Masaharu Yamanouchi — Réalisatrice / Réalisateur artistique
Épisodes 13
Un bon dans le passé ?
Konoha Akisato est une grande fan de jeux de romance. Sa formation de graphiste l'a amenée à travailler pour une entreprise de jeux vidéo, mais elle trouve que les nouveaux projets ne sont pas à la hauteur.
Lire la suiteDéveloppons un jeu de romance ensemble
Konoha a bien atterri dans le passé, et elle doit tenter d'en convaincre les gens qu'elle rencontre. Heureusement pour elle, ceux-ci travaillent dans un studio de jeux vidéo.
Lire la suiteJe veux les revoir !
Konoha est revenue dans sa vie du temps présent, mais elle a vraiment envie de retourner dans les années 1990 et fait tout son possible pour que le miracle se produise de nouveau.
Lire la suiteTu peux le faire !
Konoha est bien décidée à mener à bien sa mission qui consiste à convaincre Mamoru de coder sous Windows, mais celui-ci n'est pas convaincu par la migration.
Lire la suiteJamais deux sans trois
Konoha est revenue dans son présent, mais elle n'a qu'une hâte, arrêter le travail qu'elle fait. Elle va donc tenter de retourner dans le passé une fois de plus.
Lire la suiteFais-moi confiance !
Le studio Alcool Soft est en pleine ébullition grâce à l'adaptation de ses produits sur consoles. Pourtant, Mamoru a des soupçons sur les activités de son père.
Lire la suiteAprès la pluie, le beau temps
Konoha ose enfin montrer ses dessins à tout le monde, et avec le soutien de Mamoru, elle tente de convaincre le studio de créer un jeu basé sur ses créations.
Lire la suiteEcco
Mamoru se réveille en 1985 dans les locaux d'un studio qui développe des jeux vidéo de romance, mais les deux employés sont très singuliers.
Lire la suiteÀ plus
Le jeu est enfin terminé, et les premières critiques ont l'air bonnes. Après ce formidable travail de plusieurs mois, il est l'heure de fêter ça !
Lire la suiteJe vais tout donner !
Konoha est encore rentrée chez elle, mais elle ne reconnaît absolument pas le quartier qu'elle a quitté.
Lire la suiteOriginal Cuu
Konoha et Mamoru ont décidé de créer un jeu à deux, mais ils vont devoir s'aider de l'intelligence artificielle pour combler leurs lacunes dans les domaines qu'ils ne maîtrisent pas.
Lire la suiteU, U, U…
Toujours enfermée, Konoha revoit enfin son amie créatrice de jeux vidéo, mais les circonstances ont bien changé. De son côté, Mamoru tente de faire ce qu'il peut pour la retrouver.
Lire la suiteCe qui m'importe
Konoha et Mamoru font la rencontre d'êtres mystérieux et vont faire tout ce qui est en leur pouvoir pour concevoir un nouveau jeu vidéo révolutionnaire.
Lire la suite