Résultats de votre recherche

Astuce : vous pouvez utiliser le filtre « y: » afin de restreindre les résultats de votre recherche à une année spécifique. Par exemple, saisissez « Star Wars y:1977 » dans la zone de recherche.

Utena Hiiragi déborde d'admiration pour Tres Magia, le trio de magical girls qui protège sa ville. Alors forcément, quand une petite mascotte volante aussi cliché que mignonne s'approche d'elle en lui proposant de se transformer, elle croit rêver... Mais la réalité va vite tourner au cauchemar quand elle va découvrir qu'elle est devenue... Une sbire d'Enormita, l'organisation maléfique contre laquelle se battent ses héroïnes adorées ! Utena se retrouve alors obligée de se battre contre elles, et se retrouve rapidement en position de domination... Et contre toute attente, elle se rend vite compte que justement... Elle aime bien ça, la domination !

Mai Kazuki est une jeune fille passionnée de magie voulant faire partie de la troupe de ses grands-parents, les Magies Carottes. Un jour, elle aperçoit un lutin sous forme d'esprit qui s'incarne dans une vieille peluche. Il lui remet un bracelet permettant de la transformer en une magicienne d'exception.

Elle fait donc ses preuves lors d'un de leurs spectacles sous le nom d'Emi. Elle devient en très peu de temps une star grâce au célèbre producteur Bartholomé. Mais à l'école de la vie comme à celle de la magie, les difficultés sont nombreuses.

À bord d'un bus magique, Mlle Bille-en-Tête et sa classe vivent des aventures extraordinaires. Toutes les destinations sont accessibles au bus magique, à l'intérieur du corps humain comme sur les planètes du système solaire. Quoi de mieux, pour s'ouvrir à la science, que d'aller à la rencontre des phénomènes qui nous interpellent ?

17 août 2018

Mêlant magie bon enfant et gros rires gras, Justin Willman mystifie les passants qu'il croise et monte des tours impressionnants.

À la demande de sa grande sœur, Kizuna Hida se rend à l'Académie d'Ataraxia, où sont formées des pilotes affrontant des formes de vie extraterrestres à l'aide d’armures magiques. Sur place, le jeune homme fait la connaissance d’une de ces pilotes, Aine Chidorigafuchi. Kizuna apprend alors qu’il possède un pouvoir permettant de décupler les pouvoirs de ces jeunes filles lorsqu'il a envers elles… des gestes indécents !

9 septembre 1986

Surnommé "Le magicien", Simon McKay est un inventeur génial. Après avoir avoir travaillé pour l'armée, il s'est spécialisé dans la mise au point de jouets hyper perfectionnés pour les enfants. Les inventions de Simon étant très convoitées par des terroristes et des puissances ennemies, les services secrets américains envoient l'agent Alex Jagger assurer sa protection. Malgré leurs conceptions radicalement différentes de la vie, les deux hommes deviennent très vite amis et viennent en aide à ceux qui en ont besoin.

La division 35 de l’académie Anti-magie est une équipe de chasseurs de sorciers dont la mission est d’anéantir toutes les menaces magiques du pays. Malheureusement, cette escouade n’est composée que de ratés, aux personnalités instables et égo-centrées, incapables de coopérer lors de leurs missions. Ce manque d’harmonie leur vaut d’être la risée des autres divisions. Pour devenir les meilleurs de l’académie, il leur faudra surmonter leur plus grande faiblesse : leur manque d’esprit d’équipe.

Kaito Kuroba a perdu son père lorsqu'il était plus jeune, il s'est alors donné comme but de venir un aussi grand magicien que son père. Mais il finira par découvrir que son père a été assassiné par une étrange organisation, il fera donc tout pour les retrouver et ainsi venger son défunt père.

Pour vaincre un démon qui menace son royaume, un roi ordonne à son peuple de lui donner une armée de héros. C’est ainsi que Nike, un jeune garçon maladroit, est poussé par ses parents à partir de la maison. Sur son chemin, il rencontre Kukuri, dernière descendante d’une tribu ancestrale qui maîtrise l’utilisation de cercles de magie. Ainsi commencent les aventures d’un jeune héros en herbe et d’une petite sorcière naïve...

Gabriel est un jeune garçon asthmatique qui vient de déménager en rase campagne, non loin de la maison d'Elias. Passionné par le folklorique et la magie, Gabriel va s'aventurer dans ce territoire et notamment à proximité d'un cercle de pierres isolé très étrange. Chise, qui cherche toujours à s'habituer à sa main maudite, ressent alors des frissons inhabituels.

La jeune Kelly Quinn trouve par hasard un livre de cuisine ayant appartenu à sa grand-mère. En réalisant les recettes mystérieuses contenues dans l'ouvrage avec ses deux meilleures amies, Darbie et Hannah, Kelly découvre que celles-ci ont des pouvoirs magiques.

La petite sœur de Mademoiselle Bille-en-tête prend les rênes de l'école primaire de Walkerville et entraîne ses élèves dans les aventures scientifiques les plus folles.

Mirai, une jeune écolière se rend avec son frère Yutaka sur l'île artificielle d'Odaiba pour une exposition sur les robots au début des vacances d'été. Un puissant séisme se déclenche sous la surface de la mer, les célèbres structures la Tour de Tokyo et le Pont Arc-en-ciel s'effondrent, transformant le paysage de Tokyo en un instant. Avec l'aide de Mari, une livreuse Mirai et Yutaka tente de se diriger vers leur maison qui se trouve à Setagaya dans la partie ouest de Tokyo.

À New York, un jeune traqueur gagne sa vie en vendant à des sorciers de rares objets mystiques. Mais le marché de la magie n'est pas sans risque.

Un jeune fan de mecha meurt dans un accident de voiture. Son âme se réincarne dans un autre monde où il devient Ernesti Echevalier. Il commence alors à construire le robot idéal, en se servant de ses abondantes connaissances sur les mecha et de son talent de programmeur. Mais cela va l’amener dans une situation inattendue… L’ambition d’un amateur de robots peut changer ce monde parallèle !

Avec l'aide de son équipe, le magicien, humoriste et farceur professionnel Justin Willman met sur pied des canulars particulièrement élaborés pour aider des personnes à se venger.

Le jeune Makoto Mizuhara, banal étudiant sans histoire, se voit entrainé par son rival Katsuhiko Jinnai dans les vestiges archéologiques enfouis sous son lycée. Il y découvre une magnifique femme, Ifurita. En la réveillant, il se retrouve projeté en compagnie de Katsuhiko, de sa sœur Nanami et de son professeur, Monsieur Fujisawa dans un monde inconnu. Celui d'El Hazard.

Arrivés dans une vaste jungle, Makoto et Monsieur Fujisawa sauvent de justesse la princesse Rune Venus des griffes d'insectes appelés Burgroms et sont accueillis en héros dans son royaume. Nanami, elle, débarque en pleins désert et Katsuhiko au milieu du territoire des insectes et se proclame général de leurs troupes en vue de se venger de son pire ennemi Makoto. Après plusieurs tentatives qui échouèrent, il se mit en quête de l'arme ultime du monde d'El Hazard, une arme du nom d'Ifurita…

Madoka Kaname mène une vie paisible au collège Mitakihara en compagnie de ses amies Sayaka Miki et Hitomi.

Un jour de cours, une nouvelle élève est transférée dans la classe de Madoka et ses amies. Elle se prénomme Homura Akemi.

Peu de temps après, Madoka tombe nez à nez avec une créature se faisant appeler Kyuubey fuyant Homura, usant de pouvoirs pour la détruire.

Madoka ne se doute pas que cette rencontre va chambouler sa vie paisible…

Sur une terre dominée par le redoutable Labyrinthe des Ombres, la majeure partie de l'humanité a été anéantie. Pour sauver leur planète d'une catastrophe imminente, six courageux héros livrent une bataille périlleuse... et échouent. Mais une lueur d'espoir apparaît lorsque Désir, l'un des derniers mages, est soudain renvoyé treize ans en arrière ! Désormais armé de la connaissance de ce sinistre futur, pourra-t-il changer le cours de l'histoire et ainsi sauver le monde ?

Un magicien installé dans un parc d'attractions à l'abandon fait disparaître les malheurs d'une ado désabusée et réapparaître un petit espoir malgré la cruauté de sa vie.

Tonnerre, un jeune chat, a été abandonné par sa famille. Seul et perdu il trouve refuge dans un mystérieux manoir appartenant à Lorenz, un magicien retraité. Très vite, Tonnerre se sent comme chez lui dans cette maison enchantée, remplie de petits personnages aussi étranges qu'amusants.... Mais lorsque son hôte, Lorenz est envoyé à l'hôpital, son neveu essaie par tous les moyens de vendre la maison sans que son oncle ne s'en aperçoive. C'est alors que Tonnerre a une idée des plus surprenantes : transformer leur manoir en maison hantée ! La résistance s'organise avec l'aide de ses petits compagnons.

Kid l'insaisissable continue ses agissements et veut cette fois s'emparer d'un œuf de Pâques de grande valeur. Ennemi juré de Conan, celui-ci tentera de l'arrêter alors qu'un autre danger le guette : un meurtrier du nom de Scorpion. D'autres prendront part à l'aventure, à savoir : Ran, Agasa, Mouri et les Détective Boys.

Celui qui libère le pouvoir du mystérieux Chaudron Magique sera invincible. Le Seigneur des Ténèbres fera tout pour le posséder, mais il est mis à l'épreuve par un adversaire inattendu : un jeune éleveur de cochons nommé Taram, qui rêve de devenir un héros. Avec l'aide de la princesse Éloïse, du barde Ritournel et d'un cochon pouvant prédire l'avenir, Taram va essayer de vaincre le mal.

Elina est choisie par l'une des sentinelles pour apprendre à faire le premier arc-en-ciel du printemps. Mais la méchante Laverna est de retour et tente de tout faire pour que l'arc-en-ciel ne soit conçu, ce qui conduira Fairytopia dans un long hiver. Elina et ses amis réussiront-t-ils à déjouer les plans maléfiques de la terrible Laverna.

De pacifiques dinosaures sont convoités par le diabolique professeur Mauvais-Œil qui veut en faire l'attraction vedette de son cirque excentrique. Mais deux gamins des rues, Louie et Cecilia, veillent sur les doux monstres...

Tom et Jerry sont désormais les animaux de compagnie d'un jeune sorcier qui confie à Tom, en son absence, un anneau magique inestimable. Jerry n'a évidemment pas pu s'empêcher de le lui dérober et se retrouve avec l'anneau coincé sur la tête. Pire encore : notre souris casse-cou s'envole à travers la ville. Pauvre Tom, c'est une catastrophe ! Que va-t-il faire ? Avant même de prononcer Abracadabra, l'anneau du sorcier déploie ses pouvoirs maléfiques et les ennuis commencent pour notre fine équipe, embarquée dans l'escapade la plus hilarante et surnaturelle de leur vie.

Edgar est une petite taupe qui mène une vie tranquille dans la forêt, allant à l'école avec ses amis pour apprendre la vie. Jusqu'au jour où leur quotidien est perturbé par les humains. Un camion accidenté sur la route la plus proche déversant ses produits chimiques dans la forêt. Edgar et ses amis Abigail et Russell partent alors pour une formidable aventure dans la campagne alentour pour trouver et ramener une fleur seule capable de sauver Michelle, la petite fille de leur professeur, Cornelius, contaminée par les gaz toxiques.

Tony, 11 ans, est né avec une particularité unique - il brille. Il passe ses journées à la maison dans son bunker de couvertures à rêver de se faire un ami. Avant Noël, une fillette singulière du nom de Shelly emménage chez lui et bouleverse son monde. Ensemble, ils se lancent à la recherche aventureuse de l'origine des mystérieuses touffes d'obscurité qui aspirent la lumière hors de leur maison.

Thomas Bao est un jeune collégien un peu tête en l'air, qui se rêverait une grande star, mais qui n'a pas trop de courage pour mener à terme ses ambitieux projets. Un jour de pêche, plutôt que de faire ses devoirs, il se prend à souhaiter réussir sans avoir trop à se fouler. C'est à ce moment qu'il va trouver une gourde magique, une sorte de Djinn bienfaisant, qui va tenter de réaliser tous ses vœux les plus chers. Mais les petits miracles vont pour la plupart se retourner contre lui, jusqu'à provoquer toute une série de véritables catastrophes...

Tom et Jerry, qui se sont apparemment réconciliés, vivent dans une ferme du Kansas avec Dorothy, son chien Toto, la tante Em et l'oncle Henry. Leur vie tranquille est bouleversée par l'apparition d'une tornade qui emporte Dorothy, puis ses amis. Tom et Jerry se retrouvent transportés dans un monde magique. A leur arrivée, Dorothy a disparu. Le chat et la souris se mettent en quête de leur amie...

Lumina est une sirène qui veut devenir princesse. Elle possède le pouvoir de faire danser et briller les perles. Ainsi, avec sa meilleure amie Kuda l'hippocampe rose, elle va utiliser son don pour organiser le bal royal..

Homura Akemi est la seule personne à se souvenir encore de Madoka après le sacrifice de cette dernière. Elle a échoué dans la mission qu'elle s'était imposée mais n'a pas abandonné l'espoir de revoir son amie. Pour survivre, elle continue donc le combat.

Un voyage passionnant à travers les légendes, les croyances et le folklore, ce film entre dans les coulisses de la British Library alors qu'elle cherche à raconter cette histoire à travers les objets de sa collection, dans une nouvelle exposition ambitieuse: Harry Potter: A History Of Magic. J.K. Rowling, qui prête des manuscrits, des dessins et des brouillons invisibles de ses archives privées (qui côtoient des trésors de la British Library, ainsi que des ébauches et des dessins originaux de Jim Kay) parle de certains des objets personnels qu'elle a prêtés à l'exposition et donne un nouvel aperçu de son écriture, en regardant certains des objets de l'exposition qui ont enflammé son imagination.

Molly Moon, une petite orpheline anglaise découvre, grâce à un mystérieux manuel, ses pouvoirs d’hypnotiseuse. Après avoir envoûté la méchante directrice de l’orphelinat, Molly Moon s’embarque pour les États-Unis et devient star à Broadway. Mais ses pouvoirs magiques font des envieux…

Dans une garderie loin, loin d’ici… à Springfield, Maggie part à la quête de sa tétine perdue.

Son aventure la mène à rencontrer jeunes Padawans, Seigneurs Sith, droïdes familiers, et vermine rebelle dans un combat ultime contre le Côté Obscur dans ce court-métrage en l’honneur de la galaxie Star Wars.

En 1509, le Dieu Arc emprisonna les diaboliques Gobelins dans une prison grace à une flûte magique dans laquelle il devait souffler durant 3000 jours, néanmoins suite à une erreur, la prison fut ouverte le 2999ème jour libérant ainsi les dangereuses créatures. Le Dieu Arc mourut et sa flûte devint l’objet le plus convoité et tomba alors dans les mains du jeune sorcier prodige, Woochi. Mais, suite à un maléfice, il se retrouva piégé dans une peinture. 500 ans plus tard un trio de magiciens taoistes le libère pour lutter contre les gobelins qui menacent la vie sur terre. Woochi est projeté dans le temps et arrive en 2009 en plein Séoul. Cependant il n’a pas l’âme d’un héros et et préfère découvrir le nouveau monde et courir des filles que de combattre les gobelins !

Fanfaron mais pas courageux pour deux sous, Bartok le magnifique aime jouer au héros devant les foules de Moscou, car pour lui, c'est vraiment cela, un jeu ! Mais lorsque le jeune prince Ivan est enlevé, un véritable héros doit le sauver de l'horrible sorcière Baba Yaga. Bartok et son ami Zozi trouveront-ils le courage nécessaire pour délivrer le prince avant que Ludmila, la régente royale, ne s'approprie le trône des Romanoff ?

Danny, un adolescent de quatorze ans et son oncle Nick, apprenti arnaqueur pour le premier et gentil malfrat pour le second, s'emparent du traineau du Père Noël malencontreusement échoué sur le toit de la maison familiale...

Haruka est une fille unique de 16 ans qui a perdu sa mère lorsqu'elle était enfant. Elle continue de vivre avec son père, mais celui-ci est constamment occupé par son travail ce qui crée des conflits entre eux. Quand sa mère était encore en vie, elle a reçu de sa part un miroir comme cadeau et elle y porte beaucoup d'importance. Après la mort de sa mère, elle commença à oublier le miroir jusqu'à finir par le perdre. Un jour, elle décide d'aller sur l'autel de la divinité des objets perdus afin de prier pour le retour de son miroir perdu. C'est à cet instant qu'elle rencontre par hasard une petite créature masquée qu'elle va secrètement suivre jusqu'à l'île des objets perdus.

Monty Wildhorn est un écrivain devenu alcoolique et dépressif après le décès de sa femme. Son neveu, inquiet, l'envoie dans un endroit paisible afin de se ressourcer. Il part ainsi en séjour à Belle Isle où il rencontre une mère célibataire et ses trois filles. Peu à peu, Monty retrouve l'inspiration et reprend goût à la vie...

Aucune collection ne correspond à votre recherche.

Aucune société de production ne correspond à votre recherche.

Aucun mot-clé ne correspond à votre recherche.

Aucun diffuseur télévisé ne correspond à votre recherche.

Un film, une émission télévisée ou un artiste est introuvable ? Connectez-vous afin de créer une nouvelle fiche.

Général

s Mettre le curseur dans la barre de recherche
p Ouvrir le menu du profil
esc Fermer une fenêtre ouverte
? Ouvrir la fenêtre des raccourcis clavier

Sur les pages des médias

b Retour (ou vers le parent si faisable)
e Afficher la page de modification

Sur les pages des saisons des émissions télévisées

Afficher la saison suivante (flèche droite)
Afficher la saison précédente (flèche gauche)

Sur les pages des épisodes des émissions télévisées

Afficher l'épisode suivant (flèche droite)
Afficher l'épisode précédent (flèche gauche)

Sur toutes les pages des images / photos

a Ouvrir la fenêtre d'ajout d'image / photo

Sur toutes les pages de modifications

t Ouvrir le sélecteur de traduction
ctrl+ s Envoyer le formulaire

Sur les pages des discussions

n Créer une nouvelle discussion
w Basculer le statut de suivi
p Basculer publique / privée
c Basculer fermer / ouvrir
a Ouvrir l'activité
r Répondre à la discussion
l Afficher la dernière réponse
ctrl+ enter Envoyer votre message
Page suivante (flèche droite)
Page précédente (flèche gauche)

Paramètres

Vous souhaitez évaluer ou ajouter cet élément à une liste ?

Connexion