Paul Mullie — Écrivaine / Écrivain
Épisodes 46
Egy apró lehetőség
O'Neill és Teal'c egy hiba folytán váratlanul bent ragadnak egy időhurokban. Ennek hatására pedig folyamatosan újraélnek néhány órát a Csillagkapu Parancsnokságon.
Lire la suiteAhová nincs visszatérés
A CSK1 kapcsolatba kerül egy összeesküvés-elméletekkel foglalkozó alakkal, aki már hallott a Csillagkapuról. Ráadásul azt hiszi magáról, hogy földönkívüli és halvány emlékei is vannak egy idegen életformáról.
Lire la suiteAz átok
Amikor egy korábbi oktatója és munkatársa meghal, Daniel Jackson úgy dönt, hogy visszatér a gyökereihez. Ekkor fedez fel egy ősi egyiptomi leletet, melyben egy Goa'uld szimbionta van.
Lire la suiteLáncreakció
Amikor Hammond tábornok váratlanul kilép a Parancsnokságról, O'Neill azonnal sejti, hogy valami nem stimmel a háttérben, és többről lehet szó, mint amit a tábornok hivatalosan elmondott.
Lire la suiteŐstehetség
Carter egy rendkívül ügyes, de engedetlen tanuló útját egyengeti a Csillagkapu segítségével. A szokványosnak tűnő gyakorlat azonban halálos fordulatot vesz, amikor megtámadják őket.
Lire la suiteExodus
A CSK1 legénysége meglátogatja a Vorash nevű bolygót, a Tok'ra lázongás bázisát. Carter és Jack O'Neill pedig beleássa magát a Tok'ra és Tau'ri stratégiába.
Lire la suiteEllenségek
A CSK1 csapata, lopott Goa'uld anyahajóval érkezik meg egy, a Tejútrendszertől több, mint 4 millió fényévnyi távolságra lévő galaxisba. Röviddel ezután megérkezik Apófisz anyahajója is, fedélzetén Teal'c-kel, akit azonban a társai halottnak hisznek.
Lire la suiteAz ötödik tag
O'Neill ezredes ottreked egy bolygón, ami tele van Jaffákkal. A többiek visszajutnak, de Hammond számára érthetetlen módon egy ismeretlen, sőt nem is létező Tyler hadnagyról kezdenek beszélni. Hammond addig nem küld segítséget O'Neill-nek, míg ki nem deríti, hogy mi történt a CSK1-el. Ebben Frasier doktornő van segítségére, ám újra megjelenik Simmons ezredes, aki ismét igyekszik megragadni az alkalmat, hogy rossz színben tüntesse fel a Központot.
Lire la suiteA sír
A CSK1 egy ősrégi sír bejáratánál orosz cigarettásdobozokra bukkan, ami bizonyítja számukra, hogy az oroszok nemrég, a megegyezés ellenére ott jártak. Mivel feltételezik, hogy az oroszok bejutottak a sírba, mentőakciót szerveznek az orosz csapattal együtt. Az együttműködés korántsem zökkenőmentes, ráadásul a sírban már csak halottakat találnak, akiket szemmel láthatólag valami megrágott.
Lire la suiteKétségbeesett lépések
Cartert egy parkolóból elrabolják. O'Neill és a többiek élénken keresni kezdik, és ehhez Maybourne segítségét is kérik. Kiderül, hogy O'Neill gyanújával ellentétben nem az NID keze van a dologban, hanem egy dúsgazdag, ám gyógyíthatatlan beteg milliomosé, aki Oroszországból épp Maybourne-nel raboltatott el egy goa'uld szimbiótát.
Lire la suiteWormhole X-Treme!
Carter felfedezi, hogy egy olyan űrhajó közeledik a Föld felé, amelynek technológiája nagyon hasonlít ahhoz, amivel egy évvel korábban, Martin Lloyd esete kapcsán találkoztak. A CSK1 emiatt mindenáron meg akarja találni Martin-t. Rövidesen rá is bukkannak egy filmstúdióban, ahol a CSK1 kalandjaihoz kísértetiesen hasonlító eseményeket vesznek fel egy sorozat miatt. Martin természetesen megint nem emlékszik semmire, sőt Tanner és az emberei is felbukkannak.
Lire la suiteA csúcstalálkozó
A goa'uld rendszerurak hadseregeit ismeretlen ellenség tizedeli, ezért úgy döntenek, hogy egy találkozó keretében keresnek megoldást a problémára. A Tok'ra-k ezt megtudják, és úgy döntenek, itt a lehetőség, hogy lecsapjanak a rendszerurakra. A feladatra olyasvalaki kell, aki ember, és beszéli a goa'uldo-t, így Daniel-re marad a feladat, hogy egy méreggel végezzen a rendszerurakkal. Azonban nem várt események megzavarják a tervet.
Lire la suiteBiztonsági határ
A Föld felé tart egy hatalmas aszteroida, amit, mint kiderül, a goa'uldok irányítottak a Föld felé, hogy kikerüljék az Asgardokkal kötött egyezményt. A Föld tőlük kér segítséget, de ők épp erre az egyezményre hivatkozva nem segítenek. Így a CSK1-nek egyedül kell megoldania a problémát.
Lire la suiteFelismerések
Az Adara rendszerben Thor meglepő módon vereséget szenved Ozirisz erőitől, és goa'uld fogságba kerül. A CSK1-re vár a feladat, hogy kiszabadítsa, és egyúttal elhozzon egy Asgard tudóst a kérdéses bolygóról, akinek a tevékenysége az Asgard faj fennmaradásával függ össze.
Lire la suiteZuhanás
A CSK1 egy elhagyott goa'uld anyahajóra bukkan, ami Föld körüli pályán kering. Hamarosan rájönnek, hogy ez ugyanaz a hajó, amin korábban Thor is raboskodott. Amikor átszállnak a hajóra, hogy elfoglalják, rájönnek, hogy egy vírus vette át a hatalmat a gépek fölött. A hajó irányíthatatlanná válik, és elkezd zuhanni a Föld felé, ráadásul Anubisz is tartogat még meglepetéseket.
Lire la suiteAz éjszaka fiai
Carter őrnagyot az éjszaka közepén felhívja egy Richard Flemming nevű kutató, aki közli, hogy az Arthur Conrad-del kapcsolatban álló Immunitech Kutatóintézet meg nem engedett kísérleteket folytat. Flemming másnapra eltűnik, ami elég indok arra, hogy a Parancsnokság vizsgálatot kezdjen az ügyben.
Lire la suiteÁrnyjáték
Jonas volt otthona, a Kelowna, azzal a kéréssel fordul a Földhöz, hogy nyújtson nekik segítséget egy minden bizonnyal az ő vereségükkel véget érő, vészesen közelgő háborúban. A tárgyalások során az egyik kelownai tudós, Jonas volt mentora megosztja egykori tanítványával, hogy ő valójában egy titkos szervezet tagja, aminek az a célja, hogy megdöntse a kelownai kormányt, és megakadályozza a háborút. A CSK1 megpróbálja felkutatni az ellenállókat, hogy kiderítsék a részleteket.
Lire la suitePrométheusz
Egy riporternőnek hála a Parancsnokság kényes helyzetbe kerül: az a veszély fenyeget, hogy a közvélemény tudomást szerez a Prométheusz projektről, vagyis a harmadik olyan űrhajóról, amiben idegen technológiát is felhasználtak. Nagy nehezen sikerül kompromisszumot kötni, aminek eredményeképpen a riporternő forgathat a fejlesztés helyszínén. Azonban a forgatócsoport szakadár ügynökökből áll, akik elrabolják a hajót, majd Frank Simmons és Adrian Conrad szabadon engedését követelik.
Lire la suiteHatalmi harc
Kinsey szenátort meggyilkolják, és az első számú vádlott nem más, mint O'Neill ezredes, akinek nincs alibije a kérdéses időpontban. Bár minden összevág, Hammond tábornok nem mond le könnyen kedvenc emberéről, és elrendeli a CSK1 tagjainak, hogy járjanak az ügy végére.
Lire la suiteBeismerés
A Pentagon kénytelen felfedni a Csillagkapu-program létezését más földi kormányoknak, és Hammond tábornoknak ezt meg kell védenie az Egyesült Államok nevében. A szenátor mindent elmond a résztvevőknek az ellenséges civilizációkról és a több ezer még ismeretlen bolygóról. És arról is, hogy a Föld hatalmas veszélyben van, ami - a szenátor szerint - a tábornoknak és a CSK1-nek köszönhető...
Lire la suiteA prófécia
A CSK1 egy olyan bolygóra kerül, melynek népe azt kéri, hogy szabadítsák fel őket a goa'uld Mot nagyúr igája alól. Eközben Jonas-nak furcsa víziói támadnak, és képes lesz látni a jövő egyes eseményeit.
Lire la suiteHazatérés
Az Anubisz csodafegyverének elpusztítására szőtt terv balul elsülni látszik, ráadásul Anubisz épp Jonas Quinn otthona, a Kelowna fölött áll meg az űrhajójával. Anubisz egy kristályt keres, amit a korábbi goa'uld lakosok hagytak itt, benne rengeteg fontos információval. A kérdés már csak az, hogy sikerül-e Daniel-nek és Jonas-nak kijutnia Anubisz hajójának fogságából.
Lire la suiteJavítások
A CSK1 egy teljesen kihalt bolygón egy kupolára bukkan, amibe belépve meglepő látvány fogadja a csapatot: egy buja, virágzó kert. A közelben pedig egy város is található, amelynek lakosai magas technológiai szinten állnak. A CSK1 felveszi a kapcsolatot a helyiekkel, azonban néhányan eltűnnek, míg mások nem emlékeznek bizonyos dolgokra.
Lire la suiteAvenger 2.0
Felger kutatási programja és állása veszélybe kerül, amikor újfent nem tud eredményt felmutatni. Elkeseredésében azt állítja, hogy fontos felfedezés küszöbén áll. Azonban az ígéret mögött egyelőre nincs tartalom, az idő pedig egyre szorítja a tudóst...
Lire la suiteVégveszély
Jonas otthona, Kelowna végveszélybe kerül, mint kiderül, hála a korábban végrehajtott nukleáris robbantás következményeként. Az egyetlen megoldás az, ha egy csapat lefúr a föld mélyébe, és egy törésvonal mentén felrobbant egy bombát...
Lire la suiteBeiktatás
Az új elnök első napján értesül a Csillagkapu Parancsnokság létezéséről. Részben Kinsey nyomására vizsgálatot rendel el, amelynek célja az esetleges működésbeli visszásságok feltárása. Hamarosan megkezdődik a politikai játszma a Parancsnokság, és Kinsey szenátor között az elnök kegyeiért.
Lire la suiteÚj világrend 2/1.
Anubisz halála után a goa'uld-ok vezetője még nagyobb hatalom birtokosa lesz: ettől kezdve ő irányítja a szuperkatonákat. A rendszerurak ezt nem hagyhatják annyiban, ezért egy ellencsapásra készülnek, amelyhez a Föld támogatását kérik. Közben a CSK1 felkeresi az Asgard-okat, hogy segítsenek O'Neill ezredest megmenteni az Ősök tudásától.
Lire la suiteZárlat
Egy orosz tiszt kerül a bázisra, aki hamarosan furcsa betegség jeleit mutatja. A betegség megjelenése után hirtelen többen - köztük Daniel is - igen furcsán kezdenek el viselkedni. Daniel végül rájön, hogy Anubisz immár anyagtalan valója vándorol a bázison belül testről-testre, aki a Csillagkapun át akar elmenekülni. S ehhez testre van szüksége...
Lire la suiteVégjáték
Egyik éjszaka hirtelen eltűnik a Csillagkapu a bázisról. A biztonsági kamera felvételén - Daniel szerint - úgy néz ki, mintha egy Asgard sugár hatására történt volna az incidens. Teal'c megpróbál egy hajóval visszatérni a Földre. Carter szerint pedig a Trust egyik volt ügynöke állhat a történtek mögött...
Lire la suiteKirálynak lenni jó
A CSK1 különös felfedezésre jut: Harry Maybourne, a korábbi NID ezredes ugyanis igazán jól él azon a bolygón, ahová egykor elmenekült. Olyannyira, hogy I. Arkhan király szerepében uralkodik a bolygó felett...
Lire la suiteTeljes készültség
Az orosz Chekov ezredes meglátogatja O'Neill tábornokot a Csillagkapu Parancsnokságon, hogy informálja egy fontos dologról. Elmondása szerint az orosz hadsereg a legmagasabb készültségben van, mert azt hiszik, hogy az amerikaiak között áruló van. Daniel Oroszországba utazik, ahol az oroszok fogságában találja Kinsey-t, aki goa'uld hangon beszél.
Lire la suiteMoebius 2/1.
A CSK1 és O'Neill tábornok az időgépen visszautazik az ősi Egyiptomba, hogy a ZPM-met megszerezzék. Sikeresen végrehajtják az akciót, ám ezzel megváltoztatják a jövőt, melyben Daniel angoltanár, s Carter és Jack sem az, akiknek lenniük kellene. Csupán a videokamerára vett felvétel bizonyítja, hogy egy alternatív jelenben vannak...
Lire la suiteKötelék
Daniel és Mitchell bolygóközi vadászatra indulnak. Daniel azonban rájön, hogy őt és Valát összekötötte egy idegen energiamező. A Jaffák ugyanis lokalizálni akarják őket, hogy visszaszerezzék a korábban Vala által ellopott és az ő tulajdonukat képező karkötőt.
Lire la suiteEx Deus Machina
Egy elhagyott gyárépület közelében elgázolnak egy Jaffa-t. Teal'c arra gyanakszik, hogy Gerak küldte a Földre, de hogy milyen céllal, azt senki sem sejti. Végül kiderül, hogy a Jaffa-k nem mást, mint Baal-t keresik, aki kilenc hónapja a Földön bujkál.
Lire la suiteA negyedik lovas 2/2.
Orlin egyre többet felejt el a tudásából, így instrukciókat hagy a hátralevő feladatokról. A Hírnökök ellen kifejlesztett fegyver tesztje sikerrel jár, így Mitchell és Daniel megismerik az Oráj célját, ami az Ősök elpusztítása. Teal'c időközben igyekszik szép szóval meggyőzni Gerak-ot arról, hogy az Oráj ígéretei üresek.
Lire la suiteJárulékos veszteség
Mitchell alezredest egy idegen bolygón letartóztatják egy fiatal tudósnő meggyilkolásáért, aki egy emlékeket manipuláló szerkezet fejlesztéséért felelős. A CSK1 erősen kétkedik, és Mitchellel - akit meglepő módon szabadon engednek - keresni kezdik a valódi gyilkost, miközben a két bolygó kapcsolatainak további sorsa a tét.
Lire la suiteHullámhatás
A CSK1 hamarabb tér vissza egy küldetésről, mint kellene... Az eligazításon egyes tények máshogy hangzanak el, mint ahogyan azokat Landry ismeri, ezért a tábornok gyanakodni kezd. Hamarosan, immár a megfelelő időpontban, befut egy újabb CSK1. Aztán nem sokkal később még egy, és még egy.
Lire la suiteA csapás
A CSK1 kíséretet biztosít egy delegációnak a Gamma bázisra, ahol elszabadul az egyik kísérleti alany, egy bogárfajta, ami több bolygón pusztított már, és amit talán a Hírnököknek köszönhet a galaxis. A bogarak pedig mindent felfalnak, ami az útjukba kerül, és a kedvencük a hús.
Lire la suiteCamelot
A CSK1 nekilát Merlin legendás fegyverének felkutatásához, mely során eljut egy Camelot nevű helyre. Merlin valóban itt élt, és van egy könyvtára is, amit egy erős átok védelmez. A CSK1 nem törődik a figyelmeztetésekkel, és belép a könyvtárba. Időközben pedig az Oráj útnak indítja a hajóit.
Lire la suiteMorfeusz
A CSK-1 Merlin fegyverét, a Sangraalt keresi egy bolygón, mikor titokzatos álmosság szállja meg a csapatot. Ezalatt a Csillagkapu Parancsnokságon Vala Mal Dorant pszichiátriai tesztnek vetik alá.
Lire la suiteA "200"
Martin Lloyd visszatér, hogy a Wormhole X-treme tervezett mozifilmjéhez a csapat szakmai tanácsát kérje.
Ezt a speciális epizódot a 10 évnyi munka, és a 200. rész tiszteletére készítették. A különleges pedig az benne, hogy a szereplők mesélnek az első találkozásaikról, a forgatások kedvenc pillanatairól, az ellenségeikről, és a bakikról!
Lire la suiteEllencsapás
A CSK1 egy megtérítés alatt álló bolygón hallgatja az egyik Ori hírnök beszédét, ahol Adria is megjelenik. Vala immáron felnőtt gyermeke személyesen is részt vesz a leendő hívek meggyőzésében, ám ekkor egy hullám hirtelen végigvonul a bolygón és mindenkit megöl. A CSK1 tagjait még éppen idejében sikerül kimenekíteni...
Lire la suiteMemento Mori
A Goa'uld Athéna ügynökei elrabolják és kihallgatják Valát, hogy egy Ős kincset megtaláljanak, ám közben véletlenül törlik a memóriáját.
Lire la suiteA küldetés I.
A CSK-1 Merlin fegyverének nyomára bukkan, de az Ősök próbáin túl két főellenségükkel is szembe kell nézniük, ha meg akarják az értékes eszközt szerezni.
Lire la suiteA küldetés II.
Daniel Jacksonnak sikerül a sárkányt semlegesítenie, majd Adriával és Ba'allal együtt tovább keresik Merlin fegyverét. Hirtelen azonban egy másik bolygón találják magukat - Adriát kivéve. Ott pedig találnak egy nagyon idős, sztázisban lévő férfit, akiről kiderül, hogy ő Merlin.
Lire la suiteA család köteléke
A Földön felbukkan Vala édesapja, Jacek, aki kétes értékű híreket hoz az Arkad embereinek támadási terveiről, majd cserében menedékjogot kér. A tábornok kis habozás után aztán elfogadja az ajánlatot. Jacek azonban tényleg olyan, amilyennek Vala az első pillanatban leírta: megbízhatatlan, hazudozó és csaló...
Lire la suite