Episoden 12
Schlange die zum Himmel aufsieht
Anlässlich eines Raketenstarts treffen Koko und ihre unberechenbare Freundin, Dr. Minami Amada, endlich zusammen. Doch die Wissenschaftlerin hat eine unerwartete Überraschung im Gepäck: Valmets Widersacherin Karen Lo! Auch Koko steht ein Wiedersehen mit einer alten Feindin bevor. Beim CIA hat noch jemand eine alte Rechnung zu begleichen.
WeiterlesenDance with Undershaft Phase.1
Seit ihr Verlobter bei den Anschlägen vom 11. September 2011 umkam, ist die frühere Elite-Soldatin und jetzige CIA-Agentin Hex eine fanatische Jägerin von Terroristen und Staatsfeinden. Dazu zählt sie auch Waffenhändler wie Koko Hekmatyar. Bereits vor zwei Jahren sind Hex und ihre Leute mit Koko und ihren Bodyguards aneinandergeraten - mit schmerzhaften Verlusten auf beiden Seiten.
WeiterlesenDance with Undershaft Phase.2
Als sich die Wege von R und Bookman zum ersten Mal kreuzten, war R noch bei den Bersaglieri und hatte von Kokos Truppe noch nicht einmal gehört. Jetzt nutzt er seine alten Kontakte, um herauszufinden, wer hinter den Anschlägen auf Koko steckt. Und was er herausfindet, gefällt ihm gar nicht ...
WeiterlesenKasper und Jonah
Als sich die Wege von R und Bookman zum ersten Mal kreuzten, war R noch bei den Bersaglieri und hatte von Kokos Truppe noch nicht einmal gehört. Jetzt nutzt er seine alten Kontakte, um herauszufinden, wer hinter den Anschlägen auf Koko steckt. Und was er herausfindet, gefällt ihm gar nicht ...
WeiterlesenSchloss der Lügen Phase.1
Nachdem Tojo Kaspers Verdacht bestätigt hat, dass es sich be idem "Phantom" um seine frühere Einheit, die SR-Gruppe, handelt, liegt die Lösung für Kokos Bruder auf der Hand: Den Gegner vernichten. Koko ist skeptisch aber bereit, ihren Bruder zu unterstützen. Die Hekmatyar-Geschwister bereiten sich darauf vor, in Aktion zu treten. Doch die SR-Gruppe kommt ihnen zuvor ...
WeiterlesenSchloss der Lügen Phase.2
Um über eine Aufteilung des umstrittenen Gebietes zu verhandeln, soll Kasper eine Vertreterin von Gambir Trading - der Firmenfassade der SR-Gruppe - in Jakarta treffen und Koko zeitgleich den Firmenchef und Anführer Hinoki auf der künstlichen Insel Umihotaru in der Bucht von Tokio.
WeiterlesenPazuzu
Ein Transport durch die Wüste des Irak weckt in Wiley die Erinnerung an seine Zeit beim US-Militär, denn sein erster Einsatz mit der Delta Force - bei dem er Lehm und Echo kennen lernte - fand genau hier statt, zur Zeit des Golfkriegs. Sprengstoffexperte Wiley war schon damals ein Ass darin, Bomben aufzuspüren, zu entschärfen - und zu legen.
WeiterlesenNEUE WELT Phase.1
Kokos Anwesenheit bei der Eröffnung einer zweiten Produktionsstätte der Spielzeugfirma „Märchen", für die Dr. Amada arbeitet, zieht die Aufmerksamkeit nicht nur des CIA auf sich. Es ist offensichtlich, dass Koko und Miami etwas zusammen aushecken - aber was?
WeiterlesenNEUE WELT Phase.2
Die Entführung einer Top-Wissenschaftlerin gibt nicht nur dem CIA neue Rätsel auf, denn die Spur führt zu Koko Hekmatyar. Bookman vermutet, ihr nächstes Ziel könnte der in einem geheimen Lager in Guantanamo Bay festgehaltene Whistleblower und Informatiker „Hasenpfote" sein. Doch er ist nicht der Einzige, der zu diesem Schluss kommt und ein neuer Spieler betritt das Feld.
WeiterlesenNEUE WELT Phase.3
Um die Entführung von Hasenpfote aus Camp No zu verhindern, hat Tory Plame eine Sondereinheit der Navy Seals abkommandiert: Die Night Nine. Kokos Truppe trifft mit ihnen auf ernstzunehmende Gegner. Doch wie immer hat sie noch ein unerwartetes Ass im Ärmel ...
WeiterlesenKriegstreiber
Endlich eröffnet Koko ihren Mitstreitern, was sie und Miami vorhaben und lüftet das Geheimnis von „Jormungand". Doch der Preis, den ihr Vorhaben kosten wird, ist hoch und nicht jeder ist bereit, ihn zu bezahlen - oder andere bezahlen zu lassen ...
WeiterlesenZeitalter der Schande
Zwei Jahre später hängen Kokos Pläne immer noch wie ein Damoklesschwert über der Welt. Doch „Jormungand" ist nicht die einzige Bedrohung. Überall herrschen Krisen, stehen Kriege - wenn nicht gar der Dritte Weltkrieg - kurz vor dem Ausbruch. Und Jonah muss sich entscheiden, wohin sein Weg ihn führen soll.
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