Cinq ans après avoir exterminé les fantômes de New York, les Ghostbusters vont avoir l'occasion de reprendre du service quand leur amie Dana découvre que son bébé est investi par une force extra-normale…

Dans une salle d’arcade, Ralph la casse est le héros mal aimé d’un jeu des années 80. Son rôle est simple : il casse tout ! Pourtant il ne rêve que d’une chose, être aimé de tous… Vanellope Van Schweetz quant à elle, évolue dans un jeu de course, fabriqué uniquement de sucreries. Son gros défaut : être une erreur de programme, ce qui lui vaut d’être interdite de course et rejetée de tous… Ces deux personnages n’auraient jamais dû se croiser… et pourtant, Ralph va bousculer les règles et voyager à travers les différents mondes de la salle d’arcade pour atteindre son but : prouver à tous qu’il peut devenir un héros… Ensemble, arriveront-ils à atteindre leurs rêves ?

8 octobre 1993

En 2032, à San Angeles, une mégalopole californienne où toute violence a été éradiquée, Simon Phoenix, un tueur psychopathe condamné à une longue peine d'hibernation et de rééducation, profite d'une visite médicale pour s'évader. Seul recours pour le neutraliser : réanimer son ennemi de toujours : John Spartan, un policier surnommé "Demolition Man", cryogénisé à titre de punition pour homicide par imprudence en 1996.

27 octobre 2023

Après un désastre évité de justesse, un tueur se bat contre ses employeurs et lui-même, dans une mission punitive à travers le monde qui n'a soi-disant rien de personnel.

Le musée Bloomsberry n'a jamais eu de guide plus motivé que Ted. Mais le public du musée ne cesse de se réduire, et le vieux Mr Bloomsberry s'est pratiquement résigné à mettre la clé sous la porte... à moins que la prochaine exposition ne soit un succès. Pour éviter le pire, Ted est chargé de ramener d'Afrique l'idole géante de la tribu Zagawa, trésor archéologique légendaire propre à relancer l'affluence au musée. Il se met en route, sans se douter que l'infâme Bloomsberry Junior, qui rêve de convertir le musée en parking, a arraché du journal de son père les cartes permettant de localiser la statue. Dans la jungle, un petit singe remuant et malicieux repère l'explorateur et ne tarde pas à l'aborder. Une solide amitié se noue entre l'Homme au Chapeau Jaune et le primate, qu'il baptisera bientôt Georges...

12 août 1988

Un extra-terrestre nommé Mac (pour Mysterious Alien Creature) a échappé à des scientifiques de la NASA et se lie d'amitié avec un jeune garçon dans un fauteuil roulant. Ensemble, ils essaient de trouver la famille de Mac, dont il a été séparé.

16 septembre 1994

Fin des années 50, Charles Van Doren devient une star en éliminant du fameux jeu télévisé Twenty One Herbert Stempel, jusque là invaincu. Mais tout cela est-il bien régulier ?

7 mai 2013

The evil Brand X joins a supermarket that becomes a city after closing time.

Lawrence, un jeune fortuné se retrouve terriblement endetté. Son père refuse de l'aider et l'oblige à prendre le large. Il s'engage dans une mission de la paix en Asie du Sud-Est où on lui demande de construire un pont. Malheureusement pour lui, celui-ci est convoité par l'armée des Etats-Unis, un groupe communiste local et un grand trafiquant de drogues.

Rahatlocum est une colonie romaine nord‐africaine où Jules César est venu passer des vacances dispendieuses. La révolte gronde parmi le petit peuple qui se trouve un leader en la personne du garagiste de Ben‐Hur Marcel.

The world's most famous madame is called to Washington to testify before Congress.

31 décembre 1999

A quiet town in New Jersey possesses a dark secret. Viktoria has given her life and soul to the ways of the vampire...

27 février 2023

Years of trying to fit in with the high society as the Gu family's foster daughter, Gu Shuyi meets headstrong & charming, Bai Yuwei. These two women grow fond of each other. With their new found trust and support, they try to break free from the constraints of patriarchy and embrace modernity.

Hollywood movies are rapidly becoming vehicles for the ulterior marketing and advertising motives of studios and their owners, rather than entertainment in their own right. Behind the Screens explores this trend toward "hypercommercialism" through phenomena such as product placement, tie-ins, merchandising and cross-promotions. It combines multiple examples taken directly from the movies with incisive interviews provided by film scholars, cultural critics, political economists, and an Oscar-nominated screenwriter. Behind the Screens presents an accessible argument designed for school and college-age audiences-- precisely the demographic most prized by both Hollywood studios and advertisers alike. It features examples drawn from movies such as Wayne's World, Forrest Gump, The Lion King, Summer of Sam, and Toy Story.

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