Takuma Terashima incarnant Shiroe
Épisodes 62
L'Apocalypse
Après avoir réalisé qu'ils sont piégés dans le jeu, Shiroe, Naotsugu et Akatsuki doivent apprendre à combattre et s'adapter à leur nouvelle existence.
Lire la suiteLa Bataille de Loka
Shiroe et ses amis apprennent les règles de la mort maintenant qu'ils sont à Elder Tale. Après avoir affronté des assassins, ils partent en mission pour sauver Serara.
Lire la suiteLes Profondeurs de Palm
Pendant leur voyage, Shiroe et ses compagnons doivent s'échapper d'un mystérieux donjon, tandis que Maryelle doit gérer des questions politiques parmi les guildes.
Lire la suiteL'Évasion
En arrivant à Susukino, Shiroe découvre que son ami Nyanta protège Serara. Ensemble, ils combattent la guilde Brigandia, menée par Demiqas.
Lire la suiteLe Retour vers Akiba
Alors qu'ils retournent à Akihabara, Shiroe et ses amis rencontrent quelques-uns des natifs d'Elder Tale et apprennent des choses sur leur nouvel environnement.
Lire la suiteDétermination
Shiroe se demande comment rectifier l'équilibre parmi les guildes, dont certaines sont assoiffées de pouvoir.
Lire la suiteRecap - Episode 6.5
Recap of the first six episodes of Season 1.
Lire la suiteLe Croissant de Lune
Log Horizon et Crescent Moon travaillent ensemble pour lever des fonds en utilisant leur arme secrète : de la bonne nourriture pour les citoyens affamés.
Lire la suiteLe Rusé à lunettes
Shiroe poursuit son projet de création d'une nouvelle guilde, tandis que Minori et Tôya regrettent leurs actions passées.
Lire la suiteLe Conseil de la Table Ronde
Shiroe souhaite que les principales guildes de la ville se réunissent, mais les autres leaders s'opposent à ses projets.
Lire la suitePrends-le de tes mains
Shiroe et l'Alliance de la Table ronde veulent améliorer les conditions de vie dans le jeu. Ils partagent leurs connaissances sur la fabrication d'objets à la main.
Lire la suiteL'Invitation d'Eastal
Les aventuriers rencontrent les gens du pays, Crescent Moon dirige un camp d'entraînement pour les nouveaux joueurs, et Shiroe visite un autre royaume.
Lire la suiteLa Forêt de Ragranda
Alors que l’Assemblée des Seigneurs approche à grands pas, Shiroe et ses amis aventuriers découvrent petit à petit la vie dans la haute société des villageois.
Lire la suiteBouclier et liberté
L’Assemblée des Seigneurs bat son plein et Shiroe et ses amis sont tous très occupés. Pendant ce temps, Minori et les autres ne parviennent pas à avancer dans le donjon.
Lire la suiteLe Grand Bouleversement
Shiroe et Akatsuki se retrouvent dans la demeure de Ri Gan qui, lui, est venu trouver Shiroe, car il espérait obtenir des informations concernant l'Apocalypse.
Lire la suiteLe Raid
Minori, Tôya, Serara, Isuzu et Rudy continuent leur entraînement, mais malgré leurs efforts, ils ne parviennent pas à progresser dans le donjon.
Lire la suiteLe Retour du roi des gobelins
La péninsule de Zanto Leaf, où se déroule le camp d'entraînement dirigé par Marielle, devient le théâtre d'une attaque massive de demi-humains.
Lire la suiteLa Princesse paresseuse et lâche
Minori et ses camarades, aidés de Naotsugu et Nyanta, se battent contre les gobelins. Au Palais des Glaces Éternelles, Shiroe, Michitaka et Krusty attendent.
Lire la suiteLe Corps expéditionnaire
Raynesia découvre, stupéfaite, la cité d’Akiba. Soutenue par Shiroe et Krusty, elle demande aux aventuriers de l'aider à sauver Eastal de l’invasion des gobelins.
Lire la suiteSur ses pas
La bataille est engagée ! Tandis que Krusty et son avant-garde attaquent de front l’armée des gobelins, Minori, Tôya et les autres tentent de défendre Chôshi.
Lire la suiteLe Contrat
Suite à l’appel à l’aide de Minori, Shiroe part sans perdre une seconde en direction de Chôshi, même s’il ignore encore comment il va s’y prendre pour sauver Rundellhaus.
Lire la suiteUne Valse à deux
Voilà déjà un mois que la guerre contre les gobelins est terminée, et nos amis profitent d’un repos bien mérité au Palais des Glaces Éternelles.
Lire la suiteL'Hirondelle et le bébé étourneau
Le Festival de la Balance approche à grands pas, et Akiba est en pleine effervescence. Akatsuki décide d'inviter Shiroe à un buffet de pâtisseries.
Lire la suiteL'Apprentie du magicien
Le Festival de la Balance bat son plein, et nos amis en profitent chacun à leur manière pour prendre un peu de bon temps, même si ce n’est pas le travail qui manque.
Lire la suiteConfusion
Les incidents se multiplient à Akiba, et les médiateurs se retrouvent complètement débordés par les évènements, entre querelles de marchands et querelles amoureuses.
Lire la suiteLe Festival de la Balance
Alors que le piège du seigneur Malves semble se refermer sur la princesse Raynesia, Shiroe fait son apparition, accompagné de Krusty et de Michitaka.
Lire la suiteShiroe dans les terres du nord
Piégé dans Elder Tale depuis six mois, Shiroe rencontre en secret Kinjou et décide de quitter Akihabara.
Lire la suiteHors-la-loi et Oeil de mithril
Shiroe se rend à Susukino pour recruter un improbable allié. Naotsugu et Ri Gan font la rencontre de "Tetra" dont l'incroyable puissance les impressionne.
Lire la suiteLe Chemin vers les abysses
Déterminés à s'emparer de l'or des Kunie, Shiroe et son équipe mènent bataille après bataille. Pendant ce temps, Akatsuki trouve un nouveau sujet d'intérêt.
Lire la suiteLes Ailes brisées
Pendant que Noël bat son plein à Akihabara, Akatsuki se pose toutes sortes de questions. Raynesia dissimule ses véritables sentiments, et un incident éclate.
Lire la suiteLe Réveillon
Les aventuriers tentent par tous les moyens de mettre fin aux agissements de Nelreth qui fait la connaissance de la Brigade de l'Ouest.
Lire la suiteErrance au petit matin
Après avoir été tuée par Nelreth, Akatsuki se réveille dans le monde réel où elle retrouve Shiroe, également assassiné.
Lire la suiteLes Demoiselles de l'Erable d'eau
Riese et Nazuna collaborent avec Akatsuki dans l'espoir de vaincre Nelreth, tandis que Raynesia décide de rejoindre le combat.
Lire la suiteLe Raid d'Akiba
24 joueurs unissent leurs forces pour affronter Nelreth, tandis que Raynesia et Henrietta mettent leur stratégie en œuvre.
Lire la suiteL'Évolution du champ de bataille
Alors qu'un groupe de joueurs tente de venir à bout d'un monstre du niveau 97, deux autres boss se jettent dans la mêlée.
Lire la suiteLe Maître de guilde
Ravi par ses aventures dans le monde virtuel, William, maître de guilde, est loin de se douter des problèmes qui l'attendent.
Lire la suiteUn Nouvel Assaut
Tandis que les joueurs tentent de récupérer l'or des Kunie, Shiroe fait face au faible succès de son plan.
Lire la suiteL'Or des Kunie
En parvenant enfin à mettre la main sur l'or des Kunie, Shiroe se met à agir étrangement devant le précieux métal.
Lire la suiteDoux Piège pour la Saint-Valentin
Les joueurs fêtent leur première Saint-Valentin virtuelle. Pendant que les filles font des gâteaux, des étincelles fusent entre Akatsuki et Minori.
Lire la suiteEn route vers l'est, Kanami
Kanami, l'ancienne meneuse d'un groupe légendaire du passé, met le cap sur Yamato.
Lire la suiteLe Départ
Alors que les plus jeunes joueurs participent à leur première aventure en solo, cinq d'entre eux prennent la direction des montagnes à la recherche d'outils précieux.
Lire la suiteLe Vampire diurne
Minori et Tôya se retrouvent confrontés à de terribles monstres. Alors qu'ils parviennent dans un premier temps à les repousser, les monstres refont leur apparition.
Lire la suiteLes Chevaliers d'Odysseia
Roe 2 se joint à Minori et Tôya après les avoir sauvés de terribles monstres cannibales.
Lire la suiteAprès le concert
Les jeunes joueurs font la connaissance de Dariella qui se joint aussitôt au groupe. Alors qu'ils arrivent à Safil, un évènement survient à Redstone.
Lire la suiteNuit pourpre
Quand une horde de Wyverns, des monstres venus des montagnes, s'en prend à Safil, seul Roe 2 semble capable de lui venir en aide.
Lire la suiteLa Chanson d'anniversaire
Isuzu joue du luth, Nyanta menace le bon déroulement du plan, et le responsable de l'attaque des Wyverns est dévoilé.
Lire la suiteBattements d'ailes d'alouettes
Bien qu'il ait récupéré le sac de magie, Tôya a du mal à se réjouir. Pendant ce temps, les aventuriers d'Akihabara sont victimes d'un étrange phénomène.
Lire la suiteLes Étrangers
Après s'être séparé de Minori, Roe 2 révèle l'existence de Voyagers. Pendant ce temps, un nouveau type de monstre apparaît à Akihabara.
Lire la suiteIsaac et Icelus
Quand Shiroe évoque son éventuel retour dans le monde réel, Minori et Serara ne savent comment réagir. Pendant ce temps, un nuage gâche la fête d'Iselus.
Lire la suiteLe Sommeil du papillon de nuit
Alors que les papillons de nuit éternels donnent à tous du fil à retordre, Shiroe fait face à un dilemme en se rendant à Shibuya.
Lire la suiteLes pionniers
Shiroe se sert du mode Full-Control Encounter pour venir à bout de Taliktan et mettre fin aux nombreuses attaques.
Lire la suiteLe mariage de Raynesia
Après la lutte contre Tarikstan, les aventuriers d'Akiba reviennent à leurs petites affaires, mais des frictions se font jour au sein du Conseil de la Table ronde. Du côté des villageois, la maison Corwen prépare un heureux événement.
Lire la suiteLe duc d’Akiba
Toute la ville d'Akiba est en ébullition : les Saigû viennent de nommer un duc à Akiba ! Éminemment politique, cette décision va bouleverser tout l'équilibre des forces.
Lire la suiteLa table ronde fissurée
La Table ronde semble vouée à la destruction. Shiroe retrouve Eins et Utena Itsukinomiya Tôri, le chef des Saigû, pour discuter des événements à venir, pendant que Raynesia et Akatsuki mangent avec les filles de D.D.D. La discussion va cependant prendre un tour étonnant.
Lire la suiteÉlections générales à Akiba
Shiroe et Eins vont bien s'affronter, mais indirectement : par le biais d'une élection générale. Qui seront les nouveaux représentants démocratiquement élus de tout Akiba ? Raynesia pourra-t-elle servir de figure de proue à la Nouvelle Table ronde ?
Lire la suiteÀ chacun sa bénédiction
Qui de la Nouvelle Table ronde ou du Comité d'Akiba remportera les élections générales ?
Lire la suiteL'Hermite de la Source
Krusty semble avoir laissé un message pour Shiroe au travers d'une aventure que Takayama et ses collègues vont nous raconter à l'aide d'un théâtre de poupées.
Lire la suitePas une malédiction
Krusty et le groupe de Kanami sont coincés dans la Grotte louvoyante après l'éboulement, où ils devront affronter de redoutables monstres et un de leurs propres alliés.
Lire la suiteLe plus vieux des Anciens
Les temps s'annoncent sous le signe du repos pour les membres de Log Horizon, qui doivent cependant réfléchir à un moyen de récupérer Krusty... mais de vieilles connaissances ne vont pas tarder à faire leur apparition !
Lire la suiteAdmiration
Isuzu pousse Minori à proposer un rencard à Shiroe. Pendant ce temps, les préparatifs des divers projets de la Table ronde vont bon train, notamment l'opération de rapatriement de Krusty.
Lire la suiteLe Labyrinthe d'Akiba
Les aventuriers se réveillent dans une Akiba différente, où les monstres pullulent et où le ciel est d'un étrange ton verdâtre...
Lire la suiteLe Génie du Désespoir
Les enfants sont pris au piège dans Akiba et doivent choisir s'ils sortent du donjon créé par Ereinus ou s'ils choisissent de relever le défi de leur premier raid.
Lire la suiteLa Ballade de Nightingale
Les jeunes aventuriers affrontent le Génie Ereinus. Parviendront-ils à vaincre leur premier boss de raid ?
Lire la suite