William Hanna — Produtor(a)
Episódios 41
Fekete éjben fekete lovag
Scooby-Doo és Shaggy a filmekből visszatérve egy kisteherautóra és egy páncélra bukkannak a vezetőülésen. Egy ősi babona szerint a páncél telihold éjszakáján kel életre.
Ler MaisScooby-Doo nyomra bukkan
Scooby-Doo szörfözés közben találkozik egy búvárruhás lénnyel. Egy régi tengeri só elmondja a bandának, hogy Cutler kapitány szelleme a felelős sok hajó eltűnéséért.
Ler MaisA Vaskéz-vár varázslója
A banda hajótörést szenved egy szigeten, amely történetesen egy kalóz régi odúja. Találnak egy térképet, de figyelmeztetik őket, hogy hagyják el a szigetet. A figyelmeztetés jogosnak tűnik, ha egy „The Phantom” nevű szellem követi őket.
Ler MaisTörődj a magad aranyával!
Shaggy kissé hibás térképolvasási képességének köszönhetően a banda egy elhagyatott nyugati városban találja magát. A tulajdonos elmondja nekik, hogy a vendégeket elriasztotta egy idegen férfi, aki évszázadokkal ezelőtt érkezett a városba, és addig nem megy el, amíg meg nem találja aranykövetelésének utolsó maradványait.
Ler MaisKukackutya
Scooby-Doo szemtanúja egy kutyarablásnak a parkban. Miután értesült róla, a banda úgy dönt, hogy Scooby-Doo-t használja csalinak az emberrablók elfogására.
Ler MaisMi a csuda folyik itt?
A banda látja, hogy egy idegen férfi bemegy egy furcsa kastélyba. Megtudják, hogy Stewart bácsikájuk barátja. Stewart elmondja nekik, hogy a Kingston Mansion szelleme okozta, hogy megöregedett. Furcsa dolgok kezdenek történni, amikor Sharron és Stewart bácsi eltűnnek.
Ler MaisNe majmold a majmot!
A bandát önkéntesnek ajánlja fel Daphne nagybátyja, egy rendező, aki éppen egy filmet forgat egy vad lényről, akit majomembernek hívnak. A pletykák szerint az igazi majomember él. A banda hamar rájön, hogy ez nem csak pletyka.
Ler MaisVeszélyek a vidámparkban
A banda egy vidámpark megnyitása miatt izgul. De amikor meglátják a fuvarokat, mielőtt megnyitnának, gyanakodni kezdenek.
Ler MaisA színpad szelleme
A pizzáról hazatérve Shaggy egy hegedűtartót talál tele pénzzel. Miközben felhívja a bandát, Scooby-Doo elmegy segíteni egy sérült uszkárnak, és elveszik a pénzt. A banda azt gyanítja, hogy a pénz hamis volt.
Ler MaisA bolond bohóc
A banda megment két cirkuszi embert, akik elmondják nekik, hogy balszerencse miatt hagyták el a cirkuszt. A ringmester mesél nekik egy titokzatos személyről, a Szellembohócról, aki felelős a sok furcsa balesetért és incidensért.
Ler MaisA dermesztő drakula
A banda a Frankenstein kastély felé tartva meglátogat egy cigányt, aki figyelmezteti őket, hogy ne menjenek el. Figyelmen kívül hagyják a figyelmeztetését, és mégis elmennek. A baj akkor kezdődik, amikor Daphnét túszul ejtik, és a banda egy trió szörnyeteg karmaiban találja magát.
Ler MaisScooby és a múmia
A kollégium múzeumában működő banda egy halott egyiptomi uralkodó, Inca vezetését kapja. Egy ősi babona szerint, ha valaha is eltávolítják a kriptájából, kővé változtatná az őt mozgató embereket. Shaggy talál egy ritka érmét, amelyet a professzor próbál tanulmányozni. A baj akkor kezdődik, amikor Shaggy véletlenül elveszi az érmét, és a múmia szabadon keresi.
Ler MaisBoszorka a horgon
A banda eltéved, miközben koncertre vezet. Megkérnek egy férfit, hogy adjon nekik útbaigazítást, hogy megtudják, hogy zombi. Egy közeli boszorkányról is értesülnek, aki a zombi feltámadásáért felelős.
Ler MaisKalóz kísértethajó
A banda megtudja, hogy a rég halott kalóz szelleme visszatért, és ott folytatja, ahol évszázadokkal ezelőtt abbahagyta.
Ler MaisFejünk felett a földönkívüli
A bandának kevés a benzine, ezért egy parasztházba mennek. A gazda elmondja, hogy azóta zaklatják az újságírók, mióta megjelent egy idegen. Ez nem akármilyen földönkívüli, hanem egy kísérteties földönkívüli.
Ler MaisÖrökölni nem öröm
Scooby-Doo örököl egy kastélyt, mert évekkel ezelőtt megmentette az ezredest a fulladástól. Ő és néhány más örökös egy-egy vagyont kap, de van egy figyelmeztetés, hogy a házban kísértet jár. A figyelmeztetés indokoltnak tűnik, ha valaki (vagy valami) jön, hogy elriassza az örökösöket.
Ler MaisA hószellem
A banda a Himalájában nyaral. Egy téli szállásra mennek, ahol a tulajdonos mesél nekik egy Yeti szelleméről, aki bosszút áll a halálát okozó férfin, és bárkit szellemekké változtat.
Ler MaisDr. Jekyll és Mr. Hyde
A moziból visszafelé vezető úton a banda egy furcsa férfit talál a Rejtélygép hátuljában. Felismerik, hogy Mr. Hyde szelleme, aki egy ékszertolvaj. Követik őt egy házba, ahol találkoznak Dr. Jekyll leszármazottjával, aki azt állítja magáról, hogy ő Hyde szelleme, de vajon igazat mond?
Ler MaisKínai kalandok
Amíg Kínában van, a banda egy ősi kínai maszkot keres egy antik bemutatón. Hamarosan furcsa dolgok kezdenek történni. A bandát szörnyű szellemek üldözik. Megtudják, hogy a rég halott császár szelleme visszatért, hogy kivegye azt, ami jogosan az övé. A dolgok komoly fordulatot vesznek, amikor Daphnét túszul ejtik.
Ler MaisTapír papír
A csűrtáncra hajtva a banda egy sérült bankőrre bukkan. Egy üres papírt ad nekik, és mond valamit a lángról. A banda tudomást szerez a Creeper nevű helyi bankrablóról. A dolgok komoly fordulatot vesznek, amikor a Creeper megpróbálja ellopni az üres papírt.
Ler MaisFélelmetes fagyos frász
Horgászat közben a banda találkozik egy megfagyott barlanglakóval. A banda elviszi Ocean Landre, hogy a hűtőben tartsa, de valaki megolvasztja a jeget, és most a barlanglakó szabadlábon van.
Ler MaisA kísértet kastély képe
Koncertre vezetve a banda eltéved. Egy furcsa, lámpás férfi azt mondja nekik, hogy kerüljék el a jobb útelágazást. Ezzel egy kastélyba kerülnének, ahol a pletykák szerint egy fejetlen férfi kísérti őket.
Ler MaisTök ciki ez a tiki
Scooby és Shaggy jól érzik magukat Hawaii-on vezetőjük, John Simms társaságában. A dolgok komoly fordulatot vesznek, amikor megjelenik egy voodoo boszorkányorvos, és Simms titokzatosan eltűnik.
Ler MaisNem félünk a farkastól...
Az erdőben táborozás közben a banda egy vérfarkas ember sírkövére bukkan. Egy vérfarkas szellemét üldözik?
Ler MaisNincs pardon, ha itt a fantom
A banda egy tévéállomáson szórakozik barátjukkal, Johnnyval, de ekkor megjelenik egy viaszlény. Johnny elmondja nekik, hogy évekkel ezelőtt egy Grisby nevű viaszkészítő dolgozott az állomáson. Kirúgták, és megfenyegették, hogy életre kelt egy viaszalkotását, hogy bosszút álljon azokon, akik kirúgták.
Ler MaisWatch Out! The Willawaw!
Velma gets asked by her uncle Dave to visit. But while visiting, they find out that he's vanished. Then, they encountered the legendary Willawaw and two Owlmen who may be responsible for uncle Dave's disappearance. Legend has it if an owl calls your name, you'll be the next victim the Willawaw claims.
Ler MaisCreepy Tangle In The Bermuda Triangle
A hurricane strands the gang on the island base of a UFO.
Ler MaisA Scary Night With a Snow Beast Fright
A fur-covered dinosaur terrorizes the North Pole.
Ler MaisTo Switch a Witch
A witch seeks revenge 200 years after being burned at the stake.
Ler MaisThe Tar Monster
A tar monster haunts the lost city of Byzantius, Turkey.
Ler MaisA Highland Fling With a Monstrous Thing
The Loch Ness monster terrorizes Velma's friend, Aggie MacDuff.
Ler MaisThe Creepy Case Of Old Iron Face
The kids visit Skull Island, where there's an old prison still inhabited by Iron Face, a mean prisoner who had a iron mask welded to his face. With him and his torpedo-like sharks, will the kids last long?
Ler MaisJeepers, It's the Jaguaro!
After their plane crashes in the Amazon jungle, Scooby and the gang face a tigerlike creature.
Ler MaisMake a Beeline Away From That Feline
Daphne's aunt transforms into a cat creature and robs jewelry stores in her sleep.
Ler MaisThe Creepy Creature of Vulture's Claw
The gang visits their friend, Professor Greer, at Vulture's Claw Botanical Gardens and discovers a strange creature that roams around the place.
Ler MaisThe Diabolical Disc Demon
The gang go to Decade Records recording studio to see a live recording from their friend, Jimmy Lewis, but the building is haunted by the Phantom, who is trying to find a song by a missing writer, and will stop at nothing until he gets it.
Ler MaisScooby's Chinese Fortune Kooky Caper
The gang travel to China to visit a friend. While there, the gang run into the Moon Monster, who is turning people into stone if they run into its shadow.
Ler MaisA Menace in Venice
The gang visit their friend, Antonio, in Venice, Italy, and find that he's haunted by the ghost of an ancestor, the Ghostly Gondolier, who seeks to steal the ancient necklace/family heirloom Antonio wears!
Ler MaisDon't Go Near the Fortress of Fear
The gang head to Puerto Rico to go on holiday. They visit an ancient fortress where the ghost of General Juan Carlos, who guards the El Moro Fortress, warns them to stay away.
Ler MaisThe Warlock of Wimbledon
While touring England, the gang come upon tennis star, Jimmy Pelton, who's been cursed by Anthos, a warlock, and told to forfeit the Wimbledon tournament.
Ler MaisThe Beast is Awake in Bottomless Lake
On a fishing trip, the gang end up in Canada at the newly deserted village of Bottomless Lake. Turns out the beast has scared everyone away, which only leaves Scooby, and the gang, to fritter away.
Ler Mais