Stagione 1 (2013)
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Episodes 38
Perché posso andare ad Akiba gratuitamente
Onoda Sakamichi, un fan sfegatato di anime, percorre 90 chilometri in bicicletta da e per Akiba per acquistare articoli di anime. Iscritto alla Chiba Sohoku Public High School, ha intenzione di unirsi all'anime club, sperando di fare amicizia.
Read MorePer reclutare più membri
Imaizumi sfida Sakamichi a una corsa sul ripido pendio del cancello posteriore della scuola. Per ravvivare la competizione, Imaizumi accetta di unirsi al club dell'anime se perde. Sakamichi dà il massimo, sperando di riformare il club.
Read MoreNon ho amici
La corsa tra Sakamichi e Imaizumi continua. Imaizumi ha superato Sakamichi, ma grazie a una regolazione del sedile di Miki, Sakamichi ha più potere che mai.
Read MoreNaruko Shoukichi
Con la corsa in pendenza del cancello posteriore finita, Sakamichi torna ad Akiba per comprare altri prodotti anime. Lì, incontra Naruko Shoukichi, un ragazzo con un accento Kansai che va in bicicletta.
Read MoreLa squadra di ciclismo della scuola superiore di Sohoku
Sakamichi torna al liceo dove incontra Naruko nel negozio della scuola. Naruko incoraggia Sakamichi a unirsi al club di ciclismo con lui, ma Sakamichi non vuole rinunciare al club degli anime.
Read MoreGara di benvenuto
Inizia la corsa di benvenuto. Sakamichi è entusiasta, ancora una volta, di gareggiare contro Imaizumi e Naruko.
Read MoreVoglio recuperare!
Con il suo nuovo pilota su strada, Sakamichi passa rapidamente dal sesto al quarto posto e recupera un ritardo di cinque minuti. Il capitano vede la determinazione di Sakamichi e decide di mettere alla prova le sue abilità.
Read MoreSprint per la salita
Sakamichi finalmente raggiunge Imaizumi e Naruko, alimentando la loro natura competitiva.
Read MorePiena potenza VS piena potenza
Determinato a diventare il Re della Montagna a Minegayama, Sakamichi aumenta i suoi RPM per raggiungere Imaizumi.
Read MorePeak Spider
Con la fine della gara di benvenuto, ciascuno dei primi anni riceve una formazione speciale da altri membri della squadra.
Read MoreTreno proiettile umano !!
È passato un giorno dall'allenamento speciale. Le matricole sono in classe quando apprendono che sono iniziati i Preliminari Inter-Alti.
Read MorePrimo giorno di campo!
Il club ciclistico della Sohoku High tiene un campo di addestramento per prepararsi all'Inter-High. Mentre un malato d'auto Sakamichi si fa strada al campo, incontra il ciclista Manami Sangaku.
Read MoreI 1000 km di Imaizumi e Naruko
Il primo giorno di allenamento è terminato. Imaizumi, Naruko e Sugimoto sono riusciti a completare 200 km mentre Onoda ha completato solo 165 km.
Read MoreRiunione all'alba
Il terzo giorno di campo. Mentre cavalca da solo la mattina presto, Sakamichi incontra Manami, il ragazzo che ha incontrato il primo giorno del campo.
Read MoreSfondamento
Secondo anno Teshima e Aoyagi si trovano tra i primi anni e il loro obiettivo di finire 1.000 chilometri. Per proteggere il loro vantaggio, i secondi anni sfidano i primi anni.
Read MoreOnoda all'ultimo posto
Dopo che Sakamichi ha sfondato la guardia inespugnabile di Teshima, Teshima perde la sua voglia di combattere. L'insistenza di Aoyagi di andare all'Inter-High insieme, tuttavia, dà a Teshima la forza per andare avanti.
Read MoreBattaglia a tutto campo
Tutti e cinque i ciclisti fanno un disperato sprint per la partenza/arrivo, dove il capitano ha messo il cartello "no passing". Se i primi anni riescono a tagliare il traguardo per primi, non solo riusciranno a prendere il secondo anno, ma potranno aumentare il loro vantaggio finché continueranno a pedalare nella notte. Il terzo anno guardano con attenzione per vedere chi passerà per primo, sapendo che saranno i migliori candidati da portare all'Inter-High. Dopo la battaglia a tutto campo, il quarto giorno di allenamento deve essere completato sotto la pioggia. Onoda ha un po' di sfortuna quando i suoi pedali si frantumano e lo costringono a salire a piedi la sua bici su ogni collina. Tuttavia Onoda si è guadagnato il rispetto del secondo anno, e Teshima fa fermare Onoda. Con un piccolo aiuto di Teshima, Onoda ottiene i rifornimenti necessari per raggiungere i 1000 km. L'unica domanda è: può farlo prima che l'orologio batta la mezzanotte?
Read MoreUn nuovo inizio
Sohoku torna a scuola dal suo campo di addestramento pronto a trascorrere un sabato pieno di lezioni di recupero. Onoda si rende conto di essere cresciuto e mette alla prova le sue capacità uscendo un po' più tardi, insieme a un piccolo aiuto dalle sue abitudini di osservazione degli anime. Onoda ripensa alla notte precedente, quando il capitano ha cercato di raccontargli dell'imminente Inter-High, ma quando il capitano viene tagliato fuori e trascinato in un'altra chiamata Onoda comincia a rinunciare al suo sogno di andare all'Inter-High. Onoda riceve la maglia della sua squadra e diventa il sesto membro dell'Inter-High. In seguito la squadra di Sohoku viene allenata dal capitano che metterà alla prova tutte le sue capacità. Onoda teme di rallentare tutti e comincia ad allontanarsi. Con un piccolo aiuto da parte del capitano, però, Onoda impara cosa significa far parte di una squadra e comincia ad avere più successo di quanto pensava fosse possibile.
Read MoreManami Sangaku
Con la squadra di Sohoku pronta, ci spostiamo ad Hakone per vedere il loro allenamento. Le gare ad eliminazione individuale sono state disputate da Hakone, e cinque posti a squadre sono stati occupati. Sono arrivati all'ultimo posto con un duello tra due scalatori. Manami sta per salire sul palco e svelare un'arma segreta che la maggior parte degli altri non ha, la capacità di percepire il vento. Anche con questo vantaggio, Manami sarà in grado di conquistare lo spot finale da Kuroda, membro del secondo anno? A Chiba Tadokoro ha i primi anni a casa di Makishima, dove guardano la Hakone Road Relay. Dice ai primi anni di fare molta attenzione al terreno, perché è lo stesso percorso dell'Inter-High.
Read MoreIl sentiero del serpente di pietra
I primi anni conoscono l'Inter-High dell'anno precedente e la rivalità tra Kinjou e Fukutomi.
Read MoreInizia l'Inter - High
Sakamichi e il team arrivano ad Enoshima, punto di partenza dell'Inter-High. Nervoso all'inizio, l'ansia di Sakamichi si affievolisce mentre i compagni lo acclamano.
Read MoreTop Sprinter!!
Inizia il primo giorno dell'Inter-High. Sakamichi spera di finire con Imaizumi e Naruko al suo fianco. Mentre entrano in pista, il velocista si mette in luce.
Read MoreIzumida Tremendo
Tutti i velocisti corrono verso il primo checkpoint. I leader Tadokoro e Naruko sono inseguiti da Izumida di Hakone, un avversario formidabile che si è allenato proprio per questa giornata.
Read MorePosso vedere il cielo
La corsa al primo checkpoint si riduce a tre uomini. La battaglia è decisa in ultima analisi dalla loro determinazione a vincere, e la corsa entra nella tappa di montagna.
Read MoreToudou, Dio delle montagne
Quando Sakamichi cade e finisce all'ultimo posto, Makishima prende il comando per guidare la squadra nella tappa di montagna.
Read MoreBarriera di 100 uomini
Ora, all'ultimo posto, Sakamichi deve trovare il modo di superare 100 uomini e raggiungere la sua squadra.
Read MoreThe Summit
Mentre si avvicina alla cima della montagna, Makishima si porta al secondo posto, in posizione per sfidare il suo rivale, il Toudou di Hakone, in testa.
Read MoreArakita e Imaizumi
Arakita e Imaizumi aiutano a tirare Kinjou e Fukutomi verso il traguardo, sperando di aiutare la loro squadra a guadagnare il vantaggio. A soli quattro chilometri dal traguardo, Sohoku e Hakone si trovano in difficoltà.
Read MoreI tre più forti
Poco prima del traguardo, Midousuji, sorprendentemente, si avvicina agli assi. Per proteggere il suo asso, Imaizumi insegue Midousuji, spingendo il suo corpo al limite.
Read MoreNotte della speranza
Dopo un lungo primo giorno, la battaglia a tre di Fukutomi, Kinjou e Midousuji si conclude con un pareggio a tre. Mentre si festeggiano i vincitori del checkpoint di ogni sezione, Tadokoro si ammala.
Read MoreTu sei la principessa
La tappa più lunga dei tre giorni dell'Inter-High inizia il secondo giorno. Con l'ordine di salire il passo e raggiungere Kinjou e Imaizumi, Sakamichi inizia a pedalare.
Read MoreShinkai Hayato
I membri del team Sohoku sono separati. L'Accademia Hakone e il Kyoto Fushimi di Midousuji volano avanti, lasciando Imaizumi e Kinjou in preda al panico.
Read MoreThe Winner
Anche se Makishima e Naruko si sono incontrati con il gruppo, Sohoku rimane in svantaggio. Tuttavia, sapendo che Sakamichi e Tadokoro stanno recuperando da dietro, inseguono ancora una volta le squadre in testa.
Read MoreIl più forte, il più veloce
Solo 100 metri al punto di controllo dello sprint. Nella sua battaglia contro Midousuji, Shinkai si spinge più veloce che mai. Di fronte a una tale potenza travolgente, Midousuji si toglie il nastro sulle cosce e cavalca a tutta forza.
Read MorePassare la linea
Con Sakamichi e Tadokoro raggiunti, il team Sohoku ha finalmente tutti e sei i membri. Come se fossero stati trascinati dagli sforzi di Sakamichi, Imaizumi e Naruko iniziano a cavalcare insieme.
Read MoreL'anima di Sohoku
La gara sembra andare secondo il piano di Kyoto Fushimi Midousuji, ma l'Accademia Hakone riacquista il suo ritmo grazie alla sua profonda fiducia.
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