Episodios 24

1

¡Bienvenidos al Proyecto!

65%
9 de julio de 200624m

Se explican los orígenes solitarios de Satou Tatsuhiro: sus ansiedades lo llevan a creer que es víctima de una conspiración conocida como NHK. Cuando conoce a una chica misteriosa llamada Misaki Nakahara, ella afirma poder curar sus costumbres ermitañas.

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2

¡Bienvenido al Creador!

65%
16 de julio de 200624m

En el parque, a altas horas de la noche, Tatsuhiro se encuentra con Misaki, quien afirma poder curarlo de sus costumbres hikikomori, siempre y cuando se inscriba en su proyecto. Tatsuhiro sigue siendo terco y decide olvidarlo, sin embargo Misaki no se rinde tan fácilmente. Entonces, de improviso, Tatsuhiro miente diciéndole que tiene un trabajo como "creador", pero ella no le cree y le pide pruebas.

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3

¡Bienvenidos a las Chicas Hermosas!

65%
23 de julio de 200624m

Por casualidad, Tatsuhiro descubrió que su ruidoso vecino otaku era en realidad un estudiante de primer año que conocía de la escuela secundaria y terminan decidiendo crear un eroge (juego erótico). Antes de esto, Tatsuhiro primero debe inspirarse probando algo de eroge, pero queda absorbido en el sórdido mundo de las "chicas hermosas" bishoujo.

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4

¡Bienvenido al nuevo mundo!

65%
30 de julio de 200624m

La creación de eroge ha comenzado, sin embargo, Tatsuhiro tiene un bloqueo de escritor, ya que no puede idear un escenario o una heroína principal para su eroge. Entonces Kaoru lo arrastra a muchos puntos de acceso otaku, como Maid Café, para ayudarlo a encontrar una heroína, pero esto parece ser un mundo nuevo para él.

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5

¡Bienvenidos a Consejería!

65%
6 de agosto de 200624m

Después de 4 años y 4 meses, Tatsuhiro se encontró con su antiguo senpai de la escuela secundaria, Hitomi, quien ahora se ha convertido en funcionario público. Su reencuentro con Hitomi puede haber encendido algo en su interior, porque ahora siente la necesidad de dejar de huir y afrontar sus problemas como hikikomori. Ahora puede comenzar el asesoramiento.

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6

¡Bienvenidos al Aula!

65%
13 de agosto de 200624m

Tatsuhiro está luchando con el escenario de su eroge, pero esto tiene que esperar ya que tiene su segunda sesión de asesoramiento con Misaki. Durante esta sesión surge el tema de la novia de Kaoru, lo que sorprende a Tatsuhiro, quien nunca pensó en él como el tipo de novia. Para confirmar esto, Tatsuhiro sigue a Kaoru a su escuela de diseño, donde se pierde y termina en una clase para escritores de juegos.

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7

¡Bienvenidos a la Moratoria!

65%
20 de agosto de 200624m

Desde su ataque de pánico en la escuela de diseño de Kaoru, Tatsuhiro se ha vuelto aún más hikikomori y no ha salido ni una vez. Sin embargo, algo inesperado sucedió cuando recibe una llamada telefónica de su madre, quien quiere reunirse con él para ver qué tiene planeado para el futuro. Tatsuhiro siente que terminará siendo arrastrado de regreso a casa debido a su estilo de vida actual, por lo que termina mintiéndole a su madre diciéndole que trabaja para una empresa y que tiene novia. Esto resultará ser una mentira muy problemática, pero afortunadamente Misaki se ofrece voluntaria para ayudar.

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8

¡Bienvenidos a la Ciudad China!

65%
27 de agosto de 200624m

Ha llegado el día de la visita de la madre de Tatsuhiro y él no está totalmente preparado, ya que su habitación está en tal estado y requiere una limpieza intensiva. Cuando llega su mamá, todos salen a almorzar a Chinatown. Tatsuhiro comienza a sentir culpa por mentirle a su madre y considera revelarle la verdad, sin embargo, es posible que ya lo sea para él y Misaki y sus mentiras.

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9

¡Bienvenidos a un día de verano!

65%
3 de septiembre de 200624m

Después del reciente momento íntimo que casi ocurrió entre Tatsuhiro y Misaki, Tatsuhiro parece no poder sacarla de su mente. Con las vacaciones de verano finalmente aquí, Kaoru invita a Tatsuhiro al Summer Comic Market, sin embargo, primero deben terminar el eroge que comenzaron, dentro de un mes.

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10

¡Bienvenido al lado oscuro!

65%
10 de septiembre de 200624m

El día después del festival de fuegos artificiales, Tatsuhiro y Kaoru vuelven a trabajar en su eroge; sin embargo, el amor de Tatsuhiro por Misaki ha crecido y está comenzando a aflorar de diferentes maneras. Una cosa que no ha cambiado es el hecho de que todavía no sabe nada sobre Misaki y comienza a tener pensamientos paranoicos de que ella está conspirando contra él, como parte de la NHK.

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11

¡Bienvenidos a la Conspiración!

65%
17 de septiembre de 200624m

Tatsuhiro ha terminado sus sesiones de asesoramiento con Misaki porque cree que ella está conspirando contra él, dándole más tiempo para terminar el juego que está creando con Kaoru, ante la inminente fecha límite. Mientras tanto, Hitomi siente el estrés y la tensión en su vida diaria y comienza a sentir que alguien está conspirando contra ella, como en la escuela secundaria. Más tarde va a visitar a Tatsuhiro.

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12

¡Bienvenidos al Encuentro Off!

65%
24 de septiembre de 200624m

Son las vacaciones de verano, Tatsuhiro y Hitomi ahora se dirigen a la "Reunión fuera de línea", que no parece ser lo que Tatsuhiro esperaba. Parecen dirigirse a una isla con gente extraña y no es hasta más tarde que Tatsuhiro descubre el verdadero significado detrás de la reunión fuera de línea. Misaki, Kaoru y el marido de Hitomi descubren más tarde adónde han ido.

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13

¡Bienvenido al paraiso!

65%
1 de octubre de 200624m

En una isla que debería haber sido el paraíso para un hikikomori se convirtió en un infierno porque Tatsuhiro se enteró de que la reunión fuera de línea a la que asistió con Hitomi es para personas que quieren acabar con sus vidas. Sin una salida fácil, Tatsuhiro ahora tendrá que seguir el juego, pero ¿hasta dónde llegará?

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14

¡Bienvenido a la realidad!

65%
8 de octubre de 200624m

Con el final de la reunión fuera de línea sin una sola muerte, todos están reflexionando sobre la realidad de lo que acaba de ocurrir, excepto Tatsuhiro, quien todavía está enojado con Misaki. Más tarde, todos van a descansar y recuperarse a las aguas termales, donde dos de los miembros de la reunión fuera de línea son recibidos por sus preocupados padres. Más tarde, Tatsuhiro regresa a casa, a su vida hikikomori habitual, pero luego recibe una llamada telefónica preocupante de su madre.

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Equipo 0

Dirigido Por: No se ha añadido al director.

Escrito por: No se ha añadido ningún guionista.

Estrellas invitadas 0 Reparto y equipo completo

No se han añadido estrellas invitadas.

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15

¡Bienvenidos a la Fantasía!

65%
15 de octubre de 200624m

a llamada telefónica de su mamá fue sobre la pérdida de su trabajo por parte de su papá, por lo que ahora la asignación de Tatsuhiro se redujo y necesita una fuente de ingresos. Con la prueba gratuita que recibió del niño en la reunión fuera de línea, Tatsuhiro planea ganar dinero con un MMORPG vendiendo artículos del juego. Sin embargo, las cosas no salen según lo planeado y se engancha a la vida de fantasía.

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16

¡Bienvenidos al fin del juego!

65%
22 de octubre de 200624m

Después de descubrir las maravillas de los juegos de fantasía en línea, Tatsuhiro se ha convertido incluso en un hikikomori y quien debe descubrirlo es Misaki. Mientras Tatsuhiro intenta adquirir elementos raros en el juego, con su nuevo grupo, Misaki intenta sacarlo de esta nueva adicción, pero eso puede ser innecesario. Más tarde, Tatsuhiro recibe una llamada de alguien de su escuela secundaria.

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17

¡Bienvenidos a la Felicidad!

65%
29 de octubre de 200624m

La llamada que recibió Tatsuhiro fue de la representante de la clase de la escuela secundaria, Megumi, con quien termina reuniéndose. Él le admite que es un hikikomori, por lo que ella lo invita a ver a su exitoso senpai, quien supuestamente puede curarlo de sus problemas NEET. Sin embargo, una vez que llegó a un seminario extraño, Tatsuhiro se dio cuenta de que se había metido en un esquema piramidal.

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18

¡Bienvenidos a Sin Futuro!

65%
5 de noviembre de 200624m

Después de haber sido engañados para comprar productos en un esquema piramidal, Tatsuhiro y su pandilla intentan que Megumi cancele el trato, pero ella no tiene intención de devolverle el dinero. Después de ser engañados por segunda vez, todos van a la casa de Megumi, con la intención de devolver la mercancía, pero terminan descubriendo algo realmente impactante.

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19

¡Bienvenidos al Pájaro Azul!

65%
12 de noviembre de 200624m

Tatsuhiro, Misaki y Kaoru fueron a la casa de Megumi para devolver los productos de “Mouse Road”, cuando descubren que ella está cuidando a su hermano hikikomori (Torotoro del juego Ultimate Fantasy Online). Después de aclarar los asuntos con Megumi y su hermano, el grupo regresa para volver a sus vidas habituales. Más tarde se enteraron de la noticia de que los líderes de Mouse Road fueron arrestados, entonces, ¿qué será de Megumi y su hermano?

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20

¡Bienvenidos a los días de invierno!

65%
19 de noviembre de 200624m

Tatsuhiro y Kaoru vuelven a encaminarse para terminar su eroge cuando, de repente, Kaoru recibe una llamada seria desde casa y tiene que regresar de inmediato. Después de un largo período solo, Tatsuhiro se alegra cuando Kaoru regresa, sin embargo, regresa con malas noticias: tendrá que trabajar en su granja una vez que terminen de hacer su juego. Los dos terminan bebiendo para disipar sus problemas y haciendo algo tonto.

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21

¡Bienvenido a Reiniciar!

65%
26 de noviembre de 200624m

Tatsuhiro y Kaoru están de muy buen humor después de completar finalmente su eroge, sin embargo, no parece que les vaya mejor en el Winter Comic Market. Ahora que todo eso ha terminado, lo único que le queda a Kaoru es ordenar sus pertenencias antes de irse a la granja de sus padres. ¿Podrá Tatsuhiro arreglárselas sin Kaoru o volverá a sus costumbres hikikomori?

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22

¡Bienvenido al Dios!

65%
3 de diciembre de 200624m

Después de separarse de Misaki, en medio de Tokio, Tatsuhiro se encuentra con Hitomi y termina pasando la Nochevieja con ella. Simplemente terminan separándose después de despedirse, cuando Tatsuhiro más tarde se encuentra con una melancólica Misaki. Al día siguiente, Misaki continúa sumida en la desesperación mientras Tatsuhiro no se da cuenta, hasta su próxima sesión de asesoramiento.

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23

¡Bienvenidos a Misaki!

65%
10 de diciembre de 200624m

l estado mental de Misaki no parece ser el que solía ser, ya que elige un tema extraño para su sesión de asesoramiento. Resulta que esta es la última sesión de Tatsuhiro ya que Misaki le está dando un examen final antes de graduarse del proyecto. La graduación no va muy bien, porque Tatsuhiro no se considera lo suficientemente digno para apoyar a Misaki, por lo que corta todos los lazos con ella. ¿Qué será de ellos dos?

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24

¡Bienvenidos a la NHK!

70%
Final de temporada
17 de diciembre de 200624m

Tatsuhiro logró alcanzar a Misaki, en el mismo acantilado donde su madre se suicidó, en un intento de evitar que el mismo incidente vuelva a suceder. Después de haberle impedido hacer algo tan tonto, la única manera que se le ocurre de evitar que vuelva a suceder es hacer algo igual de tonto. Ahora, atrapado en sus fantasías sobre las conspiraciones de la NHK, intenta derrotarla utilizando métodos poco ortodoxos.

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