猪原健太 — Scenariusz
Odcinki 12
VRxReal
Wiodący nudne życie, przeciętny licealista, Hiro Yuuki, zostaje podstępem nakłoniony do zagrania w niesamowicie immersyjną grę VRMMO. Kiwame Quest, bo taką nazwę nosi owa pozycja, reklamowa jest jako bardziej realna niż rzeczywistość, co zawdzięcza oszałamiającej grafice, bardzo rozbudowanemu, wiarygodnemu zachowaniu NPC-ów, a nawet możliwości poczucia zapachu liści czy muskającego skórę wiatru. Niestety, tytuł spotkał się z bardzo złym przyjęciem i skargami na zbyt duży realizm doznań, w związku z czym praktycznie nikt w niego już nie gra i świat świeci pustkami. Mimo tego Hiro przysięga, że pokona tę najbardziej stresującą grę w historii...
Czytaj więcejUżytkownicy wyludnionej gry
Hiro jest ścigany jako przestępca pod zarzutem zabicia swojego najlepszego przyjaciela, Martina! Znajdujący się w krytycznej sytuacji chłopak wyrusza na poszukiwania Ginjiego, jednego z nielicznych prawdziwych graczy Kiwame Quest, by poprosić go o pomoc, jednakże przeszkadza mu w tym dybiąca na jego życie Alicia...
Czytaj więcejCzas na event dla dorosłych
Hiro, zniechęcany do swojego hobby przez przyjaciela oraz siostrę, mimo wszystko, by oderwać się od ponurej rzeczywistości, po raz kolejny zanurza się w superrealistycznej grze full-dive RPG, Kiwame Quest. Tam w końcu udaje mu się spotkać jednego z nielicznych graczy, Ginjiego, który tak jak on rozpoczął grę od wyeliminowania swojego najlepszego przyjaciela. Jednak mimo pomocy z jakiegoś powodu były judoka demaskuje uciekiniera i wzywa straż miejską...
Czytaj więcejJedyny zdobywca gry
Pojmany przez straż miejską Hiro, by schronić się przed ścigającą go przyjaciółką z dzieciństwa, postanawia nie stawiać oporu i daje się zamknąć w więzieniu. Tam, od przesłuchania oraz tortur inkwizytorki, Mizarisy, w ostatniej chwili ratuje go decyzja kapitana straży miejskiej. Jednak po tak silnych przeżyciach chłopak decyduje się raz na zawsze zerwać z grą...
Czytaj więcejUdręka mordercy
Hiro zostaje namówiony przez urokliwą dziewczynę ze sklepu z grami do powrotu do Kiwame Quest! Sprzedawczyni zachęca chłopaka na pozór bezużytecznym poradnikiem, a także obietnicą zostania jego żoną, jeśli uda mu się przejść grę. Tak oto były sprinter budzi się w katowni Mizarisy i zostaje zabrany do kapitana straży, Tesli...
Czytaj więcejNóż i piła
Choć po wizycie u kapitana strażników, Tesli, Hiro zostaje uniewinniony, na ulicach Zamkniętego Miasta, Ted, wciąż pozostaje persona non grata, a w sklepach naliczają mu dopłatę. I choć w końcu udaje mu się dotrzeć do swojego domu, czeka już tam na niego żądna zemsty przyjaciółka z dzieciństwa, Alice. W tym krytycznym momencie drogę zagradza jej inkwizytorka Mizarisa, która nie chce stracić swojego siusiumajtka. Co zwycięży w pojedynku obłędu: piła czy nóż?
Czytaj więcejPrawdopodobieństwo przeżycia 0,1%
Hiro, dzięki pomocy inkwizytorki Mizarisy, a także radom z poradnika legendarnego gracza, unika flagi śmierci i tymczasowo pozbywa się żądnej zemsty przyjaciółki z dzieciństwa. Co więcej, dociera pod Drzewo Kenura i udaje mu się zakończyć Martin Time. Jednak chwilę później rozpoczyna się kolejny event, o którym nie słyszała nawet Reona, zaczyna płonąć miasto początku, Ted...
Czytaj więcejRekrutacja i chrzest
Hiro w krytycznej sytuacji w niewyjaśniony sposób aktywuje swoją niezwykłą szybkość i do spółki z kapitanem Straży Miejskiej, Teslą, ratuje przed goblinem małą dziewczynkę. I choć otrzymuje od wysoko postawionego NPC-a ofertę zostania najemnikiem chroniącym miasto, okazuje się, że gracz, który pójdzie tą drogą, ma jedynie 0,1 procenta szans na przeżycie...
Czytaj więcejMoc wróżki
Hiro, by odeprzeć atak goblinów i wydostać się z miasta, musi przetrwać pięć dni w ośrodku treningowym Straży Miejskiej Ted, za co Kamui w nagrodę obiecał mu zdradzić trik zwiększający szansę na przejście eventu z 0,1 na 0,5 procenta. Czy chuderlawy chłopak przetrwa tak długo wśród potężnie zbudowanych rycerzy i razem ze swoją wróżką wyruszy na podbój świata?
Czytaj więcejNowy towarzysz
Choć dzięki pomocy swojej supporterki Hiro udaje się dotrwać do piątego dnia szkolenia w ośrodku treningowym Straży, w ogóle nie zyskuje na sile. Co więcej, z walki z goblinami zostają wyeliminowani silni towarzysze, instruktor oraz Granada. Czy trik, który w nagrodę ma zdradzić Kamui, odmieni losy pojedynku z potworami? I dlaczego Reonie tak bardzo zależy na znalezieniu kogoś, kto przejdzie Kiwame Questa?
Czytaj więcejMiasto ślepych zaułków
Kapitan Straży Miejskiej, Tesla, zwierza się Hiro, że chętnie opuściłby miasto i ruszył w szeroki świat testować swoje umiejętności, gdyby nie pełnione przez niego obowiązki. Obiecują sobie, że po wygranej walce z goblinami wrócą do kwestii wspólnej podróży. Gdy następnie Hiro uwalnia krakena, orientuje się, że jest obserwowany przez goblina...
Czytaj więcejRealxVR
Gdy dochodzi do inwazji goblinów i walki z Jednookim, Hiro poznaje sekret Ted! By ułatwić sobie zarządzanie miastem, władczyni, Gaban, oraz jej ukochany, Tesla, porywają gobliniątka, prowokując ich rodziców do ataku i utrzymując w ten sposób mieszkańców w ryzach. W końcu nadchodzi chwila, w której chłopak będzie musiał pokonać mur z szansą 0,1% na sukces...
Czytaj więcej