappeler ce qui fait d’eux des êtres merveilleux.
Ler MaisÇa suffit, le chalet!
Chef n’en peut plus et il annonce à Alix qu’il abandonne la construction de son chalet! Elle se propose comme volontaire pour le terminer à sa place, mais doit d’abord convaincre Chapelier et Lapin de l’aider. Le trio aura beaucoup à faire pour rendre à Chef son rêve accessible.
Ler MaisL’Académie
Inspirée par l’académie de hockey où elle va entrer, Alix propose à Grande-Patronne d’en fonder une. Grande-Patronne veut remporter la première place au classement des pays : sa population doit s’améliorer. Mais ce ne sera pas facile d’avoir l’aide de Chef et Chapelier, qui se sont disputés.
Ler MaisLelièvre déménage
Alix tâche de convaincre Lelièvre de loger à Place de l'Horloge en reproduisant le décor de son terrier. Chapelier fait accidentellement rétrécir la couverture préférée de Lelièvre en la faisant sécher!
Ler MaisLe très très long formulaire
Alix aide Lelièvre à gagner le droit d'habiter à la Place de l'Horloge. C'est que Chef le lui interdit à moins qu'il ne remplisse un long formulaire de questions absurdes.
Ler MaisLe golf minuscule
Alix suggère à ses amis de jouer au minigolf, ce qui leur semble très rigolo. Hélas, Gros-Coco et Chapelier se lancent dans une surenchère d’obstacles et de règlements, au point d’enlever tout plaisir au jeu. Lapin a inventé une machine à blagues, mais celle-ci manque cruellement d’humour.
Ler MaisChapelier chevalier
Alix apprend que Chapelier a été nommé chevalier par la Grande-Patronne même s’il ne connaît rien à ce métier. Alix fait ce qu’elle peut pour l’aider à se défaire de son titre. Pendant ce temps, Coco veut montrer qu’il n’est pas aussi faible que les autres le pensent et entend être pris au sérieux.
Ler MaisLe chatondu
Alix propose à un Lelièvre stressé d’utiliser une invention de Lapin pour se mettre dans la peau d’un calme chatondu. Lelièvre se met à agir comme un chatondu et terrorise l’écureuil du piano. Morse ne peut plus se servir du comptoir parce que l’écureuil y a élu domicile et en bloque l’ouverture.
Ler MaisGrand-patron coco
Alix et Lelièvre doivent créer un hymne national pour le Pays des Merveilleux. Coco, se déclarant officiellement grand, se met en tête de devenir un aussi bon grand patron que Grande-Patronne elle-même en devenant son apprenti.
Ler MaisTaquiner la perfroide
Alix a écopé d’une conséquence à l’école et est prête à tout pour se l’épargner, même à subir la très étrange leçon donnée par Morse portant sur la perchaude et la perfroide. Chapelier doit remplir une difficile commande de chapeaux, ce qui en fait un élève distrait dans la classe de Morse.
Ler MaisUne nuit au chalet
Alix aide Chef à vaincre sa peur de dormir seul. En effet, puisque ses cris nocturnes dérangent Chapelier, avec qui il habite, elle l’incite à aller vivre dans son chalet. Chapelier essaie de prouver qu’il est capable, en tant que chevalier, de sauver n’importe qui dans n’importe quelle situation.
Ler MaisDomino boum boum laflamèche
Alix conseille à Lelièvre de s’inspirer de son idole pour se donner de la confiance. Comme il n’en a pas, Lelièvre choisit l’idole de Gros-Coco, Domino Boum-Boum Laflammèche, qu’il incarne jusqu’à changer d’attitude et à devenir désagréable. Gros-Coco trouve la déco de son coin trop bébé.
Ler MaisL'odeur perdue
Alix et Lapin s’échinent à ramener l’odeur originelle du Pays des Merveilleux, qui, à la suite d’une expérience qui a mal tourné, est envahi d’un parfum de patates-popcorn. Morse donne à Grande-Patronne une patate de compagnie afin de la distraire de ses fringales causées par l’odeur.
Ler MaisNon aux « non »!
Alix et Chapelier fabriquent des lunettes spéciales pour voir l’éclosion d’une fleur rare. Mais Chef dit « non » à tout! Apprenant que Morse peut ajouter et retirer des mots du Grand Livre des mots, Alix lui demande d’effacer tout ce qui veut dire « non » afin d’empêcher Chef de tout interdire.
Ler MaisLa créature nocturne
Alix doit éclaircir une mystérieuse affaire de créature nocturne qui rôde dans les environs. Avec Chapelier, elle attire la créature afin de découvrir ses intentions. Victime de vandalisme, Lelièvre se laisse convaincre par Chef qu’il doit modifier son comportement pour éviter ce sort à l’avenir.
Ler MaisLes volontés de Gros-Coco
Alix blesse accidentellement Gros-Coco en s’exerçant à faire des lancers frappés. Gros-Coco profite des remords d’Alix pour lui faire faire tout ce qu’il veut. Lelièvre et Lapin découvrent dans une partition antique une note musicale inconnue, très aiguë: le zou, qu’ils tentent d’atteindre
Ler MaisLa surprise manquée
Alix et Chapelier font preuve de trop de curiosité et gâchent la surprise que Grande-Patronne voulait faire à Morse pour l’anniversaire de son arrivée au Pays des Merveilleux. Morse veut attirer les harengs volants avec son tubaxophone enchanté, mais celui-ci est défectueux.
Ler MaisLe cirque
Pour satisfaire Grande-Patronne, Alix monte un cirque en vitesse. Sa Majesté exigeant aussi d’être invitée à manger, Alix aide Chef à recevoir sa souveraine à son chalet sans que cette dernière apprenne qu’il n’y habite pas. Gros-Coco, qui rêve d’avoir un animal de compagnie, apprivoise une tique-qui-pique.
Ler MaisAlix et le comptoir magique
Alix est nommée responsable du comptoir magique de Morse, qui n’y voit plus rien, car Chapelier lui a soufflé par mégarde de la poussière d’étoile dans les yeux. Chef est très jaloux du privilège accordé à Alix. Sous son influence, Alix en demande trop au comptoir et l’endommage.
Ler MaisLes merveillosaures
Alix trouve des vestiges de dinosaures merveilleux. Elle déniche des fossiles qui font croire à Gros-Coco et Lelièvre qu’ils descendent de bêtes féroces. Ces derniers craignent d’avoir hérité d’un « fond méchant ». Lapin veut trouver l’origine du mal de dents de Gros-Coco, mais son patient est réticent.
Ler MaisDodo, soleil!
Alix et tous les Merveilleux font face à un gros problème : le soleil refuse de se coucher. Lapin et elle doivent trouver une solution avant que la nature ne se détraque. Chapelier essaie, malgré la fatigue, de fabriquer un chapeau antidodo pour Lapin afin qu’elle ne s’endorme pas pendant sa mission.
Ler MaisComme des jumeaux
Alix cherche à redonner à Chef et à Chapelier leurs vraies personnalités. C’est que Chapelier a utilisé un produit qui devait rendre Chef conforme à ses désirs, mais ça ne s’est pas déroulé comme prévu. Morse a planté des graines de pimharengs et doit protéger les jeunes plants des chenilles-lièvres.
Ler MaisLe jeu vidéo Merveilleux
Alix demande l’aide de Lapin pour jouer au jeu vidéo en grandeur nature et s’y retrouve coincée avec Chapelier. Lelièvre a acquis une poule invisible qui pond des œufs invisibles dont on fait la fameuse omelette invisible : un régal, dit-on.
Ler MaisAlix la comique
Alix organise un spectacle de clowns pour redonner leur bonne humeur à ses amis, Morse et Chapelier, qui sont devenus grognons. Chapelier fabrique à Coco un casque spécial pour aller sur la Lune.
Ler MaisLe test de Grande-Patronne
Alix se prépare à passer un test annoncé par Grande-Patronne et fait appel à la mémoire de Morse. Elle doit aussi aider Lelièvre à garder son calme pour ne pas être entraînée dans la panique elle-même. La Grande-Patronne s’exerce à devenir championne du jeu « Poisson, blanchon, glaçon! »
Ler MaisChef s'impose chez le lièvre
Alix aide Lelièvre à faire comprendre à Chef, qui habite maintenant avec lui, qu’il est envahissant en faisant semblant d’être elle-même une invitée insupportable. Chapelier a mangé de la soupe qui lui fait dire le contraire de ce qu’il pense alors qu’il doit satisfaire un client important.
Ler MaisLes cocoquilles
Munie d’une coquille semblable à celle de Gros-Coco, Alix cherche à prouver à celui-ci que c’est facile de vivre avec une coquille sans la briser. La compétition commence : qui aura la coquille la plus intacte à la fin de la journée? Chapelier recherche un bâton de sa collection qui s’est enfui.
Ler MaisLelièvre fait du sport
Alix a besoin de Lelièvre pour compléter une chanson, mais son ami compositeur, sous l’influence de Chef, a troqué la musique contre le sport. Alix cherche à le libérer de la mainmise de Chef. Chapelier se voit confier la tâche de remplacer le coucou de l’horloge du château.
Ler MaisL'épée désenchantée
Alix prépare Chapelier à une cérémonie où il devra démontrer un talent de chevalier, ce qui comprend redonner à son épée enchantée confiance en celui qui la brandit. Lelièvre a des taches dans le visage qui font penser qu’il est allergique aux carottes et qu’il doit changer son alimentation.
Ler MaisLa frousse de morse
Alix essaie d’habituer Morse aux coccignées, des bestioles à la recherche d’un nouveau domicile que Lapin a invitées. Or, la présence d’une seule plonge Morse dans un état de panique. Grande-Patronne a une soif irrépressible de jus Touti Froutiti et presse Lapin de lui en préparer de toute urgence.
Ler MaisLe gâteau rose
Alix est chargée de surveiller le gâteau que Chef s’est procuré comme contribution à un repas au château. Il est si appétissant que chacun cherche à en chiper un morceau. Morse doit se débarrasser de l’odeur de harengs doublement fumés dont ses mains sont imprégnées pour être admis au château.
Ler MaisLa cabane de coussins
Découvrant que le logis de ses amis a été victime d’une averse, Alix leur apprend un nouveau jeu : construire une cabane en coussins. Mais Grande-Patronne use de son autorité pour en prendre possession, et Alix doit en récupérer l’usage. Chef doit arrêter un mystérieux marmonneur qui sévit au pays.
Ler MaisMétéo-zapette
Alix brise accidentellement la télécommande qui permet de contrôler la météo au Pays des Merveilleux. Tandis que Lapin tente de réparer la météo-zapette, Alix veut se racheter en faisant passer à sa bande une belle journée malgré le mauvais temps. Pas facile quand la météo change sans arrêt!
Ler MaisLe ragoût de tout
Alix aide Chapelier à donner son cours de sculpture sur courge musclée malgré les interventions de Grande-Patronne. Un message anonyme l’a convaincue que le royaume n’est pas assez bon pour gagner le titre de meilleur pays, et Alix doit apaiser ses craintes. Morse veut faire taire un coq trop zélé.
Ler MaisLa maison hantée
Chapelier est prêt à tout pour posséder le buste de son idole, un illustre chanteur de polka. Lorsqu'Alix apprend qu'il a accepté d'échanger sa maison au Chef de la sécurité contre la vieille statue, elle entreprend de l'aider à récupérer son bien. Le Chef, trop heureux d'avoir enfin un chez-soi, n'est pas prêt à admettre que l'échange est injuste.
Ler MaisL'effrayant chevalier
Alix voit à la préparation de Chapelier qui, pour conserver son titre, doit affronter un effrayant chevalier d’un royaume voisin. Elle imagine mille stratégies plus ou moins efficaces pour aiguiser le courage de son ami. Morse invente une assiette vibrante dans l’espoir de passer à l’histoire.
Ler MaisMêle-toi de tes oignons!
Au lendemain de la fête d’Hall’oignon, Alix mène une enquête afin d’aider ses amis à retrouver la récolte d’oignons caramélisés qui leur a été dérobée par un mystérieux cambrioleur. Chapelier se retrouve doublement éprouvé, lui qui comptait se servir des petits bâtons plantés dans les oignons pour construire un stade de criquet pour les vers de terre.
Ler MaisLe catas-trophée
Alix et Lapin inventent le récurant à voyager dans le temps pour nettoyer les dégâts faits par Lelièvre et ses mains tachées de couleurs. Grande-Patronne, qui cherche un endroit pour exhiber le trophée du meilleur pays, craint de le voir tout salir et condamne le gaffeur à ne plus se servir de ses mains.
Ler MaisLes gants rouges
Alix et Gros-Coco veulent faire partie du groupe d’aéronage de Morse, mais il manque les gants rouges qu’un membre du groupe doit porter. Le duo doit trouver la combinaison du coffre où ils ont été rangés. Chapelier tente désespérément de se souvenir d’une chose importante qu’il avait à faire.
Ler MaisGros-coco, chef cuisinier
Pour remplacer l’arbre à repas malade de Grande-Patronne, Alix prépare un plat avec Gros-Coco, mais le duo ne s’entend pas sur le choix de la recette. Alix propose un grilled-cheese, mais Gros-Coco trouve ça trop simple. Lapin cherche à savoir pourquoi l’arbre à repas ne donne plus que des plats ennuyeux.
Ler MaisPas le temps de jouer!
Alix donne un coup de main à ses amis afin de leur donner le temps de participer à la journée de jeu que Lelièvre a prévue. C’est qu’elle aimerait bien essayer le nouveau jeu «coller la trompe de l’éléphant»! Chapelier utilise une machine de Lapin pour finaliser une commande de chapeaux.
Ler MaisLe cocourniquet
Alix tente de guérir Coco du cocourniquet, une sorte de hoquet pour les œufs, grâce à des techniques variées et farfelues. Chapelier cherche un mannequin pour présenter sa nouvelle collection de chapeaux. Chef se croit la personne idéale, mais ce n’est pas l’avis de Chapelier.
Ler MaisAgent secret Alix 002
Alix se fait espionne pour découvrir si c’est bel et bien Chef qui dérobe des objets à Lelièvre. Ses gadgets d’espionnage ne fonctionnent pas comme elle le souhaiterait. Morse, souffrant d’un torticolis, fabrique une boîte à recevoir les retours de prêt afin de la placer du bon côté du comptoir.
Ler MaisDes pois et des poids
Alix et Chef veulent accroître leur force, l’une pour s’améliorer en sport, l’autre pour avoir plus d’autorité. Lapin prépare un élixir revigorant afin de remettre sur pattes l’équipe de fléchettes du pays. Chef s’en sert en secret et s’entraîne jusqu’à devenir une montagne de muscles.
Ler MaisLa scaranouille
Alix est mandatée pour surveiller Gros-Coco afin qu’il ne commette pas de bêtises, mais celui-ci ne veut pas de gardienne et joue les récalcitrants. Lapin redonne vie à un très vieil insecte retrouvé congelé au fond du frigo de Chapelier et tente de l’intégrer à l’écosystème du Pays des Merveilleux
Ler MaisLe cerceau rétrécisseur
Alix remonte le moral d’un Morse devenu géant à cause d’une défectuosité du cerceau rétrécisseur appartenant à Lapin. Alix imagine des activités afin de lui faire voir les avantages d’être grand. Chef trouve une clé dont il ignore l’utilité et se met à la recherche de la bonne serrure.
Ler MaisSuper duel!
Grande-Patronne oblige Alix à trouver un nouveau Grand protecteur : depuis que le chevalier Chapelier a raté sa tarte, il rate tout le reste. Gros-Coco cherche à prouver que son alter ego, Super-Super, est à la hauteur du défi. Alix fait de son mieux pour ne pas devoir choisir entre ses deux amis.
Ler MaisÀ l'eau, Coco!
Alix aide Gros-Coco à se préparer en toute sécurité à sa nouvelle vie, car il est convaincu qu’il est un œuf de poisson même s’il ne sait pas nager. Chapelier demande un coup de main à Morse pour se sortir de sa fâcheuse situation : son casque de chevalier est coincé sur sa tête.
Ler MaisL'oisoubli
Alix et Lelièvre cherchent à rendre ses souvenirs à Chapelier. C’est que Grande-Patronne a utilisé l’oisoubli, un oiseau voleur de souvenirs, pour effacer de la mémoire de Chapelier un épisode gênant pour elle. Lelièvre veut se surpasser en musique en inventant une nouvelle note.
Ler MaisAlix la shérif
Alix constate que tout le Pays des Merveilleux joue au cowboy, et elle endosse le rôle de la shérif. Elle conçoit des épreuves afin de déterminer qui, de Chef ou de Chapelier, est le descendant du légendaire cowboy d’argent. Lapin doit protéger un troupeau de mouches-à-feu contre les mouches-à-eau.
Ler MaisLes mini-Merveilleux
Alix veut utiliser le cerceau à rapetisser de Lapin pour réduire Lelièvre afin qu’il aille réparer une pièce inaccessible dans son piano. Ça ne se passe pas comme prévu et c’est Grande Patronne qui est réduite. La souveraine en profite pour essayer de tricher au défi de la « Giga Grande-Patronne ».
Ler MaisLe mystère des pieds collés
Avec l’aide de Chapelier, Alix enquête pour prouver son innocence, car Chef l’accuse d’avoir répandu des flaques collantes dans le pays, infraction pour laquelle elle risque l'exil. Lelièvre a aussi maille à partir avec Chef, qui veut confisquer son piano malade parce que ce dernier produit des sons affreux.
Ler MaisRêver l'avenir
Alix veut empêcher Lelièvre de gâcher le présent en voulant contrôler l’avenir : c’est qu’il est convaincu que Morse fait des rêves prémonitoires. Elle doit lui faire comprendre la différence entre rêves et réalité. Coco se proclame grand : il se met une drôle de moustache et provoque des dégâts.
Ler MaisLes Croco-Pirate
Alix aide Chapelier à récupérer son titre de Merveilleux qui détient le plus grand nombre de records. Elle se rend vite compte que ce n’est pas si facile. Chef change encore de domicile. C’est que Lelièvre ne supporte plus son amour pour les céréales Croco-Pirate, alors que Coco, lui, en raffole!
Ler MaisLe départ de Grande-Patronne
Alix et Chapelier utilisent divers stratagèmes afin de dissuader Patronne, qui en a assez de la pression du pouvoir, de donner le royaume à qui en voudra et de partir pour les îles Minou Minou. Lelièvre se lance dans des projets de tricot dans le but de participer au Grand tricothon.
Ler MaisLes grands jeux des petits gestes
Alix veut faire comprendre à Gros-Coco que Chef ne peut pas participer à toutes les folles compétitions qu’il imagine même s’ils habitent ensemble. Chapelier doit retrouver son équipement de chevalier, éparpillé partout dans la clairière, avant de se rendre à une importante réunion.
Ler MaisMorse, Lancelot d'un jour
Alix aide Morse à aiguiser ses réflexes, car ce dernier a repris le poste de chevalier abandonné par Chapelier. Ça s’avère impossible, alors elle se retrouve plutôt à l’aider à renoncer au titre dans l’honneur. La Patronne veut contracter une maladie afin d’attirer la sympathie de ses pairs.
Ler MaisCococoquin
Alix aide Coco à trouver ce dans quoi il excelle. Les blagues? La science? Coco cause la surprise : il sera trottinettitatitateur professionnel… dans le monde d’Alix! Morse s’apprête à participer au grand défilé́ des morses, qui doit avoir lieu le lendemain, mais ses souliers lui font mal.
Ler MaisLa flèche bottée
Alix veut que Chapelier se comporte adéquatement envers Lelièvre, à qui il a accidentellement fait mal. Chapelier comprend tout de travers et ne fait qu’empirer la situation. Morse, cœur sensible, évite Lelièvre de peur de perdre connaissance en apercevant la flèche plantée dans sa botte.
Ler MaisLe château de cartes
Alix pense qu’il sera facile de construire un château de cartes pour Grande-Patronne, mais celle-ci exige de pouvoir y habiter. Gros-Coco refuse de l’aider, car il craint les foudres de la souveraine. Chapelier doit inventer une danse-n’importe-quoi pour une compétition contre le Pays des Pas Pires.
Ler MaisCocolin
Quand Alix apprend que Chef ne veut plus habiter avec Coco, elle propose à Chef et à Morse de cohabiter, car elle est convaincue que ce dernier s’ennuie. Ils sont réticents, car ils n’ont rien en commun. Coco se sent seul et s’invente un ami imaginaire, Cocolin, mais tout ne se passe pas comme prévu.
Ler MaisLe coffre-fort mystère
Alix aide Chapelier à passer un examen pour accéder au titre de Chevalier sucre d’or, examen qui consiste en une série d’épreuves. Elle se retrouve vite à réussir les épreuves à sa place. Lapin et Lelièvre essaient d’ouvrir un coffre-fort mystérieux trouvé en forêt pour en découvrir le contenu.
Ler MaisLa finale de hockey
Alix est nerveuse, car elle craint de faire perdre son équipe de hockey en finale. Avec sa bande du pays des Merveilleux, elle organise un match « important » pour se préparer à celui de la réalité. Chef demande à Lapin d’habiter avec elle et, en échange, il accepte qu’elle teste quelques potions sur lui.
Ler MaisLes livraisons de Gros-Coco
Alix aide Gros-Coco à trouver ce dans quoi il excelle : elle lui propose de devenir livreur pour Morse. Comme il a bien besoin de s’améliorer, Alix décide de le conseiller et de lui donner un coup de main. Lelièvre s’isole afin d’avoir la tranquillité nécessaire à la composition d’une sonate.
Ler MaisLe retour de Chef
Alix aide Chef à s'installer de nouveau chez Chapelier, alors que ce dernier, tenant à son intimité, décide d'aller vivre au chalet. Chef, qui a peur d’être seul, n’est guère avancé! La Patronne présente son nouvel inspecteur de « l'impeccabilité », qui ressemble étrangement à un fer à repasser.
Ler MaisLa boîte à images
Alix tourne un documentaire sur les Merveilleux afin de faire la promotion de leur candidature au concours du meilleur pays. Elle doit le faire à leur insu, car ces êtres sont si intimidés par la boîte à images qu’ils font tout de travers. Chapelier croit être la cible d’espiègles corneilles farceuses.
Ler MaisLe meilleur pays du monde
Alix veut décorer le pays des Merveilleux pour qu’il soit encore plus beau, car on attend la visite du juge qui déterminera quel est le meilleur pays du monde. Le juge arrive : c’est le sosie presque parfait de Chapelier! Grande-Patronne ne croit pas qu’il s’agit du juge et est désagréable avec lui.
Ler MaisLes vacances de Chef
Alix s’engage à faire voyager Chef sans qu’il ait à quitter le pays. En effet, Grande Patronne a exigé de lui qu’il prenne des vacances même s’il déteste ça. Lapin a les pieds terriblement enflés et elle craint de ne pas pouvoir aider sa troupe de danse à gagner une compétition.
Ler MaisLe cadeautier
Alix tente de déterminer à qui est destiné l’unique présent ayant poussé dans le cadeautier (arbre à cadeaux), apparu soudainement dans la forêt. Chapelier et Morse se disputent le cadeau pendant que Chef doit remplir un questionnaire d’autoévaluation en peinant à se trouver au moins un défaut.
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