David Jason incarnant Danger Mouse / Narrator (voice)
Épisodes 89
Greenteeth has stolen the world's Bagpipes to create a musical weapon.
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Robots en folie
Dare Dare Motus doit pourfendre les robots de plus en plus énormes que son pire ennemi, le baron Dovert, envoie en masse pour le détruire.
Lire la suiteQui a volé les cornemuses ?
Dare Dare Motus doit survivre à l'attaque d'un monstre du Loch Ness mécanique pour empêcher le baron Dovert de régner sur le monde avec des cornemuses volées.
Lire la suiteProblème de fantômes
Le baron Dovert kidnappe le colonel K et le force à envoyer Dare Dare Motus et Panikar en vacances dans un château plein de robots fantômes et de momies flippantes.
Lire la suiteL'œuf ou la poule
Quand le baron Dovert lâche des poulets géants dans Londres, Dare Dare Motus et Panikar demandent de l'aide à l'un des agents du colonel K, un pigeon.
Lire la suiteLe martien maléfique
Avant de tenter de s'introduire dans la Banque d'Angleterre, le baron Dovert crée une souris exterminatrice martienne chargée de faire la peau à Dare Dare Motus.
Lire la suiteLa machine à rêves
Le baron Dovert enferme Dare Dare Motus et Panikar dans sa machine à rêve où tout ce que dit Panikar devient vrai.
Lire la suiteLe seigneur de la jungle
Panikar se prend pour le roi de la jungle quand il va en Afrique avec Dare Dare Motus pour sauver 20 000 éléphants transformés en morceaux de sucre par le baron Dovert.
Lire la suiteÀ mourir de rire
Dare Dare Motus doit sauver le Premier ministre du maléfique baron Dovert qui force tous les dirigeants du monde à rire jusqu'à la mort.
Lire la suiteLe monde des machines
Le baron Dovert utilise son nouvel engin à voyager dans la galaxie pour envoyer Dare Dare Motus et Panikar sur une planète où règnent des machines parlantes.
Lire la suiteL'affaire des pôles
Dare Dare Motus se rend au pôle Nord où le baron Dovert a placé un appareil antigravité qui empêche la Terre de tourner.
Lire la suiteLa malédiction des pyramides
Dare Dare Motus et Panikar doivent empêcher la dernière machination du baron Dovert de couler l'Angleterre à coup de lourdes pyramides.
Lire la suiteCrème Anglaise (Mitocrema)
Le dernier méfait du baron Dovert consiste à noyer le monde dans de la crème anglaise. Dare Dare Motus doit alors partir à la recherche de la mite dévoreuse de crème.
Lire la suiteSOS Jecoutoporte
Alors qu'ils se rendent sur une île près du triangle des Bermudes pour stopper Dovert, Dare Dare Motus et Panikar sont enlevés par des extraterrestres qui les examinent.
Lire la suiteLe Duel
Le baron Dovert défie Dare Dare Motus dans un duel aux enjeux importants : le perdant devra abandonner le monde du crime pour de bon.
Lire la suiteLe jour du savon
Après avoir pris le contrôle des machines à laver de Londres, le baron Dovert leur ordonne de détruire Dare Dare Motus, qui se défend avec un aimant géant.
Lire la suiteLe Mauvais Œil
Quand le baron Dovert crée un laser de malchance avec une pierre précieuse volée, Dare Dare Motus et Panikar font tout pour rendre le joyau à son propriétaire.
Lire la suiteLes Quatre Épreuves
Le baron Dovert a enlevé Panikar et demande à Dare Dare Motus de rassembler quatre ingrédients pour réaliser un sort censé faire apparaître un puissant monstre.
Lire la suiteL'Invasion du Colonel K
Un baron Dovert rétréci par un rayon laser a envahi le corps du colonel K. Dare Dare Motus et Panikar, également rétrécis, se lancent à ses trousses.
Lire la suiteDare Dare Motus sauve à nouveau le Monde
Menaçant de détruire tous les panneaux de signalisation du monde, Dovert attire Dare Dare Motus et Panikar dans son repaire secret quelque part dans l'océan Pacifique.
Lire la suiteUn étrange ballon de rugby
Le baron Dovert emploie les grands moyens pour contrecarrer Dare Dare Motus, qui transporte des plans secrets dans un ballon de football de l'Australie jusqu'à Londres.
Lire la suiteL'étrange affaire du bus fantôme (Les Mirages De Dovert)
Quand des navires de marchandises top secret disparaissent près d'un mystérieux bus fantôme, Dare Dare Motus file enquêter dans l'océan Indien.
Lire la suiteVoyage En Amérique (Monde En Détresse)
Dare Dare Motus et Panikar vont en Amérique quand ils apprennent que le baron Dovert a concocté une méthode ingénieuse pour escamoter les plus beaux monuments du monde !
Lire la suiteLa Poursuite sauvage
Dare Dare Motus et Panikar voyagent autour du monde pour visiter les repaires du baron Dovert après être tombés sur son localisateur de cachettes informatisé.
Lire la suiteLe Retour du Comte Canarcula
Le comte Canarcula se rend à Londres, où il capture Dare Dare Motus et Panikar tout en essayant de percer dans le showbiz.
Lire la suiteLe démon de la 4e dimension
Dare Dare Motus se prépare à affronter un démon de la quatrième dimension qui s'est emparé des édifices les plus célèbres au monde.
Lire la suite150 Millions d’Années Perdues
Dare Dare Motus arrive à la rescousse quand le professeur Cotcodec envoie accidentellement Panikar à l'ère préhistorique avec sa machine à voyager dans le temps.
Lire la suiteLa Planète Des Chats
Quand la Mark V traverse un orage électrique, Dare Dare Motus et Panikar se retrouvent dans un futur où la Grande-Bretagne est dirigée par des chats.
Lire la suiteQuatres cerveaux valent mieux qu'un
L'équipe du colonel K crée des robots ressemblant à Dare Dare Motus et Panikar afin qu'un duo puisse rencontrer l'agent 57 pendant que l'autre s'occupe du baron Dovert.
Lire la suiteLa tour de la Terreur
Après avoir visité le rocher de Gibraltar, Dare Dare Motus et Panikar poursuivent le baron Dovert jusque dans un gratte-ciel new-yorkais.
Lire la suiteL’Idole à l'Os
Le baron Dovert s'allie au comte Canarcula pour retrouver un précieux artefact qui leur permettrait de contrôler tous les chiens dans le monde.
Lire la suiteL’Ennemi Public n°1
Lorsque Dare Dare Motus est soudain frappé d'amnésie, le baron Dovert dupe l'agent secret en lui faisant croire qu'il est en réalité un génie du crime.
Lire la suiteL'Affaire De La Couronne Antique
Dare Dare Motus et Panikar s'enfoncent dans la jungle pour récupérer la couronne perdue d'un chef aztèque, mais le baron Dovert a plus d'un tour dans son sac !
Lire la suitePar Saint George, Un Dragon !
Envoyé avec Dare Dare Motus pour combattre un petit dragon féroce, Panikar est capturé par le petit monstre et emprisonné dans son château.
Lire la suiteLes Clones
Au secours ! Dare Dare Motus ne sait plus où donner de la tête à cause de l'infâme nouvelle machine à cloner du baron Dovert qui fabrique des Panikar à la chaîne !
Lire la suiteObjectif Lune
Dare Dare Motus et Panikar s'envolent pour la lune afin de saboter l'enquiquinant brouilleur de communications que le baron Dovert y avait installé.
Lire la suiteL'Âge De Glace Comence Ce Soir
Avec sa machine à contrôler la météo, le baron Dovert bombarde Dare Dare Motus et Panikar de grêlons et s'apprête à provoquer une nouvelle ère des glaces sur la Terre.
Lire la suiteLes Extraterrestres Sont Parmis Nous
Panikar et Dare Dare Motus paniquent quand le colonel K fait d'eux ses ambassadeurs pour accueillir des aliens sur le point de débarquer en Écosse.
Lire la suiteLa Télécommande Du Chaos
Pendant que le sbire Stiletto fait diversion, le baron Dovert utilise sa super télécommande pour contrôler à distance la voiture volante de Dare Dare Motus et de Panikar.
Lire la suiteL'Homme Aux Gadgets
Un vendeur ambulant tente de refourguer à Dare Dare Motus et à Panikar un gadget qui leur permettrait de s'infiltrer dans la nouvelle cachette secrète du baron Dovert...
Lire la suiteLe Temps Des Chatouilles
Victimes d'une nouvelle machine du baron Dovert, Dare Dare Motus redevient un innocent souriceau, tandis que Panikar se transforme en vieux hamster croulant.
Lire la suiteLe Pouvoir De Nero
Le vilain Nero profite des extraordinaires pouvoirs fortuitement acquis grâce à l'une des inventions du baron Dovert pour tourmenter Dare Dare Motus et Panikar.
Lire la suiteIl Était Une Fois
Dare Dare Motus et Panikar sont accidentellement renvoyés en l'an 1215, où ils se retrouvent entraînés dans un étrange scénario à la Robin des Bois.
Lire la suiteViva Dare Dare Motus !
Quand des aiguilles de cactus sont retrouvées dans les sièges les plus importants d'Angleterre, Dare Dare Motus et Panikar filent au Mexique à la poursuite de Dovert.
Lire la suiteJoue Encore, Wolfgang
Dare Dare Motus et Panikar doivent se fier à un lecteur de cassette quand le pire compositeur au monde décide de détruire toutes les œuvres autres que les siennes.
Lire la suiteLes Boules Quies
Dovert utilise un appareil pour contrôler le cerveau du colonel K afin qu'il envoie Dare Dare Motus et Panikar au pôle Sud, mais tout ne se passe pas comme prévu.
Lire la suiteLa Fable De Multiplication
Un vaisseau spatial s'écrase à Birmingham. À bord, un extraterrestre cherche son animal, une créature poilue qui se multiplie chaque fois que quelque chose la touche.
Lire la suiteL'Espion Enrhumé
Panikar a un rhume, alors l'agent 57 se joint à Dare Dare Motus pour déjouer les plans de Dovert. Mais voilà que 57 attrape à son tour un coup de froid !
Lire la suiteLa Machine À Voyager Dans Le Temps
Une enzyme expérimentale libérée dans la nature se met à attaquer les gens et à tout blanchir sur son passage.
Lire la suiteLa Machine À Voyager Dans Le Temps
En enquêtant sur le vol des joyaux de la Couronne, Dare Dare Motus et Panikar se retrouvent dans une horloge qui est en fait une machine à voyager dans le temps.
Lire la suiteLa Voiture Diabolique
Alors que Dare Dare Motus et Panikar doivent assister à une cérémonie de remise des prix, la Mark III, fidèle bolide volant de l'agent secret, décide de se rebeller.
Lire la suiteAttention aux quarks !
À peine débarqué sur Terre, un extraterrestre tente de prendre le contrôle de la planète bleue, convaincu d'être dans son droit grâce à une ancienne charte.
Lire la suiteLa Fonte Des Glaces
Dovert se voit déjà milliardaire en faisant fondre les calottes polaires afin de vendre des bateaux gonflables et des jouets à un prix exorbitant.
Lire la suiteAlerte Aux Araignées
Pendant que Dovert passe ses vacances en France, Stiletto fait grossir des araignées pour qu'elles tissent des toiles géantes piégeant toute la ville de Londres.
Lire la suiteUne De Nos Majesteuse Demeure Est Manquante
Dare Dare Motus doit travailler avec une organisation secrète pour localiser une propriété volée par un vilain phacochère.
Lire la suiteAprès-midi libre - Avec le Fangboner
Alors que Dare Dare Motus est chargé de négocier la paix en Afrique, une vilaine bestiole s'en prend à l'agent secret et à son fidèle acolyte.
Lire la suiteAttention Aux Laitiers
Quand un vilain personnage empoisonne le lait de Dare Dare Motus, Panikar n'a d'autre choix que de passer à l'action pour arrêter le malfaiteur.
Lire la suiteChatastrophe
Dare Dare Motus et Panikar tentent de sauver le colonel K qui a été enlevé par un chat mécanique, mais ce dernier se montre plus futé qu'ils ne l'imaginaient.
Lire la suiteLe Bon, Le Mauvais Et L'Immobile
Dare Dare Motus et Panikar se rendent à Stonehenge pour enquêter sur une nouvelle affaire, mais la souris finit par devoir combattre son propre côté obscur.
Lire la suiteLes Statues
La baron Dovert sème la panique à Londres en utilisant un rayon laser pour donner vie à toutes les statues de la capitale.
Lire la suiteL'Hrologe tourne à rebours
L'horloge à remonter le temps est de retour ! À son bord, un magicien cherche à prendre le contrôle du monde. Rien que ça !
Lire la suiteUne tasse de thé
Le baron Dovert sème la panique en Grande-Bretagne lorsqu'il vole toutes les tasses de thé du monde et les remplace par de l'eau de vaisselle sale.
Lire la suiteBandits, Haricots Et Balihoo
De retour d'un voyage au Mexique, Dare Dare Motus et Panikar ramènent par inadvertance un bandit dans leurs valises.
Lire la suiteLivres Volants
Alors que Panikar se voit offrir un abonnement à un club de lecture intergalactique, des monstres sortis tout droit d'un livre ne tardent pas à faire leur apparition.
Lire la suiteTut,Tut, Ce N'Est Pas Un Pharaon
Dovert est résolu à mettre la main sur une amulette égyptienne, mais au lieu de la chercher lui-même, il prévoit de la voler une fois que Dare Dare Motus l'aura trouvée.
Lire la suitePerdu, Trouvé Et Envouté
En volant au secours du professeur Cotcodec sur une île d'Asie, Dare Dare Motus et Panikar font face à un étrange guérisseur.
Lire la suiteSuper Panikar
Panikar se transforme en super-héros après avoir ingéré une pilule inventée par le professeur Cotcodec, ce qui ne tarde pas à attirer des problèmes à Dare Dare Motus.
Lire la suiteLa Révolte Des Appareils Électriques
Comme toutes les machines du monde se retournent contre leurs propriétaires et refusent de faire leur travail, Dare Dare Motus doit sortir son module anti-mutinerie.
Lire la suiteVoyage vers la terre
Chargés de trouver la source d'un bruit épouvantable qui dérange le monde entier, Dare Dare Motus et Panikar se retrouvent au pôle Nord.
Lire la suiteDare Dare Motus Dans L'Orient-Express
Dare Dare Motus et Panikar montent à bord du célèbre Orient-Express quand ils découvrent le projet du baron Dovert d'ouvrir un musée consacré à l'artiste Barry Manilow.
Lire la suiteUn Secret Ultra Secret
Face à la menace extraterrestre, le baron Dovert propose d'unir ses forces à celles de Dare Dare Motus et de Panikar, mais cette trêve pourrait bien être un piège.
Lire la suiteDuckula rencontre Frankenstoat
Quand un personnage diabolique invente un infâme appareil qui pond des robots-vampires, Dare Dare Motus et Panikar prennent d'assaut son château.
Lire la suiteL'Encrier Magique De Merlin
Tandis que Dare Dare Motus et Panikar se lancent à la recherche de l'encrier magique de Merlin, un funeste personnage ne tarde pas à les rejoindre.
Lire la suiteArme Mortelle
Un serpent écossais et un scientifique en herbe allient leurs forces pour dérober les plans d'une arme mortelle qui pourrait détruire la Terre.
Lire la suiteMarées déréglées
Dare Dare Motus et Panikar se rendent dans l'espace pour comprendre pourquoi la gravitation de la Lune entraîne des inondations massives sur Terre.
Lire la suiteAlerte Au Démon
Londres est plongée dans le noir depuis près d'une semaine. Prêts à tout pour résoudre cette énigme, Dare Dare Motus et Panikar mettent le cap sur l'espace.
Lire la suiteQuel Portrait !
Dovert utilise sa machine à contrôler les esprits ainsi qu'une photo d'identité pour transformer Panikar en tueur, mettant Dare Dare Motus sur la liste des victimes.
Lire la suiteCount Duckula: One Stormy Night
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Count Duckula: Town Hall Terrors
Nous ne disposons d'aucun synopsis. Votre contribution est la bienvenue !
Fonte Des Glaces
Dare Dare Motus et Panikar arrivent au pôle Nord pour tenter d'empêcher le baron Dovert de faire fondre la calotte glacière en détournant la lumière du Soleil.
Lire la suiteBigfoot
Quand ils apprennent qu'une bête poilue rôde dans la campagne et écrase des villages sous ses pas, Dare Dare Motus et Panikar se rendent au Canada pour enquêter.
Lire la suiteOn A Volé La Statue De La Liberté
La statue de la Liberté a disparu ! Dare Dare Motus et Panikar n'ont pas une minute à perdre pour retrouver le baron Dovert et le précieux objet.
Lire la suitePanikar Le Robot
Panikar est temporairement remplacé par un double mécanique. Pour ne pas être en reste, le baron Dovert force Stiletto à imiter le fidèle acolyte de l'agent secret.
Lire la suiteLes Dunes Du Sahara
Dare Dare Motus et Panikar se retrouvent coincés au beau milieu du Sahara quand la Mark III, leur fameuse voiture volante, tombe en panne d'essence.
Lire la suiteDare Don Quichotte
En Espagne, Dan le Coyote et "Sancho" Panikar attaquent un moulin à vent qui abrite le nouvel engin abominable du baron Dovert.
Lire la suiteL'Enlèvement
En voyage à New York, Dare Dare Motus et Panikar font la connaissance d'une mystérieuse jeune fille qui prétend que son père a été victime d'un enlèvement.
Lire la suiteLe Dieu Fourmi
Dare Dare Motus et Panikar se retrouvent dans la jungle amazonienne où une tribu obscure a sacrifié des victimes au nom d'un dieu fourmi.
Lire la suiteL'Europe n'est plus à sa place
En tentant de savoir pourquoi les pays d'Europe ont soudainement changé de place, Dare Dare Motus et Panikar font une découverte déconcertante.
Lire la suiteHallucinations
Tandis que Panikar raconte ses aventures aux côtés de Dare Dare Motus dans ses mémoires, les deux acolytes se retrouvent projetés dans un monde d'hallucinations.
Lire la suiteAttaque d'Oreillers
Dare Dare Motus n'a pas une seconde à perdre pour empêcher le baron Dovert de s'emparer de Londres avec son armée télécommandée d'oreillers allergènes.
Lire la suiteLes Grands Travaux
Alors que des requins nageant dans le béton ont envahi les rues de Londres, les choses se corsent quand Panikar devient un véritable appât pour ces créatures diaboliques.
Lire la suiteAttention au Trou Noir
Un vaisseau spatial géant se dirige tout droit vers la Terre pour la plonger dans un trou noir, comme dans une partie de billard.
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