Épisodes 13
L'avènement des ténèbres
Les ninjas ont perdu leur logement et leurs armes. Ils doivent maintenant se consacrer à entraîner Lloyd pour le jour où il affrontera son père. Mais les choses ne se passent pas comme prévues...
Lire la suitePirates contre ninjas
Tandis que les ninjas cherchent un dojo pour entraîner Lloyd, Lord Garmadon brandit l'arme suprême qui réveille d'effroyables pirates...
Lire la suiteLes ennuis n'arrivent jamais seuls
Lloyd et les ninjas se rendent à l'ancienne école de Lloyd où il est censé recevoir un prix. Mais ses anciens camarades de classe l'ont dupé et emprisonnent le groupe. Entre-temps, Lord Garmadon crée quatre sosies diaboliques des ninjas. Il leur demande de les trouver et de les éliminer...
Lire la suiteLa course ninjaball
Le dojo de Sensei Darreth est en danger. Les ninjas doivent participer à la course Ninjaball et tenter de la gagner pour avoir suffisamment d'argent pour sauver le dojo...
Lire la suiteJeux d'enfants
Lord Garmadon utilise son arme suprême pour remonter dans le temps et ressusciter un grundal. Mais son arme a aussi rajeuni les ninjas. Ils sont trop petits pour vaincre le monstre...
Lire la suiteRetour vers le passé
Lord Garmadon s'est à nouveau servi de son arme suprême. Cette fois-ci, il a voulu remonter le temps et empêcher Kai de devenir un ninja...
Lire la suiteLe guerrier de pierre
Les ninjas sont appelés au musée d'histoire où ils tombent sur le guerrier de pierre et la mère de Lloyd...
Lire la suiteLe jour où Ninjago s'est mis à trembler
Sensei et les ninjas sont inquiets : un tremblement de terre secoue Ninjago City. Ce sont en fait les serpents qui ont l'intention de détruire la ville. Mais au lieu de mettre leur plan à exécution, ils ont ressuscité toute une armée de guerriers de pierre...
Lire la suiteRetrouvailles
Les héros embarquent pour l'île des Ténèbres et échappent de peu à une attaque de Mâchoires de Mer. Zane retrouve son père vivant mais prisonnier d'un terrible Leviathan. Il s'avère très difficile d'organiser son évasion...
Lire la suiteLe temple de la lumière
Les cinq ninjas s'en vont au temple de la lumière trouver ce que ce lieu leur réserve. Ils doivent affronter l'armée de pierre décidée à ne pas les laisser atteindre le temple...
Lire la suiteLe dernier espoir / L'horloge fatale
Misako pense avoir trouvé le moyen d'empêcher l'ultime combat : il faudrait dérober le casque à Garmadon et le rapporter à l'horloge fatale. En rusant, elle arrive à s'en emparer mais reste-t-il suffisamment de temps pour le restituer à l'horloge ?...
Lire la suiteL'ultime combat a commencé
Lloyd va à nouveau devoir affronter son père. Mais Lord Garmadon s'est métamorphosé : il est possédé par l'Overlordet et ne fera preuve d'aucune pitié envers Lloyd...
Lire la suiteL'avènement du maître du Spinjitzu
La bataille finale doit avoir lieu aujourd'hui mais Lloyd est blessé. L'équipe se rend au temple de la lumière où elle trouve l'armure d'or qui permet à Lloyd de quitter l'île. Une fois à Ninjago, il devient le maître du Spinjitzu suprême et combattre Overlord...
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