Koichi Yamadera incarnant Akihiko Kayaba (voice)
Épisodes 28
Le monde de l'épée
Aujourd'hui est un grand jour : celui du lancement officiel de Sword Art Online, l'un des jeux vidéo les plus attendus de tous les temps.
Lire la suiteBeater
Bien que les joueurs soient bloqués dans le jeu depuis un mois, ils n'ont pas encore terminé le premier étage, et 2 000 personnes ont trouvé la mort.
Lire la suiteLe renne au nez rouge
Lorsque Kirito rejoint une guilde composée d'amis proches dans le monde réel, tout va pour le mieux, jusqu'à ce qu'un tragique accident le transforme complètement.
Lire la suiteL'épéiste noir
Après une dispute avec son chef, la jeune dresseuse Silica part en trombe, mais se perd dans la forêt et se retrouve nez à nez avec des monstres.
Lire la suiteIncident interne
Lorsqu'un joueur est assassiné dans une zone sécurisée, Asuna et Kirito en font une affaire personnelle et décident de trouver comment et pourquoi ce drame s'est produit.
Lire la suiteLe fantôme vengeur
Alors qu'ils enquêtent sur un meurtre qui aurait dû être impossible dans le jeu, Kirito et Asuna assistent impuissants à la mort d'une nouvelle victime.
Lire la suiteLa température du cœur
Un client arrive à la ferronnerie de Lisbeth et lui demande de lui forger la meilleure épée possible.
Lire la suiteLa danse de l'épée noire et blanche
Après deux ans, les joueurs se sont habitués à vivre dans le jeu, mais la ligne de front faiblit de jour en jour. Kirito et Asuna continueront-ils le combat ?
Lire la suiteLe démon aux yeux azur
Kirito fait équipe avec Asuna pour terminer le donjon du 74e étage. Ils découvrent la salle du boss, mais s'enfuient lorsque ce dernier arrive sans crier gare.
Lire la suiteIntentions meurtrières rouge sang
Pour obtenir la libération d'Asuna, Kirito accepte d'affronter en duel le chef de la guilde des Chevaliers du Serment du Sang.
Lire la suiteLa jeune fille de la rosée du matin
Les jeunes mariés Kirito et Asuna profitent de leur répit loin du front, mais un nouveau personnage fait son entrée et les ramène au point de départ.
Lire la suiteLe cœur de Yui
Yulier, commandant en second de l'Armée de Libération, demande à Kirito et Asuna de l'aider à secourir une amie, ainsi que sa guilde.
Lire la suiteLes abîmes de l'enfer
Alors qu'il s'amuse à un tournoi de pêche, Kirito reçoit un message urgent du chef de la guilde, dans lequel ce dernier lui demande de revenir.
Lire la suiteLa fin du monde
Le combat contre le Skull Reaper, le boss du 75e étage, s'avère être plus féroce que les joueurs ne l'avaient imaginé, ce qui entraîne de nombreuses pertes.
Lire la suiteLe retour au monde réel
Kirigaya s'adapte à la vie en dehors du jeu mais n'a pas oublié Asuna, qui ne s'est pas encore réveillé.
Lire la suiteLe monde des fées
Parti à la recherche d'Asuna, Kirito rejoint un nouveau MMO qui permet aux utilisateurs de voler... et pousse les joueurs à tuer les avatars de leurs semblables.
Lire la suiteLa Reine prisonnières
Alors que Leafa parle à Kirito du jeu et de la haine qui divise les races, Asuna apprend du roi des fées la vérité sur le rôle qu'elle joue.
Lire la suiteL'Arbre du monde
Leafa se fait des ennemis en quittant son groupe pour s'associer à Kirito.
Lire la suiteRuger Corridor
Recon envoie à Leafa un message crypté. Kirito et elle auront-ils le temps de le déchiffrer avant d'être attaqués ?
Lire la suiteLe général impétueux
Le plan de Kirito visant à empêcher une guerre entre les races peut fonctionner, à condition qu'il survive à un combat contre le général des Salamandres.
Lire la suiteLa vérité sur Alfheim
Kirito et les autres finissent par atteindre la plus grande ville d'Alfheim, située au pied de l'Arbre du Monde.
Lire la suiteLa grande quête
La détermination de Kirito à sauver Asuna frise la folie. Mais son imprudence prend fin lorsque Leafa se déconnecte subitement.
Lire la suiteLe lien
Même si un mur a été construit entre Suguha et Kirito, il doit sauver Asuna.
Lire la suiteHéros en armure
Kirito, Asuna et Yui sont réunis, mais les chaînes attachées à Asuna sont indestructibles. Avant qu'ils ne puissent concevoir un plan, le roi des fées fait son entrée.
Lire la suiteLa graine du monde
Kazuto Kirigaya a affronté la mort deux fois, mais il lui reste une dernière chose à accomplir avant de pouvoir voir Asuna dans le monde réel.
Lire la suiteUnderworld
Kirito et son ami d’enfance, Eugeo, ont été élevés dans le Village de Rulid et ont été chargés de couper un arbre noir colossal appelé Gigas Cedar. Alors qu'ils mangent avec Alice, les trois amis décident de s'aventurer dans la légendaire grotte des Massifs Lointains.
Lire la suiteL'arbre du demon
Alors qu'il est sur le point de mourir, Kirito se réveille dans un monde mystérieux. Sa mémoire est floue et il tente de se déconnecter, mais est incapable de retourner dans le monde réel. Après avoir erré sans but, il se retrouve sous un arbre colossal. Il y rencontre un garçon nommé Eugeo.
Lire la suiteLes massifs lointains
Kirito décide de se rendre à Centoria, le centre du Monde des Hommes de l'Underworld. Ayant besoin de l’aide d’Eugeo pour y arriver, Kirito est déterminé à aider son ami à abattre Gigas Cedar. De son côté, la jeune sœur d’Alice, Selka, s’inquiète pour Eugeo, qui n’a plus souri depuis qu'Alice a été emmenée par l’Église de l'Axiome, et informe Kirito de ses préoccupations...
Lire la suiteDépart
Kirito et Eugeo réalisent que Selka est partie seule dans les montagnes et décident d'aller la retrouver. Lorsqu'ils entrent dans la grotte, ils rencontrent des gobelins du Pays des Ténèbre et doivent se battre.
Lire la suiteOcean Turtle
Kirito continue son voyage vers la ville centrale de l'Underworld, tandis que Kazuto Kirigaya reste inconscient et hospitalisé dans le monde réel. À la demande de Kikuoka, Kazuto est transféré dans un hôpital mieux équipé, mais quand Asuna et Suguha tentent de lui rendre visite, elles sont refusées.
Lire la suiteProjet Alicization
Asuna infiltre RATH, un laboratoire de recherche se trouvant sur l’Ocean Turtle, où elle interroge sans relâche Kikuoka sur les allées et venues de Kazuto. Kikuoka avoue à contrecœur que Kazuto est soigné avec l'un des Soul Translator sur l’Ocean Turtle.
Lire la suiteL'École de l'épée
Deux ans se sont écoulés depuis que Kirito et Eugeo ont quitté le Village de Rulid. Dans la capitale, Centoria, les deux garçons ont atteint leur objectif d'être admis à l'Académie Impériale d'Escrime.
Lire la suiteL'Orgueil d'un épéiste
Kirito se retrouve dans un duel contre le disciple d'élite Volo Levantein, utilisant de vraies épées. Alors que la foule curieuse regarde, Kirito est encouragé par Sortiliena, et le duel commence.
Lire la suiteLes devoirs des nobles
Maintenant Disciple d'Elite avec Kirito, Eugeo lutte pour savoir comment devenir plus fort. Lorsqu'il est la cible des railleries de Raios, disciple d'élite du premier siège, et de Humbert, second siège, Eugeo décide d'accepter la demande de Humbert pour un duel.
Lire la suiteLa Table des Interdits
Ronie et Tiese sont en retard au dortoir. Kirito se précipite à leur recherche, mais il tombe sur Frenica. Elle raconte à Eugeo ses souffrances aux mains de Humbert, et que Tiese et Ronie sont allées le confronter à ce sujet.
Lire la suiteLa cathédrale centrale
Kirito et Eugeo sont maintenant considérés comme des criminels pour avoir violé le Taboo Index et sont jetés dans la prison souterraine de la cathédrale centrale. Pendant ce temps, sur l'Ocean Turtle dans le monde réel, Asuna veille sur Kazuto pendant son traitement.
Lire la suiteLe sage de la bibliothèque
Kirito et Eugeo s'échappent de leur cellule pour se retrouver bloqués par Eldrie Synthesis Thirty-One, sous les ordres d'Alice qui les attend. Kirito et Eugeo luttent contre lui jusqu'à ce qu'Eugeo réalise qu'il a déjà vu Eldrie quelque part.
Lire la suiteLe plan de Cardinal !
Cardinal termine son explication sur les Origines des Administrateurs et donne un avertissement à Kirito. Puis les trois préparent un plan pour libérer Alice et sauver le monde du contrôle des Administrateurs. Ils vont avoir besoin d'armes.
Lire la suiteLe Chevalier écarlate
Après s'être vu confier le destin du monde par Cardinal, Kirito et Eugeo se rendent au dernier étage de la cathédrale centrale. Ils trouvent leurs épées confisquées avant de se faire attaquer par le chevalier intègre, Deusolbert Synthesis Seven.
Lire la suiteLe Chevalier du soleil ardent
Kirito et Eugeo montent les escaliers de la cathédrale centrale et rencontrent deux filles, Linel et Fizel. Alors qu'ils se demandent ce que font ces deux enfants là-bas, ils baissent leur garde ...
Lire la suiteLe Chevalier d'Osmanthe
Bien que grièvement blessé, Kirito parvient à activer sa plus puissante attaque. Poursuivant leur route vers le dernier étage de la cathédrale centrale, Kirito et Eugeo se retrouvent devant une étrange plate-forme flottante.
Lire la suiteLa Trêve
Lorsque Kirito et Alice déchaînent leur puissance dans le jardin, l'impact perce un trou dans le mur réputé imprenable de la cathédrale centrale, ce qui les envoie tous les deux voler à l'extérieur.
Lire la suiteLe Héros légendaire
Eugeo atteint le quatre-vingt-dixième étage de la cathédrale, qui s'avère être une vaste zone de baignade. Il y rencontre Bercouli Synthesis One. Pendant ce temps, Kirito et Alice escaladent toujours le mur central de la cathédrale.
Lire la suiteLe Sceau de l'œil droit
Voyant la réaction d'Alice à la mention du nom de Selka, Kirito décide de lui dire la vérité sur les Chevaliers Intègres. Pendant ce temps, après avoir été assommé pendant sa bataille contre Bercouli, Eugeo se réveille au dernier étage de la cathédrale
Lire la suiteSynthesize
Kirito et Alice atteignent le bain communal au quatre-vingt-dixième étage. Là, ils trouvent Bercouli, qui a été transformé en pierre par Chudelkin. Alice s'effondre en larmes en voyant le sort tragique de son mentor.
Lire la suiteLe 32e Chevalier
En chemin, Kirito et Alice tombe sur Eugeo qui a subi le Rituel de Synthèse et est devenu Chevalier Intègre. Kirito est ébranlé, jusqu'à ce qu'Alice le réprimande pour qu'il se résolve à combattre Eugeo de toutes ses forces.
Lire la suiteLe Géant d'épées
Au dernier étage de la cathédrale centrale, Kirito, Eugeo et Alice font enfin face à l'Administrateur. Mais Chudelkin utilise les arts sacrés pour se transformer en clown géant et attaquer.
Lire la suiteAdministrator
Cardinal apparaît au dernier étage de la cathédrale centrale pour une confrontation avec son ennemi des deux derniers siècles. Son objectif : supprimer l'Administrateur.
Lire la suiteMon héros
Après la défaite de Cardinal et d'Eugeo, Kirito est sur le point de combattre le Pontifex avant qu'elle ne parvienne à transformer tous les habitans des Enfers en une grande armée.
Lire la suiteDans les terres septentrionales
Le combat contre Administrator terminé, Alice vit aux abords de Rulid avec Kirito, qui a payé un lourd tribut au cours de son combat.
Lire la suiteL'Attaque
Le village de Rulid est attaqué par les forces des ténèbres, et les habitants ne peuvent faire face seuls. L'heure du choix a sonné pour Alice.
Lire la suiteLe Dernier test de charge
L'entreprise Glowgen Defense Systems est derrière l'attaque de l'Ocean Turtle. La situation étant au point mort, les deux camps décident à envoyer leurs membres dans l'Underworld.
Lire la suiteDark Territory
Gabriel et Vassago se sont loggés dans l'Underworld pour pousser le Dark Territory à partir à la guerre... mais tous ses dirigeants ne sont pas à l'unisson.
Lire la suiteLa Veille du combat
Alice a repris sa place auprès des Chevaliers de l'Intégrité pour préparer le Monde des Himmes au dernier test de charge, et retrouve Lonie et Tizée...
Lire la suiteLe Combat des Chevaliers
Courage, Chevaliers de l'Intégrité ! La bataille pour la survie du Monde des Hommes a commencé !
Lire la suiteLe Sceau des défaits
Renri Synthesis Twenty-Seven, Chevalier jadis gelé par Administrator, a fui le front, incapable de surmonter sa peur... Est-ce au fond du trou qu'il retrouvera son courage ?
Lire la suiteDe sang et de vie
L'art sacré déchaîné par le Chevalier de l'Intégrité Alice inflige de lourdes pertes aux forces des ténèbres. Alice rencontre alors un survivant ennemi et apprend que l'objectif de l'Empereur Vector est de trouver la «Prêtresse de Lumière».
Lire la suiteD'épée et de poing
À la vue d'Alice, Gabriel ordonne à son armée de la capturer. La guilde des pugilistes se précipite et devance la force principale. Alors qu'Alice et Bercouli tentent d'esquisser une stratégie pour les combattre, la silencieuse Scheta Synthesis Twelve, Chevalier de l'Intégrité, s'avance.
Lire la suiteLa déesse créatrice, Stacia
Asuna est arrivée sur le champ de bataille et a sauvé le commando d'Alice. C'est avec beaucoup de méfiance qu'Alice approche Asuna qui porte les attributs de la déesse Stacia...
Lire la suiteChoix Impitoyable
Gabriel réalise qu'il est dans l'impasse avec les IA à sa disposition et décide de tricher en faisant appel à des troupes de choc : les joueurs de VRMMO américain.
Lire la suiteRayon de lumière
Les joueurs américains se livrent à un massacre sur les forces des ténèbres et l'armée des Hommes. Le champion des pugilistes ne peut tolérer cette situation...
Lire la suiteLa Grande Guerre de l'Underworld
Après avoir volé au secours d’Asuna, Sinon se met en route pour rattraper Alice enlevée par Vector.
Lire la suiteAu bout de l'infini
Tous les amis d’Asuna se sont rendus dans l’Underworld pour aider l’armée des Hommes face aux joueurs américains…
Lire la suiteAgitation
Bercouli poursuit Vecta, qui a enlevé Alice. Après une longue et vicieuse bataille, Bercouli libère sa compétence secrète d'épée, Uragiri, et vainc finalement Vecta, bien qu'il ait lui-même subi de graves blessures.
Lire la suiteCode 871
Yanai, le technicien qui accompagnait Higa, s'avère être le traître qui communiquait avec la NSA et qui a saboté le projet Alicization.
Lire la suiteLe fils du malin
Vassago tient Kirito à sa merci, et alors qu'il s'apprête à l'achever, un nouvel arrivant fait son apparition...
Lire la suiteSouvenirs
Vassago est désormais décidé à tuer tous les habitants de l'Underworld pour forcer Kirito à réagir... C'est alors qu'Asuna se relève pour un assaut de la dernière chance.
Lire la suiteL'éveil
Kirito a repris les armes pour faire face à Vassago. Armé de l'Épée à la Rose Bleue et de l'Épée du Ciel Nocturne, parviendra-t-il à vaincre son adversaire ?
Lire la suiteL'épée du ciel nocturne
Alice et Asuna se dirigent vers l'autel du bout du monde alors que Kirito affronte Gabriel. À moins qu'il ne puisse vaincre Gabriel et retourner dans le monde réel avant le début de la phase d'accélération maximale, Kirito devra passer les 200 prochaines années dans le monde souterrain.
Lire la suitePar-delà le temps
La phase d'accélération maximale a commencé. Alice se déconnecte avec succès des enfers, mais Kirito n'arrive pas à temps. Dans le monde réel, Higa et Kikuoka se précipitent pour arrêter le STL, afin de désactiver la phase d'accélération maximale, mais...
Lire la suiteAlice
"L'incident de l'attaque de Rath", orchestré par l'Agence américaine de sécurité nationale, est terminé. Désormais à la tête de la nouvelle institution d'exploration et de recherche sur les ressources océaniques, Rinko dévoile Alice au monde comme une authentique intelligence générale artificielle.
Lire la suiteNew World
Rinko informe Kazuto qu'Alice a disparu. Il est sur le point de se précipiter à la succursale de Rath Roppongi lorsque la sonnette retentit. Pris de panique, Kazuto ouvre la porte à la volée, pour y trouver un livreur avec une énorme boîte en carton.
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