98 serie

  • NHK Educational TV
  • Shibuya, Tokyo
  • JP

Después de renunciar a los de la música debido a un incidente en la competencia banda de música regional de la escuela media, euphonist Kumiko Oumae entra en la escuela secundaria con la esperanza de un nuevo comienzo. Como cosa del destino, ella termina por estar rodeado de personas con un interés en la banda de música de la escuela secundaria. Kumiko encuentra la motivación que necesita para hacer música una vez más con la ayuda de sus compañeros de banda, algunos de los cuales son nuevos como la tuba novato Hazuki Katou; veterano contrabajista Sapphire Kawashima; y vicepresidente y compañero de banda euphonist Asuka Tanaka. Otros son viejos amigos, como amigo de la infancia y Kumiko hornist convertido en trombón Shuichi Tsukamoto, y el trompetista y compañero de banda de la escuela media, Reina Kousaka.

Suzuki Iruma acaba de ser abandonado y vendido a un demonio por sus padres irresponsables. Sorprendentemente, lo siguiente que sabe es que está viviendo con el demonio que lo adoptó como si fuera su nuevo nieto y tras ser transferido a una escuela en el mundo de los demonios donde su nuevo abuelo «demonio» trabaja como director. Así comienza la extraordinaria vida escolar del cobarde Iruma-kun entre los seres del otro mundo, a la ves que aprende a enfrentarse a verdadero yo, asumiendo desafíos y convirtiéndose en alguien grande …

Él, un misterioso ser inmortal, es enviado a la Tierra sin emociones ni identidad. Sin embargo, es capaz de tomar la forma de aquellos que lo rodean y que tienen un fuerte ímpetu. Al principio, es una esfera. Luego, imita la forma de una roca. A medida que la temperatura desciende y la nieve cae sobre el musgo, hereda el musgo. Cuando un lobo herido, solitario llega cojeando y se acuesta para morir, toma la forma del animal. Finalmente, gana conciencia y comienza a atravesar la tundra vacía hasta que conoce a un niño. El niño vive solo en un pueblo fantasma, que los adultos abandonaron hace mucho tiempo en busca del paraíso que se dice que existe mucho más allá del mar interminable de tundra blanca. Sin embargo, sus esfuerzos fueron en vano, y ahora el niño se encuentra en un estado crítico. Adquiriendo la forma del niño, emprende un viaje sin fin, en busca de nuevas experiencias.

TSUBASA: RESERVoir CHRoNiCLES es un manga/ANIME creado por CLAMP de género shonen, con numerosos crossovers y personajes de otras obras del mismo grupo de autores, como Cardcaptor Sakura, ×××HOLiC, etc. Los principales protagonistas son la princesa Sakura, que pierde sus recuerdos en forma de plumas por los mundos de las diferentes dimensiones, y Syaoran Lee, que tiene que viajar a esos mundos para recuperar los fragmentos o plumas de la memoria perdida.

Daigo es hijo de Goro Shigeno, un beisbolista muy famoso que llegó a jugar en Estados Unidos. Él también quiere jugar béisbol, pero su apellido tiene un gran peso.

Hajime Aono solía vivir para el sonido de su violín. Desde que era joven, había admirado a su padre, un violinista de renombre mundial, quien lo inspiró a elegir él mismo el instrumento. Pero luego del amargo divorcio de sus padres, Aono jura no volver a tocar nunca más y se dirige a la escuela secundaria sin una dirección o perspectiva. Durante una clase de educación física, el poco atlético Aono es golpeado en la cara con una pelota y termina en la enfermería. Allí, conoce a la descarada Ritsuko Akine, quien comienza a tocar el violín en la habitación, creyendo que está sola. Sin embargo, después de un incidente pasado, ha habido rumores que afirman que Akine es una acosadora, lo que la ha aislado de sus compañeros, un hecho que Aono desconocía. Akine sueña con inscribirse en una escuela con una orquesta, pero su forma de tocar amateur y su falta de conocimiento musical irritan enormemente a Aono.

La historia comienza cuando 30.000 jugadores japoneses son atrapados en el mundo del juego de fantasía en línea Elder Tale. Lo que antes era un mundo de espadas y brujerías es ahora el mundo real. El principal protagonista Shiroe intenta sobrevivir con su viejo amigo Naotsugu y el hermoso asesino Akatsuki.

9 aprile, 2022

Aoi Ashito es un estudiante de tercer año de secundaria de Ehime. Detrás de su juego rudo se esconde su inmenso talento, pero Ashito sufre un gran revés debido a su personalidad demasiado sencilla. El director del equipo juvenil del club J1 Tokyo City Esperion, Fukuda Tetsuya, aparece frente a Ashito. Fukuda ve el potencial ilimitado de Ashito y lo invita a participar en las pruebas de su equipo en Tokio.

2 ottobre, 2010

Moritaka Mashiro es un estudiante de secundaria que no termina de encajar bien en nada, excepto en el dibujo. Un día, Akito Takagi coge prestada la libreta de dibujo de Mashiro, ve todos esos impresionantes dibujos y le propone ser Mangaka. Pese que en la época actual ser Mangaka es difícil y pocos llegan a lograrlo, deciden intentarlo. Le piden a Azuki (la chica a la que le gusta Mashiro) que si algún día lo logran, ella doblaría la versión Anime del mismo. Así comienza la historia de cómo intentarán hacer el manga.

6 ottobre, 2018

Seth es un aspirante a hechicero del área de Pompo Hills. Como todos los magos, es un "infectado", uno de los pocos seres vivos que sobrevivieron al contacto de la Némesis, criaturas caídas del cielo que contaminan y diezman a todos los que tocan. Siendo inmune a ellos, Seth quiere convertirse en un Cazador y luchar contra la Némesis. Pero más que eso, Seth quiere participar en una búsqueda que va más allá de la simple búsqueda de monstruos. Quiere encontrar al Radiante, su presunta cuna. Ayudado por una facción de compañeros hechiceros, viaja por el mundo en busca del Radiante, bajo el severo escrutinio de la Inquisición.

Maruo Eichiro un estudiante de honor de secundaria que no es del todo feliz con lo que hace y decide hacer un poco de deporte entonces su madre le busca un lugar para que se ejercite. Allí se encuentra con una compañera del instituto y empieza a aprender a jugar al tenis…

La historia se centra en la misteriosa tienda de dulces y golosinas conocida como Zenitendō, que solo las personas afortunadas pueden encontrar. La propietaria de la tienda es una mujer llamada Beniko, y puede recomendar el dulce perfecto dependiendo de los problemas de cada cliente. Sin embargo, es posible que las cosas no salgan como debiera, sobre todo si se comen los dulces equivocados. Si los dulces de Beniko traen buena o mala suerte depende de las personas que los reciben.

Yui is an average schoolgirl who lives in a future where all computers are supported by a single global network known as COMNET. Yui is a computer-illiterate girl who after a computer-lab accident is approached by IR, a raccoon looking corrector computer program, which tells her she must save COMNET. She must stop the rogue A.I. (Artificial Intelligence) computer program known as Grosser and his hench-programs from taking over the world. Grosser was originally designed to be that manager of all of COMNET. At first she's very reluctant to play the heroine because of her complete lack of knowledge and ability with computers. To save COMNET she must find and gain the trust of the other seven wayward corrector programs. They must also find the creator or COMNET Professor Inukai, to help stop Grosser for good.

A polite and meticulous super sleuth known as the Butt Detective solves a myriad of baffling mysteries, blowing raspberries in the face of crime.

Mobile Land is an island where vehicles live. Carl arrives on the island and starts working as a delivery boy. He delivers packages to all kinds of vehicles.

Ruster sometime gets in the way and is always trying to turn everyone into rust, but Carl works hard at his deliveries.

The story imagines if Japanese historical figures such as Queen Himiko, the warlord Oda Nobunaga, and samurai Sakamoto Ryouma were cats.

Prince Mackaroo, known in Japan as Ojarumaru, is a Japanese manga series created by Rin Inumaru and published by Shogakukan and serialized in Ciao in 1993. The manga was republished by Shueisha and re-serialized in Saikyo Jump in 2011. It was adapted as an ongoing anime series produced by Gallop and broadcast on NHK beginning in October 1998. As of today, The show has become the second longest-running anime on NHK next to Nintama Rantaro.

La historia se ubica en el siglo 22, donde la anti-gravedad y la tecnología de viajes a velocidad de la luz hacen posible la exploración espacial. Pero debido a problemas de placas tectónicas y al enorme daño ambiental, la Tierra tan sólo existe en los libros de historia: vivir en ella es imposible. En su lugar, los humanos viven en colonias espaciales, en satélites y en otros planetas.

Denno Coil (Denno Koiru), o Coil, Un círculo de Niños, es una serie de animación japonesa perteneciente a la categoría de Ciencia Ficción, la cual trata acerca de la inclusión en la vida real de Realidad aumentada (RA) semi-inmersiva, en un futuro cercano. La serie transcurre en la ciudad ficticia de Daikoku, la cual posee un desarrollo avanzado de integración entre lo real y lo virtual. En ella, un grupo de niños utilizan gafas RA para descubrir los misterios que rodean al ciberespacio establecido en la ciudad. Para ello, utilizan métodos ilegales, virus informáticos y mascotas virtuales, con el fin de manipular tanto los datos como el espacio en sí. Dennô Coil es la serie debut del director y animador Mitsuo Iso, quien trabajó en ella por más de 10 años. La animación corre por cuenta del estudio Madhouse. Fue estrenada el 12 de Mayo de 2007 en la cadena televisiva NHK Educational. Gracias al staff de animación de la serie, además del largo proceso de desarrollo, Dennô Coil fue una serie muy anticipada y esperada por el público.

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