Episódios 67
L'homme à la bouche cousue
La prétendue existence de fantômes holographiques enflamme la toile. Hiro Amanokawa, jeune collégien, active un bien étrange appareil laissé par son père : c’est alors qu’apparaît sous ses yeux ébahis Gammamon, un Digimon.
Ler MaisLe mystère du musée
Une ombre plane sur l’exposition des momies égyptiennes du musée d’Ueno : une mystérieuse créature recouverte de bandages aurait été vue en train d’enlever des malheureux… Hiro et Gammamon décident d’enquêter.
Ler MaisLa demeure aux mannequins
Des bonbons ou un sort ! La ville se pare de décorations en vue d’Halloween. Mais quand des disparitions viennent gâter la fête, Hiro se lance dans une nouvelle enquête !
Ler MaisColère divine
Les systèmes de paiement électronique ont été mis hors d’usage : le serviteur du dieu de la richesse veut punir le coupable à tout prix ! C’est l’heure pour Hiro et ses amis d’entrer en scène.
Ler MaisChanson maudite
La petite troupe écume la ville sur les traces d’évènements paranormaux. Leurs pas les mènent à un karaoké hanté : si une certaine chanson est jouée, une mystérieuse voix en entonne les paroles…
Ler MaisLes oiseaux
Une mystérieuse nuée de corbeaux libère les oiseaux captifs. Quand l’amie de Ruli constate la disparition de son ami à plumes, la petite bande décide de mener l’enquête.
Ler MaisPandémonium
Une mystérieuse parade de monstres, un véritable pandémonium, créée des carambolages sur l’autoroute. Ruli invite la troupe à faire du karting, quand une mystérieuse invitée se joint à la partie… Survivront-ils jusqu’au lendemain ?
Ler MaisTemps détraqué
Hiro semble avoir perdu toute notion du temps. Il enchaîne les retards et manque d’enfreindre le couvre-feu de l’internat ! Ruli lui propose de se changer les idées en se rendant dans une mystérieuse bibliothèque. Cette dernière abrite des visiteurs bien plus étranges encore…
Ler MaisJeu mortel
Un étrange jeu de combat est au cœur de toutes les attentions. Si un joueur remporte vingt parties d’affilée, il disparaît après avoir croisé le regard d’une sublime créature. Kiyoshirô semble connaître le jeu en question…
Ler MaisVent acéré
Un vent terrible cause des dégâts à travers la ville. De leur côté, les rapports entre Ruli et Angoramon sont orageux : la jeune fille soupçonne son ami Digimon de lui faire des cachotteries. Parviendront-ils à se réconcilier avant qu’il ne soit trop tard ?
Ler MaisChaîne de lettres
Des Digimon font parvenir des chaînes de lettres aux humains afin de se démultiplier. En supprimant ce qu’il croit être un spam, Kiyoshirô répand à son tour le virus. La bande de Hiro doit enrayer ce phénomène pour empêcher la ville de sombrer.
Ler MaisL'enfant du salon
Sachant son hôtel hanté, Kiyoshirô invite sa joyeuse troupe à venir à son colloque. Hiro et ses amis se lancent sur la piste d’un esprit frappeur, tandis que Gammamon a dû mal à faire son deuil de Bokomon.
Ler MaisLa demeure du voyant
Un mystérieux voyant fait fureur en ville : on prétend qu’il exauce n’importe quel vœu. Mais cette attraction pourrait bien cacher tout autre chose… Quand Mika cherche à se faire prédire l’avenir, Ruli se lance sur les traces de cet étrange personnage.
Ler MaisLa forêt mangeuse d'hommes
Hiro emmène Gammamon camper. Mais la forêt où ils plantent leur tente serait hantée par un certain Kasumi ! Alors que les deux amis se penchent sur les disparitions qu’on lui impute, un mystérieux brouillard se lève…
Ler MaisEnfer de glace
Kiyoshirô emmène toute la petite bande en expédition ! Hiro et ses amis découvrent la centrale géothermique qu’il a conçue. Mais très vite, les températures chutent brutalement… Parviendront-ils à s’échapper de cet enfer de glace ?
Ler MaisLe pays des enfants
Deux Hawkmon demandent à Hiro de se mettre à la recherche de leur ami disparu. Alors qu’il se lance sur ses traces, un étrange Digimon qui enlève les enfants se dresse sur sa route.
Ler MaisL'heure du diable
À l’heure du diable, d’étranges phénomènes se produisent. Gammamon va l’apprendre à ses dépens alors qu’il fait sa toute première sortie en solo…
Ler MaisPrison de flammes
Hiro et Ruli passent la journée dans un parc d’attractions ! Malheureusement, la fête est troublée par l’apparition de deux Digimon qui prétendent chercher Blacktailmon… Seul Gammamon peut espérer leur tenir tête.
Ler MaisLe piège de l'araignée
Une mystérieuse scientifique se présente à Hiro : elle prétend être une ancienne collègue de sa mère. Alors qu’ils se rendent à une exposition sur les insectes, un Digimon affamé de cerveaux se met en quête de nourriture.
Ler MaisLe cri de l'insecte
Les Digimon subissent une étrange métamorphose : mués en insectes, ils s’en prennent aux humains à travers la ville. Clockmon, désespéré, décide d’appeler Hiro et ses amis à la rescousse.
Ler MaisAmour malsain
D’étranges phénomènes frappent tous les malheureux ayant parlé à Yuto. Ce dernier décide d’appeler à la rescousse son ami Hiro, afin de percer le mystère. La joyeuse bande se lance sur la trace d’une mystérieuse créature transformant les gens en plantes.
Ler MaisLe banquet écarlate
Ruli est invitée à une soirée privée organisée par la prestigieuse marque SV. Cette dernière centre ses collections autour de la thématique du sang : il n’en faut pas plus pour mettre la puce à l’oreille d’Angoramon…
Ler MaisLa maison cannibale
Angoramon tombe sur un vieil ami du Monde Digital, Digitamamon. Ce dernier vit seul dans une demeure abandonnée. Toute la bande décide de visiter, mais ils découvriront bien vite le triste sobriquet dont elle est affublée : la maison cannibale…
Ler MaisLotion de beauté monstrueuse
Hiro a vent d’une étrange histoire : des malheureux disparaîtraient après avoir entendu des clapotis résonner par trois fois. Mais cette rumeur prend des proportions autres quand Hiro voit quelqu'un du dortoir réduit en flaque d’eau sous ses yeux !
Ler MaisLe voleur de visage
Des personnes affublées d’un masque déambuleraient en ville : on leur aurait volé leur visage. Kotarô, lui-même victime, est plongé dans un profond état d’apathie. Hiro soupçonne un Digimon d’être derrière ces méfaits.
Ler MaisLe monstre de pollen
Jellymon et Kiyoshirô, en virée shopping, croisent une petite fille perdue. Alors qu’ils se mettent en quête de sa mère, un étrange et dense brouillard se lève : les voilà pris au piège dans le centre commercial ! Le duo tente tant bien que mal de trouver une explication à la présence de cette épaisse brume.
Ler MaisMauvaise compagnie
Kayono, une camarade de classe de Ruli, n’est pas venue en cours depuis un mois. Chaque personne qui lui rend visite semble disparaître mystérieusement : la jeune fille pourrait bien avoir de très mauvaises fréquentations…
Ler MaisMeurtres au sabre
Un Digimon armé d’un sabre sème la terreur en ville : en plus de s’en prendre aux humains, il attaque aussi ses propres congénères ! Angoramon se retrouve à son tour sous l’emprise de cette étrange lame…
Ler MaisQui es-tu ?
Gammamon s’est fait un nouvel ami ! Malheureusement, ce dernier ne se présente pas à leur rendez-vous. Alors que Gammamon regagne l’internat, tout le monde semble l’avoir oublié. Pis encore, on le prend pour un tout autre Digimon…
Ler MaisLes murmures des morts
Kiyoshirô perd conscience : il se réveille coincé dans un monde entre vie et au-delà. C’est alors qu’une étrange voix résonne dans sa tête… Un Digimon qui ne peut devenir ami qu’avec l’âme des trépassés semblerait l’avoir pris pour cible.
Ler MaisCeux qui rampent sur les murs
Les enfants du voisinage se sont métamorphosés en hybride d’humain et de gecko ! Quand Hiro voit son amie, Nanami, également transformée, il décide d’alerter le reste de la troupe : mais Ruli semble être victime de cette malédiction à son tour…
Ler MaisLoup-garou
Ruli embarque toute la joyeuse troupe dans son village natal. Elle y découvre une étrange légende, celle d’un loup-garou qui s’en prendrait aux habitants de la région. Pour apaiser sa colère, une seule solution : un sacrifice… humain.
Ler MaisLe labyrinthe des lamentations
Internet s’emballe au sujet d’immeubles qui auraient littéralement disparu du paysage. Alors que Hiro et toute sa troupe partent explorer une cavité, des phénomènes plus étranges les uns que les autres se succèdent…
Ler MaisHorde de défunts
Hiro et Ruli rendent visite à Kiyoshirô sur son lieu de travail. Depuis quelque temps, de nombreux animaux se volatilisent : la région se révèle envahie par les zombies…
Ler MaisÎle infectée
Un Digimon réputé violent cherche de l'aide auprès de Hiro : il cherche à retrouver son apparence d'origine. Mais c'est sans compter sur Gyûkimon qui s'applique à transformer le plus de créatures possible…
Ler MaisPlage spirale
Espimon se réveille avec son bras tirebouchonné. Hiro et sa petite troupe se rendent sur la plage qui pourrait être à l’origine de ce phénomène : ils découvrent tout un tas de choses mystérieusement entortillées.
Ler MaisChasseur d'humains
Après avoir reçu un message alarmant sur son site, Ruli décide de se pencher sur des cas de disparition inexpliquée : des démons s’en prendraient à des humains. Mais ces méfaits cachent en réalité une sordide compétition…
Ler MaisYeux rouges
Connue pour sa tendance à fourrer son nez partout où il ne faut pas, Emma Hanes, amie de Kiyoshirô, se rend au Japon. Mais sa visite est vite troublée par un étrange phénomène : le corps de malheureux se retrouve parsemé d'yeux rouges…
Ler MaisJournal fantôme
Des articles pour le moins inquiétants envahissent les boîtes mail. Pire encore, leur contenu se révèle vrai ! Et si un Digimon était derrière tout ça ?
Ler MaisLe banquet de la reine
Kotarô a un comportement pour le moins étrange : l’eau semble le terrifier. Hiro, inquiet, décide de mener l’enquête avec ses amis.
Ler MaisMémoire éternelle
Shadramon n’a qu’une peur : retourner à la forme de Digi-œuf. Une étrange voix logée dans son oreille semble être à l’origine de ces pensées parasites…
Ler MaisMariée en blanc
Ruli doit jouer au mannequin et enfiler une robe de mariée. À peine la revêt-elle qu’elle disparaît mystérieusement ! D’autres mariées seraient la cible d’enlèvement.
Ler MaisLa récolte écarlate
C’est Halloween ! Les malheureuses déguisées en sorcières sont transformées en véritables ensorceleuses les unes après les autres. Et si un Digimon se cachait derrière tout ça ?
Ler MaisUn prêté pour un rendu
Riku Fukatsu, arrivé depuis peu à Tokyo, peine à se faire des amis. Par chance, un Digimon finit par le prendre en affection. Malheureusement, son nouveau compagnon exige qu’il lui retourne chaque service rendu…
Ler MaisRoi du savoir
Après la visite d’un sanctuaire à Kyoto, Kiyoshirô voit un étrange personnage lui apparaître chaque nuit : ce dernier cherche à tester ses connaissances. Très vite, le chef du dortoir semble souffrir d’amnésie…
Ler MaisDon de voyance
Hiro peut lire l’avenir sans qu’il ne s’explique pourquoi. Désormais, notre jeune ami peut prévenir toutes les mésaventures guettant Gammamon ou Kotarô. Cependant, ce don ne vient pas sans un prix cher à payer…
Ler MaisFélin monstrueux
Le journal télévisé parle du sauvetage d’une jeune fille coincée au sommet d’un bâtiment. De leur côté, Kiyoshirô et Gammamon se mettent à jouer aux équilibristes… Un étrange Digimon essaierait de dresser les humains.
Ler MaisTaxi fantôme
Hiro, Gammamon et Kotarô partent voir une pièce de Noël. Sur le chemin du retour, ces deux derniers disparaissent dans une étrange voiture noire : la rumeur parle d’un taxi hanté…
Ler MaisFantôme aquatique
Toute la joyeuse troupe s’apprête à assister à un festival. Seulement, une étrange averse s’abat sur la ville : quiconque est touché par la pluie se met à déverser des torrents d’eau… par ses yeux et sa bouche.
Ler MaisRevenus d'entre les morts
Kotoha, une amie de Ruli, appelle la joyeuse bande à la rescousse. Elle y découvre le corps de Manami, la fiancée du frère de Kotoha. Morte il y a dix jours lors d’une expérimentation, elle s’animerait la nuit tombée…
Ler MaisÉtrange étage
Aoi, l’amie de Ruli, voit l’immeuble où elle vit être la scène d’étranges phénomènes. Alors qu’il se vide peu à peu de ses habitants, nos amis décident d’explorer ce bâtiment hanté.
Ler MaisGourmandise
Ruli se rend à un buffet à volonté accompagnée de ses amis. La jeune fille a beau manger, rien ne parvient à combler son appétit démesuré… Au comble du désespoir, elle supplie Hiro de lui venir en aide.
Ler MaisMortel domaine noir
Tous les réseaux de communication sont hors d’usage. Hiro apprend alors que cette étrange tache noire s’étend et ronge le Monde Digital : les Digimon, une fois infectés, se mettent à attaquer leurs semblables.
Ler MaisLe destructeur dragon d'ébène
Nos jeunes amis gagnent le Monde Digital, décidés à enfin percer le mystère entourant cette tache noire. C’est sans compter sur un puissant Digimon, Bloomlordmon, qui va pousser Gammamon dans ses derniers retranchements…
Ler MaisCelui qui dévore tout
Siriusmon est à l’agonie : Hiro est prêt à risquer sa vie dans l’espoir de le sauver. Quel dénouement attend nos deux amis ?
Ler Mais