T.J. Miller as Tuffnut (voice)
Episodes 42
Racing For The Gold
Ski Jump, Snowboarding, Speed Skating, Bobsled and Medal Ceremony.
Read MoreHarold et la légende du Pikpoketos
Hiccup and the gang join Gobber on a quest to find a legendary boneclad Dragon.
Read MoreLe cadeau du furie nocturne
The Viking town of Berk, now enjoying its new alliance with the dragons, is preparing for its annual winter holiday of Snoggletog. However, that spirit is threatened when all the dragons, except Toothless who needs Hiccup to help him, suddenly fly away for some reason. While Astrid ineffectually tries to salvage the occasion, Hiccup decides to build Toothless a new prosthetic to allow him to fly independently, only to have the dragon take off as well. However, as the holiday approaches, Hiccup finds himself swept up to learn the dragons' secret the hard way and to find a solution to bring them home early.
Read MoreLe livre des dragons
Hiccup and his friends explore and add to their primary reference about dragons.
Read MoreDragon: Scauldron
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L'académie de dressage de dragons
Après la paix avec les dragons, le village de Beurk compte désormais dragons et vikings ensemble, mais le comportement des derniers reste le même, les dragons perturbent les activités du village. Harold et Krokmou doivent dresser les dragons avec l'aide de leur bande avant qu'ils soient bannis.
Read MoreViking à tout faire
Faute de combats, Gueulfor ne fabrique plus d'armes et est donc sans utilité. Harold essaye de l'aider à trouver du travail, se sentant responsable.
Read MoreLa ferme des animaux
Les animaux du village sont effrayés par les dragons, par conséquent, ils ne produisent plus de nourriture pour les vikings. Harold et ses amis doivent trouver une solution à ce problème avant une tempête imminente pour sauver le village de la famine.
Read MoreDuo d'enfer
Harold trouve un dragon d'une nouvelle espèce avec des caractéristiques nouvelles. Préoccupé par le fait de l'étudier, il n'entend pas Krokmou qui essaie de le prévenir d'un danger.
Read MoreLa confiance règne
Les dragons se mettent à détruire certaines choses au village une fois la nuit tombée, mais Harold n'est pas d'accord sur la punition à donner aux coupables.
Read MoreAlvin le traître
Alvin le Traître débarque sur Beurk pour rencontrer le Conquérant des Dragons.
Read MoreComment choisir votre dragon
Stoïck souhaite un dragon pour son usage personnel. Son fils va devoir lui enseigner la patience et la façon de créer un lien avec un dragon...
Read MorePortrait de Harold en homme fort
Après la réalisation d'un portrait traditionnel du chef de Beurk et de son fils, Harold, peint avec une musculature et une taille toutes deux exagérées, craint de ne pas être à la hauteurs des attentes de son père. Il est déterminé à montrer sa valeur en élucidant l'énigme qui mène au trésor d'Hamish II, chose que n'ont jamais réussie Stoïck et Gueulfor.
Read MoreFleurs de Dragon
Les Dragons de l'île tombent tous malades après le passage du Marchand Johann. Quand la responsabilité de Mildiou est découverte, il est obligé d'aider Harold, Stoïck et Gueulfor à concocter un antidote avant qu'il ne soit trop tard. Malheureusement, il faut un dragon aquatique très dangereux pour ça...
Read MoreIngrid au rapport (1)
Les adolescents de l'Académie des Dragons découvrent une jeune fille, Ingrid, sur la plage de l'île de Beurk. Alors qu'Harold et les autres lui souhaitent la bienvenue, Astrid reste méfiante et ne tarde pas à découvrir des choses étranges sur la nouvelle venue.
Read MoreIngrid au rapport (2)
Ingrid est prisonnière sur Beurk, mais le Livre des Dragons est tombé entre les mains du terrible Alvin Le Traître. Astrid, déguisée en Ingrid, va tenter de le récupérer.
Read MoreLe festiver
C'est l'époque du Festiver à Beurk ! Cette compétition annuelle de sports rassemble les adolescents de l’île pour une série d'épreuves qui compte pour la première fois des épreuves à dos de dragons. Harold est donc bien décidé à battre Rustik quitte à devenir aussi arrogant et provocateur que lui, ce qui n'est pas du goût d'Astrid...
Read MoreCoup de Foudre
Des orages soudains éclatent à Beurk, mettant en danger les habitants. Selon Mildiou, Thor est en colère contre Beurk et Krokmou. Harold doit vite trouver la raison de ces phénomènes pour que son dragon ne soit pas sacrifié par les superstitieux...
Read MoreCe qui vole sous le sol
Krokmou retrouve un rival du passé. Rendu aveugle par la rage, il s'enfuit pour le combattre seul. Mais Harold ne l'entend pas de cette oreille.
Read MoreDouble délire
Dagur le Dérangé débarque à Beurk pour renouveler le Traité de paix qui lie la Tribu des Parenvrilles et les Hooligans de Beurk. Les dragons doivent se cacher mais les jumeaux s'étant disputés, Prout et Pète errent dans le village, sans contrôle. Harold va tout tenter pour empêcher l'incident diplomatique.
Read MoreRebelle
Alors que Harold, Krokmou et Rustik sont pris dans une tornade, la prothèse de Krokmou est endommagée, l’empêchant de s'enfuir. Harold et Rustik se retrouvent alors coincés sur l'Île des Exilés. Les trois protagonistes devront travailler ensemble pour réparer les dégâts et surmonter la rivalité entre Harold et Rustik pour rentrer chez eux avant d'être capturés par Alvin et les traîtres.
Read MoreLes marais barrés
Quand Harold découvre que le bateau du Marchand Johann a fait naufrage et se retrouve dans un marais dit hanté alors qu'il devait lui apporter un objet important, le jeune viking n'hésite pas une seconde et part à sa recherche.
Read MorePierre des merveilles
Quand Rustik et les villageois prennent des œufs de dragons pour des pierres de bonne fortune, Varek doit prendre les choses en mains et réussir à les rendre à leurs mères avant que Beurk ne soit détruite.
Read MoreEn famille (1)
Harold obtient l'accès aux archives de Beurk lors des festivités annuelles. Quand il trouve une carte indiquant une île avec des Furies Nocturnes, il ne reculera devant rien pour réunir Krokmou et sa famille.
Read MoreEn famille (2)
Harold, Krokmou et Mildiou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres à cause de la trahison de Mildiou. Celui-ci cherche à se faire pardonner en l'aidant à trouver un moyen de s'échapper, mais est-il sincère ? Harold et ses amis venus à la rescousse ne peuvent que l’espérer...
Read MoreVivre et laisser voler
Harold et sa bande d'amis forment un club secret pour se préparer à une attaque de leurs ennemis, les Exilés.
Read MoreLe gronck de fer
Lorsque Bouledogre ingère accidentellement des pierres magnétiques, elle devient elle-même magnétique, causant le chaos autour d"elle. Elle réussit finalement à aider la bande à gagner une bataille contre leurs ennemis les Exilés.
Read MoreLa nuit et le furie
La bande s'embarque dans une mission d'entraînement à la survie sur l'Île aux Dragons, où ils rencontrent Dagur, le chef des Parenvrilles, qui est devenu obsédé par la traque d'un Furie Nocturne.
Read MoreVue des tunnels
Harold découvre que la pénurie d'eau du village a été causée par les Exilés qui ont caché des œufs de Murmure mortel sous Beurk. Des œufs qui vont bientôt éclore et former ensuite des tunnels sous l'île, menaçant ainsi les villageois.
Read MoreLa course à l'île des Verenflammes
Krochefer est en train de perdre sa capacité à s'enflammer. Rustik, Harold et les autres vont devoir trouver la tanière de la Reine des Verenflammes, dans l’espoir de trouver un remède avant qu'il ne soit trop tard..
Read MoreLe Volchemard
Harold doit aider Astrid à affronter le terrible Terrifiant Volchemard, un dragon fantôme qui semble avoir "gelé" son oncle de peur, humiliant ainsi toute sa famille. Avec l'aide de Gueulfor, il découvre des aspects cachés du Terrifiant Volchemard.
Read MoreTerreur à l'ouvrage
Une compétition de domptage de Terreurs Terribles mène à une rivalité passionnée entre Varek et Rustik, permettant ainsi à Alvin de kidnapper Bouledogre. La bande doit alors utiliser les Terreurs nouvellement domptées pour secourir leur amie.
Read MoreAppétit destructeur
Alors que des dragons sauvages commencent à submerger Beurk, Harold et Krokmou découvrent que des îles disparaissent dans l'archipel. Lorsqu’Harold et Krokmou enquêtent sur la cause, ils se retrouvent face à face avec le Hurlement Mortel.
Read MoreBraguettaure à terre
Prout et Pète sont les seuls aides de Kranedur lorsqu'il se fait attraper par un vieux piège pour dragon dans la forêt. Les choses empirent lorsque Kranedur doit faire face non seulement à un large Typhoomerang (Torche), mais aussi un feu de forêt qui va bientôt le menacer lui et les deux dragons.
Read MoreL'éclair des glaces (1)
Les dresseurs de dragons découvrent un écrevasse gelé : un dragon tenant son pouvoir de la foudre et symbole précieux pour les Parenvrilles. Ils se débrouillent alors pour le rapporter sur Beurk. Mais quand l'écrevasse dégèle et est libéré, Harold et Krokmou se retrouvent au milieu d'une bataille contre la bête mais aussi contre Dagur et son armada, ce qui pourrait bien être le combat de trop pour Harold et son Furie Nocturne...
Read MoreL'éclair des glaces (2)
Harold, Kognedur et Kranedur doivent infiltrer l’île des Exilés et affronter la nouvelle alliance entre Alvin et Dagur, dont l'armada est devenue plus redoutable encore grâce au soutien du dangereux écrevasse.
Read MoreL’étoffe d'un héros
Rustik, convaincu qu'il est en train de mourir, confie Krochefer à Gustav. Mais lorsqu'il guérie "miraculeusement", Rustik récupère son dragon et Gustav décide d'adopter son propre dragon (nommé Ferkroche) et de rejoindre l’académie.
Read MoreIl faut sauver Bouilli
Harold et sa bande découvrent un Ébouillantueur blessé sur l'île des Ailes de la mort. La bande doit guérir le dragon et le faire retourner sain et sauf à l'océan, avant qu'il ne succombe aux éléments et aux dragons du territoire des Ailes de la mort.
Read MoreFigé sur glace
Pendant une tempête de neige, l'océan gêle, ce qui permet aux Vélocidards de s'introduire sur Beurk. Ils se mettent à attaquer les vikings en les paralysant avec leur dard (la paralysie peut durer jusqu'à 24H). Harold et ses compagnons décident de capturer leur chef pour leur faire quitter l'île.
Read MoreLe conte de deux dragons
Harold doit faire travailler Astrid et Rustik main dans la main lorsque Tempête et Krochefer commencent à se battre à mort. Si les dresseurs veulent que leurs dragons restent dans l'académie, ils doivent trouver la cause de leur dispute.
Read MoreLa grippe de L'anguille
Lors d'un voyage, Harold tombe de Krokmou et atterrit dans une rivière pleine d'anguilles. Quand Krokmou le sort de l'eau, il avale accidentellement une anguille. Krokmou se met alors à tirer des boules de plasma rouge. Il s'est retenu pour ne pas tirer sur Harold, mais il n'en a pas été capable. Heureusement, rien de grave. Les tirs de Krokmou forment une spirale, que Varek reconnait immédiatement.
Read MoreY'a pas de fumé...
Des objets en métal sont mystérieusement volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent très vite que les responsables sont des Souffles Fumimortels, envoyés sur l'île par Dagur pour affaiblir Beurk et mieux l'attaquer.
Read MoreBim ! Bam ! Boum !
Harold et Stoick, accompagnés de Krokmou et Tornado découvrent un trio de jeune dragons Mille-Tonnerres orphelins. De retour à Beurk, Tornado doit prendre sous son aile les jeunes dragons indisciplinés.
Read MoreExilé (1)
Harold en a assez du manque de respect de Rustik et décide de le suspendre de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe nez à nez avec le Hurlement Mortel et... Alvin ! L'ancien chef des Exilés sauve Rustik mais ses intentions sont floues. Pour couronner le tout, Dagur met à exécution un plan qui pourrait détruire les dragons de l'académie.
Read MoreExilé (2)
Harold accepte, non sans méfiance, l'aide d'Alvin lors d'une mission pour aller sauver Stoick des griffes de Dagur. Les dresseurs de dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent tous sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait bien sceller le destin de tout l'archipel.
Read MoreDragons Dawn Of The Dragon Racers
How Dragon Racing was invented. Hiccup and all his friends from the dragon academy fight about who really invented it.
Read MoreHow to Train Your Dragon: Homecoming
Hiccup plans to celebrate dragons with a grand holiday pageant at the Snoggletog Festival. This heartwarming idea leads to a series of unexpected, hilarious and thrilling events – but no matter what happens, everyone in Berk is reminded that dragons and humans are forever bonded.
Read MoreHow to Train Your Dragon: Snoggletog
Come settle by the warmth of a roaring fire in Hiccup & Astrid's home. You never know who is going to stop by for a sip of Yak Nog!
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