Episodes 78
Ennemis pacifiques
Au cours d'une dispute à propos d'une tablette, Grizzy et les Destinées renversent un coffre.
Read MoreLa Légende des 7 Lemmings
The Lemmings create a shadow puppet show where seven papercut Lemmings confront a bear over a jar of Yummy chocolate spread. The Lemmings in the audience are super enthusiastic, but Grizzy is outraged by the treatment inflicted upon the bear. He decides to intervene and equips the paper bear with an armor and saber! The Lemmings retort with ninja effigies of themselves and mount an attack to recover the coveted jar of Yummy spread.
Read MoreOurs et dragon
As Grizzy relaxes in the massage chair, a cloud drifts in front of the sun, immediately stopping the electricity supply in the log cabin. The voltage drops continue, even though the sky seems clear now. Grizzy looks out the window and a dragon appears on the horizon! Once over his initial fright, the bear realizes that it's only a kite flown by the Lemmings – using the electricity they have rerouted from the cabin!
Read MoreCoup de bambou
Grizzy démonte le toboggan érigé par les Lemmings à travers toute la cabane et réutilise les pièces de bambou pour construire un jacuzzi.
Read MoreOurs dans les nuages
The Lemmings organize a drone race throughout the cabin. Grizzy, who was on the verge of falling asleep, interrupts the competition but must contend with the rodents' reprisals. Thrown out of the cabin, the bear falls into a temple dedicated to the Monkey King. He appropriates the statue's powers, operating a magic cloud by remote control. Grizzy settles in on the cloud and wins the race before the Lemmings. But a cloud that flies that fast can only arouse excitement…
Read MoreTactiques d'ombrelle
To trick Grizzy's vigilance and steal the TV, the Lemmings, disguised as traditional Chinese dancers, perform a number that leaves the bear flabbergasted. The rodents take advantage of their diversion to carry off the TV set on their airborne craft made of Chinese umbrellas. But before they can escape with their bounty, Grizzy recovers the screen. Ever as determined, the Lemmings come back after upgrading their vessel.
Read MoreNi yin, ni yang
Annoyed by a noisy high-speed chase between the Lemmings and a raccoon, Grizzy abruptly stops the game. The players fall into empty space and land in a clearing. The impact of their crash-landing cracks a black and white tile representing Yin and Yang and a strange light pours over the raccoon. Depending on his mood, the color of his fur changes, and his excitement or calm become contagious to all those around him!
Read MoreOurs mécatronique
On the way back from a fishing outing, Grizzy unwittingly brings back an electrode that controls a robot. Once activated, the gadget puts itself in the service of the bear, satisfying his each and every need. The envious Lemmings plot to take possession of this new metallic ally. They manage to evict the bear, who does not intend to take this lying down… especially when he discovers a pair of robotic arms hidden in a module that fell out of the robot!
Read MoreTai Chi Lemmings
After a game that ends abruptly, the Lemmings fall onto the roof of a temple where they discover drawings of Tai Chi movements. When carried out, the exercises generate a ball of energy! The Lemmings test out the sequence of movements on… Grizzy, until he is evicted from the cabin and falls onto the temple in turn. His fall unveils a new sequence of movements on a fresco that could create an even stronger energy flow!
Read MoreFortune Lemming
When Grizzy propels the Lemmings out of the log cabin perched on the Great Wall of China, the critters land on a small traditional house in a bamboo forest where they discover a box filled with fortune cookies. One Lemming gets super lucky after eating one. Armed with their magic cookies, the Lemmings set out to confront Grizzy. But each cookie represents a power… or a curse!
Read MoreMédecine pas douce
The Lemmings love sesame nougat but Grizzy, who adores this treat too, steals their box. Quite upset, the rodents search for more, in vain. Instead, they discover the art of energy points in an old Chinese medicine book. Determined to recover their sweets regardless of the cost, the Lemmings activate Grizzy's vital points, and the bear finds himself completely blocked. Thanks to the book, Grizzy frees himself and learns to master energies in turn.
Read MoreShaolin domestique
Après avoir été délogés de la cabane par Grizzy, les Lemmings trouvent dans un temple une statue en forme de dragon contenant une pierre mystérieuse. La toucher fait apparaître un tatouage sur leur ventre, et leur donne la maîtrise du kung-fu.
Read MoreCabane d'artifice
À la nuit tombée, alors que Grizzy s’assoupit, un vacarme retentit à l’extérieur de la cabane : les Lemmings glissent dans une caisse sur la grande muraille, propulsés par des fusées. En évitant les stratagèmes de l’ours pour les arrêter, les lemmings actionnent par accident un mécanisme dans une tour qui ouvre une pièce secrète. Celle-ci est remplie de canons et catapultes à disposition des apprentis artificiers…
Read MorePêche ascensionnelle
Grizzy a une grosse prise au bout de sa ligne. Or, les Lemmings détournent son poisson en l'accrochant à un cerf-volant pour une partie de Kite-surf. Grizzy va tenter de récupérer son poisson, jusqu'à ce qu'un aileron de requin apparaisse au loin.
Read MorePiratage à tartiner
Les placards de la cabane sont désespérément vides, alors que l’estomac de Grizzy crie famine. Il observe aux jumelles les Lemmings, surexcités, glisser toute sorte de petits objets métalliques dans la fente du… distributeur automatique de yummy !?! L’ours les rejoint sur le ponton. Si seulement ils trouvaient des pièces pour actionner la machine… Mais peut-être que la solution serait de trouver le butin indiqué sur cette carte au trésor dénichée sur la plage… ?
Read MoreVirée en mer
Après avoir cassé par accident son canapé fétiche, Grizzy remarque une cabane de pêcheur cosy sur une île voisine. Il réquisitionne alors la pirogue des Lemmings pour s’y rendre mais découvre que la nouvelle cabane est délabrée et dénuée de tout confort. Une affiche a leurré le pauvre ours. En revanche, un superbe yacht est amarré à proximité et attire son attention et celles des Lemmings fraichement débarqués sur l’île !
Read MoreLemming des sables
Les Lemmings s’amusent à canarder des statues de sable à l’effigie de Grizzy. Outré, il les catapulte au loin. Grizzy profite de leur absence pour ériger une sculpture monumentale de lui-même. Alors qu’il se prend en selfie devant, Grizzy s’aperçoit que les Lemmings ont mis la main sur… un canon de pirates !
Read MoreCoaching pas pacifique
Suite à un choc à la tête, les Lemmings sont comme hypnotisés par une affiche de fitness et se prennent subitement pour des coachs sportifs. Ils se mettent en tête d’entrainer de force Grizzy qui préfèrerait se la couler douce que de faire des pompes ou des squats. Mais la nouvelle personnalité des Lemmings les rend particulièrement autoritaires.
Read MoreOurs en eaux troubles
Ça ne mord décidément pas à la canne à pêche de Grizzy qui désespère. C’est alors qu’il avise un magnifique espadon nageant dans le lagon. L’ours se lèche déjà les babines, mais il aperçoit les Lemmings qui chevauchent le poisson dans une partie de rodéo. Depuis la cabane qui lui sert d’attache, Grizzy parvient à attraper l’espadon pour le hisser jusqu’à lui, mais les Lemmings le font nager vers le large. Chacun tire fort. La cabane commence à glisser…
Read MoreOurs antisismique
Les Lemmings ont découvert qu'en versant quelques gouttes de Tabasco dans une faille rocheuse, de puissants jets de fumée sont expulsés et peuvent les propulser haut dans le ciel sur un couvercle.
Read MoreEsprits de compétition
Les Lemmings ont décidé d’organiser une course avec les deux chars à voile qu’ils ont trouvé sur la plage. Seulement, il leur faudrait un adversaire à la hauteur. Il installent Grizzy qui fait sa sieste dans un des char sans le réveiller. Le départ de la course est lancé. Grizzy se réveille hébété à bord de son char…
Read MoreCrabe à tout faire
Grizzy has run out of ideas to open his coconut until he sees the Lemmings' new friend the crab open one with a simple snip of the claw. He confiscates the crustacean and uses it to take the tops off his coconuts. As they fight over the crab, the characters discover a remote-control device in a secret grotto that operates a giant crab. Grizzy takes over the controls, but the Lemmings want to play with the joystick too!
Read MorePlongée sauvage
Grizzy et les Lemmings se disputent le tout dernier pot de yummy de la cabane qui finit par couler au milieu du lagon. L’ours détourne l’équipement de la maison pour se créer une tenue sous-marine. Les Lemmings, quant à eux, se partagent une bouteille de plongée pour mettre des bâtons dans les palmes de leur adversaire ! Mais la faune locale arrive à leur rencontre…
Read MoreCocochoco
Grizzy se réveille de sa sieste, affamé. Le dernier pot de yummy est vide. Les placards sont également dépourvus de toute nourriture, à l’exception d’un paquet de chocolat en poudre. Grizzy a l’idée de le mélanger à du lait de coco : c’est un véritable régal ! Mais les Lemmings, tout aussi gourmands, veulent aussi leur part de cocochoco !
Read MoreEpreuve de confort
Un hélicoptère s’envole de la plage, laissant derrière lui, des installations aux couleurs d’un jeu TV, et surtout de nombreuses victuailles sous cloche. Celle-ci est fermée à clé. Pour accéder aux clés et à la nourriture, les participants doivent remporter des épreuves en équipe, sous la surveillance d’un drone. Les Lemmings forment l’équipe jaune. Quant à l’équipe rouge, elle est composée de Grizzy, d’une rame et d’un crabe ahuri !
Read MoreTournez Lemmings
Les Lemmings ont improvisé une attraction digne d’une fête foraine dans le salon. Réveillé, Grizzy éjecte leur centrifugeuse dehors et les Lemmings atterrissent dans la station scientifique voisine et réveille par accident… un mammouth ! Une complicité naît entre eux et les Lemmings entraînent le mastodonte dans leur jeu. Ce nouvel ami géant permet de transformer la cabane entière en grande roue. Grizzy, qui souhaitait dormir paisiblement, se réveille en panique…
Read MoreDéglaciation sauvage
Les Lemmings remarquent un bloc de glace devant la cabane, qui contient un animal congelé. Il s’agit d’un raton préhistorique à dents de sabre. Attendris, les Lemmings le libèrent et veulent le domestiquer comme un chaton. Mais le raton, quand il joue, est une vraie tornade. À son réveil, Grizzy découvre la cabane sens dessus dessous. Il est furieux. Mais le raton sauvage s’interpose face à l’ours quand celui-ci veut déloger les rongeurs…
Read MoreLemmings thermiques
Grizzy et les Lemmings découvrent par hasard un container plein de gourdes de nourriture. Principalement aux légumes, elles ne trouvent pas grâce aux yeux de l’ours qui s’intéresse à du matériel high-tech au fond de la caisse. Dans son dos, les Lemmings, en revanche, ont trouvé une gourde de yummy. Ils détalent avec. Mais comment échapper à Grizzy équipé de son attirail sophistiqué ?
Read MoreŒuf de substitution
Dans une malle, Grizzy et les Lemmings découvrent un gros œuf en chocolat qui contient une surprise. Tous se lèchent les babines d’envie. Dans leur dispute et par accident, ils envoient l’œuf si convoité auprès d’un groupe de pingouins voisin. Il est adopté par un couple de volatiles qui se met à le couver, comme s’il s’agissait de sa propre progéniture. Pas impressionnés, Grizzy et les Lemmings cherchent à s’en emparer, mais toute la colonie d’oiseaux s’interpose.
Read MoreLa constellation du Lemming
Les Lemmings montent une boîte de nuit, avec musique à fond et boule à facettes, dans un igloo qu’ils ont bâti non loin de la cabane. Le bruit empêche Grizzy de dormir. L’ours confisque la boule disco et éjecte les Lemmings au loin. Ils atterrissent dans une caverne de glace où ils découvrent une console qui permet d’allumer les étoiles du ciel et de contrôler les aurores boréales… La voûte céleste se met alors à clignoter. Les Lemmings transforment la banquise en boîte de nuit à ciel ouvert !
Read MoreSuper star polaire
Face à un public composé de pingouins et de morses, les Lemmings donnent un spectacle de sauts en hauteur acrobatiques. Deux équipes de Lemmings s’affrontent pour remporter la récompense des vainqueurs. Par accident, Grizzy participe, mais se prend vite au jeu, faisant exploser l’applaudimètre ! Grisé par sa victoire, l’ours n’a pas le succès modeste ! Mais les Lemmings aussi veulent leur place sur le devant de la scène !
Read MoreMon ami le pingouin
Pendant que Grizzy pêche, un pingouin s’approche et constate que son seau est vide. Il décide de l’aider et lui rapporte de nombreux poissons. L’ours, impressionné, le ramène à la cabane et rapidement une complicité s’installe entre les deux. Ce nouveau compagnon avenant et sympa éveille la curiosité des Lemmings. Ces derniers attirent le pingouin et le remplacent par un autre un peu bêta, dans le dos de Grizzy, qui va vite s’apercevoir de la supercherie.
Read MoreChoc thermique !
Grizzy s’installe sur le canapé au coin du feu, quand les Lemmings déboulent au milieu du salon chevauchant une monture improvisée avec l’aspirateur. Irrité, l’ours jette leur destrier mécanique dans la cheminée qui explose. Un froid glacial entre dans la cabane. À la recherche de chaleur, Grizzy décide de s’installer dans la serre de la station scientifique voisine qui est climatisée par un drone. Mais l’ours ignore qu’il amène dans ses bagages… les Lemmings !
Read MoreActivités primitives
Les Lemmings ont trouvé un nouveau compagnon de jeu : un morse ! Les rongeurs le chevauchent à travers toute la cabane pour le faire ensuite glisser sur le toit, avant de recommencer. Grizzy s’interpose et parvient à éjecter l’animal au fond d’une mystérieuse caverne de glace. En son centre, un dolmen sur lequel se trouve un os. Quiconque le touche est rendu docile et son apparence devient préhistorique. Les Lemmings fomentent un plan dans lequel Grizzy se plierait à leurs volontés…
Read MoreCabane hors bord
Grizzy finds a conch decorated with Maori symbols that can control whales.
Read MoreSurcharge parentale
Tandis qu’ils se disputent un pot de yummy, Grizzy et les Lemmings tombent nez à nez avec un ourson polaire en pleurs. En les voyant, celui-ci se met à hurler de plus belle. Agacés par les pleurs, l’ours et les rongeurs tentent de calmer le petit, mais rien n’y fait. Après l’avoir nourri et langé, le bébé s’endort enfin… Comment reprendre la bataille du yummy sans réveiller l’ourson ?
Read MoreAttraction de Lemmings
Une météorite tombe non loin de la cabane. Alors que les Lemmings font de la luge sur un couvercle métallique, leur luge est attirée brusquement vers la roche extraterrestre. Aux anges, les rongeurs recommencent leur glissade avec la parabole de la télé. Mais Grizzy s’interpose et tente de ramener l’antenne coûte que coûte, affrontant le magnétisme de la météorite et s’attirant les foudres des Lemmings qui ont bien décidé de jouer…
Read MoreDomino extrême
Les Lemmings ont mis en place un long enchainement de dominos dans la cabane, qui se termine par de gigantesques blocs de glace et une fusée à l’extérieur. Las de ne pas pouvoir trouver le calme qu’il espère, Grizzy sabote le parcours. La fusée percute un bloc de glace qui provoque, en tombant, un souffle détruisant la cabane. Grizzy met la main sur une machine pouvant sculpter la glace. Alors que l’ours rêve d’un igloo, les Lemmings ont d’autres projets…
Read MoreCabane sur glace
Les Lemmings profitent que Grizzy soit parti pêcher pour transformer la cabane en toboggan de glace géant. À son retour, l’ours stoppe la partie de bobsleigh des rongeurs dépités et s’apprête à déguster sa pêche du jour. Mais les Lemmings ont réussi à subtiliser le poisson pour attirer l’ours en dehors de la cabane. Grizzy, tout en essayant de protéger son territoire de l’invasion des rongeurs, cherche à récupérer son déjeuner…
Read MoreMinis ennuis
Pour récupérer le pot de Yummy que Grizzy leur a confisqué, les Lemmings infestent le pelage de l’ours avec des puces. Le plan fonctionne : Grizzy se met à se gratter frénétiquement. Mais l’ours parvient à contrer la diversion et expulse les rongeurs. En tombant sur la case d’un sorcier, les Lemmings s’emparent d’un sceptre magique qui a la faculté de réduire temporairement la taille des objets. De taille microscopique, les rongeurs reviennent à la cabane pour mettre la main sur la pâte à tartiner…
Read MorePour des cacahuètes
Grizzy se réveille affamé, mais les placards sont vides. Alors que les Lemmings jouent non loin avec un éléphant, l’ours chaparde leur réserve de cacahuètes. Mécontents, les rongeurs décident de récupérer le sac d’arachides : ils utilisent la trompe de l’éléphant comme un puissant aspirateur, et projettent toute sorte d’objets sur Grizzy. Dans leur bataille, ils découvrent un sachet de super biscuits à la cacahuète et au piment qui semblent rendre le pachyderme surpuissant…
Read MoreA portée de groin
Grizzy s'apprête à manger des biscuits apéro, derniers vivres disponibles dans la cabane, lorsqu'un phacochère surgit et dévore les petits gâteaux. Puis, grâce à son groin, le cochon découvre un vieux paquet de bonbons, qu'il engloutit également.
Read MoreSafari express
Afin de remporter une coupe pleine de friandises au yummy, Grizzy et les Lemmings participent à un safari photo au sein d’une réserve animalière. Ils doivent capturer les portraits d’une liste d’animaux sauvages présents dans le parc. Il faut se montrer malin pour pouvoir approcher suffisamment éléphant, phacochère ou chauve-souris et valider les photos pour le concours. Mais pour la très rapide autruche bleue, c’est une autre paire de manches !
Read MoreFaux fils
Alors que Grizzy organise un pique-nique au bord de l’étang, les Lemmings viennent lui subtiliser son pot de Yummy en se déplaçant discrètement sous l’eau à l’aide de zorb balls. Malgré leur équipement, l’ours les surprend et piège tous les rongeurs dans une sphère étanche qu’il propulse au loin. Une autruche se méprend et commence à couver la balle avec les Lemmings à l’intérieur à la place de son œuf. Les voilà adoptés par cette nouvelle maman prête à tout pour satisfaire ses petits !
Read MoreLe trône de Pierre
Grizzy et les Lemmings, pris en chasse par un éléphant en furie, atterrissent sur un petit promontoire. Un des rongeurs se retrouve assis sur un rocher en forme de trône. Les animaux de la savane se prosternent alors devant le Lemming roi.
Read MoreTam-tam Lemming
Grizzy est brutalement sorti de son sommeil par quatre Lemmings, qui donnent un grand concert de percussions près de la cabane; le reste du groupe danse en rythme; l'ours, grognon, interrompt la fête et expulse les Lemmings au loin.
Read MoreComplètement givré !
En pleine canicule, Grizzy et les Lemmings se disputent sur l'usage du frigo : les rongeurs veulent se transformer en glaçons pour glisser sur leur parcours de super curling, tandis que Grizzy souhaite s'allonger dedans bien au frais.
Read MoreDans tes rêves
Grizzy a mis les petits plats dans les grands pour son invitée, l’ourse. Quand il est sur le point de l’embrasser… Vroum ! Les Lemmings, en pleine course de voitures, le réveillent en sursaut ! Sorti de son rêve et embarqué sur un véhicule, Grizzy finit sa route assommé. Non loin, les Lemmings trouvent un masque qui permet de contrôler les songes. Quand Grizzy reprend ses esprits, il veut s’emparer de l’objet pour retrouver l’ourse de ses rêves. Mais les Lemmings, eux, rêvent de super bolides…
Read MoreRetour de l'être aimé
Grizzy dérobe aux Lemmings une statuette magique qui a le pouvoir de faire apparaître dans la réalité certains objets. Il suffit d’y épingler la photo de ce que l’on désire. Tant pis pour le motoneige des rongeurs ! Grizzy remplace la photo du véhicule par le portrait de l’ourse dont il est amoureux et restée au Canada. À peine arrivée, l’ourse disparait, à cause d’une ruse des rongeurs. C’est le début d’une âpre dispute…
Read MorePouvoirs masqués
Contrarié par le nouveau jeu de train magnétique des Lemmings, Grizzy éjecte le groupe loin de la cabane. Les rongeurs atterrissent dans la case voisine d’un sorcier. Un masque mystérieux tombe sur l’un d’eux et lui donne le pouvoir de télékinésie. Les Lemmings exultent ! Ils reviennent à la cabane et, avec ce pouvoir magique, font voler tous les meubles sur lesquels ils prennent place pour terminer leur partie de train volant grandeur nature !
Read MoreLemmings vrombissants
Grizzy court après les Lemmings qui ont chargé un pot de yummy dans leur voiture télécommandée. Arrivé à la station-service, l’ours parvient à détruire le véhicule et récupérer la pâte à tartiner. Les rongeurs trouvent alors de petites voiturettes et prennent en chasse Grizzy jusqu’aux abords de la cabane. Ils le font chuter et interceptent le pot convoité. Démuni, l’ours se lance à leur poursuite, jusqu’à croiser la route d’un camion-citerne rempli de yummy…
Read MoreCabane supervoltaïque
Grizzy regarde un documentaire sur les saumons, tandis que les Lemmings souhaitent danser dans le garage, ambiance boîte de nuit. Télé contre musique, la guerre du son est lancée.
Read More1 + 1 = 1
L’affrontement de Grizzy et des Lemmings les mène dans une pièce de la tour du château. Par mégarde, l’ours déclenche un mécanisme qui révèle une grande malle médiévale qui s’avère être magique ; en effet, elle peut mixer deux objets différents qu’on y placerait ! Plus rapides, les Lemmings mettent la main dessus et s’enfuient. Ils jouent avec des objets qu’ils ont optimisés. Mais Grizzy découvre la formule pour devenir très puissant…
Read MoreLemmings en gelée
Grizzy, gêné par le nouveau jeu des Lemmings, expulsent les rongeurs loin de la cabane après qu’ils ont gâché son repas. Ils atterrissent brutalement sur une table de pique-nique au loin… sauf l’un d’eux qui rebondit sur de la jelly oubliée là. Prenant conscience de la qualité extrêmement moelleuse de cette texture, les Lemmings utilisent la jelly pour inventer plein de jeux rebondissants. Mais Grizzy, affamé et sans repas, convoite le dessert !
Read MoreLancer de Lemmings
Les Lemmings disputent un tournoi de lancer de rondins, qui tourne court après que Grizzy les a expulsé au loin. Le groupe de rongeurs atterrit sur un ancien site celtique et découvre un bracelet magique qui décuple la force de son porteur. Avec cette puissance, ils font évoluer leur jeu et reprennent leur tournoi mais avec des menhirs ! Témoin de la scène, Grizzy convoite l’objet magique et imagine tout ce qu’il pourrait faire avec ce bijou.
Read MoreFrankenGrizzy
Grizzy et les Lemmings se disputent la télécommande de la télé. Leur bagarre entraîne l’ours au sommet de la tour du château, en plein orage. Il aperçoit dans une salle secrète, éclairée par un éclair, une forme humanoïde. Effrayé, Grizzy déclenche sans le vouloir un mécanisme, activé par la foudre, qui donne vie à une armure médiévale. Celle-ci se prosterne devant l’ours ébaubi. Grizzy vient de trouver un allié docile et redoutable face aux Lemmings !
Read MoreLemmings sur toile
Les Lemmings revisitent les tableaux exposés dans le château en se peignant aux côtés des nobles représentés. Ils se marrent. Mais Grizzy veut se peindre sur la toile suivante. Il dérobe l’œuvre ainsi que le kit de peinture des rongeurs. Ces derniers, furieux, décident de récupérer coûte-que-coûte leur matériel. Se dessine alors entre eux une dispute… artistique !
Read MoreDésaccord musical
Les Lemmings improvisent un trampoline avec une cornemuse. Sauf qu’à chaque saut retentit un boucan d’enfer. Grizzy intervient et balance l’objet loin du château. Les rongeurs le rattrapent sur une île mystique toute proche. Là, ils découvrent cinq fées. L’une d’elle donne vie à l’instrument de musique. Les Lemmings reviennent au château avec cinq cornemuses envoûtées et catapultent Grizzy au loin. Il découvre à son tour l’île mystérieuse…
Read MoreUn ours dans la bergerie
Grizzy interrompt une partie de rodéo endiablée des Lemmings sur un mouton. Contrariés, ils décident d’expulser l’ours au fond des oubliettes du château, pendant sa sieste. Dans sa prison, Grizzy trouve la houlette magique d’un berger qui lui permet de diriger les moutons voisins selon sa volonté. Grâce à eux, il parvient à sortir de son cachot. Il rejoint la cabane et s’installe sur le troupeau comme dans un canapé, sous le regard ahuri des Lemmings !
Read MoreLa communauté de la Jelly
Après s’être disputé un gâteau de Jelly, Grizzy expulse les Lemmings dans les oubliettes du château. Les rongeurs y découvrent un passage qui mène à une salle elfique secrète. En actionnant un mécanisme, les Lemmings transforment les alentours en mode « heroïc fantasy » : ils deviennent des elfes, les moutons des gobelins et Grizzy un magicien. La bataille de la Jelly se poursuit mais prend une tournure épique !
Read MoreMouton de compagnie
Les Lemmings se prennent en photo polaroids déguisés devant le château, en compagnie d’un mouton qui participe à leurs mises en scène. Ce dernier les abandonne en sentant l’odeur des biscuits de Grizzy dans la cabane. Attendri par cette petite boule de laine, l’ours consent à partager (un peu) son apéro, le dorlote et s’attache à lui. Mais les rongeurs veulent récupérer leur copain !
Read MoreJoutes moutons
Grizzy est sorti de ses rêves par le bruit que font les Lemmings, juchés sur des moutons, et qui s’opposent dans des joutes. L’ours rusé se débarrasse des rongeurs en éloignant leurs montures avec de la nourriture. Irrités, les Lemmings montent un plan pour écarter l’ours du château pendant sa sieste et l’empêcher de revenir. Furieux d’être ainsi banni, l’ours, armé d’une catapulte, se prépare à riposter…
Read MoreEsprits gourmand
Grizzy poursuit les Lemmings à travers le château pour leur reprendre le gâteau de Jelly qu’ils lui ont dérobé. Dans une impasse, l’ours tombe nez à nez avec un fantôme. Passée la frayeur, il découvre sous le drap les Lemmings déguisés. Grizzy récupère son dessert et enferme les rongeurs dans une malle. Ces derniers y trouvent une bague qui leur permet de faire voyager leur corps astral. Libérés, ils décident de hanter l’ours afin de récupérer le gâteau !
Read MoreFoire aux bouquins
Grizzy et les Lemmings se disputent un énorme gâteau de Jelly. Leur course-poursuite les mène jusqu’à la bibliothèque du château où les Lemmings déclenchent par hasard l’ouverture d’un passage secret. La salle cachée renferme de nombreux livres magiques : chacun fait apparaître le contenu ou les personnages de son histoire quand il est ouvert. L’ours et les rongeurs convoitent le même ouvrage, les recettes de desserts !
Read MoreL'ours, la grenouille et le moustique
Les Lemmings s'amusent à rebondir sur le dos de grenouilles vertes inoffensives. Grizzy, de son côté, essaie en vain de chasser des moustiques qui lui tournent autour. Quand il comprend que les amphibiens des Lemmings se nourrissent de ces insectes, il réquisitionne leurs montures. Mécontents, ceux-ci décident de remplacer les grenouilles vertes par des grenouilles orange qui ont la capacité de paralyser quiconque les touche...
Read MoreBattle musicale
Grizzy rentre à la cabane et découvre les Lemmings en pleine danse survoltée au son du ghetto-blaster. Les Lemmings se font expulser dans la jungle où ils rencontrent un perroquet qui reproduit tous les sons à l'identique. L'oiseau va devenir leur allié pour distraire Grizzy et récupérer l'équipement musical. Mais la mission tourne mal et l'appareil se brise. Un microprocesseur en tombe et se colle sur l'oiseau qui se met à capter la musique...
Read MoreDécalage solaire
Chevauchant des chauves-souris, les Lemmings ont organisé une course d'obstacles à travers la cabane plongée dans l'obscurité. Quand Grizzy rentre, il panique et allume les lumières. Les animaux nocturnes s'accrochent alors au plafond et s'endorment. Grizzy éjecte les Lemmings de la cabane qui s'écrasent sur un temple inca. Ils y découvrent un objet sphérique qui a le pouvoir de contrôler la rotation de la Terre. Les Lemmings peuvent donc plonger la jungle dans la nuit noire et réveiller leurs montures...
Read MoreLemmings tiltés
Les Lemmings ont mis la main sur un vieux flipper qu'ils installent dans la cabane. Leur partie endiablée interrompt la sieste de Grizzy qui menace de casser la machine. L'ours se fait enfermer dans le garage par les rongeurs, mais il trouve un moyen de s'en évader et de se débarrasser du jeu et de tous ses joueurs. Largués dans la jungle, les Lemmings tombent sur un arbre à caoutchouc. En découvrant son pouvoir rebondissant, ils ont l'idée de fabriquer un flipper géant au milieu des arbres...
Read MoreBotanique ludique
Grizzy, grand amateur de chocolat, prend soin d'un jeune cacaotier qu'il fait pousser sous une lampe à ultraviolet. Lors d'une session de trampoline, les Lemmings brise accidentellement la lampe, ce qui provoque une réaction surnaturelle : l'un d'eux est transformé en super Lemming, capable de rendre géantes les plantes qu'il touche. Grizzy imagine alors les cosses gigantesques que pourrait lui donner son cacaotier s'il devenait géant...
Read MoreConflit de générations
Au cours d'une bagarre, Grizzy et les Lemmings découvrent un temple maya au milieu de la jungle. A l'intérieur, ils déclenchent une réaction magique qui fait apparaître des doubles d'eux même à un âge différent : un Grizzy enfant et des Lemmings vieillards. Grizzy cherche à intéresser le jeune ours au documentaire sur les saumons, tandis que les Lemmings veulent initier leurs aïeux à la danse. Mais la différence d'âge se fait lourdement sentir...
Read MoreA bout de souffle
A court de nourriture, Grizzy est parti cueillir des fruits. Il en ramène un plein panier quand il découvre que les Lemmings ont mis la main sur la dernière dosette de Yummy de la cabane. Une bagarre éclate et les rongeurs, expulsés, atterrissent dans une pirogue remplie de matériel de pêche traditionnelle. Armés de sarbacanes, les Lemmings reviennent affronter Grizzy, qui se fait éjecter à son tour. Dans la pirogue, l'ours découvre une sarbacane magique...
Read MoreCasse-tete aztèque
Les Lemmings s'enfuient avec le dernier pot de Yummy. Grizzy les rattrape, mais la pâte à tartiner leur échappe et atterrit dans un temple sacré non loin. En tentant d'y pénétrer, ils déclenchent un mécanisme qui en bloque l'accès. Grizzy et les Lemmings doivent alors résoudre les énigmes et surmonter les dangereux obstacles qui jalonnent leurs parcours pour récupérer le Yummy...
Read MoreCatch canap'
Les Lemmings organisent des combats de catch sur le canapé du salon. Grizzy, blasé, interrompt la partie. Mécontents, les Lemmings ripostent, mais, la dispute provoque l'effondrement du plancher de la cabane. Ils tombent sur un vieux side-car qui contient quatre masques de catch colorés. Grizzy, deux Lemmings et une perdrix se lancent dans un combat sans merci...
Read MoreRuée vers l'or
A la suite d'une bagarre pour un pot de Yummy, Grizzy et les Lemmings découvrent dans la jungle, des pièces en chocolat enrobées d'une feuille d'or. Les rongeurs installés sur le dos d'une chauve-souris et l'ours sur celui d'un tapir, se disputent la récolte des pièces éparpillées, avant de réaliser qu'elles proviennent d'un camion qui perd sa cargaison. Grizzy et les Lemmings décident de s'associer pour récupérer le chargement tout entier...
Read MoreVol à réaction
Grizzy et les Lemmings se disputent la dernière cuillerée de Yummy. Leur bagarre s'interrompt quand ils découvrent une caisse pleine de pots de pâte à tartiner dans le garage.
Read MoreLucioles à haute tension
La nuit est tombée sur la jungle. Les panneaux solaires ne créent pas assez d'énergie pour alimenter la télé que Grizzy veut regarder. Quand celui-ci surprend les Lemmings en train de jouer avec des lucioles qui pourraient faire fonctionner ses panneaux, il les catapulte au loin. Les rongeurs atterrissent sur un temple maya où ils découvrent une tiare magique qui contrôle les lucioles. Grizzy, en manque de d'électricité, essaie de s'en emparer...
Read MoreCrane de discorde
Après avoir volé le pot de Yummy de Grizzy, les Lemmings expulsent l'ours loin de la cabane. Celui-ci atterrit dans un temple où il découvre un crâne de cristal qui donne le pouvoir de semer la discorde au sein d'un groupe. Grizzy l'utilise pour brouiller les rongeurs entre eux. Il profite alors de la dispute générale pour récupérer la pâte à tartiner. Mais l'effet du crâne magique ne dure qu'un temps et la zizanie cesse. Les Lemmings s'unissent pour lui rendre la monnaie de
Read MoreCabane pas commode
Grizzy prend en chasse les Lemmings à travers le château pour leur subtiliser le gâteau de Jelly qu’ils s’apprêtaient à déguster. Il les enferme dans une armoire et s’éloigne avec le dessert. A l’intérieur, le groupe de Lemmings découvre une carte qui leur permet de téléporter le meuble magique. Ils parviennent à s’en libérer et à récupérer le gâteau au nez et à la barbe de l’ours interloqué. Grizzy comprend qu’il s’est fait berner, mais va-t-il en rester là ?
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