Temporada 1 (2017)
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Episodes 120
Mi Nombre es Armador de Jugadas
La Ciudad Den es el lugar donde se desarrolló la tecnología de red más reciente: el ENLACE VRAINS, un ciberespacio manejado por la corporación Tecnologías SOL, donde la gente juega Duelos de noche y de día. Nuestro protagonista, Yusaku Fujiki, es un estudiante tranquilo con excelentes habilidades de observación. Con el fin de derrotar a los Caballeros de Hanoi, un grupo que planea echar a perder el ENLACE VRAINS, él se transforma en su avatar "Armador de Jugadas" y los enfrenta en Duelo. Un día, Yusaku obtiene información de que la corporación Tecnologías SOL busca algo desesperadamente: una misteriosa forma de vida con la ayuda de Shoichi Kusanagi, un hacker que comparte los mismos objetivos de Yusaku. Al notar que los Caballeros de Hanoi también están detrás de él, Yusaku prepara una trampa y planea su estrategia de captura...
Read More¡Agarra el Viento! Acceso Tormenta
Yusaku logró capturar a la Forma de Vida Misteriosa mientras persigue a los Caballeros de Hanoi. Con el fin de derrotarlos, entra en la red espacial de realidad virtual, el ENLACE VRAINS, como el Armador de Jugadas. Comienza un Duelo, teniendo a la forma de vida como rehén. Sin embargo, la forma de vida predice que "Yusaku no puede ganar con su Deck", y realiza cierta acción...
Read MorePrimer Contacto
Yusaku comienza a examinar la información escondida en la Forma de Vida Misteriosa. Mientras tanto, después de su Duelo contra los Caballeros en la red, se hizo famoso como el héroe que salvó ENLACE VRAINS. Habiendo descubierto que la forma de vida está con el Armador de Jugadas, Tecnologías SOL prepara una operación para capturarla...
Read MoreDuelista de Carisma: Go Onizuka
La verdadera identidad del Caballero de Hanoi que apareció repentinamente es Go Onizuka, un Duelista de Carisma. Como el nuevo héroe de ENLACE VRAINS, el Armador de Jugadas, ha robado algunos de sus fans, y con el fin de recuperar su apoyo, Go lo desafía a un Duelo.
Read MoreLa Resonante Cuenta hasta Tres
Go realiza su Duelo de una manera similar a la lucha libre profesional, usando el Duelo como un medio para entretener a la audiencia. Armador de Jugadas parece estar interesado en este estilo de juego, el cual es diferente de su estilo de juego tranquilo y calculado. Como si reconociera el Duelo de Go Onizuka, Armador de Jugadas Invoca a "Decodificador Hablador", a pesar de recibir una enorme cantidad de daño. ¡Y así, los dos monstruos as se enfrentan!
Read More¡¡Ídolo!! Ángel Azul
Aoi Zaizen trabaja como Duelista de Carisma bajo el alias Ángel Azul en ENLACE VRAINS. Para ganar el reconocimiento de su hermano, Akira Zaizen, desafía públicamente a Armador de Jugadas a un Duelo en ENLACE VRAINS. Sin embargo, Armador de Jugadas no responde a su desafío. ¡En su lugar, el que aparece ante ella es Espectro, que se ha presentado como su fan!
Read MoreHanoi's Angel
Sintiendo que los Caballeros de Hanoi están detrás de Ángel Azul, Yusaku decide enfrentarla en un Duelo para descubrir sus verdaderas intenciones. Sin embargo, Armador de Jugadas es gradualmente puesto contra las cuerdas por las tácticas de Ángel Azul, que se centran en infligir daño de efecto. El fuerte deseo de Ángel Azul de ser reconocida por su hermano ha avivado su Duelo, y no se contendrá...
Read MoreEl que Domina el Viento
Debido al programa de Hanoi, Aoi Zaizen se encuentra ahora en estado de coma. Sintiéndose responsable por arrastrarla a su batalla contra Hanoi, Yusaku intenta investigar la causa de esto junto con Kusanagi. ¡Sin embargo, Ángel Azul, que se supone que está en coma, aparece en los monitores de la ciudad, y desafía a Armador de Jugadas a una revancha!
Read MoreEl Enemigo que Estaba Buscando
Para obtener el programa que eliminará el virus que infectó a Aoi, Yusaku comienza un Duelo contra Revólver, con la IA, también conocida como Ai, como apuesta. Usando los Monstruos de Enlace que obtuvo en sus Duelos anteriores, Armador de Jugadas logra destruir al "Dragón Resquebrajado" de Revólver. ¡Sin embargo, el Duelo de ida y vuelta entre ellos toma un nuevo giro cuando Revólver activa una Habilidad impactante!
Read More¡Impacto! El Ciberso se Desvanece
Debido al asalto brutal de Revólver, Armador de Jugadas está ahora a la defensiva. Armador de Jugadas usa el Acceso Tormenta para obtener una carta con el fin de cambiar las cosas. Sin embargo, debido a las tácticas de Revólver, el escenario de su batalla se ha trasladado al interior de la Tormenta de Datos...
Read MoreEl Rugido del Borrecarga
El Armador de Jugadas está sorprendido por la verdad que reveló Revólver, y se desploma después de recibir un poderoso ataque del monstruo insignia de Revólver, "Dragón Borrecarga". A medida que su conciencia se desvanece, una voz misteriosa se hace eco en su mente y lo despierta... El Armador de Jugadas entonces se levanta, ahora con sus ojos ardiendo con una resolución inquebrantable...
Read MoreEl Impregnable Defensor Dragón Cortafuego
Acompañado por "Dragón Cortafuego", Armador de Jugadas Invoca lo que le resta de su fuerza para luchar contra el "Dragón Borrecarga" de Revólver. Armador de Jugadas promete vengarse del incidente que ocurrió en el pasado, mientras que Revólver planea erradicar a la IA. ¡A medida que las dos creencias chocan, sus dos dragones también se enfrentan uno contra otro!
Read MoreRegistro de la Batalla
Después de su feroz batalla contra Revólver, Yusaku analiza la información sobre Ai junto a Kusanagi. Mientras tanto, Chica Fantasma, la misteriosa Duelista que fue testigo de Armador de Jugadas, recibe una entrevista en ENLACE VRAINS. Comienza a hablar de los ataques de los Caballeros de Hanoi, así como de las batallas de Armador de Jugadas.
Read MoreLa Invitación de Chica Fantasma
Interesada en el incidente que ocurrió hace diez años, Chica Fantasma desafía a Armador de Jugadas a un Duelo, con Ai como apuesta. Enterándose de que obtendrá el programa que le permite infiltrarse en el Banco de Datos de Tecnologías SOL si gana, Yusaku se dirige a ENLACE VRAINS. Totalmente consciente de los riesgos, Yusaku acepta el desafío de Chica Fantasma para descubrir la verdad sobre el incidente que ocurrió hace diez años. ¡Sin embargo, se enfrenta a una dura batalla contra el elusivo Deck "Altergeist" de Chica Fantasma!
Read MoreLos Altergeist que se Esconden en la Oscuridad
Chica Fantasma lleva a cabo un Duelo impredecible con sus tácticas fantasmagóricas. Mientras tanto, Armador de Jugadas analiza calmadamente los movimientos de Chica Fantasma y busca una oportunidad para usar Acceso Tormenta. Por lo tanto, una batalla de ingenio se desarrolla entre los dos mientras ambos tratan de ser más astutos que el otro. ¿Quién triunfará en última instancia?
Read MoreInfiltración en la Ciberfortaleza de SOL
Con el fin de buscar la verdad sobre el incidente de hace diez años, Armador de Jugadas hackea el ordenador madre de SOL y se dirige al banco de datos que se encuentra en lo más profundo de su sistema. ¡Sin embargo, bloqueando su camino se encuentra un programa de IA Duelista! ¡¿Podrá Armador de Jugadas superar esta nueva amenaza y alcanzar la verdad?!
Read MoreEl Duelista IA Perfecto
Ángel Azul ayuda a Armador de Jugadas, que está teniendo problemas contra los programas de IA. Gracias a ella, Armador de Jugadas es capaz de salir de un aprieto y llegar a las profundidades internas del ordenador madre. Sin embargo, cuando Armador de Jugadas llega al banco de datos, cierto personaje se interpone en su camino...
Read MoreUna Herida Grabada en su Corazón
Cuando Armador de Jugadas llega al banco de datos de SOL, se encuentra con Akira. Akira intenta detener al vengativo Armador de Jugadas, pero este no quiere escucharlo. Con el fin de resolver el asunto, Armador de Jugadas decide enfrentar a Akira en un Duelo. Así, comienza una batalla en el banco de datos, donde la verdad detrás del incidente está oculta...
Read MoreEl Incidente Enterrado en la Oscuridad
Akira hábilmente usa su Deck "Tindángulo" para luchar contra Armador de Jugadas. Armador de Jugadas también lucha con sus monstruos Ciberso. A medida que su feroz batalla se agrava, Akira comienza a hablar del incidente de hace diez años. Por fin, el pasado de Yusaku finalmente es revelado...
Read MoreJusticia Inquebrantable
Akira logra poner a Armador de Jugadas contra las cuerdas. Sin embargo, Armador de Jugadas lucha con todo lo que consiguió, realizando varias Invocaciones por Enlace seguidas con el fin de darle la vuelta a la batalla. Akira y Armador de Jugadas luego proceden al climax con sus monstruos insignia.
Read MoreBrasas de una Nueva Batalla
Yusaku y Kusanagi analizan los datos de Tecnologías SOL y descubren una nueva información sobre el incidente de hace diez años. Mientras tanto, en la casa de Yusaku, Ai y Roboppy están preparando algo en secreto...
Read MoreSol Ennegrecido
Yusaku y compañía investigan un misterioso fenómeno conocido como "Otro", donde las víctimas no pueden desconectarse de ENLACE VRAINS y permanecen inconscientes en el mundo real. Identifican con éxito quién sería la próxima víctima a través de los datos que recopilaron. Con el fin de evitar más daños, Yusaku y los demás deciden tomar acción.
Read MoreGigante del Genoma
Para rescatar a un niño que fue víctima del fenómeno "Otro", Go Onizuka se enfrenta al criminal que se hace llamar Dr. Genoma. Decidido a ganar pase lo que pase, Go desecha su estilo de entretenimiento y juega el Duelo como un rudo.
Read MoreLa Carga del Destino de la Máscara Oscura
El Dr. Genoma usa su Deck "Helixx" para volver los poderosos ataques de los monstruos "Gouki" contra sí mismos, poniendo a Go Onizuka en un aprieto. Al mismo tiempo, los otros miembros de los Caballeros de Hanoi también aparecen en ENLACE VRAINS y atacan indiscriminadamente a los ciudadanos...
Read MoreOperación Deck de Virus
Aoi está al tanto de la batalla entre los Caballeros de Hanoi y el grupo del Armador de Jugadas, pero no sabe si debería pelear como el Ángel Azul o cumplir su promesa a Akira y no entrar en ENLACE VRAINS. Sin embargo, Emma aparece ante ella. ¿Cuál es la respuesta de Aoi después de su reunión con Emma?
Read MoreTres Robos que Conducen a la Esperanza
Todas las tácticas "Bromiestrella" de Ángel Azul fueron selladas, y ella recibe una gran cantidad de daño debido a las "Momias Oscuras" de Vyra. Sin otra opción, Ángel Azul apuesta todo en su última oportunidad...
Read MoreNaoki Shima el Guerrero
A medida que el fenómeno Otro comienza a afectar al mundo real, todos comienzan a sentir pánico y ENLACE VRAINS se pone en alerta máxima. Debido a algo, Naoki Shima decide luchar contra los Caballeros de Hanoi...
Read MoreEl Último Comandante de los Tres Caballeros
Fausto, el cerebro detrás de Otro, toma a Naoki como rehén y lo usa para atraer a Armador de Jugadas. Utilizando monstruos gusanos eléctricos conocidos como "Gusanos de Motor", sella la Invocación por Enlace de Armador de Jugadas. Armador de Jugadas luego vuela hacia la Tormenta de Datos y usa el Acceso Tormenta, esperando cambiar las cosas ...
Read MoreEl Reportaje de Kusanagi
Las actividades de los Caballeros de Hanoi han comenzado a llegar al mundo real. Sintiendo el peligro inminente, Kusanagi decide dejar atrás un registro sobre la verdad detrás de la conexión entre los Caballeros de Hanoi y el incidente de hace diez años, así como el Incidente de Otro...
Read MorePuerta al Abismo
Yusaku se pregunta por qué Revólver no apareció en absoluto durante el incidente de Otro. Para aclarar las cosas, ingresa a ENLACE VRAINS para investigar. Allí, se encuentra con Chica Fantasma, quien también está investigando algo. Los dos luego descubren un lugar donde sucede algo anormal...
Read MoreEl Detonante Final
Chica Fantasma se encuentra con Revólver mientras estaba investigando las profundidades de ENLACE VRAINS. Los dos comienzan un Duelo. Chica Fantasma logra eliminar a "Dragón Bomba Topológico" e Invoca por Enlace su carta del triunfo. Luego da el golpe final contra Revólver, pero...
Read MoreLa Torre de Hanoi
Una torre ominosa ha aparecido en ENLACE VRAINS. Entonces ocurre un incidente, donde muchos Duelistas se convierten en datos. Al descubrir esto, Armador de Jugadas se dirige a ENLACE VRAINS, trayendo la información que Chica Fantasma le ha confiado. Se encuentra con Go Onizuka y Ángel Azul e intercambia información con ellos. Los tres se separan para buscar a Revólver. Sin embargo, Ángel Azul se encuentra con Espectro...
Read MoreEl Ángel con Lágrimas Azules
Ángel Azul lanza una serie de ataques contra Espectro con sus monstruos "Bromiestrella", pero sus ataques no funcionan, ya que Espectro está protegido por su "Dryas". Ángel Azul luego usa su combinación mortal. Sin embargo, una sonrisa siniestra se dibuja en la cara de Espectro...
Read MoreEl Árbol Sagrado
El "Solavalon" de Espectro evoluciona y lleva a Ángel Azul contra las cuerdas. A medida que sus tácticas se cierran gradualmente, Ángel Azul elabora un plan para contrarrestar la impenetrable formación de batalla de Espectro. ¡Ahora a la defensiva, Ángel Azul Invoca por Enlace a una nueva Bromiestrella...!
Read MoreEl Otro Incidente Perdido
Para salvar a ENLACE VRAINS de la destrucción, Armador de Jugadas se dirige a la Torre de Hanoi. ¡Sin embargo, Espectro se interpone en su camino! Armador de Jugadas intenta hacer mucho daño a Espectro, pero su combinación "Solavalon" le impide hacerlo. En este Duelo, Armador de Jugadas descubre el pasado impactante de Espectro...
Read MoreJusticia sin Sentido
La combinación "Solavalon" de Espectro repone sus LP e Invoca más "Solvid", pero Armador de Jugadas no deja de atacar. Armador de Jugadas logra descubrir su punto débil, y prepara un plan para contrarrestarlo, pero...
Read MoreMi Árbol Materno
Armador de Jugadas usa su monstruo as, "Excodificador Hablador", para contrarrestar a los "Solvid" de Espectro. Para acabar con el Armador de Jugadas, Espectro desarrolla su "Solavalon" a su forma definitiva. Habiendo llevado a Armador de Jugadas contra las cuerdas, Espectro lanza su golpe final contra él...
Read MoreLa Colección de Hanoi
A medida que la Torre de Hanoi gradualmente se aproxima a su finalización, Revólver reflexiona sobre las batallas que se libraron en ENLACE VRAINS. Y ahora, siguiendo los deseos del Dr. Kogami con firme resolución, Revolver hace su jugada ...
Read MoreUna Bala en la Oscuridad
Go Onizuka enfrenta a Revólver y lo desafía a un Duelo. Mientras tanto, la Torre de Hanoi se está acercando a su finalización, absorbiendo gradualmente todo en ENLACE VRAINS...
Read MoreLa Sed de Victoria
Debido a las tácticas de Revólver, muchos de los monstruos de Go Onizuka han sido destruidos. Sin embargo, el espíritu de lucha de Go aún no flaquea. ¡Para cambiar las cosas, Go Invoca a su poderoso monstruo as, "Gouki El Ogro Gigante"!
Read MoreLa Verdad Distorsionada
Armador de Jugadas se enfrenta a su enemigo predestinado, Revólver. Con el destino del mundo y la verdad detrás del Incidente Perdido en juego, los dos comienzan su enfrentamiento final...
Read MoreLa Guía del Camino de Polvo de Estrellas
Armador de Jugadas logra resistir el brutal ataque del Monstruo de Enlace de Revólver. Al detectar la presencia de monstruos en la Torre de Hanoi, vuela directamente hacia allí. Armador de Jugadas entonces apuesta todo en un robo, pero...
Read MoreEl Nacimiento de Ignis
Armador de Jugadas se ha dado cuenta de quién podría ser Revólver durante el Duelo. Sin embargo, debido a una onda de choque generada en la Tormenta de Datos, Yusaku se ve obligado a cerrar la sesión. Ahora se dirige a un lugar determinado en el mundo real, donde se supone se encuentra Revólver...
Read MorePrisioneros del Destino
Habiendo descubierto la verdad escondida sobre Ignis y la verdad detrás del Incidente Perdido, Armador de Jugadas trata de persuadir a Revólver para detener la Torre de Hanoi. Desafortunadamente, sus palabras no logran convencer a Revólver. Habiendo sido arrinconado, Armador de Jugadas confía todas sus esperanzas a su nuevo monstruo as.
Read MoreDuelo en el Dominio Extremo
Revólver continúa atacando a Armador de Jugadas con sus feroces ataques. Armador de Jugadas intenta planear un contraataque utilizando múltiples monstruos Codificador Hablador. Sin embargo, Revólver usa su monstruo as, "Dragón Borrecarga", para contrarrestar esto. Revólver luego utiliza la última formación de batalla que trasciende el intelecto humano en sí, y lleva a Armador de Jugadas al abismo de la desesperación.
Read MoreEl Circuito que Conduce al Futuro
Armador de Jugadas y Ai apenas resisten, con solo unos pocos Life Points. La situación es casi imposible para ellos. Sin embargo, los dos se niegan a darse por vencidos, y siguen luchando. Para superar las tácticas casi perfectas de Revólver, Armador de Jugadas apuesta todo en un último robo. Al mismo tiempo, la Torre de Hanoi también está a punto de completarse. ¿Podrá Armador de Jugadas derrotar a Revólver y detener el plan de Hanoi de una vez por todas?
Read MoreEl Regreso de Armador de Jugadas
La paz ha vuelto gracias a los esfuerzos de Armador de Jugadas. Sin embargo, ENLACE VRAINS sufrió daños graves debido al plan de los Caballeros de Hanoi. Por lo tanto, Tecnologías SOL lo reconstruye en el NUEVO ENLACE VRAINS. La plataforma de Duelos recientemente reconstruida ha traído mucha emoción a muchos. Sin embargo, en NUEVO ENLACE VRAINS, Armador de Jugadas es un hombre buscado y tiene una recompensa por su cabeza...
Read MoreFlecha del Juicio
Armador de Jugadas persigue al misterioso individuo que atacó a Jin y lo desafía a un Duelo. Sin embargo, le cuesta mucho tratar de lidiar con las cartas nunca antes vistas del hombre misterioso. ¡Para lograr la victoria, Armador de Jugadas usa la nueva carta que recibió de Ai para contraatacar!
Read MoreEl Duelista Envuelto en Llamas
Mientras Armador de Jugadas persigue a Bowman, el Duelista que robó la conciencia de Jin, dos Duelistas aparecen ante él y le bloquean el paso. Sin embargo, un misterioso Duelista llamado Almardiente aparece para ayudar a Armador de Jugadas. Y lo que es más... ¡Almardiente también tiene un Ignis en su Disco de Duelo!
Read MoreEl Nuevo Alumno, Takeru Homura
Un estudiante llamado Takeru Homura se ha trasladado a la escuela de Yusaku. Takeru también es Almardiente, el Duelista que acudió en ayuda de Armador de Jugadas. Takeru y su Ignis hablan con Yusaku sobre la destrucción del mundo Ciberso, así como de los nuevos enemigos...
Read MoreEl Hombre que Abandonó el Carisma
Go Onizuka, que ahora trabaja como cazarrecompensas para Tecnologías SOL, logra encontrar a Armador de Jugadas y Ai. Go intenta enfrentarse a Armador de Jugadas en Duelo. Sin embargo, Almardiente aparece y bloquea el camino de Go. Para proteger a Armador de Jugadas, desafía a Go a un Duelo.
Read MoreHéroe solo de Nombre
Almardiente logra sobrevivir a un brutal ataque de los monstruos "Dinoluchador" de Go, usando los efectos de sus monstruos "Salamangrande". ¡Decidido a no perder contra Go, que quiere demostrar que es el Duelista más fuerte, Almardiente pone su puño en llamas, y comienza un contraataque!
Read MoreEl Cazarrecompensas, Pastor Sangriento
Pastor Sangriento desafía a Armador de Jugadas a un Duelo. Se las arregla para descubrir la estrategia de Armador de Jugadas, y usa su Deck de "Drones" para realizar una serie de combinaciones para abrumar a Armador de Jugadas y sellar su estrategia.
Read MoreLos Estremecedores Drones de Batalla
Pastor Sangriento ha estudiado minuciosamente el Deck de Armador de Jugadas, y este se encuentra completamente indefenso ante su Deck de Drones. Habiendo sido arrinconado, Armador de Jugadas decide usar su carta del triunfo para cambiar las cosas.
Read MoreHacia el Mundo Desconocido
Armador de Jugadas y Almardiente han llegado a un acantilado azotado por el viento. Debido a alguna fuerza misteriosa, los dos han llegado a unas ruinas. Mientras investigan las ruinas, se topan con alguien inesperado...
Read More¡El Primer Combate de Chica Azul!
Habiendo recibido una solicitud del Ignis de Viento, Almardiente comienza un Duelo contra Chica Azul. Mientras recibe un poco de daño debido a las Bromiestrellas de Chica Azul, logra invocar a "Salamangrande Calienteleón" y lanza un ataque con él. Sin embargo, Chica Azul lleva a Almardiente contra las cuerdas con sus nuevas tácticas. ¿Quién ganará este Duelo en última instancia...?
Read MoreBatalla Final Sobre las Nubes
Armador de Jugadas logra encontrar a Bowman y lo desafía a un Duelo para recuperar la conciencia de Jin. Habiéndolo derrotado antes, Armador de Jugadas espera que Bowman use las mismas tácticas. Sin embargo, Bowman se ha convertido en un Duelista mucho más fuerte que antes, y lleva a Armador de Jugadas contra las cuerdas. Bowman luego comienza a hablar sobre su pasado. ¿Quién es él...?
Read MoreRéplica del Alma
Bowman lanza un ataque feroz contra Armador de Jugadas y le inflige una gran cantidad de daño. Sin embargo, el espíritu de lucha de Armador de Jugadas todavía no decae. Para lograr la victoria, él intenta romper la formación de los monstruos "Hidraimpulso". Sin embargo, Bowman hace algo que nadie habría previsto...
Read MoreEl Retorno de Hanoi
Baira, uno de los cerebros detrás del fenómeno Otro, está actualmente encerrada en una prisión y bajo estrictas medidas de seguridad. Un cierto hombre le hace una visita...
Read MoreBrave Max el Perdedor
Emma y Aoi están tratando de descubrir quién es Armador de Jugadas, y una de sus pistas es Shima, quien dice ser amigo de Armador de Jugadas. Cuando Chica Fantasma encuentra a Brave Max, el avatar de Shima, en ENLACE VRAINS, lo desafía a un Duelo.
Read MoreDesesperación de la Oscuridad
Después de recibir nueva información de Shoichi, Armador de Jugadas y Almardiente se dirigen a una nueva puerta que apareció recientemente. Sin embargo, resulta que Pastor Sangriento ha colocado una trampa allí. Después de capturar a Almardiente, Pastor Sangriento busca en sus recuerdos...
Read MoreEl Fantasma Siniestro
Para salvar a Almardiente, Armador de Jugadas lucha contra los cazarrecompensas Kenmochi y Yoroizaka. Mientras tanto, debido a la trampa de Pastor Sangriento, los recuerdos que Almardiente trató de suprimir han sido revelados. Con su espalda contra la pared, Almardiente, ahora más vulnerable que nunca, comienza su Duelo contra Pastor Sangriento...
Read MoreLas Llamas de la Reencarnación
Pastor Sangriento ha buscado en los recuerdos de Almardiente y decubrió su debilidad. Pastor Sangriento luego usa su temible combinación "Dron" para abrumar a Almardiente y llevarlo a contra las cuerdas. ¿Puede Almardiente superar su debilidad y ganar este Duelo...?
Read MorePunto de Retorno
Takeru y Yusaku se dirigen a la casa de Shoichi, pero Naoki aparece y comienza a hablar con Yusaku. Por lo tanto, Takeru no tiene más remedio que ir solo con Shoichi. Entonces, le pregunta cómo conoció a Yusaku...
Read MoreEl Vigor de Armador de Jugadas
Shoichi habla sobre el origen de Armador de Jugadas. Según las leyendas urbanas, hay una misteriosa mazmorra llena de trampas mortales oculta en ENLACE VRAINS. En esa mazmorra, descansa...
Read More"Tierra", el Ignis de la Tierra
Ai navega a través de Internet y descubre algunos mensajes misteriosos relacionados con los Ignis. Para confirmar si son ciertos o no, Armador de Jugadas y Ai se dirigen a ENLACE VRAINS. Entonces, se topan con el Ignis de Tierra.
Read MoreEl Anhelo de las IA
El Ignis de la Tierra se ha enterado de la situación con respecto al mundo Ciberso por el Ignis de Agua. Con el fin de poner a prueba a la humanidad, Tierra desafía a Armador de Jugadas a un Duelo. Debido al ataque del monstruo "G Gólem", Armador de Jugadas queda atrapado en un apuro. Sin embargo, a pesar de todas las probabilidades, Armador de Jugadas se niega a ceder, apostando todo en un solo movimiento.
Read MoreReunión Secreta
Ai desapareció repentinamente del Disco de Duelo. Tras haber determinado que otro Ignis podría estar detrás de esto, Armador de Jugadas se dirige a ENLACE VRAINS para buscar a Ai. Allí, se encuentra con el Ignis de LUZ. ¡Armador de Jugadas luego descubre los motivos del Ignis de LUZ y la verdad detrás de la destrucción del mundo Ciberso!
Read MoreUna Misión que Cumplir
Para eliminar a los Ignis, Revólver lanza un ataque contra Windy y otros. Armador de Jugadas intenta apelar al sentido común de Revólver, pero es en vano. Revólver entonces comienza su Duelo contra Windy.
Read MoreBalas Afinadas
Revólver es arrinconado por el hábil Duelo de Windy. La naturaleza maliciosa de Windy también se ha vuelto aún más evidente durante el Duelo. Tras conocer el motivo de los Ignis y decidido a cumplir los deseos de su padre, ¡Revólver decide utilizar nuevas tácticas contra Windy!
Read MoreDeclaración de Guerra
Los intentos de Armador de Jugadas para evitar los conflictos entre Ignis y humanos han fallado. Debido al ataque de Revólver, Rayo ahora está empeñado en subyugar a los humanos. El Ignis de LUZ luego le declara la guerra a la humanidad y comienza su plan para poner a los humanos bajo el control de los Ignis. Para lograr el objetivo de los Ignis, Bowman aparece y desafía a Armador de Jugadas a un Duelo.
Read MorePerfección Clara
Bowman, que ha evolucionado aún más, muestra sus nuevas tácticas "Hidraimpulso" contra Armador de Jugadas. Armador de Jugadas intenta predecir las acciones de Bowman, y también recibe algunos consejos sobre cómo tratar con él de Ai. ¡Una feroz batalla se desarrolla entre ambos mientras intentan burlar al otro!
Read MoreLa Hoja de Luz que Corta la Desesperación
Durante su Duelo contra Armador de Jugadas, Bowman activa el Acceso Tormenta y obtiene un nuevo "Hidraimpuso". Armador de Jugadas ha sufrido grandes daños. Ai luego le dice que ha preparado algo por adelantado por si acaso. ¡Para cambiar las cosas, Armador de Jugadas apuesta todo en la "arma secreta" de Ai!
Read MoreIgnis cautiva
Encontrar a los Ignis neutrales puede ser la salvación de la humanidad, así que Playmaker decide confiar la información a Zaizen. Es entonces cuando aparece un viejo ¿enemigo?
Read MoreEl demonio que posee su corazón
Un cambiado Go Onizuka enfrenta a Earth con todas sus fuerzas y descubre a quienes lo conocen el motivo de su repentino cambio: se ha fusionado con una IA.
Read MoreRecuerdos evocados
Blood Shepherd busca a Aqua, la Ignis de Agua, pero Blue Angel y Ghost Girl se interpondrán en su camino para salvarla.
Read MoreHermanos irreconciliables
Ghost Girl enfrenta en su duelo a Blood Shepherd, quien es en realidad su hermanastro por parte de padre y quien la odia a nivel personal.
Read MoreEl cazarrecompensas rebelde
Blood Shepherd desconfía de las intenciones de SOL Technologies para con los Ignis, así que decide que seguirá su propio camino.
Read MoreEl veloz Lightning
Blood Shepherd rechaza la invitación de Revolver y decide atacar en solitario a Lightning, quien está dispuesto a destruirlo para librarse del primero de sus enemigos.
Read MoreEl deber de un cazarrecompensas
Blood Shepherd intenta sorprender a Lightning en su duelo, pero batirse con la IA más dura de todas no será sencillo, aunque parece que sus cartas y tácticas son muy buenas. ¿Logrará el milagro?
Read MoreLlegada a la cumbre
Cuando Playmaker y el resto descubren la señal de Earth en LINK VRAINS parten en su búsqueda con la intención de socorrerlo antes de que SOL Technologies lo encuentre de nuevo, pero allí se encontrarán nuevamente con Go Onizuka, aunque poco se parece al Go que conocieron.
Read MoreMás allá del instinto
El nuevo Go Onizuka fusionado con Earth pone en apuros a Playmaker, quien debe superar sus predicciones y sus monstruos siempre protegidos contra todo tipo de efectos. Una jugada arriesgada parece ser la clave para ganar, pero...
Read MoreUna reunión irregular
Cuando Revolver envía una cita a todos los personajes protagonistas, estos recuerdan sus roces con él a lo largo de la historia para decidir sin confían o no en el líder de Hanoi.
Read MoreEl pasado aún turbado
Revolver cita los protagonistas, pero Soulburner decide enfrentarlo para vengar a su familia, aunque parece ser que Revolver tiene otros planes.
Read MoreEl conocimiento de los desfavorecidos
Las tácticas para enfrentar a Lightning siguen en marcha y Spectre tiene algunas ideas y descubrimientos.
Read MoreDestrucción en cadena
Spectre parece llevar ventaja en el duelo contra un sorprendido Lightning, quien por primera vez parece mostrarse emocional. ¿Será su derrota?
Read MoreWindy el vengador
Tras la derrota de Spectre, Windy enfrenta a Soulburner. Flame no puede creer que Windy sea como está mostrando y siente un profundo disgusto por su actitud.
Read MoreDos llamas superpuestas
El duelo entre Windy y Soulburner se acerca a su conclusión. ¿Podrá la IA derrotar con sus engaños a la pareja de IA y humano, o serán estos los que caigan ante el provocativo e inesperado estilo de la IA solitaria?
Read MoreEl creador de la nueva generación
Bohman aparece y Blue Angel se enfrenta a él en un duelo que promete ser intenso.
Read MoreLa orgullosa dama
El combate entre Blu Angel y Bohman llega a su fin con un duro intercambio de golpes, estrategias secretas y situaciones límite.
Read MoreLa gran prueba
Ahora que Blue Angel ha desaparecido, el siguiente objetivo de Lightning es el propio Playmaker, a quien le tiene preparado un duelo que le destrozará el alma.
Read MoreLa promesa hecha
Yusaku y Kusanagi se enfrentan, pero Playmaker no parece animado a derrotar a su buen amigo y fiel compañero. El recuerdo de cierta promesa cambiará el curso del duelo.
Read MoreUn alma enfurecida
Soulburner odia a Bohman y Lightning por lo que han hecho pasar a Playmaker y quiere vengarse a como dé lugar, así que busca enfrentarse a ellos y derrotarlos de una vez por todas.
Read MoreEl resplandor del fénix
Soulburner sigue su duelo con Bohman en el que parece que los dados y la suerte lo deciden todo, pero ¿es así?
Read MoreEl crimen de Lightning
Revolver enfrenta a Lightning dispuesto a revelar la verdad tras sus planes y su idea de que los Ignis son imperfectos.
Read MoreIgnis Unification Plan
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The AI Crosses the Line
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Door to the New World
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Twisted Utopia
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Unwavering Instinct
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Entrusted Wishes
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Journey to the End
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Declaring A Crime
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Intercept
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Good Luck, Roboppy!!
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Slay the Demon
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Indomitable Spirit
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The Ignis Hunter
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Ai's Sad Frustration
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Wanting to Fight Each Other
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SOL's Decline
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King of Appliances
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Dreaming Roboppy
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Where It All Began
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Complete Combustion
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Parallel Paths
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Reckless Proposal
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A Broken Ego
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Connected World
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