Episodes 13
Toile d'araignée
En aidant Dômeki à faire le ménage dans le temple où il habite, Watanuki se prend dans une toile d'araignée. Dômeki l'en débarrasse mais dès le lendemain son oeil se couvre d'une sorte de toile. Inquiet, Watanuki demande conseil à Yûko, qui lui explique qu'il s'agit de la vengeance de l'araignée, furieuse que Dômeki ait détruit sa toile...
Read MoreOeil gauche
Dômeki se met a étudier les archives de son grand père, espérant y trouver un moyen de contrer la malédiction de l'araignée et de rendre à Watanuki son oeil perdu. Watanuki ne tarde pas à le rejoindre pour l'aider. Après plusieurs heures de labeur, Dômeki trouve un recueil écrit par son grand père dans lequel se trouve une formule pour lever les malédictions des araignées. Alors qu'il s'apprête à la lire, les deux lycéens sont attaqués par un esprit...
Read MoreMoitié
Lorsque Watnuki apprend des Karasu-Tengu que la Vestale a disparu en tentant de retrouver son oeil perdu, il part immédiatement à son secours. Celle-ci est retenue dans une sinistre demeure dans laquelle les autres esprits ne peuvent pénétrer. En la rejoignant, Watanuki fait connaissance de l'esprit qui détient son oeil...
Read MoreAchat de rêve
En rentrant chez lui Watanuki est attaqué par un esprit apparaissant dans le cauchemar qu'Himawari lui a conté plus tôt avant d'être sauvé par un personnage tout droit sorti d'un rêve de Dômeki. Lorsqu'il raconte sa mésaventure à Yûko, celle-ci lui explique qu'il a acheté sans le savoir les rêves de ses deux amis. Elle lui propose ensuite de vendre une flèche, souvenir que lui a laissé le personnage qui l'a sauvé...
Read MoreCollecte d'eau
Suite à une requête de la fille-chatte, Yûko envoie Watanuki et Dômeki vider un puits de son eau. Celui-ci se trouve dans le jardin d'une propriété privée dans laquelle les deux lycéens doivent pénétrer par effraction. Alors qu'il puise de l'eau, Watanuki remarque une ombre à l'une des fenêtres de la demeure mais étrangement, celle-ci ne semble pas réagir à la présence des deux intrus...
Read MoreMurmure
Yûko et Watanuki reçoivent la visite d'une jeune fille qui leur demande de l'aider à faire retourner sa maison à la normale, celle-ci étant envahie par des bruits étranges. En réponse, Yûko lui confie un grelot. Mais ce dernier ne semble pas avoir l'efficacité voulue et la jeune fille ne cesse de revenir à la boutique. A chacun de ses passages, Yûko lui confie un grelot supplémentaire...
Read MoreDisgrâce
En apprenant que Kohane est victime de médisances, Watanuki décide de rendre visite à la fillette en compagnie de Dômeki pour lui remonter le moral. Ils retrouvent sa maison barbouillée d'injures et Kohane elle même est couverte de bandages. Sa mère les rejoint et accuse les garçons d'être responsables de la situation...
Read MoreConscience - Non retour
Attristé de voir Kohane maltraitée, y compris par sa propre mère, Watanuki décide d'emmener la fillette à la boutique de Yûko. C'est l'occasion pour la petite fille de passer une agréable soirée en compagnie de Watanuki et des autres pensionnaires de la boutique...
Read MoreVérité
Encore alité suite à son accident, Watanuki découvre que Dômeki et Himawari ont chacun fait un sacrifice pour lui sauver la vie. A son chevet Himawari lui révèle un lourd secret et tente de le dissuader de ne plus s'approcher d'elle. Mais Watanuki n'est pas décidé à suivre ses conseils et lui révèle les sentiments qu'il éprouve pour elle...
Read MoreCadeau de remerciement
En se rendant dans un centre commercial pour acheter un nouveau réfrigérateur, Watanuki et Yûko croisent Raijû, un esprit manipulant la foudre qui semble bien connaître Yûko. Celle-ci l'invite à passer la soirée chez elle. Ils sont bientôt rejoints par toutes leurs connaissances...
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