Richard Harmon incarnant John Murphy
Épisodes 86
L'exil
Près d'un siècle après une apocalypse nucléaire, cent jeunes prisonniers d'une station spatiale vieillissante sont envoyés sur Terre pour y tester les conditions de vie.
Lire la suiteSignes de vie
Après avoir découvert que Jasper pourrait être toujours vivant, Clarke, Bellamy, Octavia, Finn et Monty se lancent dans une mission pour tenter de le retrouver.
Lire la suiteUne question de courage
L'apparition d'un nuage toxique compromet une mission visant à trouver un remède au mal de Jasper. Clarke découvre la vérité au sujet de la trahison de son père.
Lire la suiteLa loi de Murphy
Un décès choquant rapproche Clarke et Finn. Bellamy tente d'empêcher le groupe de se disputer. Abby prend un risque démesuré.
Lire la suiteUne lueur d'espoir
Après avoir révélé le plan de Kane visant à réduire la population sur l'Arche, Abby et Jaha découvrent qu'au moins une partie des 100 pourrait être toujours en vie.
Lire la suiteResponsabilité
Bellamy et son équipe s'aventurent chez les Natifs à la recherche d'Octavia. De son côté, Raven remarque le lien profond unissant Finn et Clarke.
Lire la suiteSous pression
Abby vient en aide à Clarke lors d'une opération dangereuse, pendant que Diana Sydney la remplace au poste de Chancelier. Kane reste tourmenté par sa récente décision.
Lire la suiteUne excursion stupéfiante
Sous l'effet d'un hallucinogène, une partie des 100 perd le sens des réalités. Alors que l'un d'entre eux a pour mission de tuer, la trahison de Diana est mise au jour.
Lire la suiteLe jour de l'unité
Clarke et Finn tentent de négocier la paix avec les Natifs, tandis que d'autres se préparent au combat. Les célébrations du Jour de l'Unité tournent à la tragédie.
Lire la suiteMaintenant je suis la mort
Chacun à leur manière, Clarke et Bellamy font face au retour de John Murphy qui affirme avoir été retenu en otage par les Natifs.
Lire la suiteLe calme
Clarke et Finn organisent une expédition de ravitaillement. Raven fait une proposition alléchante à Bellamy. Kane met sa vie en péril et retrouve Jaha et Abby.
Lire la suiteNatifs de la Terre [Partie 1]
Clarke et Finn affrontent un nouvel ennemi et Bellamy agit en héros pour venir en aide à Jasper. Pendant ce temps, les habitants de l'Arche font face à l'inévitable.
Lire la suiteNatifs de la Terre [Partie 2]
Alors que le conflit s'aggrave, Clarke supplie Bellamy de prendre les bonnes décisions. Octavia fait un choix difficile. Raven et Jasper luttent contre le temps.
Lire la suite48
Clarke tente de trouver un sens à sa présence dans la salle blanche. Les survivants de l'Arche font face à plusieurs dilemmes. Un vieil ennemi fait son grand retour.
Lire la suiteMal des montagnes
Méfiante, Clarke défie le président Wallace et exige d'obtenir des réponses à ses questions. Kane interroge l'un des 100. Abby pratique une intervention d'urgence.
Lire la suiteActes et conséquences
Clarke fait équipe avec une improbable alliée après avoir fait une horrible découverte au Mont Weather. De son côté, Abby confesse un crime.
Lire la suiteLes meilleurs ennemis
Après avoir été trahie, Clarke prend la situation en main. Bellamy, Finn et Murphy volent au secours d'un étranger. Des tensions surviennent entre Wick et Raven.
Lire la suiteExpérimentations
Kane tente de négocier la paix avec les Natifs. Jasper prend part à une expérimentation risquée. Le président Wallace lance un message d'avertissement.
Lire la suiteLe brouillard de guerre
Raven découvre que le Mont Weather est à l'origine d'interférences radio. Les esprits s'échauffent entre Clarke et Finn. Le président Wallace est entouré de traîtres.
Lire la suitePlongée dans l’abîme
Pendant qu'Abby doit prendre une décision cruciale pour sauver son peuple d'une attaque de Natifs, Bellamy et Octavia révèlent à Clarke un secret troublant.
Lire la suiteSpacewalker
Quand une émeute éclate après les agissements de Finn, Abby et les autres doivent décider de le juger ou de le remettre aux Natifs qui se chargeront de le torturer.
Lire la suiteFragile alliance
Alors que Clarke conclut un marché avec Lexa et Indra, l'alliance nouvellement formée entre le Peuple Céleste et les Natifs se retrouve menacée.
Lire la suiteLa trêve
Clarke et Lexa font face à un nouvel ennemi. Bellamy et Lincoln unissent leurs forces pour pénétrer dans le Mont Weather. Indra fait une offre alléchante à Octavia.
Lire la suiteCheval de Troie
Les agissements de Bellamy et Lincoln ont de lourdes conséquences. Abby lutte pour garder le contrôle. Désespéré, Jasper affronte le président Wallace.
Lire la suiteConseil de guerre
Les tensions entre Clarke et Abby atteignent des sommets. Raven aide Bellamy à explorer le Mont Weather. Jaha et Murphy font la connaissance d'un étranger.
Lire la suiteRésurrection
Clarke remet en question les décisions de Lexa. Abby tente de venir en aide à Kane, blessé. Jasper prend de nouvelles responsabilités.
Lire la suiteVérités et mensonges
Désespérée, Raven fait appel à Wick. Jaha et Murphy font face à un dangereux obstacle. Bellamy lutte contre le temps au Mont Weather.
Lire la suiteSang pour sang [Partie 1]
Clarke et Lexa se préparent à l'affrontement. Wick et Raven font face à un obstacle majeur. Pendant ce temps, Octavia et Lincoln doivent prendre une décision difficile.
Lire la suiteSang pour sang [Partie 2]
Tandis que le périple continue, les agissements de Jaha bouleversent Murphy, Clarke reçoit un coup de main inattendu et Lincoln prend sa revanche.
Lire la suiteWanheda [Partie 1]
Bellamy et Kane partent en mission pour sauver Clarke dont la tête est mise à prix. Murphy rencontre Jaha au manoir.
Lire la suiteWanheda [Partie 2]
Au péril de leurs vies, Bellamy et Kane sauvent Clarke. Abby envisage de réhabiliter le Mount Weather pour en faire un centre médical. Murphy prépare une trahison.
Lire la suiteLe treizième clan
Tandis que Clarke est face à un dilemme, Bellamy découvre que rien n'est comme il paraît.
Lire la suiteAttention aux trônes
Clarke découvre l'architecte d'un plan ingénieux. Alors que Kane tente de maintenir la paix, Jasper perd son sang-froid.
Lire la suiteHakeldama
Pike renforce son contrôle, Clarke s'efforce d'éviter la guerre, un personnage familier rentre à Arkadia avec une nouvelle mission, et Murphy joue à un jeu dangereux.
Lire la suiteUne moisson d'amertume
Clarke doit choisir entre la vengeance et la paix, Octavia et Kane décident de faire équipe, et Abby continue à se faire du souci pour Raven.
Lire la suiteLa treizième station
Clarke fait une découverte révolutionnaire. Lexa tente de maintenir la paix entre les différents clans. Une sombre histoire du passé refait surface.
Lire la suiteChoisissez votre camp
Alors qu'il tente de résoudre les problèmes de manière pacifique, Kane réalise qu'il devra peut-être prendre des mesures plus drastiques. Raven demande l'aide de Jasper.
Lire la suiteLe choix de l'esprit
Pendant que Clarke fait une découverte alarmante, Octavia fait face à un dilemme pouvant avoir de graves conséquences, et Abby et Kane partagent un moment particulier.
Lire la suitePrise et emprise
Jaha tente une nouvelle approche terrifiante pour recruter Abby. Bellamy est confronté à la terrible vérité. Monty se retrouve dans une situation dangereuse.
Lire la suitePlus jamais
Tandis que Jasper cède à la fureur, le côté sombre de Raven émerge sous l'influence d'ALIE. Octavia tente de trouver sa place en ce bas monde.
Lire la suiteAscende superius
Jaha retourne à Polis, et Murphy fait une rencontre surprenante, tandis qu'Octavia découvre une nouvelle piste.
Lire la suiteLa pastille ou la mort
Clarke se lance dans une mission qui pourrait tout changer. Murphy fait une découverte potentiellement cruciale pour sa survie. Kane atteint ses limites.
Lire la suiteCiel rouge à l'aube
Clarke, Bellamy, Octavia et Jasper affrontent un obstacle dévastateur, tandis que Raven et Monty font une découverte fondamentale.
Lire la suitePerversion de l'instanciation [Partie 1]
Clarke reprend espoir dans un endroit improbable, tandis que le plan d'ALIE commence à prendre forme.
Lire la suitePerversion de l'instanciation [Partie 2]
Le groupe se prépare à l'affrontement final tout en regardant en face la triste réalité de la situation.
Lire la suiteEchos
Retenue à Polis et cernée par d'hostiles Azgeda, Clarke élabore un plan risqué. Pendant ce temps, Raven fait la découverte d'une terrible menace.
Lire la suiteUne couronne lourde à porter
Roan tente de gagner du temps pour permettre au Peuple du Ciel de mener à bien sa mission. Bellamy et Clarke mettent malgré eux en péril la survie de tous.
Lire la suiteLes quatre cavaliers
Alors que les radiations approchent, Jaha mène Clarke et Bellamy dans une mission délicate pour trouver un refuge. Roan envoie Octavia récupérer la Flamme volée.
Lire la suiteUn mensonge bien gardé
Les mensonges de Clarke suscitent l'insurrection. Abby mène une quête risquée. L'alliance des clans se désintègre et Octavia doit en subir les conséquences.
Lire la suiteDans la poudrière
L'alliance désormais rompue, Roan et son armée Azgeda tentent de renverser le Peuple du Ciel, forçant Clarke à entamer des négociations désespérées pour éviter la guerre.
Lire la suiteNous renaîtrons
Clarke et Roan entreprennent une dangereuse mission semée d'embûches tandis qu'Octavia affronte son infatigable désir de vengeance.
Lire la suiteLa pluie radioactive
Une pluie noire s'abat sur Arkadia, tandis qu'Abby tente désespérément de trouver un remède aux radiations. Octavia se rapproche d'Ilian. Bellamy fait face à un dilemme.
Lire la suiteFoi et confiance
Le temps presse pour Clarke qui prend des mesures extrêmes pour trouver un remède. Partis à la recherche d'un refuge secret, Kane et Jaha sont confrontés à une énigme.
Lire la suiteAdieux
Trahison et rancœur conduisent les clans à un affrontement mortel. Octavia lutte pour renoncer à son violent passé. Raven prend une décision radicale.
Lire la suiteMourez dans la joie
Octavia, Roan et les combattants de chaque clan s'affrontent à mort lors d'un rituel pour prendre le contrôle du bunker. Certains se jouent des règles instituées.
Lire la suiteDe l'autre côté
Octavia tente de gagner du temps avec les clans, tandis que Bellamy conteste le plan de Clarke sur le bunker. Monty tente de sauver Jasper. Raven reprend espoir.
Lire la suiteLes élus
Clarke et Bellamy mènent une mission périlleuse pour sauver Raven. Un conflit éclate entre Kane et Jaha à propos des survivants. Abby prend une décision fatidique.
Lire la suitePraimfaya
À l'arrivée de Praimfaya, Octavia prend le contrôle du bunker, alors que Raven mène l'équipe de Clark dans une dernière mission impossible pour échapper à la destruction.
Lire la suiteEden
Luttant pour survivre seule dans un monde dévasté par le Praimfaya, Clarke fait une découverte troublante et se retrouve confrontée à une nouvelle menace.
Lire la suiteLa reine au sang rouge
Octavia emploie les grands moyens pour asseoir son pouvoir quand des tensions éclatent entre les différents clans, transformant le bunker en véritable zone de guerre.
Lire la suiteCryo-sommeil
Les troupes de Diyoza décident de s'approprier la vallée de Clarke. L'équipe de Raven fait une découverte alarmante à bord du mystérieux vaisseau en orbite.
Lire la suiteLa boîte de Pandore
Un pacte vacille lors d'une mission visant à libérer le bunker, tandis que Raven et Murphy font face à un cruel dilemme à bord d'Eligius IV.
Lire la suiteTempête de sable
Alors que le fossé se creuse entre ses soldats, Diyoza met Abby à l'épreuve. Une dispute éclate entre Octavia et Clarke après la découverte d'une nouvelle menace.
Lire la suiteL'espionne
Le comportement étonnant de Diyoza ébranle le pouvoir d'Octavia, tandis que Clarke se tourne vers un allié inattendu pour protéger Madi.
Lire la suiteSacrifices
Clarke s'en remet à Indra après avoir découvert le projet barbare d'Octavia. Echo pousse Raven à mettre à exécution la cyberattaque de Monty.
Lire la suiteLe chemin vers la paix
Tandis qu'Octavia finalise son plan de bataille, Clarke fait ce qu'il faut pour éviter la guerre. De son côté, Abby supplie Raven de lui venir en aide.
Lire la suiteSic semper tyrannis
Murphy déclenche des hostilités qui ont de graves conséquences dans la vallée. Les différences d'opinions se renforcent dangereusement parmi les Wonkru.
Lire la suitePréparez les guerriers
Clarke tente d'assurer la sécurité de Madi, Octavia entraîne Bellamy, Indra et Gaia dans un violent affrontement, et Abby mène un combat personnel désespéré.
Lire la suiteL'année obscure
Clarke lutte pour sauver Abby, qui révèle un terrible secret du bunker. Les différentes armées préparent l'affrontement du siècle pour s'emparer de la vallée.
Lire la suiteDamoclès [Partie 1]
Alors que la bataille fait rage, une trahison mène à la catastrophe. Madi défie Clarke au sujet des Wonkru. Octavia fait face aux conséquences de ses actes.
Lire la suiteDamoclès [Partie 2]
Après la catastrophe, les Wonkru se préparent à un ultime assaut, tandis que le projet démentiel de McCreary mène à une incroyable révélation.
Lire la suitePlanète Alpha
Encore sous le choc après avoir reçu le message de Monty, un petit groupe part à la découverte de la mystérieuse nouvelle planète. De retour sur le vaisseau mère, plusieurs membres de Wonkru font face aux conséquences de leurs décisions.
Lire la suiteLe lever du soleil rouge
L'équipe tente de survivre à la menace à laquelle elle doit faire face sur la nouvelle planète. Pendant ce temps, Raven doit unir ses forces à un allié improbable afin de sauver tout le monde à bord du vaisseau-mère.
Lire la suiteLes enfants de Gabriel
Clarke tente de convaincre les dirigeants de Sanctum de laisser rester son peuple sur cette planète. Pendant ce temps, Bellamy, Echo et Octavia découvrent une nouvelle menace alors qu’ils sont en mission pour récupérer un navire de transport.
Lire la suiteLes visages sous verre
Clarke embrasse les traditions de Sanctum et tente de faire amende honorable pour ses actions passées. Octavia et Diyoza se retrouvent à combattre une faction de survivants.
Lire la suiteLe retour de Joséphine
Jordan enquête sur Sanctum. Au même moment, Octavia et Diyoza découvrent les menaces qui pèsent sur la nouvelle planète. Enfin, Bellamy et Clarke s'affrontent.
Lire la suiteŒil pour œil…
Diyoza en apprend plus sur les mystérieux enfants de Gabriel. Pendant ce temps, Abby continue à chercher un moyen de sauver Kane.
Lire la suiteJeux d'esprit
Le passé de Clarke la rattrape...
Lire la suiteLe vieil homme et l'anomalie
Octavia et Diyoza se dirigent vers une mystérieuse anomalie tandis qu'elles sont à la recherche du vieil homme. Au même moment Murphy fait une offre à Emori.
Lire la suiteRédemption
Bellamy doit s'aventurer en territoire ennemi avec un compagnon improbable. Pendant ce temps, Octavia est obligée de faire face à son passé.
Lire la suiteLa chasse aux sorcières
Russell réclame justice. Pendant ce temps, Gabriel doit faire un choix difficile. Enfin, les frères et sœurs de Blake se réunissent.
Lire la suiteTu redeviendras poussière
Bellamy et Octavia doivent travailler ensemble pour sauver leurs amis. Au même moment, Echo est obligée de faire face à son passé.
Lire la suiteLes retrouvailles
Une journée de nommage change tout à Sanctum. Gabriel fait face à un vieil ami.
Lire la suiteLe sang de Sanctum
Sanctum devient un champ de bataille entre les dévots et les non-croyants. Le mystère autour de l'anomalie s'approfondit.
Lire la suiteRenaissance
Clarke et ses amis tentent de reconstruire Sanctum alors qu'une nouvelle menace vient des bois
Lire la suiteSkyring
Echo et Gabriel en apprennent plus sur Hope et son passé mystérieux.
Lire la suiteDieux factices
Alors que Raven fait face à une menace inattendue, Clarke doit maintenir la paix entre les factions opposées à Sanctum.
Lire la suiteLes Hespérides
De mystérieux étrangers arrivent avec des nouvelles des disparus.
Lire la suiteBienvenue sur Bardo
Alors qu'Octavia découvre un tout nouveau jeu, Murphy et Emori continuent à prendre l'identité de deux primes.
Lire la suiteImpasses
Clarke et ses amis se retrouvent sur une planète qui est loin d'être ce qu'elle paraît être.
Lire la suiteEchec et mat
Alors qu'Emori tente de soigner les plaies familiales de Sanctum, de nouvelles épreuves attendent Echo, Octavia et Diyoza.
Lire la suiteAnaconda
Clarke fait la rencontre d'un nouvel ennemi plus dangereux que jamais. Une surprenante connexion nous ramène dans le passé, à l'époque où la première apocalypse nucléaire a détruit la Terre.
Lire la suiteA genoux !
Alors que de vieux amis font de nouvelles alliances, Murphy et Indra font tout pour désamorcer une situation compliquée.
Lire la suiteUne once de sacrifice
Sheidheda s'impose. Pendant ce temps, un Disciple se rebelle.
Lire la suiteEtherea
Après l’explosion, Bellamy a atterri sur une autre planète et va devoir trouver un moyen de survivre et de la quitter.
Lire la suitePlier le genou ou mourir
C'est un nouveau jour à Sanctum. Clarke, Raven, Octavia et Echo sont confrontées à un nouvel ennemi.
Lire la suiteNouvelle éclipse
Le dangereux soleil rouge fait son retour et met en danger le plan de Clarke.
Lire la suiteRetour aux sources
Alors que Clarke et ses amis reviennent sur ce qui viennent de leur arriver, une nouvelle menace fait soudainement son apparition.
Lire la suiteLa mort de la lumière
L'ultime combat est sur le point de débuter. Clarke et Octavia mènent une mission de sauvetage désespérée afin de sauver leurs amis alors que les Disciples s'approchent de plus en plus de ce qu'ils recherchent.
Lire la suiteLa dernière guerre
Après toutes les batailles et toutes les pertes qu'ils ont connu au cours de leurs aventures, Clarke et ses amis se préparent à leur ultime combat.
Lire la suite