Takahiro Sakurai incarnant Diablo (voice)
Épisodes 48
Veldra, le dragon des ouragans
Satoru Mikami, célibataire fort satisfait de son existence, meurt en pleine rue, victime d’un déséquilibré. Ayant sacrifié sa vie pour sauver celle de son jeune collègue, il reprend conscience dans un corps des plus étranges, gélatineux, sans yeux ni membres. Une voix désincarnée détaille l’évolution de ses capacités, qui s’accroissent à la demande. Satoru est devenu… un slime !
Lire la suiteRencontre avec des gobelins
Aux grands maux, les grands remèdes ! Pour délivrer Veldra de sa prison, notre héros n’a pas trente-six solutions : il est obligé de l’absorber pour essayer de détruire le sceau. Il y perd la présence bavarde de son ami, mais il y gagne un nom, de nouvelles compétences… Le voici prêt à sortir de la grotte !
Lire la suiteLa bataille du village gobelin
Limule s’est donc trouvé un village à défendre et des adorateurs à protéger. Mais aussi puissant soit-il, il ne peut pas combattre seul la sanguinaire Tribu des crocs, et ce ne sont pas ses sujets, chétifs et mal armés, qui pourront l'aider. Il ne lui reste donc que la ruse…
Lire la suiteAu royaume des nains
Après la guerre, la reconstruction… quand on a les compétences pour, ce qui n’est pas le cas des gobelins. Limule part recruter des artisans à Dwargon, au royaume des nains. Dès son arrivée, il est contraint de sortir le grand jeu pour se défendre.
Lire la suiteLe roi héroïque, Gazehr Dwargo
La fête donnée en l’honneur de Limule tourne court lorsque l’ennemi juré de Kaijin fait irruption et insulte notre héros. Une bonne raclée plus tard, Limule retourne donc en prison. Car non seulement les bagarres sont strictement interdites à Dwargon, mais de plus, le malappris en question est un des ministres du roi.
Lire la suiteShizu
Banni à vie de Dwargon, mais ayant atteint son but, Limule est de retour avec ses artisans. Tout le monde se met au travail, afin de construire un village qui puisse accueillir également les cinq cents gobelins venus grossir les rangs de la tribu. Pendant ce temps, trois aventuriers en route vers la forêt de Jura sont rejoints par une mystérieuse guerrière masquée.
Lire la suiteLa maîtresse des flammes
Shizu s’apprête à quitter ses nouveaux amis pour poursuivre sa dernière quête. Ni ses compagnons d’aventure ni Limule ne se doutent des douloureux secrets qui emplissent son âme. Ni de la menace qu’elle représente en réalité…
Lire la suiteLa transmission d'une volonté
Après avoir vaincu Ifrit, Limule demeure au chevet de Shizu, recueillant les confidences qui tombent des lèvres de la maîtresse des flammes. Touché par la tristesse de son destin, il lui fait une promesse qui va tout changer.
Lire la suiteL’attaque des ogres
Ayant enfin accès à une forme humaine, Limule récupère du même coup certains des sens dont il était privé depuis sa mort. Mais l’accalmie est de courte durée : la patrouille chargée de l’approvisionnement est attaquée par des ogres.
Lire la suiteLe seigneur orc
Tout à la joie de savourer son premier repas depuis longtemps, Limule n’en oublie pas pour autant ses invités. S’inquiétant pour leur avenir, il leur propose de se mettre à son service, en échange de sa protection. Car, il le sait, l’attaque du village ogre est de très mauvais augure pour toutes les créatures de la forêt.
Lire la suiteGabiru entre en scène !
Après avoir eu un aperçu des talents culinaires de Shion, Limule reçoit une délégation d’hommes-lézards, mais le ton et les propos de leur chef agacent très vite le slime et ses amis.
Lire la suiteUn implacable engrenage
Devant l’avancée de l’armée orque, les hommes-lézards ne sont pas les seuls à se chercher des alliés. Une des gardiennes de la forêt interrompt une réunion des chefs du village pour demander à Limule de tuer le seigneur orc. De son côté, Gabiru n’a pas dit son dernier mot, ce qui est bien dommage.
Lire la suiteLe grand affrontement
Limule et ses troupes, enfin prêts à se frotter au fameux seigneur orc et à son armée de cannibales, ont mis le cap sur les marais des hommes-lézards. Pendant ce temps, Gabiru résiste héroïquement, mais le temps qu’il comprenne bien la situation, celle-ci échappe complètement à son contrôle.
Lire la suiteLe dévoreur
Depuis les airs, d’où il observe la bataille, Limule a repéré le seigneur orc. Au moment où il s’apprête à l’attaquer, surgit l’un des responsables de toute cette pagaille : Germudo, le démon masqué.
Lire la suiteLa confrérie de la forêt de Jura
Limule et ses troupes sont sortis vainqueurs du conflit qui les opposait aux orcs. Il faut dorénavant s’entendre entre vainqueurs sur le sort des prisonniers et sur le devenir de la coalition. Disparaîtra-t-elle avec la menace orque, ou lui survivra-t-elle en formant une nouvelle nation ?
Lire la suiteL’attaque du roi-démon Millim
Allié au roi Gazehr Dwargo, Limule est à présent à la tête d’une cité florissante et bien organisée, ce qui va lui permettre de souffler un peu. Enfin, c’est ce qu’il croit, car sa puissance suscite l’intérêt d’un roi-démon très joueur.
Lire la suiteCeux qui se réunirent
L’arrivée de Millim dans la ville de Limule a encore amplifié les rumeurs qui circulent au sujet du slime. Il n’est donc pas étonnant de voir débarquer des observateurs mandatés par d’autres royaumes, mais aussi une poignée de créatures peu portées sur la diplomatie.
Lire la suiteLe mal se rapproche insidieusement
Les sinistres Clowns modérés, déjà à la manœuvre dans l’affaire du seigneur orc, jettent cette fois leur dévolu sur Phobio, serviteur plus fier qu’avisé du roi-démon Karion, le manipulant pour ressusciter un monstre qui avait été scellé.
Lire la suiteCharybde
Heureusement alertés par une dryade de la menace à venir, Limule et sa bande ont eu le temps de demander des renforts au roi Gazehr et de préparer un joli petit comité d’accueil à Charybde. Mais pas sûr que cela suffise…
Lire la suiteYûki Kagurazaka
Quelle chance que Limule soit dépourvu de poumons, car il n’a vraiment pas le temps de souffler… Sa ville étant pour le moment à l’abri de tout danger, il se lance à la poursuite d’un objectif plus personnel, mis de côté depuis déjà longtemps.
Lire la suiteLes élèves de Shizu
Limule a donc quitté sa ville et ses amis pour tenter de sauver les cinq élèves de Shizu et honorer ainsi le serment fait à la mourante. Il s’aperçoit dès le premier cours que, s’ils sont doués, ils ont peu le sens de l'effort et encore moins celui de la discipline.
Lire la suiteÀ la conquête du labyrinthe
La porte de la fameuse demeure des esprits, où Limule compte trouver des esprits assez puissants pour sauver les élèves de Shizu d’une mort certaine, se dresse devant notre slime accompagné de Ranga et des enfants. Que trouvera-t-il derrière ? La Reine des esprits l’aidera-t-elle, comme Limule l’espère ?
Lire la suiteDes âmes à sauver
Limule touche au but : il s’apprête à délivrer les élèves de Shizu de la malédiction qui les condamnait à brève échéance. En cela, il est aidé par ses propres compétences et par certains esprits plutôt coopératifs. Pour autant, tout ne se passe pas exactement comme prévu.
Lire la suiteBonus : Le noir et le masque
Il était une fois une jeune fille au destin tragique, devenue une héroïne malgré elle grâce au démon enfermé dans son âme. Au cours de son existence d’aventurière, bien avant de rencontrer un certain slime, elle se porta volontaire pour venir en aide à un royaume aux prises avec un démon sanguinaire. Et là…
Lire la suiteLe quotidien bien rempli de Limule
Pendant que ses ennemis fourbissent leurs armes, Limule continue paisiblement à mener ses projets pour Tempest. Ainsi, il envoie une délégation au pays du roi-démon Karion et doit en échange accueillir la sienne. Quels émissaires ce dernier a-t-il bien pu choisir ?
Lire la suiteCommerce avec le pays du roi-bête
Malgré des débuts difficiles, la délégation d’Eurasania finit par se montrer fort amicale. Après le retour de ses propres émissaires, Limule se rend chez Gazehr Dwargo, le roi des nains.
Lire la suiteDe retour au paradis
Voici donc Limule en visite officielle dans la ville de son vieil ami. Toujours aussi bourru, ce dernier l’interroge aussitôt et sans détour au sujet de l’affaire Charybde, peu convaincu par la version de Limule. Il faudra aussi à notre slime s’imposer, en dépit de son apparence, comme un allié valable aux yeux de la population.
Lire la suiteFarmus, le royaume des complots
Limule s’apprête à laisser ses élèves aux bons soins de Mlle Tiss pour rentrer à Tempest. Juste avant son départ d’Ingracia, il est mis en garde à mots couverts par Myormile le marchand : l’essor économique fulgurant de Tempest privant le royaume de Farmus de ses revenus, celui-ci pourrait bien tenter de lui nuire. Le brave homme ne croit pas si bien dire…
Lire la suitePrélude à la catastrophe
La capitale de Tempest, Limule, est en pleine effervescence. Le chef de la nation des monstres est enfin de retour après une longue absence, et ses sujets veulent l’accueillir comme il se doit. Soudain, deux très mauvaises nouvelles arrivent aux autorités de la ville, dont l’une est particulièrement surprenante. Et encore, ce n’est que la partie émergée de l’iceberg…
Lire la suiteUne beauté passe à l’action
Les communications de la capitale de Tempest avec l’extérieur ayant été coupées, c’est très paisiblement que Limule prend le chemin du retour sur le dos de Ranga, sans avoir que ses amis sont en grand danger. Soudain…
Lire la suiteDésespoir
Bien qu’ayant échappé de peu à la mort, Limule n’en tient pas spécialement rigueur à Hinata et ne s’inquiète pas non plus outre mesure pour ses concitoyens. Mais quand il constate qu’il ne peut plus se téléporter dans sa capitale, il comprend que quelque chose de grave est arrivé.
Lire la suiteEspoir
Malgré les destructions et les morts, Limule garde assez d’empire sur lui-même pour écouter sans colère les aveux de Myulan. Comment réagira-t-il quand il découvrira qu’on ne lui a pas montré tous les cadavres ?
Lire la suiteLe tout pour le tout
Le petit conte d’Ellen n’est pas tombé dans l’oreille d’un sourd. Pour ressusciter ses amis, Limule n’hésite pas une seconde : s’il doit devenir un roi-démon, roi-démon il deviendra. Et s’il lui faut pour cela franchir une ligne qu’il n’avait jamais franchie, tant pis…
Lire la suiteColère divine
Les soldats de Farmus se réjouissent à l’idée de piller la capitale de Tempest, et sur la route qui dessert la ville à l’ouest, on s’impatiente de ne pas voir de convoi de fuyards, qui feraient des proies faciles. Les malheureux, s’ils savaient…
Lire la suiteAvènement du roi-démon
La colère froide de Limule s’abat sur l’armée de Farmus, mais sans atteindre le roi Edmaris, principal responsable du carnage. Malgré le spectacle qu’il a sous les yeux, le souverain ne semble toujours pas avoir compris à qui il avait affaire et s’imagine avoir la situation en main. Pas pour très longtemps…
Lire la suiteLibération
Sa transformation en roi-démon a changé un certain nombre de choses chez Limule et a même eu des répercussions sur ses subordonnées, la première étant de permettre la résurrection d’une bonne partie d’entre eux. On peut toutefois se demander si ce sera assez pour régler tous les problèmes qui s’empilent sur la tête du slime. Il faudra sans doute rien moins qu’un nouveau serviteur plein de zèle et un ancien ami revenu à la vie pour pouvoir faire face.
Lire la suiteVisiteurs
Le slime si pacifique du début semble avoir disparu corps et biens. Limule, qui n’a jamais été aussi fort ni aussi bien entouré, prépare la riposte de Tempest à l’agression inqualifiable perpétrée par le royaume de Farmus, mais compte bien aussi régler son compte à Clayman.
Lire la suiteConférence humains-monstres
Tandis que de vieux amis se retrouvent après une séparation de deux siècles, Limule et ses alliés se réunissent pour discuter de l’avenir de Tempest. L’irruption de Veldra va quelque peu changer la donne…
Lire la suiteLe message de Lamilis
La fée du labyrinthe, venue en catastrophe avertir Limule d’un danger imminent, devra attendre un peu. En reconnaissant le dragon des ouragans, elle est tombée évanouie… Le slime va pouvoir entrer dans le vif du sujet, à savoir l’adoption d’un scénario cohérent, pour à la fois justifier le massacre de 20 000 soldats et expliquer le retour de Veldra.
Lire la suiteLe congrès s’amuse
Lamilis apprend à Limule que Clayman, soutenu par Frey et Millim, demande la tenue d’un Walpurgis, réunion de rois-démons au cours de laquelle différents sujets sont abordés. En l’occurrence, Clayman chercherait à attirer l’attention de ses confrères sur l’avènement du slime en tant que roi-démon… même si officiellement, ses intentions sont tout autres.
Lire la suiteLa veille de la bataille
Lamilis apprend à Limule que Clayman, soutenu par Frey et Millim, demande la tenue d’un Walpurgis, réunion de rois-démons au cours de laquelle différents sujets sont abordés. En l’occurrence, Clayman chercherait à attirer l’attention de ses confrères sur l’avènement du slime en tant que roi-démon… même si officiellement, ses intentions sont tout autres.
Lire la suiteLes rois-démons
Les choses s’accélèrent. Clayman a mordu à l’hameçon et croit dur comme fer que l’armée de Farmus a été massacrée par Veldra. Mais d’autres rois-démons, plus futés ou mieux renseignés, ne s’y sont guère laissé prendre. Leon Cromwell, en particulier, a l’air très désireux de rencontrer enfin Limule.
Lire la suiteOuverture du banquet
Les troupes de Limule, lâchées sur l’armée de Clayman, semblent vouées à une victoire écrasante. Le slime finit par se laisser convaincre d’envoyer Shuna, Hakurô et Sôei attaquer le château de Clayman en profitant de l’absence de ce dernier. Sur le champ de bataille, un duel à mort s'engage entre Albis et Yamza, l’Épéiste de glace…
Lire la suiteSur la terre fatidique
La fourberie de Yamza ne lui permet pas de résister à la puissance d’Albis et il est rapidement vaincu. Son adversaire, magnanime, s’engage à lui laisser la vie sauve en échange de sa reddition. Mais Clayman, comme le sait pertinemment Yamza, ne supporte pas les subordonnés incompétents…
Lire la suiteAdalman l'Index
Laissons Benimaru et son armée prendre leur revanche, et intéressons-nous à présent à deux autres champs de bataille. D’une part, le château de Clayman, dont Sôei, Shuna et Hakurô vont tenter de s’emparer, et d’autre part, la salle du banquet de Walpurgis, où Limule va prendre place en tant que roi-démon. Et justement, voici les autres invités qui arrivent..
Lire la suiteWalpurgis
Entouré de rois-démons plus intimidants les uns que les autres, Limule écoute Clayman l’accuser de tous les maux. Mais en l’absence de preuves formelles, la diatribe du maître marionnettiste semble tomber à plat, et il est évident qu’il ne convainc pas grand monde. Voyant que les discours n’ont pas l’effet attendu, il va passer aux actes…
Lire la suiteRetour en force
Avec l’irruption de Veldra, le combat s’équilibre quelque peu, et Limule en profite pour confier à son ami le soin d’affronter Millim. Ainsi, il peut admirer le duel entre Shion et Clayman, nettement dominé par la kijin.
Lire la suiteOctagramme
C’est la fin du chemin pour Clayman. Lui qui croyait se servir des autres rois-démons pour éliminer Limule, il a été ridiculisé en combat par Shion et affronte à présent un slime bien plus fort qu’il l’aurait imaginé. Va-t-il sortir de sa manche un dernier tour de passe-passe pour échapper à la colère de son adversaire et ainsi sauver sa peau ?
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